装備やツールを強化する宝石やアフィックス付き装備ドロップするMOB、さらにはそのボスクラスを追加するなど多様な冒険系MOD『Apotheosis』8.1.xの解説と8.x.xの日本語化リソースパックを配布しています。
バージョンアップでの追加変更点や、MODの遊び方や追加される宝石や各種クラフトシステムについて知りたい、日本語に対応していなくて困っている向けの記事です。
※MOD公式によると、v8.0.0時点ではゲーム内ガイドブック「Chronicle of Shadows(影の秘録)」は情報が古い可能性があります。
基本情報
Apotheosisは、Minecraftのゲームプレイを大幅に強化・拡張する人気のMODです。
主に戦闘、ボス、ドロップアイテムや宝石を用いた装備強化を中心に、バニラのゲーム体験を深くカスタマイズできます。
このMODは、プレイヤーがゲームの後半に向けて進行していく過程で、さらなる挑戦や報酬を提供します。

■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- Apothic Attributes (AttributesLib):様々な属性を追加するライブラリ
- Apothic Enchanting:Apotheosisの エンチャントモジュール。新しいエンチャントやユーティリティを追加
- Apothic Spawners:Apotheosisのスポナーモジュール。様々なバニラアイテムでモブスポナーを改造
- Patchouli:データ駆動型のドキュメントを提供。ゲーム内ガイドブックを読むために必要
- Placebo:ライブラリ
■ 推奨MOD
- Just Enough Items:アイテムレシピビューア
- EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
- Jade 🔍:見ているものの情報を表示
- Configured:MODの設定変更用メニュー追加
- Enchantment Descriptions:エンチャントされた本の説明をツールチップに表示する

v8での主な追加機能等
ワールドティアシステム
- 特定のディメンションではなく、アンロック可能な難易度レベルに基づいたコンテンツゲート。
- ゲーム進行に応じて新しいワールドティアをアンロックし、より良い戦利品と強敵が出現。
- ワールドティアは特定の進捗を達成するとアンロックされ、
CTRL
+T
で選択メニューが開けます。


ティアによる報酬や難易度の変化
ティアによって報酬や難易度が変わるため、自分のレベルにあったティアに自由に切替えて楽しむことができます。
入手可能なレアアイテム確率変動表
レア度 | 避難所 | 辺境 | 上昇 | 頂上 | 絶頂 |
---|---|---|---|---|---|
コモン | 60% | 29% | 10% | – | – |
アンコモン | 36% | 60% | 30% | 12% | – |
レア | 4% | 10% | 50% | 29% | 10% |
エピック | – | 1% | 10% | 54% | 65% |
ミシック | – | – | – | 5% | 25% |
入手可能な宝石純度確率変動表
得られる宝石 | 避難所 | 辺境 | 上昇 | 頂上 | 絶頂 |
---|---|---|---|---|---|
ひび | 55% | 23% | 2% | – | – |
欠け | 41% | 54% | 25% | 8% | – |
傷有 | 4% | 18% | 56% | 31% | 10% |
通常 | – | 5% | 16% | 58% | 33% |
無傷 | – | – | 1% | 2% | 47% |
完璧 | – | – | – | 1% | 10% |
ティア別プレイヤー強化
強化項目 | 避難所 | 辺境 | 上昇 | 頂上 | 絶頂 |
---|---|---|---|---|---|
獲得経験値 | – | +35% | +55% | +75% | +125% |
運 | – | +20% | +30% | +50% | +100% |
ティア別モンスター強化
強化項目 | 避難所 | 辺境 | 上昇 | 頂上 | 絶頂 |
---|---|---|---|---|---|
防御力 | – | +4 | +8 | +12 | +16 |
装甲貫通 | – | – | +5 | +15 | +25 |
防具強度 | – | – | – | +10 | +20 |
防御貫通 | – | – | – | +10 | +20 |
※防御、装甲、防具関連については翻訳の都合上解釈を間違っている可能性がありますので、あらかじめご承知おきください。
新しいアフィックス
採掘ツールに新しいアフィックスが追加
Stoneforming:特定の天然系石材ブロックを破壊すると「石」に変換

Sandforming:砂利、粘土、テラコッタ等のブロックを破壊すると「砂」に変換

一括破壊系アフィックス
キー設定で切り替え可能な一括破壊系アフィックス「Radial(一括採掘)」モードが追加。Ctrl
+O
キーで採掘モードを切替えられる。

該当アフィックス
該当するアフィックスは以下のように訳されています。
- radial:全てを破壊せし
- radial.suffix:大地を砕きし者の

MOBの強化

スケルトンの新能力:クロスボウを使用可能に。
冒険系MOD『Twilight Forest(黄昏の森)』との互換性復活
※v8.0.0で一旦削除されていた
新たに追加されるディメンション『Twilight Forest』での探索やボスとの戦闘を楽しめる冒険系MOD『Twilight Forest(黄昏の森)』を導入することで以下の機能が有効になります。
新たに2種類の宝石がドロップ
黄昏の森の宝石
凍てつく女王の宝石
昏の森のモブもApothicボスとして出現

どのディメンションでも黄昏装備のドロップ
そして黄昏の森ディメンションでなくとも、黄昏の森さん装備がドロップするようになります。※v8以前より
基本的な楽しみ方
Apotheosis MODでの基本的な楽しみ方を紹介します。
ワールドティアを解放
さらに強いアイテムを入手したり強敵と戦うために、Apothicワールドティアをアンロックしていく。
ティア解放条件
ティア | 説明 |
---|---|
避難所 | アフィックスアイテムを見つける。 |
辺境 | アフィックス装備をフルセット装備。 |
上昇 | アンコモンアフィックス装備をフルセット装備。Apothicボスを倒す。 |
頂上 | レアアフィックス装備をフルセット装備。ウィザーを討伐。 |
絶頂 | エピックアフィックス装備をフルセット装備。エンドを解放。 |
宝石や装備の収集
MOBドロップや村や廃坑等の構造物のチェスト、もちろん今まで通りトラップタワーでも入手可能!
Apotheosisの塔
そのほかに特定のバイオームに生成されるApotheosisの塔内でも入手可能。
初期スポーン時点でも塔のチェストには、レアクラスの宝石やアイテム、エンチャント本などが見つかる。







装備強化でさらに強く
- MOBからルートしたソケット付きアイテムを鍛冶台で宝石を付け強化
- 不要なアフィックスアイテムをサルベージ台でレアリティ素材に分解
- 低レア宝石を宝石加工台で上位宝石にアップグレード
- さらに強敵に挑むために再鍛造台でアフィックスを付け直す
- 計画的に強化するために強化台で単体アフィックスの強化や単体アフィックスのリロールでお気に入りの武器を強化
Apotheosis MODで追加される作業台やその他機能の解説と使い方
サルベージ台(Salvaging Table)
サルベージ台は、アフィックスアイテムを分解してレアリティ素材を回収するために使用されます。
対応するガイドブック項目:分解



サルベージ台のレシピ

バニラ以外の素材で宝石の粉が必要。
宝石の粉はサルベージ台でクラフト可能だが、初めて手にする宝石の粉はこの方法が使えない。
その為、もう一つの方法である金床で押し潰す方法を用いる。
地面に投げた宝石に対して、上から金床を落とす(投げるのではなく、壁に向かって空中に設置し落下させる)ことによってクラフト可能。この方法はどのレアリティの宝石でも1つの宝石で1つの宝石の粉しかクラフトできないので常用することはない。

