YouTube動画で紹介した、ジップラインやエリトラ飛行をアップグレードする移動系アクションMODのまとめ記事です。動画公開後のアップデートによる変更点や、動画内で紹介しきれなかった詳細な設定・使い方についても網羅しています。
紹介している主なMOD要素:
- ジップライン&架線で使える外部MOD:地上を滑走するスピーディーな高速移動を実現
- アクロバット飛行&フライトHUD:エリトラをフライトシミュレーター化&自動操縦を可能に
- 拡張された翼:スタミナや防具の重さに影響される、サバイバル向けの多彩な「翼」
動画版とあわせて読むことで、各MODの機能や導入・設定方法をよりスムーズに理解できます。
Ziplines: Rezipped!
渓谷や高い拠点の間を移動する際、エリトラを使うには少し距離が短すぎたり、毎回エリトラを展開して着地するのが難しかったりする場面があります。また、ただのハシゴや階段での移動は時間がかかり、見た目にも新鮮味がありません。大ヒット工場建設ゲームであるSatisfactoryに登場するような、ワイヤーを滑走してスピーディーに移動する手段が欲しいプレイヤーも多いはずです。
Ziplines: Rezipped!を導入することで、ゲーム内に張られているロープやチェーンをジップラインに変え、ツールを使って高速滑走する移動手段が追加されます。滑らかな慣性物理に対応しており、下り坂でスピードアップし、上り坂でスピードダウンするリアルな挙動を楽しむことができます。※慣性物理はデフォルトでは無効になっています
- 拠点間の移動経路として、スリルと爽快感のあるショートカットを作りたい
- すでに架線やチェーンなどを追加する他のMODを導入している
- Satisfactoryのような、慣性を利用してロープを飛び移りながら加速するアクロバティックな移動が好き
- マイクラバージョン:1.20.1や1.21.1をはじめとし、執筆時点では26.1.2まで対応しています。
- 対応ローダー:Fabric, Forge, NeoForgeにすべて対応しています。
- 前提となる線の確保:このMOD単体では滑走できません。ジップラインを構築するには別途[Reconnectible Chains]や[Station Decoration]を導入する必要があります。
MODの機能と特徴
本MODは、元のMODであるZiplineのマルチローダー向けフォーク版であり、物理演算や利便性がさらにパワーアップしています。
- 慣性物理システム:下り坂では重力によって加速し、上り坂では減速します。※デフォルトでは慣性の影響を受けずに一定速度で進むアーケード風のモードになっています。
- あらゆるツールが使用可能:デフォルトではバニラのツルハシや、他のMODに登場するレンチなどのツールがジップラインの持ち手として機能します。
- 耐久値の消費:ジップライン滑走中に使用しているツールの耐久値が徐々に減少します。設定で耐久値の消費をオフにすることも可能です。

基本的な使い方
ジップラインで滑走するための基本的な流れと使い方は以下の通りです。
- 架線を追加するMODを導入:本MOD単体では滑走するためのケーブルやチェーンなどを追加しません。そのため、滑走用の線を張るためには、互換性のある他のMOD(例:Reconnectible Chains等)を一緒に導入する必要があります。
- 架線を張る:それらMODのアイテムである鎖やロープなどをフェンスや塀、鉄格子などに張り巡らせます。
- 移動の操作:クワやツルハシなどのジップライン対応ツールを手に持ち、チェーンやケーブルに照準を合わせて右クリックを長押しすることで、ラインに吸い付くようにぶら下がり滑走を開始します。進みたい方向を向くことで移動を加速させ、ジャンプキーを押すか右クリックを離すことでラインから離脱できます。
- 対応アイテムの追加:データパックを導入して
#zipline:attachmentというアイテムタグにアイテムIDを登録することで、棒や任意のカスタムアイテムをジップラインのツールとして機能させることができます。 - 設定画面の表示:推奨MODであるCloth Config APIを導入することで、ゲーム内のメニューから滑走の制限角度や吸い込み範囲などの細かな数値をカスタマイズできます。

設定項目
滑走速度や架線を渡る際のジャンプ高さ、そして物理演算の有効化などの設定ができます。


