Hexaliaは、薬草を加工して薬湯を調合したり、成熟した作物を使う儀式で道具を作ったりする自然魔術MODです。香炉で薬草を焚くほか、植物の変異や、農作業を助ける生物も登場します。
本記事ではゲーム内ガイドの説明に沿って、素材の探し方とすり鉢・大釜・儀式の基本操作を紹介します。加工に使う道具と、各作業に必要な条件を順に確認できます。
動作環境と要件

Creator: AstralyaStudios
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ジャンル | 自然魔術 / 薬草の加工・調合 / 儀式 |
| 記事の検証対象 | Hexalia 1.3.8.1-1.21.1 / Minecraft 1.21.1 / NeoForge |
| 主な対応バージョン | 1.21.1 / 1.20.1 |
| 対応ローダー | Fabric / Forge / NeoForge |
| 動作環境 | クライアント・サーバー |
| 前提MOD | Architectury API / GeckoLib |
| 任意MOD | EMI / Curios API / Accessories / Patchouli / Just Enough Items (JEI) |
| 配布ページ | Modrinth / CurseForge |
- 薬草の採取から加工・調合まで組み合わせて遊びたい
- 作物や供物を用意して、儀式で道具を作りたい
- 魔法の植物や生物を使った農作業に関心がある
- ガイドブックを使う場合はPatchouliを用意します。
- レシピビューアにはEMI、JEI、REIへの対応が案内されています。
- 装飾品連携は版ごとに案内が異なり、公式説明では1.21.1にAccessoriesを挙げています。
主な機能や特長
Hexaliaは、植物の力や自然のエネルギーをテーマにした魔法システムをマイクラに追加するMODです。大規模な装置や禍々しい魔術ではなく、「薬草学」や「自然の儀式」といった、素朴ながらも奥深いアプローチが特徴です。サバイバルや探索に自然な形で魔法のスパイスを加えてくれます。
薬草を粉末に加工し、薬湯を調合する
すり鉢とすりこぎは、植物やハーブを粉末やペーストに加工する道具です。加工した素材は小さな大釜での調合や儀式に使います。
薬湯には効果とともに制約があるものもあります。クモの恩寵の薬湯は壁を登れて、毒を取り除き、クモの巣の中も自由に移動できますが、水中では弱くなります。スライム歩行の薬湯は落下ダメージを無効化する一方、地面にいる間は移動が遅くなります。




作物と供物を使う自然の儀式
自然の儀式では、儀式台に置く触媒と、塩を入れた儀式の火鉢に置く供物を用意します。さらにレシピに応じた数の成熟した作物が必要です。準備した儀式台をヘックスフォーカスで起動すると、触媒が儀式の完成品へ変わります。
賢者のペンダントも自然の儀式で作る道具の1つです。経験値の蓄積と放出に使えます。
素材の組み合わせで効果が変わる香炉
火のついていない香炉に薬草を2種類入れ、有効な組み合わせへ点火すると、周囲に一定時間オーラが広がります。例えば、ゴーストファーンとスピリットブルームは範囲内のアンデッドを鎮静化する組み合わせです。点火時に薬草は消費され、効果は組み合わせごとに変わります。

起動用の素材を使う魔法の植物
モルフォラはミュータヴィスで起動し、周辺の対応するブロックを変異させます。変異が成功すると周辺の草ブロックが粗い土へ変わり、失敗した場合は草ブロックが残ります。
アストリリスは天体結晶で起動すると、周囲の作物や苗木の成長を早めます。植物ごとに起動する素材が違うため、設置後は使う素材も確認します。
収穫を手伝うカコフェイと、絹を作るシルクモス
ジャングルに生息するカコフェイは、ゲイルベリークッキーで手懐けられます。手懐けた個体にヘックスフォーカスを使い、同じフォーカスを収納先へ使って紐付けます。空手で個体に触れて徘徊モードにすると、成熟した作物を収穫して収納先へ運びます。
森林に生息するシルクモスは、すり鉢で作る芳醇な蜜で繁殖します。葉や営巣ブロックに産み付ける卵からカイコを得て、原木に置くと繭になります。この生育過程で得る絹糸の繊維は、絹織りの装備に加工できます。


部位ごとの効果で選ぶ装備と、天候を変える偶像
絹織りの装備は、各部位で魔法ダメージへの耐性を高めます。ブルームラップは部位ごとに効果が異なり、帽子はノックバックを減らし、気絶への耐性を与えます。レギンスは花の近くで再生効果を与え、ブーツは葉の上での移動速度を上げます。
装備は全身をそろえるかどうかに加え、部位ごとの効果からも選べます。

ルートシェイパーのツルハシは、スニークしながら採掘すると3×3モードが有効になります。偶像には雨・晴天・雷雨を呼ぶものや、エンチャントされたアイテムから呪いを除くものがあります。
ゲーム内ガイド「深緑の魔導書」を読む
魔導書では薬草や加工設備に加え、儀式や薬湯、装備、生物の説明も読めます。Patchouliを使うガイドブックで、アイテム名は「深緑の魔導書」です。

Hexaliaの始め方と基本操作
素材を集めてすり鉢で加工した後は、調合や儀式へ進めます。ミュータヴィスの作成もすり鉢で行うため、自然の儀式を終えてからでないと使えない、という順序にはなっていません。
魔導書と基本の道具を用意する
深緑の魔導書は、本1冊とHexaliaの薬草1個から作れます。素材は魔女の草、スピリットブルーム、ドリームシュルーム、セイレーンのコンブ、ゴーストファーン、セレスティアルブルーム、ハスの花から選びます。


