Mobを倒すことにより武器や防具を強化する『Lukas’ Weapon Leveling』の紹介をしています。
基本情報

Creator: GekidoLukas
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:FabricForge NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- Architectury API:マルチプラットフォームMODの開発を容易にすることを目的とした仲介API
■ 推奨MOD
- Mod MenuFabric:インストールしたMODのリストを表示するMODメニューを追加
- Forge Config Screens:インストールしたMODのリストを表示するMODメニューを追加

主な機能や特長
基本情報
さまざまなモブを倒すことで、武器経験値を獲得できます。デフォルトでは以下のように設定されています:
- 動物:2XP
- モンスター:10XP
- ミニボス:50XP
- ボス:100XP
また、敵に攻撃を当てることで、20%の確率で1XPが得られます(デフォルト設定)。
最大レベルはデフォルトで500です。レベルが上がるごとに、次のレベルに必要なXPは増加します。
武器
武器のレベルが上がるごとに、攻撃力(Attack Damage)が0.1ずつ増加します。
防具
防具も、デフォルトではレベルごとに0.1ずつ防御力が上昇します。ただし、武器のように手に持って攻撃するわけではないため、攻撃時にXPを獲得することはできません。
壊れたアイテムの修理
壊れてしまったアイテムでも修理は可能ですが、壊れた状態では使用できません。
修理方法は壊れていないアイテムと同様です。金床を使って、対応する素材で耐久値を回復できます。修繕も機能します。ただし、インベントリや砥石で修理すると、アイテムのレベルは維持されません。
設定項目
表示色や取得できる経験値量など、様々な設定が変更可能です。




設定項目に入るには?
Modの設定を変更するには設定変更に関するModが必要になる場合があります。
Fabricでは「Mod Menu」、Forgeでは「Forge Config Screens」などを導入することによりメニュー画面に現れる「Mod」または「Mods」から設定変更画面に入れるようになります。
設定変更MODによって画面構成が異なります。
Mod MenuやForge Config Screens以外にも設定変更用のModは数多く存在し、対応する設定変更MODを入れていないと設定ができない場合があります。



MODに関する「質問」「問合せ」について

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