サルベージ台での分解
左のスロットにアフィックスが付いた不要な装備等を入れてハンマーマークをクリックして分解。
左に出ている分解結果ウィンドウでおおよその回収量が事前に分る。

回収可能素材
アイコン | 名前 | 回収元アイテム |
---|---|---|
![]() | 謎めいた金属片 | コモン装備 |
![]() | 時を刻んだ布 | アンコモン装備 |
![]() | 輝く水晶の欠片 | レア装備 |
![]() | 秘術の砂 | エピック装備 |
![]() | 神鍛造の真珠 | ミシック装備 |
![]() | 宝石の粉 | 宝石 純度によって回収量が変わる |
再鍛造台(Reforgeing Table)
簡易再鍛造台と鍛造台はレアリティ素材と宝石の粉を使用することで、新しいアフィックスを持つアイテムに再鍛造することができます。
再鍛造はすでにアフィックスを持つアイテムに限定されず、すべてのアフィックスが付くアイテムであればアフィックスが付いていないアイテムからでもアフィックスを付与できます。
再鍛造台クラフトレシピ
簡易再鍛造台

再鍛造を始めるには、簡易再鍛造台を作成します。
この簡易再鍛造台では、コモンからレアまでのアイテムを再鍛造できます。
再鍛造台

エピック以上のレアリティのアイテムを再鍛造するには、簡易再鍛造台を再鍛造台にアップグレードする必要があります。
再鍛造にかかるコスト
再鍛造の各レアリティには、経験値、印章、素材の基本コストがあります。
再鍛造結果の選択スロットは基本コストの2倍または3倍のコストを必要とします。
アイテムを再鍛造するには、希望する結果をクリックするだけです。
再鍛造台の使用方法
入力スロットについて
簡易再鍛造台、再鍛造台ともに3つの入力スロットがあります。
エンチャントテーブルに似ており、再鍛造を行う際に3つの再鍛造結果が提示されます。
各結果は、再鍛造されたアイテムの新しいアフィックスが付与されています。
どの結果も必ずしも他の結果より強力であるとは限りません。
再鍛造台インベントリの構成
- 左上:レアリティ素材
- 中央:アフィックスを付与したいアイテム
- 右下:再生の印章
- 左下:エンチャントレベル1の再鍛造結果
- 中央下:エンチャントレベル2の再鍛造結果
- 右下:エンチャントレベル3の再鍛造結果

簡易再鍛造台クラフトコスト
コモン素材
エンチャント レベル | 必要素材 | 個数 | 必要レベル |
---|---|---|---|
1 | 謎めいた金属片 | 1 | 2 |
2 | 2 | 4 | |
3 | 3 | 6 |
アンコモン素材
エンチャント レベル | 必要素材 | 個数 | 必要レベル |
---|---|---|---|
1 | 再生の印章 | 1 | 5 |
時を刻んだ布 | 2 | ||
2 | 再生の印章 | 2 | 10 |
時を刻んだ布 | 4 | ||
3 | 再生の印章 | 3 | 15 |
時を刻んだ布 | 6 |
レア素材
エンチャント レベル | 必要素材 | 個数 | 必要レベル |
---|---|---|---|
1 | 再生の印章 | 2 | 15 |
輝く水晶の欠片 | 2 | ||
2 | 再生の印章 | 4 | 30 |
輝く水晶の欠片 | 4 | ||
3 | 再生の印章 | 6 | 45 |
輝く水晶の欠片 | 6 |
再鍛造台クラフトコスト
エピック素材
エンチャント レベル | 必要素材 | 個数 | 必要レベル |
---|---|---|---|
1 | 再生の印章 | 4 | 30 |
秘術の砂 | 2 | ||
2 | 再生の印章 | 8 | 60 |
秘術の砂 | 4 | ||
3 | 再生の印章 | 12 | 90 |
秘術の砂 | 6 |
ミシック素材
エンチャント レベル | 必要素材 | 個数 | 必要レベル |
---|---|---|---|
1 | 再生の印章 | 5 | 50 |
神鍛造の真珠 | 3 | ||
2 | 再生の印章 | 10 | 100 |
神鍛造の真珠 | 6 | ||
3 | 再生の印章 | 15 | 150 |
神鍛造の真珠 | 9 |
強化台(Augmenting Table)
強化台は、アイテムの個別アフィックスを強化するためのエンドゲーム向け作業台です。
これを使用することで、単一のアフィックスをアップグレードまたは再抽選し、他の部分はそのままにしておくことができます。
対応するガイドブック項目:分解



強化台のレシピ

強化台を作成するには、ネザースター、神鍛造の真珠、エンチャントテーブルと磨かれたブラックストーンが必要。
※磨かれたブラックストーンはその他の石材では代用できません。
強化台の使い方
入力スロットについて
強化台には2つの入力スロットがあります。
上部スロット
- 強化したいアイテムを入れます。これにはアフィックスアイテムである必要があります。
- ミシックレアリティのアイテムを強化することを推奨します。
下部スロット
- 強化用の燃料アイテムである強化の印章を入れます。

強化アフィックスの選択
ドロップダウンメニューから強化したいアフィックスを選択する必要があります。


アフィックスのアップグレードとコスト
強化台で実行できることの1つめはアフィックスのアップグレードです。
これには強化の印章が2つ必要で、現在のアフィックスの内部強度を25%向上させます。
この強化がどの程度の効果を持つかは、アフィックスごとに異なります。

アフィックスの再抽選
強化台の2番目の機能はアフィックスの再抽選です。
これには強化の印章が1つ必要で、選択したアフィックスを同じタイプの別のものに置き換えます。
代替オプションは左側「可能な再ロール」に表示されます。

宝石加工台(Gem Cutting Table)
宝石加工台は、宝石を上位の宝石にアップグレードするために使用されます。
レアリティは最大7段階存在しますが、ユニーク以上のレアリティでは下位レアリティが存在しない場合があります。
- ひび割れた○○宝石
- 欠けた○○宝石
- 傷のある○○宝石
- ○○宝石
- 無傷の○○宝石
- 完璧な○○宝石
対応するガイドブック項目:宝石加工

宝石加工台のレシピ

滑らかな石、ハサミ、宝石の粉と、板材は何でも可。
宝石の粉は前述の通り、金床で粉砕するかサルベージ台でクラフトする。
宝石(Gem)のアップグレード方法
宝石のアップグレードには宝石の粉、レアリティ素材、そして同レアリティの宝石2つ必要です。
アップグレードコスト
宝石のアップグレードコストは、そのレアリティに応じて増加します。
上位の宝石ほど多くの宝石の粉や高ランクのレアリティ素材を必要とします。
入力スロットについて

- 上部スロット:アップグレード元の宝石
- 左下スロット:宝石の粉
- 右下スロット:レアリティ素材
- 中央スロット:アップグレード元の宝石(アップグレード後の宝石)
鍛冶台
バニラの鍛冶台に以下の新たな機能が追加されます。
- アイテムにソケットを付与する
- 宝石をソケットへ取り付ける
- 宝石をソケットから全て取り外す
- アイテムからアフィックス銘を消去する
アイテムにソケットを付与する

