没入– tag –
主にゲームへの没入感を高めるMODのタグです。
パーティクル、サウンド、UIの演出の強化の他に、職業や戦闘システムの強化、世界の拡張なども没入感向上の一部となっています。
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『Effective』紹介&日本語化
マイクラに新たなエフェクトやパーティクルを追加する『Effective』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。 基本情報 動作環境:記事公開時点 ■ MODリンク:... -
『Bountiful』紹介&日本語化
クエストを発行するバウンティボードを村に追加する『Bountiful』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。 基本情報 Bountiful は、「バウンティボード」と呼... -
『Chimes』紹介&日本語化
風鈴の音色が心地よい『Chimes』の日本語化リソースパックを配布しています。 基本情報 Chimesは、Minecraftに風鈴を追加するMODです。風鈴は、支えとなるブロックに吊... -
『Fowl Play』紹介&日本語化
鳥類を追加する『Fowl Play』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。マイクラに鳥を追加したり、環境音に深みを加えたいMODを探している方向けの内容です。 ... -
『Loot beams』紹介&日本語化
ドロップしたアイテムにルートビームを追加する『Loot beams』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。ルートビームの見た目を変更したいけど設定項目が英語... -
『Toni’s Immersive Lanterns』紹介
ランタンに動的光源とアクセサリーを物理演算で追加する『Toni's Immersive Lanterns』の紹介をしています。 動的光源(ダイナミックライティング)って何?という方や... -
『Naturalist』紹介&日本語化
動物たちがまるで本物のように生き生きと動き、自然の中でリアルに関わり合う――そんな没入感のある動物MOD『Naturalist』の日本語化リソースパックを配布しています。 ... -
『LambDynamicLights』解説&日本語化
リアルな動的照明追加で没入感が高まる『LambDynamicLights』の解説と日本語化リソースパックの配布を行っています。 基本情報 LambDynamicLightsは、マイクラに動的照... -
『Sodium Dynamic Lights』完全解説&日本語化
軽量化MOD、SodiumやEmbeddium導入時に動的光源(ダイナミックライティング)を追加する『Sodium Dynamic Lights』の解説と日本語化リソースパックを配布しています。 追... -
『Third Person Maps』解説&日本語化
三人称視点でも地図を広げることができる『Third Person Maps』の解説と日本語化リソースパックを配布しています。 各機能の解説とMODバージョンによる違いや、設定項目... -
『Auto Third Person』解説&日本語化
特定のアクションを実行すると、自動的に三人称視点モードにする『Auto Third Person』の解説と日本語化リソースパックを配布しています。 各機能の説明や設定項目を日... -
『ImmersiveMC』解説&日本語化
作業台やチェストのGUI操作を変更し没入感を高める『ImmersiveMC』の使い方や設定について解説を行っています。 基本情報 ここで言うImmersive とは、ImmersiveMC が何... -
『Physics Mod』紹介&日本語化
マイクラに物理法則を適用する『Physics Mod』の紹介と設定項目の日本語化リソースパックの配布を行っています。 基本情報 Creator:haubna マイクラに重力(物理演算)が... -
『Legendary Survival Overhaul』解説&日本語化
Legendary Survival Overhaulのシステム解説と日本語化リソースパックの配布を行っています。気温、喉の乾き、部位ダメージなどサバイバル生活に没入感を与える各種シス... -
『Particle Rain』解説&日本語化
Particle Rainの解説と導入することによって変化するビジュアルの変化とフレームレートの検証や日本語化リソースパックの配布を行っています。 基本情報 デフォルトの雨... -
『Weather Storms & Tornadoes』解説&日本語化
Weather Storms & Tornadoesの解説と気象変化に伴うフレームレートの比較検証。そして日本語化リソースパックの配布を行っています。 基本情報 Minecraftにリアルな... -
『Better Third Person』解説&日本語化
三人称視点カメラビューを改善する『Better Third Person』の解説と日本語化リソースパックを配布しています。 マインクラフトでの三人称視点プレイは、通常の一人称視... -
プレイヤーモデル変更MOD『Yes Steve Model』の導入方法・使い方・モデル追加を徹底解説!日本語化リソースパック配布あり
本記事では、マイクラのプレイヤーモデルを自由に変更できる人気MOD『Yes Steve Model(YSM)』について詳しく解説します。 この記事でわかること Yes Steve Modelの導... -
足もと関連おすすめMOD12選 解説&日本語化
この記事では、足もとに関するおすすめMODを5分類に分けて、12個のMODを紹介します。特殊なアイテムや力が追加されるモノではなく、バニラのマイクラに生活感や没入感を... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説7[その他編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「その他」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分かる... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説5[大気編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「大気」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分かるシ... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説4[照明編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「照明」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分かるシ... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説2[パフォーマンス設定編]
シェーダーパック『Complementary Shaders - Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「パフォーマンス」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画... -
『Complementary Shaders』日本語化&ファイル導入方法解説
この記事ではシェーダーパック『Complementary Shaders』のシェーダー設定を日本語化するために必要なファイルのダウンロードと、日本語化ファイルの適用方法について解...
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