| 設定項目 | 日本語項目名 | 説明 |
|---|---|---|
| Snap Radius | 吸着半径 | ケーブルに取り付けることができる最大距離です。 |
| Click Reach | クリックの届く範囲 | 右クリックで手動取り付けができるケーブルからの最大距離です。 |
| Use Anywhere | どこでも使用可能 | 感情表現(エモート)目的で、ジップラインのアイテムを世界のどこからでも使用できるようにするかどうかを設定します。 |
| Max Turn Angle | 最大旋回角度 | 接続されたケーブル間を移動する際に許容される最大角度です。 |
| Hang Offset | ぶら下がりオフセット | プレイヤーがケーブルの下にぶら下がる垂直方向の距離です。 |
| Speed Multiplier | 速度倍率 | ジップライン移動速度の倍率です(0.5は半速、2.0は倍速)。 |
| Realistic Physics | リアルな物理演算 | ジップラインの移動が重力の影響を受けるかどうかを設定します。 |
| Exit Jump Multiplier | 離脱時ジャンプ倍率 | ジップラインから離脱する際の垂直ジャンプの強度を乗算します。0に設定するとジャンプが無効になります。 |
| Consume Durability | 耐久度を消費 | 有効な場合、ジップラインのアイテムを使用している間に耐久度が徐々に減少します。 |
| Release Cooldown | 解放クールダウン | 手を離した後にジップラインのアイテムに適用されるティック単位のクールダウンです。 |
日本語化リソースパック配布
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■ zipline-neoforge-1.21.1-1.3.0対応版 [公開日:2026/07/04]MC1.21.1
Reconnectible Chains
バニラ環境では、フェンスや塀を直接ロープや鎖でつなぐことはできず、装飾的な演出には限界がありました。リードをフェンスにつないで動物を結びつけるなどして擬似的なロープを表現する方法もありましたが、手間がかかる上に動物が消えてしまうリスクもありました。
Reconnectible Chainsは、このような課題を解決するMODです。このMODを導入すると、バニラのフェンスや塀に対してチェーンやロープといったアイテムを使用することで、それらの間を美しく垂れ下がるカテナリー曲線の鎖でつなぐことができるようになります。

- 建築の細部や外観の装飾にこだわりたい
- 港の柵や橋の欄干などにリアルな鎖の装飾を施したい
- バニラの雰囲気を壊さずに装飾オプションを増やしたい
- マイクラバージョン:1.20.1や1.21.1をはじめとし、執筆時点では26.1.2まで対応しています。
- 対応ローダー:Fabric, Forge, NeoForgeにすべて対応しています。
- Cloth Config APIの導入:本MODの設定画面を利用するためには、推奨MODであるCloth Config APIを導入する必要があります。
- 他MODとの互換性:Farmer’s DelightやSupplementaries、BeautifyなどのMODで追加されるロープがネイティブでサポートされています。
基本的な使い方
バニラのフェンスや塀に対して、チェーンなどの対応アイテムを持った状態で右クリックすることで、鎖の結び目を設置できます。
- カテナリー曲線対応:チェーンを持った状態でフェンスや塀をクリックすると、美しい曲線を描く鎖を作成することができます。Shiftキーを押しながらフェンスや塀をクリックするとバニラの鎖になります。
- たるみの調整:設置した鎖に対してハサミを持った状態で右クリックすると、鎖のたるみ具合を個別に調整することができます。
- 結び目の破壊:設置された鎖の結び目を直接左クリックで殴ることで、即座に破壊して回収できます。ハサミを使用して破壊することも可能ですが、その場合はハサミの耐久値が減少します。
- Ziplines: Rezipped!との互換性:本MODによってフェンスや塀の間に設置された鎖は、Ziplines: Rezipped!と互換性があり、ツルハシなどのアタッチメントツールを装備して右クリック長押しすることでジップラインの滑走ルートとして利用できます。