ソケット付与の印章を使用して、最大3つまでソケットを付与可能。
宝石をソケットへ取り付ける

- 空のソケットが付いたアイテムと宝石でクラフト。
- ソケットの数だけ取り付けが可能。
- ソケット3つとも同じ宝石を付けられる宝石もあるが、付かない宝石もある。
宝石をソケットから全て取り外す

- 撤回の印章を使用し宝石を取り外す。
- 取り外された宝石は全て取り戻せる。
アイテムからアフィックス銘を消去する

- 銘消しの印章を使用して銘を消去し、アイテム本来の名称のみになる。
- Apothicボス産のアイテム名は非常に長いので割と有用。


アイテム
Apotheosisで追加されたアイテムについて解説します。
宝石
稀にMOBやチェストからの入手できる宝石は、装備やツールのソケットに取り付けて特殊効果やステータスを付与することができます。
アイテムに宝石を取り付けるには、鍛冶台を使用してアイテムのソケットに取り付ける。
宝石性能一覧
安定の宝石

対応アイテム:採掘ツール,チェストプレート,レギンス,近接武器,トライデント
レアリティ | 軽量武器効果 | 採掘ツール効果 | 主要防具効果 |
---|---|---|---|
ひび | +1 攻撃力 | 耐久値ダメージの10%を無視 | +10% ノックバック耐性 |
欠け | +2 攻撃力 | 耐久値ダメージの15%を無視 | +20% ノックバック耐性 |
傷 | +3.5 攻撃力 | 耐久値ダメージの25%を無視 | +30% ノックバック耐性 |
– | +5 攻撃力 | 耐久値ダメージの35%を無視 | +40% ノックバック耐性 |
無傷 | +7 攻撃力 | 耐久値ダメージの45%を無視 | +50% ノックバック耐性 |
完璧 | +10 攻撃力 | 耐久値ダメージの60%を無視 | +70% ノックバック耐性 |
闘士の宝石

対応アイテム:チェストプレート,レギンス,近接武器,盾,トライデント
レアリティ | 軽量武器効果 | 主要防具効果 | 盾効果 |
---|---|---|---|
ひび | +10% 攻撃速度 | +1 最大体力 | +5% 最大体力 |
欠け | +15% 攻撃速度 | +2 最大体力 | +10% 最大体力 |
傷 | +20% 攻撃速度 | +4 最大体力 | +15% 最大体力 |
– | +30% 攻撃速度 | +6 最大体力 | +20% 最大体力 |
無傷 | +35% 攻撃速度 | +8 最大体力 | +25% 最大体力 |
完璧 | +50% 攻撃速度 | +12 最大体力 | +30% 最大体力 |
突破の宝石

対応アイテム:弓,採掘ツール,近接武器,トライデント
レアリティ | 軽量武器効果 | 採掘ツール効果 | 弓効果 |
---|---|---|---|
ひび | +2 装甲貫通 | +0.5 ブロック操作範囲 | +4 防御貫通 |
欠け | +3 装甲貫通 | +1 ブロック操作範囲 | +5 防御貫通 |
傷 | +5 装甲貫通 | +1.5 ブロック操作範囲 | +7 防御貫通 |
– | +7 装甲貫通 | +2 ブロック操作範囲 | +8 防御貫通 |
無傷 | +9 装甲貫通 | +2.5 ブロック操作範囲 | +10 防御貫通 |
完璧 | +12 装甲貫通 | +3 ブロック操作範囲 | +15 防御貫通 |
戦士の宝石

対応アイテム:弓,チェストプレート,レギンス,近接武器,トライデント
レアリティ | 遠距離武器効果 | 主要防具効果 | 近接武器効果 |
---|---|---|---|
ひび | +5% 矢のダメージ | 物理のダメージが5%軽減 | 耐久値ダメージの5%を無視 |
欠け | +15% 矢のダメージ | 物理のダメージが7.5%軽減 | 耐久値ダメージの10%を無視 |
傷 | +20% 矢のダメージ | 物理のダメージが12.5%軽減 | 耐久値ダメージの15%を無視 |
– | +30% 矢のダメージ | 物理のダメージが17.5%軽減 | 耐久値ダメージの22.5%を無視 |
無傷 | +40% 矢のダメージ | 物理のダメージが22.5%軽減 | 耐久値ダメージの30%を無視 |
完璧 | +55% 矢のダメージ | 物理のダメージが27.5%軽減 | 耐久値ダメージの40%を無視 |
守護者の宝石

対応アイテム:チェストプレート,レギンス,近接武器,盾,トライデント
レアリティ | 主要防具効果 | 軽量武器効果 | 盾効果 |
---|---|---|---|
ひび | +1 防御力 | +10% 生命吸収 | +10% 防御力 |
欠け | +2.5 防御力 | +15% 生命吸収 | +20% 防御力 |
傷 | +4 防御力 | +20% 生命吸収 | +25% 防御力 |
– | +6 防御力 | +25% 生命吸収 | +30% 防御力 |
無傷 | +8 防御力 | +30% 生命吸収 | +45% 防御力 |
完璧 | +0.5 防御力 | +5% 生命吸収 | +5% 防御力 |
迅雷の宝石

対応アイテム:ブーツ,弓,採掘ツール,レギンス
レアリティ | 弓効果 | 採掘ツール効果 | 下部防具効果 |
---|---|---|---|
ひび | +5% 矢の速度 | +5% 採掘速度 | +10% 移動速度 |
欠け | +15% 矢の速度 | +15% 採掘速度 | +22.5% 移動速度 |
傷 | +25% 矢の速度 | +25% 採掘速度 | +37.5% 移動速度 |
– | +35% 矢の速度 | +35% 採掘速度 | +45% 移動速度 |
無傷 | +42.5% 矢の速度 | +42.5% 採掘速度 | +55% 移動速度 |
完璧 | +55% 矢の速度 | +50% 採掘速度 | +70% 移動速度 |
月光の宝石

対応アイテム:ブーツ,チェストプレート,レギンス,近接武器,トライデント
レアリティ | 軽量武器効果 | 主要防具効果 | ブーツ効果 |
---|---|---|---|
ひび | +1 冷気ダメージ | -10% 重力 | +10% 泳ぐ速度 |
欠け | +1.5 冷気ダメージ | -25% 重力 | +20% 泳ぐ速度 |
傷 | +2.5 冷気ダメージ | -45% 重力 | +30% 泳ぐ速度 |
– | +4 冷気ダメージ | -65% 重力 | +45% 泳ぐ速度 |
無傷 | +6 冷気ダメージ | -85% 重力 | +60% 泳ぐ速度 |
完璧 | +8 冷気ダメージ | -104% 重力 | +80% 泳ぐ速度 |
侍の宝石

