多様な食事を怠ったことへの「罰」を与えるのではなく、さまざまな種類の食べ物を食べたことへの「報酬」を与える『Spice of Life: Carrot Edition』の紹介と、日本語化リソースパックの配布をしています。
目次
基本情報

Creator: lordcazsius
動作環境
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Forge NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- なし
■ 推奨MOD
- なし
主な機能や特長
特徴
- 最大体力の増加: プレイヤーが食べた「ユニークな食べ物(初めて食べる種類)」の数を記録します。一定の区切りを超えるたびに、永続的にハートが増え、最大体力が上昇します。体力を最大にするには、エキゾチックな料理を求めて探索したり、クラフトしたりする必要があります。
- 柔軟な設定: コンフィグにより、初期体力の数(10個未満も可能)や、マイルストーンに到達するために必要な食べ物の数、獲得できるハートの数を自由に設定できます。
- Modパックへの最適化: デフォルト設定では、バニラの食べ物のほとんどを食べることでハートを10個から20個に増やせるようになっています。しかし、本領を発揮するのは「Pam’s HarvestCraft」などの料理Modを含むModパックです。複雑な調理システムに挑戦する動機付けになります。ついに、マイクラ界の「シェフ」たちが、採掘者やエンジニアと並んで名誉ある地位を得ることでしょう!
- 進行状況の確認: 「食べ物図鑑」という便利な本が追加されます。本とニンジンをクラフトするだけで作成可能です。この本では、全体の進行状況の視覚化や、これまでに食べたもの・食べていないもののリストを確認できます。(未摂取リストは設定で非表示にできます。)
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コマンド
以下の3つのコマンドが用意されています:
/foodlist size:食べたユニークな食べ物の数と、次のマイルストーンまであと何種類必要かを表示します。/foodlist clear:プレイヤーの食べたリストを消去し、ハートの数をリセットします。設定変更時のテストや、やり直したい時に便利です。/foodlist sync:クライアントとサーバーでデータが一致しなくなった場合に、強制的に同期させます。
1.13以降の設定について(重要)
1.13以降のForgeでは新しいコンフィグシステムが採用されており、設定場所が2ヶ所(デフォルトを含めれば3ヶ所)あります。
- クライアント側設定: 視覚的なオプションなどは、通常の
configフォルダにあります。 - サーバー側設定: マイルストーンやハート数、ブラックリストなどは、各ワールド内の
serverconfigフォルダに保存され、サーバーと同期されます(シングルプレイでも同様です)。- 例:
saves/[ワールド名]/serverconfig/solcarrot-server.toml
- 例:
- デフォルト設定:
defaultconfigs/solcarrot-server.tomlにファイルを置くことで、新規ワールド作成時の初期値を指定できます。
日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布
ご利用の前に:利用規約と日本語化ファイルとリソースパックについて
日本語化リソースパックや日本語化ファイルの利用規約
当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
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翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと
日本語化リソースパックが「MC1.21.1」と書かれていても、「1.20.1」やそれ以外でも使用できる場合があります。
詳しくは実際に使用してみるか、以下の記事を御確認ください。
当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。
必ずご一読ください


日本語化リソースパック配布(翻訳について/ダウンロード前の注意事項)
当サイトで配布している「日本語化リソースパック/日本語化ファイル」をご利用の方向けの注意事項です。ダウンロード前に必ずご確認ください。 ダウンロードについて …
ファイルのダウンロード
非公式日本語化リソースパック
■ solcarrot-26.1-1.19.0対応版 [公開日:2026/05/14]MC26.1.2
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リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
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