SodiumやEmbeddiumなどの主要な最適化MODと併用でき、チャンク読み込みやデータの重複排除によってゲームをさらに軽量化する『Palladium』の紹介と設定項目の日本語化リソースパックの配布を行っています。
基本情報

Creator: Mr.Toad
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Fabric Quilt Forge NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer ,Client
■ 前提MOD
- Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ
- ToadLib:開発者のToadette氏が自身のMOD制作のために使用している、汎用的なコードや機能をまとめたライブラリMOD。
■ 推奨MOD
- Mod MenuFabric:導入済みMODのリストを表示するメニュー画面を追加


主な機能や特長




メニューに追加されたボタンより設定に入ることができます。
以下のような設定が可能となります。
描画とシェーダーの最適化
グラフィック処理の効率化と、起動時間の短縮に関する機能です。
- シェーダーの高速化: シェーダープログラムの読み込みを速め、ユニフォーム(変数)をキャッシュすることで呼び出し回数を削減します。
- 頂点処理の改善: モデルの重複する頂点を削除(重複排除)し、頂点属性をキャッシュして描画負荷を軽減します。
- ミップマップの最適化: ミップマップレベルをキャッシュし、処理を効率化します。
システムとデータの最適化
バックグラウンドでの処理やメモリ使用量の削減に関する機能です。
- 重複排除(Deduplication): リソースキーやリソースロケーションの重複を削除し、メモリ効率を高めます。
- データフィクサー(DFU)の無効化: ワールドのバージョン移行用プログラムをスキップすることで、ゲームの起動を大幅に高速化します。ただし、アップデート(バージョン移行)時には「有効化(この機能をオフにする)」が推奨されています。
- NBTの最適化: NBTタグの保存プロセスを最適化します。
- BitSet・座標処理: クライアントモデルからチャンク読み込みまで多用される「BitSet」や、セクション座標の処理を高速化します。
ワールドとAIの改善
ゲームプレイ中の負荷(ティックタイム)を軽減する機能です。
- チャンクの最適化: 構造物やエンティティの数に応じて、チャンクの読み込み速度を向上させます。
- バイオーム検索・コンポスターの修正: バイオームの検索アルゴリズムを改善し、コンポスターに関連するバグや負荷を修正します。
- モブAIの軽量化:
- ネコやオオカミのターゲット検索(攻撃対象の選定)を最適化します。
- オオカミやウサギが逃走する際の地点検索アルゴリズムを効率化します。
参考動画
Palladiumが紹介された動画です。
日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布
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日本語化リソースパックや日本語化ファイルの利用規約
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翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと
日本語化リソースパックが「MC1.21.1」と書かれていても、「1.20.1」やそれ以外でも使用できる場合があります。
詳しくは実際に使用してみるか、以下の記事を御確認ください。
当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

ファイルのダウンロード
■ Palladium-1.21-1.21.2-1.1.7.3p [公開日:2026/04/05]MC1.21.1
リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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