対応アイテム:ブーツ,弓,ヘルメット,レギンス,近接武器,盾,トライデント
レアリティ | 武器効果 | 下部防具効果 | ヘルメット効果 | 盾効果 |
---|---|---|---|---|
ひび | +5% クリティカル率 | +10% 防具強度 と -2.5% 移動速度 | +7.5% 矢の速度 | +1% 回避率 |
欠け | +15% クリティカル率 | +15% 防具強度 と -5% 移動速度 | +15% 矢の速度 | +2% 回避率 |
傷 | +25% クリティカル率 | +17.5% 防具強度 と -7.5% 移動速度 | +25% 矢の速度 | +4% 回避率 |
– | +35% クリティカル率 | +22.5% 防具強度 と -10% 移動速度 | +37.5% 矢の速度 | +6% 回避率 |
無傷 | +40% クリティカル率 | +27.5% 防具強度 と -12.5% 移動速度 | +42.5% 矢の速度 | +8% 回避率 |
完璧 | +50% クリティカル率 | +35% 防具強度 と -15% 移動速度 | +50% 矢の速度 | +10% 回避率 |
疾風の宝石

対応アイテム:ブーツ,弓,採掘ツール
レアリティ | 弓効果 | 採掘ツール効果 | ブーツ効果 |
---|---|---|---|
ひび | +10% 引き絞り速度 | +10% 採掘速度 | +2.5% 回避率 |
欠け | +25% 引き絞り速度 | +15% 採掘速度 | +5% 回避率 |
傷 | +35% 引き絞り速度 | +22.5% 採掘速度 | +7.5% 回避率 |
– | +45% 引き絞り速度 | +30% 採掘速度 | +10% 回避率 |
無傷 | +50% 引き絞り速度 | +37.5% 採掘速度 | +12.5% 回避率 |
完璧 | +60% 引き絞り速度 | +45% 採掘速度 | +15% 回避率 |
太陽の宝石

対応アイテム:ブーツ,チェストプレート,レギンス,近接武器,トライデント
レアリティ | 軽量武器効果 | 主要防具効果 | ブーツ効果 |
---|---|---|---|
ひび | +1 火炎ダメージ | +10% 重力 | +0.25 段差上限 |
欠け | +1.5 火炎ダメージ | +25% 重力 | +0.5 段差上限 |
傷 | +2.5 火炎ダメージ | +45% 重力 | +1 段差上限 |
– | +4 火炎ダメージ | +65% 重力 | +1.5 段差上限 |
無傷 | +6 火炎ダメージ | +85% 重力 | +2 段差上限 |
完璧 | +8 火炎ダメージ | +104% 重力 | +3 段差上限 |
栄華の宝石

対応アイテム:ブーツ,弓,採掘ツール,チェストプレート,ヘルメット,レギンス,近接武器,トライデント
レアリティ | 防具効果 | 武器またはツール効果 |
---|---|---|
ひび | +0.5 運 | +7.5% 獲得経験値 |
欠け | +1.25 運 | +15% 獲得経験値 |
傷 | +2 運 | +22.5% 獲得経験値 |
– | +2.25 運 | +30% 獲得経験値 |
無傷 | +3.5 運 | +40% 獲得経験値 |
完璧 | +5 運 | +60% 獲得経験値 |
暴君の宝石

対応アイテム:ブーツ,弓,チェストプレート,レギンス,近接武器,盾,トライデント
レアリティ | 軽量武器効果 | 主要防具効果 | 盾効果 | ブーツ効果 | 弓効果 |
---|---|---|---|---|---|
ひび | +0.5 ノックバック | +0.5 防具強度 | +5% 防具強度 | +5% 最大体力と-2.5% 生命吸収 | – |
欠け | +1 ノックバック | +1 防具強度 | +15% 防具強度 | +7.5% 最大体力と-5% 生命吸収 | – |
傷 | +1.5 ノックバック | +2 防具強度 | +22.5% 防具強度 | +12.5% 最大体力と-7.5% 生命吸収 | – |
– | +2 ノックバック | +3 防具強度 | +30% 防具強度 | +17.5% 最大体力と-10% 生命吸収 | – |
無傷 | +3 ノックバック | +4 防具強度 | +37.5% 防具強度 | +22.5% 最大体力と-12.5% 生命吸収 | 矢がヒットしたとき、対象に出血I(0:08)を付与【0:02】【スタック可能】 |
完璧 | +3.5 ノックバック | +6 防具強度 | +50% 防具強度 | +40% 最大体力と-20% 生命吸収 | 矢がヒットしたとき、対象に出血II(0:08)を付与【0:02】【スタック可能】 |
戦王の宝石

対応アイテム:弓,チェストプレート,ヘルメット,近接武器,トライデント
レアリティ | 武器効果 | チェストプレート効果 | ヘルメット効果 | トライデント効果 |
---|---|---|---|---|
ひび | +10% クリティカルダメージ | +5% 最大体力 | +5% 攻撃力 | – |
欠け | +20% クリティカルダメージ | +10% 最大体力 | +10% 攻撃力 | – |
傷 | +35% クリティカルダメージ | +15% 最大体力 | +12.5% 攻撃力 | – |
– | +45% クリティカルダメージ | +20% 最大体力 | +15% 攻撃力 | – |
無傷 | +55% クリティカルダメージ | +25% 最大体力 | +17.5% 攻撃力 | 矢がヒットしたとき、対象に攻撃力上昇I(0:10)を付与【0:02】[スタック可能] |
完璧 | +70% クリティカルダメージ | +35% 最大体力 | +22.5% 攻撃力 | 矢がヒットしたとき、対象に攻撃力上昇II(0:10)を付与【0:02】[スタック可能] |
大地の宝石

対応アイテム:採掘ツール,チェストプレート,レギンス,近接武器,トライデント
レアリティ | 軽量武器効果 | 主要防具効果 | 採掘ツール効果 |
---|---|---|---|
傷 | 既存の1にレベル、ダメージ増加 | 既存の1にレベル、ダメージ軽減 | 既存の1にレベル、幸運を追加 |
– | 既存の2にレベル、ダメージ増加 | 既存の2にレベル、ダメージ軽減 | 既存の2にレベル、幸運を追加 |
無傷 | 既存の3にレベル、ダメージ増加 | 既存の3にレベル、ダメージ軽減 | 既存の3にレベル、幸運を追加 |
完璧 | 既存の4にレベル、ダメージ増加 | 既存の4にレベル、ダメージ軽減 | 既存の4にレベル、幸運を追加 |
王家の宝石

対応アイテム:弓,採掘ツール,ヘルメット,盾
レアリティ | 採掘ツール効果 | 弓効果 | 盾効果 | ヘルメット効果 |
---|---|---|---|---|
傷 | 銅鉱石を破壊すると15%の確率で金鉱石の原石をドロップ | +25% 防御破壊と-35% 引き絞り速度 | +15% 防御力と+7.5% 防具強度、ただし-25% 移動速度 | すべてのステータスに+5% |
– | 銅鉱石を破壊すると20%の確率で金鉱石の原石をドロップ | +30% 防御破壊と-45% 引き絞り速度 | +25% 防御力と+12.5% 防具強度、ただし-30% 移動速度 | すべてのステータスに+7.5% |
無傷 | 銅鉱石を破壊すると25%の確率で金鉱石の原石をドロップ | +35% 防御破壊と-55% 引き絞り速度 | +35% 防御力と+22.5% 防具強度、ただし-35% 移動速度 | すべてのステータスに+10% |
完璧 | 銅鉱石を破壊すると40%の確率で金鉱石の原石をドロップ | +40% 防御破壊と-65% 引き絞り速度 | +50% 防御力と+30% 防具強度、ただし-40% 移動速度 | すべてのステータスに+15% |
終焉の奔流の宝石

