Mods– category –
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他プレイヤーの方向が分かる!『Player Locator Plus』解説と日本語化
経験値バーの上に他プレイヤーの方角を表示するコンパス機能MOD。スニークやカボチャ着用での隠蔽機能や豊富なカスタマイズ設定に対応。 -
村人の取引が自動で入れ替わる! 厳選作業を不要に!『Shifting Wares』解説
村人の職業ブロックガチャにサヨナラ。日に1回の自動更新と完売時リロールで、村人を自然に活用できるMOD『Shifting Wares』の機能と設定方法を解説します。 -
Sodiumの描画をNVIDIAで高速化!『Acedium Sodiumized』解説と日本語化
NeoForge 1.21.1環境でSodium 0.8の地形描画をNVIDIAメッシュシェーダーへ置換し、高描画距離での動作を滑らかにするパフォーマンスMOD『Acedium Sodiumized』の解説および日本語化リソースパック案内です。 -
裏側処理を削る軽量化『BadOptimizations』解説
描画以外のライトマップや空の色計算をキャッシュして動作を軽やかにする軽量化MOD『BadOptimizations』の機能と導入方法を解説します。 -
光計算を爆速化する並列ライトエンジン『ScalableLux』解説
Starlightの技術を継承し、Minecraftの光計算をマルチスレッド化・最適化するMOD『ScalableLux』の機能と特長を解説します。 -
モブの画面描画数を上制限して負荷を抑える『Too Many Entities』解説と日本語化
大量のモブによるFPS低下を防ぐ。モブを削除せずに画面上の描画数だけを制限する軽量化MOD『Too Many Entities』の特徴、設定方法、前提MODを解説します。 -
パーティクル処理の非同期化とGPUアクセラレーションで軽量化!『AsyncParticles』解説と日本語化
AsyncParticlesは、Minecraftのパーティクルティック計算を非同期化し、GPUアクセラレーションによって描画負荷を大幅に削減する軽量化MODです。 -
ブロックエンティティの描画を最適化!『Optimized Block Entities (OBE)』解説と日本語化
チェストやシュルカーボックスの描画を高速化し、アニメーションを維持したままFPSを向上させる軽量化MOD「OBE」の機能と使い方を解説します。 -
ドロップアイテム・粒子・モブの描画を激軽化する軽量化MOD『Flerovium』解説と日本語化
画質を一切犠牲にすることなく、アイテム・パーティクル・エンティティのレンダリング処理を大幅に高速化する軽量化MOD『Flerovium』の特長と導入方法をわかりやすく解説します。 -
パーティクルを描画カット・生成最適化!『Particle Core』解説と日本語化
画面上のパーティクル(粒子演出)を描画カリング&生成削減し、Minecraftのパフォーマンスを劇的に改善する軽量化MOD『Particle Core』の機能と設定方法を解説します。 -
軽量化と起動短縮!『ModernFix』解説と日本語化
ModernFixの特徴、メモリ削減の仕組み、導入方法を分かりやすく解説します。 -
隠れたエンティティの描画を省いて軽量化『Entity Culling』解説
バニラでは、壁や地形の裏に隠れてカメラから見えないエンティティやブロックエンティティも、場面によっては描画処理の対象になります。Entity Cullingは、カメラから... -
メモリ使用量を削減する『Ferrite Core』解説
Ferrite Coreの主な機能とメモリ最適化の仕組み、対応環境について詳しく解説します。 -
バニラ挙動を保つゲームロジック軽量化MOD『Lithium』解説
バニラMinecraftの挙動を変えずにゲーム物理やモブAI、爆発計算を高速化する最適化MOD『Lithium』の特長と導入方法を解説します。 -
画面描画を高速化!『ImmediatelyFast』解説
エンティティやテキスト、GUIなどの即時描画を効率化し、FPSを大幅に向上させる軽量化MOD『ImmediatelyFast』の特長と設定を解説します。 -
海に物理シミュレーションと波を追加する『Sable Waves』解説
NeoForge 1.21.1向けMOD『Sable Waves』の機能、天候・月齢連携、羊毛による『帆』の仕組み、各種設定パラメータを解説します。 -
スイレンの葉に乗った水上の村を追加!『Ocean Lily Pad Village』解説
マインクラフトの広い海洋を旅する際、単調になりがちな水上探索に新たな発見と魅力を加えるワールド生成MODです。大海原の真ん中に巨大なスイレンの葉が群生し、その上... -
砂漠の川辺に植生を追加!『Tipssi’s Better Desert Rivers』解説
Tipssi's Better Desert Riversは、砂漠や川バイオームにおける河岸の景観を自然で豊かな見た目に改修する軽量なワールド生成拡張MODです。バニラの砂漠の川沿いは、乾... -
バリエーション豊富な草を生やす!『Greeneries』解説と日本語化
Greeneriesを導入すると、バニラの草が生えるすべてのバイオームに、高さや密度の異なる草バリエーション、3種の新しい草、2種のシダ、水辺のヨシとガマが自然に混在す... -
オーバーワールドに古代のポータルを!『Immersive Gateways』解説と日本語化
Immersive Gatewaysは、オーバーワールドの各地に謎めいた古代のポータルを追加し、世界探索と連動した没入感のあるファストトラベルを実現するマインクラフト用拡張MOD... -
空島ワールドで遊ぼう!『Exosphere Worldgen』解説
バニラのオーバーワールドは、空中に分かれた島々を渡り歩く前提では作られていません。Exosphere Worldgenを導入してSparse Islandsを選ぶと、地形が空島型へ変わり、... -
現代的廃墟を追加する!『Big Lost City』紹介
Big Lost Cityは、ワールド生成時に現代風の廃墟建造物を追加する構造物MODです。アパートやビルなど、時の経過を感じさせる建造物が通常のワールドに自然生成され、既... -
砂漠に墓所ダンジョンとボスを追加!『Desert Tombs』解説
砂漠バイオームには砂漠の寺院が存在しますが、内部の構造やギミックが比較的シンプルであるため、中盤以降の探索としては物足りなさを感じる部分があります。本MODを導... -
構造物を繋ぐ道路を生成!『Highways & Byways』解説
Highways & Bywaysは、オーバーワールドの新しいチャンクが生成されるときに、ワールドシードに基づく道路ネットワークを自動生成します。ハイウェイ、村やピリジャ... -
ポーション効果時間を画面に表示する『Potion Bar』解説
ポーションを使用する際、適用されている効果の残り時間はHUDのアイコン点滅のみで示されます。戦闘中などの状況において、正確な残り時間を把握するためには画面の端に...