追加されるシステムと設定
本MODには、動作や見た目を細かくカスタマイズするための設定機能が用意されています。設定画面は「Cloth Config API」を導入することで開くことができます。
| 設定項目 | デフォルト値 | 設定範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 鎖の垂れ具合 | 8.0 | 制限なし | 鎖がどれくらい垂れ下がるかに影響します。数値が小さいほど、カーブ(曲線)が大きくなります。 ※衝突判定は新しく鎖を設置した時やワールドの読み込み時に更新されます。 |
| 鎖の最大距離 | 32 | 0 ~ 512 | 鎖の最大長(つなぐことができる最大距離)に影響します。 |
| 鎖の品質 | 4 | 1 ~ 8 | 鎖の見た目の品質(描画の滑らかさ)に影響します。 |
| 連結対応のツールチップを表示 | true | true / false | このModと互換性のある鎖アイテムにツールチップを表示します。 |
| 範囲警告を表示 | true | true / false | 鎖が最大長に近づいた時に、アクションバーにメッセージを表示します。 |
| 鎖の衝突判定を有効化 | false | true / false | 無効にすると、鎖の当たり判定がなくなり、エンティティがすり抜けられるようになります。 |
| 鎖の描画をデバッグ | false | true / false | 有効化すると、鎖のデバッグ用ベクトルとエンティティ数を表示します。通常は開発に使用されます。 |
日本語化リソースパック配布
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■ connectiblechains-neoforge-1.21.1-2.2.3対応版 [公開日:2026/07/04]MC1.21.1
Do a Barrel Roll
エリトラの飛行は、滑空中のカメラの回転角度が制限されているため、飛行機の操縦のようなアクロバティックな旋回や急降下を行うことができません。また、急激な方向転換が難しく、空を自由に飛び回る感覚には物足りなさが残っていました。
本MODは、エリトラ飛行時のカメラ角度制限を完全に取り払い、ロール、ピッチ、ヨーの3軸すべてをプレイヤーの操作によって制御可能にします。フライトシミュレーターのようなリアルで滑らかな飛行挙動をゲーム内に追加し、全く新しい飛行体験を実現します。

- エリトラでの飛行をもっとアクロバティックかつ本格的に楽しみたい
- 飛行シミュレーターのように機体を自在にロールさせて旋回したい
- 空中での飛行表現にリアリティと臨場感を求めたい
- マイクラバージョン:1.20.1や1.21.1をはじめとし、執筆時点では26.2まで対応しています。
- 対応ローダー:Fabric, Forge, NeoForgeにすべて対応しています。
- 前提MODの導入:Fabric環境で使用する場合は、動作にFabric APIを必要とします。また、設定画面を開くためにはModMenuおよびYet Another Config Libの導入が推奨されます。
- マルチプレイサーバーでの利用:本MODはサーバーに導入されていなくても動作しますが、サーバーに導入することでビジュアルの同期機能や推進機能が有効になります。ただし、急旋回動作がサーバーの検知機能に引っかかる恐れがあるため、マルチプレイ時は管理者やサーバーの仕様を確認してください。
エリトラ飛行を一新するカメラ制限の解除
本MODを導入すると、エリトラ飛行中のカメラ角度のロックが解除され、360度すべての方向にカメラを傾けることができるようになります。

飛行のリアリズムを追求する設定オプション
Yet Another Config Lib (YACL)を導入することで、ゲーム内の設定画面から各種パラメータをカスタマイズできます。UI上の並び順および日本語設定は以下の通りです。
設定詳細はここをクリック
全般 (General)
「Do a Barrel Roll」の基本的な動作や飛行オプションに関する設定です。
| グループ | 設定項目 (英語名) | 日本語項目名 | 説明 |
|---|---|---|---|