対応アイテム:何でも
レアリティ | 全体効果 |
---|---|
名前 | 全体の効果 |
無傷 | すべての既存のエンチャントに1レベルを追加 |
完璧 | すべての既存のエンチャントに2レベルを追加 |
魔導殺しの宝石

対応アイテム:ヘルメット,近接武器,盾,トライデント
レアリティ | 軽量武器効果 | 盾効果 | ヘルメット効果 |
---|---|---|---|
– | +30% 防御破壊と-20% 装甲破壊 | ブロック時、自身に耐性(00:10)を付与 [クールダウン: 00:20] | 魔法ダメージの15%を無視し、同量を回復。 |
無傷 | +55% 防御破壊と-35% 装甲破壊 | ブロック時、自身に耐性(00:15)を付与 [クールダウン: 00:20] | 魔法ダメージの22.5%を無視し、同量を回復。 |
完璧 | +75% 防御破壊と-55% 装甲破壊 | ブロック時、自身に耐性 II(00:15)を付与 [クールダウン: 00:20] | 魔法ダメージの35%を無視し、同量を回復。 |
血の君主の宝石

対応アイテム:弓,チェストプレート,ヘルメット,近接武器,盾,トライデント
レアリティ | 軽量武器効果 | ヘルメット効果 | チェストプレート効果 | 遠距離武器効果 | 盾効果 |
---|---|---|---|---|---|
傷 | +25% 生命吸収と+5% 生命吸収 | +25% 攻撃力と-30% 最大体力 | +20% 回復効果 | 矢を放つとき、最大体力の20%を失い、160%のダメージを与えます。[クールダウン: 00:22] | 攻撃をブロックすると、ダメージの25%分回復。[クールダウン: 00:22] |
– | +40% 生命吸収と+10% 生命吸収 | +35% 攻撃力と-40% 最大体力 | +30% 回復効果 | 矢を放つとき、最大体力の30%を失い、190%のダメージを与えます。[クールダウン: 00:22] | 攻撃をブロックすると、ダメージの40%分回復。[クールダウン: 00:22] |
無傷 | +50% 生命吸収と+20% 生命吸収 | +45% 攻撃力と-50% 最大体力 | +40% 回復効果 | 矢を放つとき、最大体力の40%を失い、220%のダメージを与えます。[クールダウン: 00:22] | 攻撃をブロックすると、ダメージの55%分回復。[クールダウン: 00:22] |
完璧 | +60% 生命吸収と+30% 生命吸収 | +60% 攻撃力と-65% 最大体力 | +50% 回復効果 | 矢を放つとき、最大体力の50%を失い、250%のダメージを与えます。[クールダウン: 00:22] | 攻撃をブロックすると、ダメージの65%分回復。[クールダウン: 00:22] |
灼熱地獄の宝石

対応アイテム:採掘ツール,チェストプレート,ヘルメット,近接武器,トライデント
レアリティ | 軽量武器効果 | チェストプレート効果 | 採掘ツール効果 | ヘルメット効果 |
---|---|---|---|---|
傷 | – | 1レベルを狂戦士の怒りに追加 | 1レベルを効率強化に追加 | +50% 火炎ダメージ |
– | – | 1レベルを狂戦士の怒りに追加 | 2レベルを効率強化に追加 | +62.5% 火炎ダメージ |
無傷 | ヒット時、対象に炎の爆裂(00:04)を付与[クールダウン: 01:00] | 2レベルを狂戦士の怒りに追加 | 3レベルを効率強化に追加 | +75% 火炎ダメージ |
完璧 | ヒット時、対象に炎の爆裂II(00:04)を付与[クールダウン: 01:00] | 2レベルを狂戦士の怒りに追加 | 4レベルを効率強化に追加 | +90% 火炎ダメージ |
黄昏の森の宝石

対応アイテム:弓,採掘ツール,チェストプレート,近接武器,盾,トライデント
レアリティ | 武器効果 | 盾効果 | 採掘ツール効果 | チェストプレート効果 |
---|---|---|---|---|
傷 | エンティティを攻撃すると、0.5%の確率でトレジャーゴブリンを召喚。[⏳04:00] | +10% 回復効果 と -5% 攻撃速度 | 鉱石マグネットとして使用可能で、耐久値を24分分に消費。 | +35% 装甲破壊, ただし -15% 装甲貫通 と -5% 防御貫通 |
– | エンティティを攻撃すると、0.75%の確率でトレジャーゴブリンを召喚。[⏳04:00] | +20% 回復効果 と -10% 攻撃速度 | 鉱石マグネットとして使用可能で、耐久値を20分分に消費。 | +50% 装甲破壊, ただし -22.5% 装甲貫通 と -12.5% 防御貫通 |
無傷 | エンティティを攻撃すると、1%の確率でトレジャーゴブリンを召喚。[⏳04:00] | +30% 回復効果 と -15% 攻撃速度 | 鉱石マグネットとして使用可能で、耐久値を16分分に消費。 | +75% 装甲破壊, ただし -32.5% 装甲貫通 と -22.5% 防御貫通 |
完璧 | エンティティを攻撃すると、1.5%の確率でトレジャーゴブリンを召喚。[⏳04:00] | +45% 回復効果 と -25% 攻撃速度 | 鉱石マグネットとして使用可能で、耐久値を10分分に消費。 | +100% 装甲破壊, ただし -40% 装甲貫通 と -20% 防御貫通 |
凍てつく女王の宝石

