『Automobility』紹介&日本語化

カスタマイズ可能乗り物を追加する『Automobility』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

目次

基本情報

Creator:FoundationGames

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabric Quilt Forge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ

推奨MOD

  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア

本記事は執筆当時のMOD公式情報の翻訳および再構成と、【 automobility-0.5.0.h+1.21.1-neoforge 】に関する翻訳内容の確認を目的とした軽いプレイ体験に基づいて作成しています。

ご利用のMODバージョンによっては記事内の情報と異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

主な機能や特長

  • レシピ表示:クラフトレシピはEMIまたはJEIを使って確認可能です。
    車両部品のレシピは「自動車整備テーブル」のGUIで確認できます。
  • 部品の作成:「自動車整備テーブル」をクラフトします。
    このGUIから車体フレーム、エンジン、タイヤを作成できます。
    必要に応じてアタッチメント(追加機能)も作れます。
  • 車両の組み立て:「自動車組立台」と「バール」をクラフトします。
    部品を組立台に配置して車両を完成させましょう。
    車両の破壊にはバールを使用します。
  • 車両の強化:「自動車整備テーブル」でアタッチメントを作成し、車に取り付けて便利な機能を追加できます。
  • コースの建設:スロープ、ダッシュパネル、オフロードタイルなどを使って、道路やレーストラック、障害物コースを作れます。

車両の操作方法

  • Wキー:加速
  • Sキー:ブレーキ/バック/バーンアウト
  • A/Dキー:左/右にハンドル
  • スペースキー:ドリフト
  • Controlキー:クラクション

日本語化リソースパック

利用規約

当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止クレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください

ファイルダウンロード

MC1.21.1

automobility-0.5.0.h+1.21.1-neoforge

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関する「質問」「問合せ」について

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