| – | Mod Enabled | Modを有効化 | Mod全体を有効または無効にします。ゲーム内でキー(デフォルトでは R キー)を使用して切り替えることもできます。 |
| 操作設定 (Controls) | Switch Roll and Yaw | ロールとヨーを入れ替える | マウス使用時のロール軸とヨー軸を入れ替え、バニラの移動に近づけます。 |
| Invert Pitch | ピッチ反転 | マウスでの飛行中にピッチ軸(上下)の操作を反転させます。 | |
| Momentum Based Mouse | 慣性ベースのマウス操作を使用 | マウスによる連続的な動きを行いやすくします(慣れが必要です)。 | |
| Momentum Mouse Deadzone | 慣性マウスのデッドゾーン | 慣性ベースのマウスを使用する際のデッドゾーンを指定します。これにより直進しやすくなりますが、値を高くしすぎると微調整が難しくなります。 | |
| Activation Behaviour | 有効化の挙動 | エリトラをどのように有効化するかを設定します(バニラ / 3段ジャンプ / ハイブリッド / ハイブリッド(切り替え))。 | |
| Disable When Submerged | 水中では無効化 | 水中にいる間はModを無効化します。泳いでいる最中に操作不能になるのを防ぐため、有効を推奨します。 | |
| HUD設定 (HUD) | Show Horizon | 水平儀ウィジェットを表示 | クロスヘアの周囲にシンプルな水平儀ウィジェットを表示します。 |
| Show Momentum Widget | 慣性マウスのウィジェットを表示 | 慣性ベースのマウスを使用している間、クロスヘアを専用のウィジェットに変更します。線の長さは旋回力の強さを示します。 | |
| 飛行オプション (Banking) | Enable Banking | バンクを有効化 | 現在のロールに基づいてカメラにわずかな連続的ヨーとピッチを加え、飛行機のような感覚で旋回できるようにします。 |
| Banking Strength | バンクの強さ | バンクが有効な際に適用される旋回力の強さを調整します。 | |
| Simulate Control Surface Efficacy | 舵面の効果をシミュレート | 現在の迎角に基づいて、さまざまな舵面の可変的な効きをシミュレートします(実験的機能)。 | |
| Automatic Righting | 自動水平復帰 | カメラが90度以下傾いているとき、カメラを上向きに戻すために擬似的なロール入力を適用します。画面酔いの軽減に役立ちます。 | |
| Righting Strength | 水平復帰の強さ | 自動水平復帰の強度を調整します。 | |
| 推力オプション (Thrust) | Enable Thrust | 推力移動を有効化 | エリトラでの飛行中に、対応キーを使用して無限に加速できるようになります(※サーバー側で許可されていない場合は無効になります)。 |
| Max Thrust | 最高推力速度 | 推力によって到達できる最高速度(ブロック/Tick)です。 | |
| Thrust Acceleration | 推力加速度 | 推力の加速度(ブロック/Tick²)です。値が高いほど最高速度に到達しやすくなります。 | |
| Thrust Particles | 推力パーティクルを表示 | 推力移動中にパーティクルを表示するかどうかを設定します。 | |
| その他 (Misc) | Enable Easter Eggs | イースターエッグを有効化 | 特殊な機能やイースターエッグ(小ネタ)を有効にします。 |
感度設定 (Sensitivity)
入力デバイスや操作ごとの感度とスムージングを設定します。
| グループ | 設定項目 (英語名) | 日本語項目名 | 説明 |
|---|---|---|---|
| スムージング (Smoothing) | Smoothing Enabled | スムージングを有効化 | スムージングを全体的に有効または無効にします。 |
| Pitch | ピッチ | ピッチ操作に対するスムージングの強さを設定します。 | |
| Yaw | ヨー | ヨー操作に対するスムージングの強さを設定します。 | |
