持続するアビリティを持ち歩き自由に入替えができる『EverlastingAbilities』の紹介をしています。プレイヤーが死亡しても維持される、永続的な能力を追加します。
基本情報

■ MODリンク:[ Modrinth ] / [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Fabric Quilt Forge NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- Cyclops Core:EvilCraftやIntegrated DynamicsなどのライブラリMOD
■ 推奨MOD
- Forge Config API PortFabric:NeoForgeとForgeのコンフィグシステムを他のMODエコシステムに提供
- Just Enough Items:アイテムレシピビューア
- EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
- Jade 🔍:見ているものの情報を表示
- Mod Menu:インストールしたMODのリストを表示するMODメニューを追加
\ 前提・依存関係にあるMODや推奨MODの情報ははこちら /

主な機能や特長
特定のポーションや装備品を持ち歩かなくても、死亡後も持続するアビリティをプレイヤーに付与します。
ワールドに初めてスポーンすると、ランダムなアビリティを持つ「アビリティボトル」を受け取ります。
右クリックでボトルを使用すると、アビリティをプレイヤーに移すことができ、これには一定の経験値が必要です。
アビリティをボトルに戻すと、その経験値が返還されます。各アビリティには最大レベルが設定されています。

エリア内のエンティティに対するアビリティの適用
- 適用対象外
- エリア内のエンティティを対象とするアビリティは、同じチームに所属するプレイヤーには適用されません。
- カスタマイズ可能なアビリティ
- 各アビリティはカスタムデータパックを通じて無効化や変更が可能です。
アビリティボトル
ワールドスポーン時に所持していますが、クラフトも可能です。

アビリティトーテム
特定のモブはアビリティもドロップします。これらのモブはパーティクルエフェクトを見ることで識別でき、エフェクトの色はアビリティのレアリティを表しています。



クラフト方法
初期設定では製作できないアビリティトーテムをクラフト可能にする方法は、Wikiで確認できます。
アビリティの喪失とドロップ
プレイヤーに倒されて死亡した場合、ランダムなアビリティを1つ失います。
失ったアビリティはアビリティトーテムとしてドロップし、他のプレイヤーが拾って使用することができます。
様々なアビリティ
このMODには、プレイヤー自身を強化する能力だけでなく、周囲のエンティティ(他のプレイヤーやモブ)に影響を与える能力も多く含まれています。
プレイヤー強化・補助系
自身のステータスや利便性を向上させる能力です。
| アビリティ名 | 効果内容 |
| 飛行 | 飛行できるようになります。 |
| 移動速度上昇 | 移動速度が増加します。 |
| 採掘速度上昇 | 採掘速度と攻撃速度が増加します。 |
| 跳躍力上昇 | 跳躍力が増加します。 |
| 再生能力 | 体力の回復速度が増加します。 |
| 耐性 | 攻撃によるダメージを軽減します。 |
| 火炎耐性 | 炎上によるダメージを軽減します。 |
| 水中呼吸 | 水中で呼吸できるようになります。 |
| 暗視 | 暗闇でも見えるようになります。 |
| 透明化 | 透明になります。 |
| 衝撃吸収 | 衝撃吸収ハートを追加します。 |
| 体力増強 | 最大体力が増加します。 |
| 磁力 | 近くのアイテムを引き寄せるようになります。 |
| 段差上限上昇 | レベルに応じてブロックの段差上限が増加します。 |
| スニーク速度上昇 | スニーク時の移動速度が増加します。 |
| 幸運 | より良い戦利品の入手確率が増加します。 |
特殊アクション・戦闘系
戦闘や特定の動作時に発動する能力です。
| アビリティ名 | 効果内容 |
| 攻撃力上昇 | 攻撃時のダメージが増加します。 |
| 攻撃速度上昇 | 攻撃時のクールダウンが減少します。 |
| ノックバック | 攻撃したエンティティのノックバック量が増加します。 |
| 凝視 | 見ているエンティティを押し出すようになります。 |
| 落下速度低下 | 落下速度が減少し、落下ダメージを無効化します。 |
| 安全落下高度上昇 | 安全な落下高度が増加します。 |
| コンジットパワー | 水中でボーナスを獲得します。 |
| イルカの好意 | イルカが近くにいるとき泳ぐ速度が増加します。 |
| 隠しチェストプレート | 防御力が増加します。 |
| 満腹度回復 | 満腹度の消耗を軽減します。 |
周囲への弱体化・妨害系
自分の周囲にいるエンティティに対してデバフを振りまく能力です。
| アビリティ名 | 効果内容 |
| 移動速度低下 | 周囲のエンティティの移動速度が減少します。 |
| 採掘速度低下 | 周囲のエンティティの採掘速度が減少します。 |
| 弱体化 | 周囲のエンティティに弱体化を付与します。 |
| 毒 | 周囲のエンティティに毒を付与します。 |
| 衰弱 | 周囲のエンティティに衰弱を付与します。 |
| 盲目 | 周囲のエンティティに盲目を付与します。 |
| 暗闇 | 周囲のエンティティに暗闇を付与します。 |
| 吐き気 | 周囲のエンティティに吐き気を付与します。 |
| 浮遊 | 周囲のエンティティに浮遊を付与します。 |
| 空腹 | 周囲のエンティティに空腹を付与します。 |
| 発光 | 周囲のエンティティに発光を付与します。 |
| 不運 | 周囲のエンティティに不運を付与します。 |
特殊ユーティリティ・環境系
村のイベントや自動化、操作範囲に関する能力です。
| アビリティ名 | 効果内容 |
| 村の英雄 | 村人が贈り物や割引を行います。 |
| 不吉な予感(自身) | 村の襲撃を引き起こします。 |
| 不吉な予感(他人) | 周囲のエンティティが村の襲撃を引き起こすようになります。 |
| 自動骨粉 | 周囲に骨粉を撒きます。 |
| 自動繁殖 | 周囲の動物の繁殖を促します。 |
| ブロック操作範囲上昇 | ブロック操作範囲が増加します。 |
| エンティティ操作範囲上昇 | エンティティ操作範囲が増加します。 |
死傷時・ダメージ発生系(自身/周囲)
ダメージを受けた際や死亡時に、特定の現象を発生させる能力です。
| アビリティ名 | 効果内容 |
| 虫食い(自身) | ダメージを受けたとき、シルバーフィッシュをスポーンさせます。 |
| 虫食い(他人) | 周囲のエンティティがダメージを受けたとき、シルバーフィッシュをスポーンさせます。 |
| 滲出(自身) | 死亡時、スライムをスポーンさせます。 |
| 滲出(他人) | 周囲のエンティティが死亡時、スライムをスポーンさせます。 |
| 巣張り(自身) | 死亡時、クモの巣を発生させます。 |
| 巣張り(他人) | 周囲のエンティティが死亡時、クモの巣を発生させます。 |
| 蓄風(自身) | 死亡時、爆風を巻き起こします。 |
| 蓄風(他人) | 周囲のエンティティが死亡時、爆風を巻き起こします。 |

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