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マイクラをもっと快適に!QoL向上MOD特集 『ツールチップ&HUD等情報表示』編
YouTube動画で紹介したModの日本語化リソースパックを配布しています。 動画でMod紹介! ずんだもん四国めたん組と結月ゆかりでお送りするMOD解説系チャンネルにアップ... -
Embeddiumの導入・設定と日本語化|Forge最強の軽量化MOD解説
「MODをたくさん入れたらマイクラが重くなった…」「Optifineを使っているけど、最新のMODと相性が悪い」 そんな悩みを抱えていませんか? 本記事では、現在Forge環境で... -
『Palladium』紹介&日本語化
EmbeddiumやSodiumと一緒に使うことをオススメする最適化・軽量化MOD『Palladium』の紹介と設定項目の日本語化リソースパックの配布を行っています。 基本情報 動作環境... -
『Realm RPG: Quests & Rewards』解説&日本語化
Realm RPG: Quests & Rewardsのクエストシステムの解説と遊び方、自作クエストの作り方の基本を紹介。遊びやすくするための日本語化リソースパックも配布しています... -
『Particle Core』紹介&日本語化
パーティクル最適化MOD『Particle Core』の紹介と日本語化リソースパックの配布を行っています。 基本情報 「Particle Core」は、Minecraftのパーティクル(粒子)描画... -
『Particle Rain』解説&日本語化
Particle Rainの解説と導入することによって変化するビジュアルの変化とフレームレートの検証や日本語化リソースパックの配布を行っています。 基本情報 デフォルトの雨... -
『Weather Storms & Tornadoes』解説&日本語化
Weather Storms & Tornadoesの解説と気象変化に伴うフレームレートの比較検証。そして日本語化リソースパックの配布を行っています。 基本情報 Minecraftにリアルな... -
『Better Third Person』解説&日本語化
三人称視点カメラビューを改善する『Better Third Person』の解説と日本語化リソースパックを配布しています。 マインクラフトでの三人称視点プレイは、通常の一人称視... -
プレイヤーモデル変更MOD『Yes Steve Model』の導入方法・使い方・モデル追加を徹底解説!日本語化リソースパック配布あり
本記事では、マイクラのプレイヤーモデルを自由に変更できる人気MOD『Yes Steve Model(YSM)』について詳しく解説します。 この記事でわかること Yes Steve Modelの導... -
『Sodium』マイクラを劇的に軽くするFabricとNeoForge向けの軽量化MOD完全解説&日本語化
FabricとNeoForge向け軽量化MOD『Sodium』の解説と日本語化リソースパックを配布しています。 バニラのマイクラプレイヤーなら誰もが経験する、パフォーマンスの問題。... -
足もと関連おすすめMOD12選 解説&日本語化
この記事では、足もとに関するおすすめMODを5分類に分けて、12個のMODを紹介します。特殊なアイテムや力が追加されるモノではなく、バニラのマイクラに生活感や没入感を... -
重いマイクラを劇的改善!遠景描画MOD『Distant Horizons』の設定と日本語化リソースパック配布
「マイクラの描画距離を伸ばしたいけど、PCが重くなってカクカクする…」そんな方におすすめなのが、低スペックPCでも圧倒的な遠景描画を可能にする超便利MOD『Distant H... -
FPSが数倍に?最強軽量化MOD『Nvidium』解説&日本語化|描画距離128でも爆速な理由
NVIDIA製グラフィックボードの性能を100%引き出し、Minecraftの描画性能を次元の違うレベルまで引き上げるMOD、それが『Nvidium』です。 従来の軽量化MODが無駄を省くこ... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説7[その他編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「その他」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分かる... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説6[マテリアル編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「マテリアル」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説5[大気編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「大気」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分かるシ... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説4[照明編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「照明」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分かるシ... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説3[カメラ編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「カメラ」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分かる... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説2[パフォーマンス設定編]
シェーダーパック『Complementary Shaders - Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「パフォーマンス」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説1[設定トップページ編]
この記事では、シェーダーや影MODと呼ばれている、マイクラ世界のグラフィックを美麗なものに変更する、Shader Packの『Complementary Shaders - Reimagined r5.1.... -
『Complementary Shaders』日本語化&ファイル導入方法解説
この記事ではシェーダーパック『Complementary Shaders』のシェーダー設定を日本語化するために必要なファイルのダウンロードと、日本語化ファイルの適用方法について解... -
『CMDCam』完全解説&日本語化
Forge勢向けReplay MODの(ちょっと)代替MOD『CMDCam』を完全解説!カメラ軌道パスの解説や、使用する上で必須なコマンドの解説も完全網羅!キー設定を分かりやすくする... -
『Modern Font Pack』紹介
マイクラのフォントって見づらくありませんか?そんな読みづらいフォントを変更して文字を見やすくするフォント変更リソースパック『Modern Font Pack』について、バニ... -
『Baubley Heart Canisters』完全解説&日本語化
体力の増加・回復と特殊剣を追加するMOD『Baubley Heart Canisters』の完全解説と日本語化リソースパックの配布を行っています。 各種設定ファイルの解説や、素材の集め... -
【マイクラJAVA版】日本語化リソースパック導入方法【徹底解説】
日本語化リソースパックの導入方法について徹底解説します。もちろんその他のリソースパックにも応用は利きます。通常の公式ランチャーだけでなく、CurseForgeやATLaunc...
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