| Roll | ロール | ロール操作に対するスムージングの強さを設定します。 | |
| マウスとキーボードの感度 (Desktop) | Pitch | ピッチ | マウスやキーボードのピッチ感度を設定します。 |
| Yaw | ヨー | マウスやキーボードのヨー感度を設定します。 | |
| Roll | ロール | マウスやキーボードのロール感度を設定します。 | |
| コントローラーの感度 (Controller) | Pitch | ピッチ | コントローラーのピッチ感度を設定します(※Controlify導入時)。 |
| Yaw | ヨー | コントローラーのヨー感度を設定します(※Controlify導入時)。 | |
| Roll | ロール | コントローラーのロール感度を設定します(※Controlify導入時)。 |
詳細設定 (Advanced)
物理計算や数式をカスタマイズする上級者向けの設定です。
| グループ | 設定項目 (英語名) | 日本語項目名 | 説明 |
|---|---|---|---|
| バンク計算 (Banking Math) | Banking X Formula | バンクX関数 | バンクが有効なときに適用される絶対的なヨーの量を計算するための数式です。 |
| Banking Y Formula | バンクY関数 | バンクが有効なときに適用される絶対的なピッチの量を計算するための数式です。 | |
| 舵面効果の計算 (Control Surface Efficacy) | Elevator | エレベーター(ピッチ) | 昇降舵の効果を計算するための数式です。 |
| Aileron | エルロン(ロール) | 補助翼の効果を計算するための数式です。 | |
| Rudder | ラダー(ヨー) | 方向舵の効果を計算するための数式です。 | |
| ドキュメント (Documentation) | Documentation | ドキュメント | 関数や定数、変数の解説およびDiscordヘルプへのリンクボタンです。 |
サーバー設定 (Server)
マルチプレイサーバーの管理者用設定項目です(※オペレーター権限が必要です)。
| グループ | 設定項目 (英語名) | 日本語項目名 | 説明 |
|---|---|---|---|
| サーバー設定 (Server) | Force Enabled | Modの強制有効化 | サーバー上のすべてのプレイヤーに対してModを強制的に有効にします(クライアント側でのオンオフや一部の有効化の挙動が無効化されます)。 |
| Force Installed | Modの強制導入 | サーバーの参加条件として本Modの導入を必須にします。未導入者はキックされます。 | |
| Installed Timeout | 導入確認のタイムアウト | クライアントからのハンドシェイク応答を待ち、キックするまでの時間(秒)です。接続環境が悪い場合は長めに設定します。 | |
| ゲームプレイ (Gameplay) | Allow Thrusting | 推力移動を許可 | プレイヤーが前進・後退キーを使って加速・減速することを許可します。 |
| Kinetic Damage | 激突ダメージのタイプ | 壁への激突時のダメージ処理方法を設定します(バニラ / 高速時のみ / 即死 / なし)。 |
日本語化リソースパック配布
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■ do_a_barrel_roll-neoforge-3.7.3+1.21対応版 [公開日:2026/07/04]MC1.21.1
FlightAssistant
エリトラ飛行は、飛行中の具体的な速度や高度、機体の傾きなどの情報をリアルタイムで把握する手段がありませんでした。そのため、ちょっとした油断による激突、墜落が発生していました。
本MODは、画面上に航空機のアビオニクスを模した本格的なフライトHUDを追加し、速度、高度、ピッチ、ロールなどの重要な計器情報をグラフィカルに可視化します。さらに、速度低下による失速警告や地表衝突を自動で防ぐ保護機能、目的地への自動飛行システムを追加し、安全で快適なエリトラ移動を実現します。

- 航空機のような本格的なコックピット計器を画面に表示して飛行を楽しみたい