対応アイテム:弓,チェストプレート,ヘルメット,近接武器,トライデント
レアリティ | チェストプレート効果 | ヘルメット効果 | 近接武器効果 | 遠距離武器効果 |
---|---|---|---|---|
傷 | ダメージを受けると、5%の確率でトワイライトシールドで強化(持続時間: 5:00) | +50% 冷気ダメージ | – | – |
– | ダメージを受けると、10%の確率でトワイライトシールドで強化(持続時間: 4:30) | +62.5% 冷気ダメージ | 敵を「冷気ダメージ」で倒すとドロップ率66.6%増加 | – |
無傷 | ダメージを受けると、12.5%の確率でトワイライトシールドで強化(持続時間: 4:15) | +75% 冷気ダメージ | 敵を「冷気ダメージ」で倒すとドロップ率135%増加 | 矢がヒットしたとき、対象に凍結II(0:09)を付与 |
完璧 | ダメージを受けると、15%の確率でトワイライトシールドで強化(持続時間: 4:00) | +90% 冷気ダメージ | 敵を「冷気ダメージ」で倒すとドロップ率225%増加 | 矢がヒットしたとき、対象に凍結III(0:12)を付与 |
印章
印章はApotheosisのクラフト『鍛冶台』『再鍛造台』『強化台』で使用する素材です。
効果はそれぞれ異なった方向性のため、以下の表を確認してください。
印章の用途と使用先
アイコン | 名前 | 説明 | 使用先 |
---|---|---|---|
![]() | 宝石融合の石版 | 印章をクラフトするための素材として使用 | 各種印章 |
![]() | ソケット付与の印章 | アイテムにソケットを1つ追加 | 鍛冶台 |
![]() | 撤回の印章 | アイテムソケットに追加された宝石をすべて取り外す | 鍛冶台 |
![]() | 銘消しの印章 | アイテムに付与されたアフィックス銘を削除 | 鍛冶台 |
![]() | 再生の印章 | 再鍛造台の燃料として使用されます | 再鍛造台 |
![]() | 強化の印章 | 強化台座の燃料として使用されます | 強化台 |
クラフト手順
各種印章を作成する手順を解説
更新履歴
公式の情報を日本語でまとめました。
8.3.5
- 「AAA Particles」関連の問題を潜在的に修正。
- ワールドティアチュートリアルで「前へ」ボタンが誤ってアクティブになる問題を修正。
- ティア補正や装備更新時に最大体力が正しく反映されないケースをさらに修正。
8.3.4
- Radial Mining(放射状採掘) の状態がクライアントに伝わらない不具合を修正。
- 常に「しゃがみ中は無効」状態でプレビューされていた問題。
8.3.3
- World Tier チュートリアル を新規追加。
- 初心者がワールド階層を理解しやすくなるよう設計。
- 「Haven」より先に進んでいるプレイヤーにはデフォルトでは表示されない。
- ワールドティア選択画面の右下の「?」ボタンから手動で開くことが可能。
8.3.2
- 「Verdant Ruin のジェム」のRadial Mining ボーナスが機能しない問題を修正。
- Radial Mining(アフィックス/ジェム両方)にクライアント側の視覚効果を正しく表示するよう対応。
8.3.1
- Loot Beam(ドロップ演出)がアルファ値を正しく処理しないバグを修正。
- 「Omnetic」アフィックス/ジェムが採掘速度を下げてしまう問題を修正。
- チャット署名が有効なサーバーでアイテムリンクが動作しない問題を修正。
- Linux対応のため、デバッグ用環境変数の名前を変更。
- 一部の条件でアフィックス名がイタリックになる問題を修正。
- RS/AEシステムでボスアイテムが取り出せなくなる問題を修正(ワールド再読込で解決していた)。
- 新しいキー操作に関する翻訳の欠落を修正。
8.3.0
全体概要
このバージョンは「クオリティ・オブ・ライフ(QOL)アップデート」として、多くの便利機能や統合改善を含んだ大型更新です。
他Modの人気機能をApotheosis本体に再実装したものも含まれています。
QOL(利便性)機能
- チャットにアイテムリンク(Quark風)
- デフォルトで
Shift+T
を押すと、持っているアイテムをチャットにリンクとして表示可能。 - すべてのアイテムに対応(アフィックス付きに限らない)。
- クールダウン(初期値:5秒)や無効化は設定ファイルで制御可能。
- デフォルトで
- 装備比較機能(Equipment Compare風)
Shift
を押しながらアフィックス対応アイテムにカーソルを合わせると、同カテゴリの装備品と比較表示。- カテゴリが異なるものやアフィックス非対応アイテムには非対応。
- アフィックスアイテムのドロップ演出(Loot Beams風)
- アフィックス付きアイテムをドロップするとレアリティに応じた視覚エフェクトが発生。
- カスタムレアリティはJSON設定で演出内容を定義可能。無効化も設定可。
- インベントリ内でのソケット挿入
- ジェムを持ってソケット可能アイテムにカーソルを合わせて右クリックするだけで即ソケット可能。
- バニラ素材用アップグレードテンプレート追加
- 鉄・金・ダイヤ用テンプレートを追加。古いアフィックスアイテムの延命に活用可。
- 階層解放チェックリスト
- World Tier 選択画面にて、解放条件と達成状況が視覚的に確認可能。
- 条件は該当するアドバンスメントが解放済みのときのみ表示。
新機能・追加要素
- 新アイテム:悪意の印(Sigil of Malice)
- アフィックスアイテムに対して“何か”をする。
- ワールド階層選択画面にアニメーション追加
- 地下にInvaderが出現(8ブロック以内のプレイヤーが条件)
- アーマー貫通アフィックス追加(近接・遠距離武器)
- ハサミもアフィックス対応に(専用プールで制限あり)
- 下位素材(鉄など)27個でジェムのアップグレードが可能に
- Salvaging Tableが複数レシピ対応に、バニラ装備向けレシピ追加
- 新ジェム追加
- ネザー限定:「Molten Breach のジェム」
- オーバーワールド限定:「Verdant Ruin のジェム」
バランス調整
- 弓にも「アーマー貫通」「クリティカル率・ダメージ」アフィックス追加
- 「ライフスティール」「オーバーヒール」の効果値を下方修正
- 「Thunderstruck」は**物理→雷(アーマー貫通)**ダメージに変更
- 高 Luck(200超)での重み調整(極端なバランス崩壊の緩和)
- 「Unbound(クリエイティブ飛行)」の出現確率を大幅に低下
- 「Socketing の印章」は安価に。ただし最大2スロットまで。
バグ修正
- レイドキャプテンから「不吉な瓶」が落ちない問題修正
- 同一属性が2回使用される場合に、マルチ属性ボーナスが一部適用されない問題修正
- 「Augmenting Table」が排他アフィックス再抽選時に正しく動作しない問題修正
- 「Telepathic」アフィックスがブロックに効かない問題修正
- 一部レシピがジェムの表示を誤っていた問題修正
- 「Potion Charm」ブラックリストがタグ(
apotheosis:potion_charm_blacklist
)として機能 - エリートが死んだときに「Area Effect Cloud」が残る問題を修正
- ヘルスを調整する階層補正で、現在HPが正しく再スケールされるように
- 「Socketing/Withdrawal の印章」のJEI連携不具合を修正
技術的変更
- レアリティのオーバーライドを専用レジストリに移行(Mod間の干渉を回避)
extra_gem_bonuses
レジストリを新設(ジェム追加の簡略化)GemClass
がSet
→HolderSet<LootCategory>
に変更され、タグで指定可能に- 「Augmentation システム」実装。「ランダムアフィックス確率」が設定ファイルから移行
8.2.1
- 機能修正
- ポーションチャームが Curiosスロット で効果を発揮しない不具合を修正。
- 「チャームはCuriosスロットでのみ機能する」設定オプションを再有効化。
- API・互換性の改善
Apothic Attributes 2.7.0
に更新。LootCategory
が新しいEntityEquipmentSlot API
を使用するように更新。- これにより、バニラ以外の装備スロット に対してもカテゴリやジェム/アフィックスを定義できるように。
8.2.0
- ドキュメント更新
- 「Chronicle of Shadows(影の記録書)」が 8.0.0 以降のすべての変更に対応。
- World Tier(世界階層) に関する新セクションを追加。
- ジェム関連の情報 がアフィックス戦利品から独立したセクションに移動。
- ボス/ミニボスの表記を Invaders/Elites に修正。
- Rectification(精製)に関する記述を削除。
- コード・互換性の改善
ianm1647
: アフィックスとジェムのフックをAbstractArrow
限定から すべてのプロジェクタイル に対応するよう更新。RuyaSavascisi
: トルコ語翻訳を更新。- アフィックス付きアイテムのクライアントとサーバー間の 同期ズレ 問題を修正(AE/RSなどのストレージシステムで取り出せなくなる不具合の原因)。
Loot Category
を正しい レジストリ形式 にリファクタリング。- カテゴリは ネームスペース対応 に。デフォルトは
apotheosis
。
- カテゴリは ネームスペース対応 に。デフォルトは
- 動作改善
- 右クリック効果 を持つアフィックスやジェムが、元アイテムの効果の後に 発動するように変更。
- InvaderのスポーンルールとLootカテゴリのオーバーライドは 設定ファイルではなく Data Map に移行。これによりデータパックでの操作が容易に。
8.1.3
- 内部処理の改善
- Invaders や Elites が使用していた
Exclusion
クラスをSpawnCondition
クラスにリファクタリング。 - 新しいクラスには完全なスキーマドキュメントと、より論理的な演算子が追加。
- Invaders や Elites が使用していた
- デバッグ改善
/apoth debug weights affixes
コマンドの表示精度が向上。特定のアイテム・タイプ・レアリティの組み合わせごとに表示可能に。- 以前はすべてのレアリティの重みを相対的に表示していたが、それでは意味がなかった。
- 新機能・修正
- 複数の属性を持つ新しいアフィックスタイプ
apotheosis:multi_attr
を追加。 - 一部のエンティティインベントリが「Loot Pinata」使用時に重複するバグを修正。
- 空のポーションでチャームが作成できてしまう不具合を修正。
- ジェムやアフィックスによるモブ効果がクライアントと非同期になり、異常動作を引き起こす問題を修正。
- 「戦王のジェム」がトライデントの投擲時、投げた本人ではなく対象にStrengthを付与していた問題を修正。
- 最大耐久値がゼロのダメージ可能アイテムが「Salvaging Table」に入れられた際のクラッシュを防止(別MODの仕様違反による問題に対応。警告も表示)。
- アフィックスがない場合に「耐久ボーナス」のツールチップが表示されないバグを修正。
- 複数の属性を持つ新しいアフィックスタイプ
8.1.2
- モブ効果アフィックス・ジェムボーナスの制御
- 効果の重複上限(スタックリミット)フィールドを追加。無限に効果が積み重ならないように制限。
- 効果の適用方法も見直され、モブ効果の再適用によって他の副次効果がトリガーされる問題を回避。
- 翻訳追加
- トルコ語翻訳を追加(RuyaSavascisi)。
8.1.1