ヘックスフォーカスは儀式台を起動したり、深層岩を儀式台へ変えたりする道具です。アサメイは樹液やハスの花を採取する道具です。




樹液を採れる原木にアサメイを使うと、原木の樹皮を剥いで樹液を採取します。

素材のあるバイオームを探す
薬草や野生の作物は、種類ごとに探す場所が異なります。次の表はMinecraft 1.21.1のNeoForge版で設定されている、バニラのバイオームを中心とした探索先です。すべての種類が同じ場所で見つかるという意味ではありません。
| 植物名 | 主な探索先 |
|---|---|
| 自生するサンファイアトマト | 砂漠、荒野、吹きさらしのサバンナ、サバンナ |
| ソルトスプラウト | 砂漠、荒野、吹きさらしのサバンナ、サバンナ |
| 自生するマンドレイク | 牧草地、原生の白樺の森、白樺の森、花の森 |
| セレスティアルブルーム | 牧草地、原生の白樺の森、白樺の森、花の森 |
| 魔女の草 | 牧草地、原生の白樺の森、白樺の森、花の森 |
| ダリア | 牧草地、原生の白樺の森、白樺の森、花の森 |
| チルベリーの低木 | タイガ、原生のトウヒのタイガ、雪のタイガ、雪原 |
| ラベンダー | タイガ、原生のトウヒのタイガ、雪のタイガ、雪原 |
| ゴーストファーン | 暗い森 |
| ナイトシェードの低木 | 暗い森 |
| スピリットブルーム | マングローブの沼地、沼地 |
| ハスの花 | マングローブの沼地、沼地 |
| ドリームシュルーム | 原生の松のタイガ、キノコ島 |
| 青白いキノコ | 原生の松のタイガ、キノコ島 |
| ベゴニア | ひまわり平原、平原 |
| セイレーンのコンブ | 海のバイオーム |
追加MODのバイオームは、この表の対象に含めていません。素材を集めた後は加工へ進み、必要に応じてミュータヴィスによる変異も使えます。








すり鉢で塩や加工素材を作る
すり鉢とすりこぎは、ボウル1個と石1個を組み合わせる不定形レシピで1個作れます。ソルトスプラウトを加工すると、儀式の火鉢に使う塩になります。燃料は必要ありません。

- レシピの素材を持って右クリックし、すり鉢に最大3個まで投入します。
- 有効な組み合わせがそろったら、空手でスニークしながら右クリックを計3回行います。1回ごとに、すりこぎの動きが止まるのを待ちます。
- 完成品は、通常の姿勢で空手のまま右クリックして取り出します。
組み合わせがレシピに合わない場合は加工が始まりません。空手で素材を取り出し、組み合わせを確認します。


ミュータヴィスでブロックを変異させる
樹液、スライムボール、粉砕した薬草をすり鉢で加工すると、ミュータヴィスを作れます。完成したミュータヴィスをレシピに対応するブロックに使うと、植物や資源へ変異します。


小さな大釜で薬湯を調合する
- 小さな大釜に水入りバケツ1杯分の水を入れて点火し、レシピの素材を1つずつ入れます。
- 柄杓をメインハンドに持ち、投入した素材の数だけ右クリックしてかき混ぜ、調合を始めます。
- 調理中は火を維持し、完成した薬湯は素朴な瓶で取り出します。
完成後も火をつけたまま放置すると出来高が減ります。また、素材の組み合わせが不適切な場合は、周囲に害を及ぼす失敗した混合物になります。






自然の儀式を準備する
ヘックスフォーカスを深層岩に使って儀式台を作ります。儀式の火鉢は、スニークしながら板材にアサメイを使って作ります。
同じ素材が複数必要な場合も、供物は別々の火鉢に1つずつ入れます。
- 儀式台と同じ高さ、水平8ブロック以内に儀式の火鉢を置きます。固定の配置模様は必要ありません。
- レシピの供物を火鉢ごとに分け、使用する各火鉢へ対応する塩を入れます。
- 儀式台に触媒を置き、必要な数の成熟した作物を周囲に用意します。
- 準備した儀式台にヘックスフォーカスを使って起動します。
自然の儀式に必要な作物の数はレシピごとに決まります。作物は儀式が成功するまで成熟したまま保ちます。成功すると、選択された作物が初期の成長段階へ戻り、触媒が完成品になります。











- 自然の儀式では、供物段階で消費された供物と塩は中止しても戻りません。作物は成功まで成熟状態を保ちます。
- 小さな大釜の完成品は、火をつけたまま放置すると出来高が減ります。素材の組み合わせもレシピに合わせます。
- マンドレイクの収穫では叫びに注意します。耳栓は収穫時の保護に使えます。
まとめ
Hexaliaでは、集めた薬草をすり鉢で加工し、薬湯の調合や儀式に使えます。作業を始める際は、道具の役割と、起動に必要な素材・操作を確認すると、採取から加工へ進める流れを追えます。
自然の儀式では成熟した作物、魔法の植物では起動用の素材、薬湯では効果に伴う制約も確認します。ゲーム内ガイドを参照しながら、目的に合う加工・調合・儀式を選べます。

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翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと
配布する日本語化リソースパックの対応バージョンが「MC1.21.1」と記載されていても、「1.20.1」などの別バージョン、または異なるMODローダーでそのまま使用できることがあります。詳細については、以下の案内記事をご確認いただくか、ご自身のプレイ環境にて実際にお試しください。
当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

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■ Hexalia-1.3.8.1-1.21.1-NeoForge 対応版 [公開日:2026/10/22]MC1.21.1

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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