- 飛行中の速度低下による失速や、衝突死、奈落への落下を徹底的に防止したい
- エリトラでの長距離移動を完全自動で安全に行いたい
- マイクラバージョン:1.20.1や1.21.1をはじめとし、執筆時点では1.21.11まで対応しています。
- 対応ローダー:Fabric, Forge, NeoForgeにすべて対応しています。
- 前提MODの導入:本MODの動作にはArchitectury APIおよびYet Another Config Libが必須です。また、Fabric環境で使用する場合はFabric APIも同時に導入する必要があります。
- 他の飛行MODとの競合:エリトラの物理挙動を大幅に変更する他のMODと同時に導入した場合、自動操縦や安全保護の計算が正しく機能しなくなる可能性があります。
本格的なアビオニクスHUDによる飛行データの可視化
本MODを導入すると、画面上に航空機の計器板を再現したHUDが表示されます。このディスプレイにより、飛行中の様々なデータを数値とグラフィックで視覚的に監視できます。
- HUD:現在の対地速度、高度、ロール角、ピッチ角、上昇率および下降率をリアルタイムで画面に描画します。
- 設定項目:HUDの各要素の表示位置や不透明度などは、プレイヤーの好みに合わせて細かく調整可能です。
安全な飛行を守る各種アラートと自動保護システム
飛行中の操作ミスや不注意による事故を防ぐため、システムが常に飛行状態を監視し、段階的なアラートや介入を行います。
- 警告:速度が急激に低下して失速する危険がある場合や、障害物に接近した際に警告音と画面表示で危険を知らせます。
- 飛行保護機能:プレイヤーの反応が遅れた場合、システムが自動的に介入します。具体的には、地面との衝突を回避するための緊急制御、奈落への落下を防ぐ高度維持、落下中のエリトラの自動展開などが行われます。

自動飛行システム
本MODの最も強力なシステムとして、目的地までの飛行を自動化する自動飛行が追加されます。
- 自動航行:事前に作成したフライトプランに沿って、離陸から巡航、指定ポイントでの旋回、そして最終的な着陸までを完全に自動で実行できます。フライトプランはゲーム内で編集し、ディスクへ保存して再利用することが可能です。
各種の自動飛行、HUD、および安全保護機能に関するパラメータは、テンキーのエンターを押すことによりゲーム内の設定画面から細かくカスタマイズできます。




設定項目
MODの有効無効、HUDの表示非表示や警告音、警告表示の設定など変更ができます。
各項目の詳細設定はここをクリック
全体設定 (Global Options)
| 設定項目 | 説明 |
|---|---|
| FlightAssistantを有効化 | Mod全体の有効・無効を切り替えます。 |
| HUDを有効化 | 画面上のフライトHUDの表示・非表示を切り替えます。 |
| 安全機能(警告と保護機能)を有効化 | 墜落や衝突を防ぐ自動ピッチ・推力介入などの安全保護システムや、各種警告音の有効・無効を切り替えます。 |
| 画面内での自動制御を許可 | インベントリ画面やポーズメニューなどのオーバーレイ画面を開いている間でも、自動操縦や安全回避機能の作動を許可します。 |
表示設定 (Display Options)
| 設定項目 | 説明 |
|---|---|
| 枠の幅 | HUD表示枠の横幅(スケール)を調整します。 |
| 枠の高さ | HUD表示枠の縦幅(スケール)を調整します。 |
| 主要色 | HUDの最も基本的なテキストやメーター等のメインカラーを設定します。 |
| 補助色 | HUDのサブメーターや目盛りなどの補助的なカラーを設定します。 |
| 主情報の色 | 画面上に表示されるアドバイザリ(通知)テキストの主要色を設定します。 |
| 副情報の色 | アドバイザリテキストの補助的な表示色を設定します。 |
| 注意の色 | 注意喚起レベル(イエロー)のアラート背景・テキストの色を設定します。 |
| 警告の色 | 緊急・警告レベル(レッド)のアラート背景・テキストの色を設定します。 |
| 姿勢表示 | 画面中央に配置される飛行姿勢計(アティチュードインジケーター)の表示モードを設定します。 |
| 目盛線の間隔(度) | 姿勢インジケーターに描かれるピッチ角目盛線の表示間隔を設定します。 |