強化台のコスト設定が正しく機能していなかった問題を修正しました。
8.1.0
Apotheosis 8の最初の大型アップデートへようこそ!このアップデートでは、「Twilight Forest(黄昏の森)」が再導入され、その他さまざまな変更が加えられています。
新コンテンツ
- Twilight Forestとの互換性を再追加
- Twilight Forestのアイテムがすべてのディメンションで生成されるようになり、現在のワールドティア(World Tier)に基づいて異なるアイテムが出現します。
- 侵略者(Invaders) がTwilight Forestにもスポーンします。
- Gem of the Frozen Queen に新しいボーナスを追加。
- Stoneforming および Sandforming 能力タイプのアフィックスを採掘ツールに追加。
- これらのアフィックスにより、ブロックを破壊しながら特定のブロックタイプを切り替えられるため、特定の資源を簡単に取得可能。
- 各増強(augmenting)操作のコストが設定可能になりました。
- 設定オプションが、必要に応じて同期されます。
- /apoth debug weights コマンド(権限レベル4)を追加。
- 各Apotheosisオブジェクトの運による調整後の重みレベルをダンプ可能。
バグ修正
- ワールドティアボタンが奇妙な解像度でも画面内に収まるように調整。
- Gatewayの互換性を更新し、大部分で正常動作するよう修正。
- このフォーマットはまだ最終版ではなく、将来のバージョンで変更される可能性があります。
- Mythicレアリティ がUnbreakingを適用した際に耐久値ボーナスコンポーネントを削除しない問題を修正。
- Purity Upgradeレシピ がJEI(Just Enough Items)で正しく表示されない問題を修正。
- 論理式の破損により、レシピの一部のみがJEIに追加される問題が発生していました。
バランス調整
- Giant Slayingアフィックス の強さと重みを削減。
- 現在のHPに基づくダメージが非常に強力だったため、数値を少し下げました。
- 増強(augmenting)操作に対して、1回ごとに大幅な経験値コストを追加。
- ワールドティアの強化により経験値が過剰になっているため、開発者が適切な経験値消費を設定可能に。
- ほとんどの戦利品テーブルでのボーナスロールを大幅に削減。
- ボーナス戦利品ロールは、追加の([範囲内のランダムな数値] × プレイヤーの運の値)ロールを生成。高い運の値で不均衡な戦利品生成が発生していました。
- 将来的には、ボーナスロールの数を制限して運の影響を調整する可能性があります。
技術的変更
- GemInstance.unsocketed を UnsocketedGem.of に置き換え、ソケット付きとソケットなしの宝石の扱いを明確化。
- ソケット付き/なし宝石を処理する必要がある箇所には、新しいインターフェース GemView を追加。
- 各モッドリリース時に、標準データパックアーティファクトがCurseForgeで公開されるように。
Apotheosis 8.0.2 更新内容
このアップデートでは、いくつかの重要なバグ修正とアフィックス宝石の調整が行われています。以下に詳細をまとめます:
修正点
- ワールドティアロジックの修正
- クリエイティブモードのプレイヤーが考慮されない問題を修正。
- サバイバルプレイヤーが近くにいない場合、特定の生成タイプが常にHavenを使用する問題を解決。
- Apothic Elites生成時のクラッシュ修正
- Placebo 9.6.2でクラッシュ自体は防止されましたが、エリートの名前生成ロジックにより、登録情報が失われる問題を修正。
- コマンド「/apoth affix apply」のフィードバック修正
- 無効なコマンドフィードバックを修正。
- Omneticアフィックスの破壊速度修正
- 任意のブロックに対応するツールが適切に破壊速度を調整するように修正。
- ブロックドロップのアフィックス適用修正
- コンバージョンモディファイアのエラーにより、ブラックリストとして機能するはずの「0%確率ルール」が無視される問題を解決。
- Reforging Tableとパイプの接続問題修正
- Affix Loot Entriesのアイテム生成問題修正
- 基本アイテムスタックが変更され、ゲーム再起動や/reloadまでアイテムが生成されなくなる問題を修正。
- Salvaging Tableのアイテム削除バグ修正
- 挿入されたアイテムスタックが1つ以上の場合、削除される問題を修正。現在も1回の挿入操作で処理されるのは1つのアイテムのみ。
- Enlightenedアフィックスの動作修正
- チェストを開けようとする際に松明を設置してしまう問題を修正。
宝石のボーナス調整
- Samurai宝石
- 変更前: +Movement Speed
- 変更後: +Armor Toughness、-Movement Speed(低防具時)
- Splendor宝石
- 変更前: Core Armorに+Luck、Bootsに+Movement Speed
- 変更後: すべてのArmorスロットに+Luck
- Tyrannical宝石
- 変更前: 武器にKnockback Resistance
- 変更後: Bootsに+Max Health、-Life Steal
この更新は、プレイヤーが遭遇する可能性のある重大なバグを修正するとともに、宝石やアフィックスのバランスを調整し、全体的なプレイ体験を向上させるものです。
Apotheosis 8.0.1 更新内容
このアップデートは、Apotheosis 8.0.0のベータ版で報告されたいくつかのバグを修正し、機能改善を行ったものです。以下はその詳細です:
修正点
- Salvaging Tableの自動化接続の修正
- Salvaging Tableがオートメーションシステムに接続されない問題を修正。
- Wandering Traderのトレード再追加
- 欠けていた Wandering Trader の取引を再追加(ただし、アフィックス関連の取引はまだ未実装)。
- フェイクプレイヤーのワールドティア処理修正
- 本物のプレイヤーのUUIDを持つフェイクプレイヤーが、そのプレイヤーのワールドティアを使用するように変更。
- 一般的なUUIDを持つフェイクプレイヤーは依然としてHavenに固定されます(可能であればUUIDを記録することを推奨)。
- Tyrannical Gemsの効果修正
- 武器にノックバック耐性を与える問題を修正。本来は攻撃ノックバックが適用されるべきでした。
- Withering/Venomousアフィックスの効果修正
- WitheringやVenomousシールドアフィックスがターゲットに「Wither」や「Poison」ではなく「Speed」を付与してしまう問題を修正。
- 耐久力ボーナスのツールチップ修正
- ツールが「Unbreakable」の場合、耐久力ボーナスのコンポーネントがツールチップに表示されないように変更。
- エンダードラゴンとウィザーのFinalizeSpawnEvent追加
- このイベントにより、Tier Augmentsなどがこれらのボスに適用可能に。
このアップデートにより、Apotheosisのシステムがより安定し、特定のバグが修正されました。特に自動化接続やアフィックスの効果に関する改善は、プレイヤー体験の向上に寄与します。
Apotheosis 8.0.0 ベータ版リリース内容
このバージョンはMinecraft 1.21対応のApotheosisモッドの最初のベータ版です。これ以降、Apotheosisは「アドベンチャーモジュール」として知られ、他のApothicモッドを組み合わせることで完全な体験が得られるようになります。
新機能
- ワールドティアシステム
- 特定のディメンションではなく、解除可能な難易度レベルに基づいたコンテンツゲート。
- ゲーム進行に応じて新しいワールドティアを解除し、より良い戦利品と強敵が出現。
- ワールドティアは特定のアドバンスメントを達成すると解除され、
CTRL
+T
で選択メニューが開けます。
- Purities(純度)システム
- 固定された宝石ティアを追加。アイテムや他のコンテンツと同じレアリティシステムに縛られなくなります。
- 新しいアフィックス
- すべての戦利品カテゴリに新しいアフィックスを追加。エンドゲーム専用のアフィックスも含まれています。
- スケルトンがクロスボウを使用可能に
- スケルトンやスケルトン系の敵がクロスボウを装備し、射撃します。
- ボスとミニボスの名称変更
- ボスは「Apothic Invaders」、ミニボスは「Apothic Elites」に変更されました。
- ポーションチャームの追加
- Apothic Enchantingを使用して壊れないチャームを作成可能。
技術的な変更点
- 戦利品カテゴリの簡素化
- 重武器と剣を「近接武器」カテゴリに統一。
- 弓とクロスボウを「遠隔武器」カテゴリに統一。
- ピッケルとシャベルを「ブレーカー」カテゴリに統一。
- 戦利品ルールシステムの更新
- より複雑な操作が可能になり、レアリティの自由度が向上。
- StepFunctionが読みやすい
min/max/step
構文に変更。
- データ構成の柔軟性向上
- 多くのデータ型がより詳細に設定可能に。
- 現在はデータスキーマファイルは未完成。
注意事項
- Chronicle of Shadows(ゲーム内ガイドブック)
- このアイテムは変更内容をまだ反映していません。記載内容が古い可能性があります。
- バランス調整不足
- 新しいシステムのプレイテストは十分に行われておらず、不均衡が予想されます。
- フィードバックを歓迎します。
- Twilight Forestの互換性
- 現時点では再有効化されていません。
- 非進行型アドバンスメント
- 一般的な進行に関係しないアドバンスメントはまだ欠けています。
このバージョンは、Apotheosisモッドの新しい方向性を示す重要なリリースであり、プレイヤーに新たな挑戦と可能性を提供します。
日本語化リソースパック
利用規約
- 免責事項
- 本日本語化リソースパックを使用したことによって発生した機能不全やデータの損失など、いかなる不利益に対しても、当方は一切の責任を負いかねます。
- ご利用は自己責任にてお願いいたします。
- 再配布の禁止
- 本リソースパックの再配布(二次配布)は禁止しております。
- クレジット表記のお願い
- 商用・非商用を問わず、動画配信やブログ等での使用の際には、以下のクレジットをURLリンク付きでご記載ください。
- 大変恐縮ではございますが、MOD日本語化情報の普及のため、ご協力のほどお願いいたします。
※記載方法はあくまで一例です。貴サイトのデザインに合わせて修正してください
ファイルダウンロード
- 明らかな誤訳や表示バグなどについては、可能な限り修正対応を行います。
- 一方で、ニュアンスの違いや表現の違和感といったご指摘には、個別に対応しきれない場合がございます。あらかじめご了承ください。
※対応バージョンに関して
- ファイル名に「Fabric」または「Forge」と記載されている場合でも、多くは両環境でご利用いただけます。
- ご利用のMODと日本語化リソースパックのバージョンが異なる場合、翻訳されない箇所や表示崩れ、適用されないケースが発生することがあります。
- 特に、マイナーバージョン以上の差分がある場合には、そうした問題が発生しやすくなります。あらかじめご了承のうえご利用ください。
MC1.21.1
公開日:2025/05/10
※ゲーム内ガイドブックは公式日本語未翻訳部分のみ対応。
公開日:2025/01/09
※ゲーム内ガイドブックも翻訳済みですが、(MOD公式自体)v8に完全対応していません。

