召喚・魔法・自動化『Occultism』紹介&日本語化

召喚可能な精霊を中心とした儀式魔法システムを追加し自動化する『Occultism』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。ゲーム内ガイドブック(Modonomicon)精霊の書も完全日本語化!

精霊の書に従うことで、スムーズにゲームを進めることができます。

さまざまな作業の自動化、大量のアイテムの保管、虚無の次元での悪魔による採掘、強力なエンチャントツールやジュエリーの作成、使い魔からのサポートなど、多くの機能が追加されます。

目次

基本情報

Creator:klikli-dev

動作環境

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderForge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • Geckolib:エンティティ、ブロック、アイテム、アーマーなどのための3Dアニメーションライブラリ
  • SmartBrainLib:ライブラリ
  • ModonomiconThaumcraftThaumonomiconPatchouliにインスパイアされたゲーム内ドキュメントMOD

推奨MOD

  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Jade 🔍:見ているものの情報を表示
  • Almost Unified:すべてのリソースを統合
  • Theurgy:古典錬金術を基盤としたオープンソースの魔法モッドであり、物質の複製・転化や魔法アーティファクトの生成を可能とする
  • Curios API Continuation:ユーザーと開発者向けの柔軟で拡張可能なアクセサリ/機器用API

※使用するMODのバージョンやMODローダーによって、動作環境が変わる場合があります。
特に依存・前提MODについては必ず導入するMODページの Dependencies を最優先で確認してください。

主な機能や特長

魔術師は強力な魔法の使い手として知られていますが、実際には「悪魔」と呼ばれる召喚された精霊に依存して魔法を行使しています。このModは、ジョナサン・ストラウドの『バーティミアス』シリーズの世界観に触発されています。オカルトの儀式を通じて、「異界」から精霊(悪魔)を召喚し、冒険の手助けをしてもらいましょう。

  • 召喚可能な精霊を用いた儀式魔法システム
  • さまざまなタスクの自動化
  • 大量のアイテムの保管
  • 虚無の次元での悪魔による採掘
  • 強力なエンチャントツールやジュエリーの作成
  • 使い魔からのサポート

始め方

  1. 草を刈って「デーモンズドリームの種」を入手します(バニラの小麦の種と同様)。
  2. その種と本をクラフトして「精霊の書」を作成します。
  3. 精霊の書の指示に従って進めてください。

日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布

ご利用の前に:利用規約と日本語化ファイルとリソースパックについて

日本語化リソースパックや日本語化ファイルの利用規約

当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止クレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください

翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと

日本語化リソースパックが「MC1.21.1」と書かれていても、「1.20.1」やそれ以外でも使用できる場合があります。
詳しくは実際に使用してみるか、以下の記事を御確認ください。

当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

ファイルのダウンロード

非公式日本語化リソースパック

■ occultism-1.21.1-neoforge-1.209.2対応版 [公開日:2026/04/12MC1.21.1

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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