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関するご質問について
質問時のお願い
\MOD自体が入れられない方はこちら/

当ブログの内容を参考にしてくださる方へ ※歓迎方向のおはなしです!
当記事内容や構成を参考(きっかけ・真似・オマージュ・触発等も含む)にして、ご自身のブログ記事や解説動画を制作していただくこと自体は大変ありがたく、光栄なことです!
ただし、記事の丸写し(コピー&ペースト)や、言い回しを少し変えただけの転載は、著作権法に抵触する可能性がありますのでほどほどに!
なお、当ブログの記事の文章を一部引用する形で使用される場合は、「引用元の明示」など基本的なルールを守っていただければ問題ありません。
守っていないからといって、目くじらを立てて怒鳴り込むようなことはもちろんございませんが……
著作権法では、正当な範囲での引用(必要最小限の抜粋、引用であることの明確化、出典の明示など)は認められています。
そのため、当ブログの内容の一部を参考資料として紹介したい場合などは、出典を記載したうえでの引用であればご活用いただけます。
ただし、引用の範囲を超えて全体の大部分を転載するような形は、たとえ出典が記載されていても、著作権侵害とみなされる可能性がありますのでご注意ください。
なお、MOD公式ページに記載されている英文の翻訳については、似通う表現になることは自然なことです。
その部分が当記事と完全に同一でなければ問題ありませんが、できる限り再構成やオリジナル要素を加えてご活用いただければ幸いです。
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