| 枠外にもピッチ線を描画 | 姿勢インジケーターのピッチ目盛線を設定枠の外部領域にも拡張して描画します。 |
| 方位数値を表示 | HUD上部に表示される現在のコンパス方位(度数数値)の表示を切り替えます。 |
| 方位目盛りを表示 | HUD上部のコンパス目盛り表示を切り替えます。 |
| 速度数値を表示 | HUD左側に表示される現在の速度数値の表示を切り替えます。 |
| 速度目盛りを表示 | HUD左側の速度インジケーターテープの目盛り表示を切り替えます。 |
| 高度数値を表示 | HUD右側に表示される現在の高度数値の表示を切り替えます。 |
| 高度目盛りを表示 | HUD右側の高度インジケーターテープの目盛り表示を切り替えます。 |
| 電波高度を表示 | 海抜高度ではなく、地形(地面)からの実際の高度(電波高度)の数値表示を切り替えます。 |
| 飛行経路ベクトルを表示 | 機体が実際に進行している方向を示すフライトパスベクトルマークの表示を切り替えます。 |
| 飛行経路ベクトルのサイズ | フライトパスベクトルマークの表示サイズを調整します。 |
| エリトラ耐久度を表示 | 装備しているエリトラの残り耐久度の表示を切り替えます。 |
| エリトラ耐久度の単位 | 耐久値をどのような単位(残り飛行時間、パーセント、耐久数値)で表示するかを選択します。 |
| 座標を表示 | HUD上部への現在座標(X, Y, Z)の表示を切り替えます。 |
| 対地速度を表示 | 地面に対する実際の対地速度表示を有効にします。 |
| 垂直速度を表示 | 上昇・降下率を示す垂直速度の表示を切り替えます。 |
| 警告を表示 | HUD上の警告アラートのテキスト・ビジュアル表示を切り替えます。 |
| 状態メッセージを表示 | 飛行フェーズ等のシステムステータスメッセージの表示を切り替えます。 |
| 自動制御モードを表示 | 自動操縦や自動推力調整(AP / ATHR)の現在のアクティブ制御モードの表示を切り替えます。 |
| 飛行指示を表示 | 自動飛行システムが追従するべき目標姿勢を示すフライトディレクター(FD)のガイドライン表示を切り替えます。 |
| コース偏差を表示 | 設定されたフライトプランのコースからのズレを示すコース偏差インジケーターを表示します。 |
警告と飛行保護機能 (Safety Options)
| 設定項目 | 説明 |
|---|---|
| 警告音の音量 | アラートやシステム警告が発生した際に鳴る警告音の音量を調整します。 |
| 無敵状態時は警告と保護機能を無効化 | クリエイティブモード等でダメージを受けない無敵状態のとき、警告や自動回避介入システムをオフにします。 |
| エリトラ耐久度警告モード | 装備しているエリトラの耐久値が低下した際のアラート検知条件を設定します。 |
| エリトラを自動で展開 | 落下中に一定の条件を満たすと、自動的にエリトラを展開(滑空状態に)して墜落を防ぎます。 |
| 水中にいる時はエリトラを自動で閉じる | 着水した際、水中で素早く移動できるようにエリトラの滑空状態を自動解除します。 |
| 失速警告のモード | 速度低下による「失速(ストール)」の危険を検知・報告する際の警戒レベルを設定します。 |
| 失速警告の方法 | 失速時の警告フィードバック方法(画面フラッシュ、音声、または両方)を選択します。 |
| 失速を防ぐためピッチを制限 | 速度低下時に、失速領域に入るような急激な機首上げ入力を自動で制限します。 |
| 失速から復帰するため自動で推力を上げる | 失速が間近に迫ったとき、自動でロケット花火等の加速アイテムを使用し、必要な飛行速度まで加速します。 |
| 奈落ダメージ高度警告モード | 奈落ダメージを受ける危険な低高度(Y座標)に近づいた際のアラート警戒レベルを設定します。 |
| 奈落の上でピッチを制限 | 奈落の領域を飛行中、それ以下に高度を下げる機首下げ制御を自動で制限します。 |
| 奈落から脱出するため自動で推力を上げる | 奈落に落ちかけた際、自動でロケット花火を使用して推力を最大にし、上空への脱出加速を図ります。 |
| 奈落から脱出するため自動でピッチを上げる | 奈落に達した際、自動的に機首を大きく上げて上昇姿勢を取り、墜落を回避します。 |
| 降下率過大の警告モード | 地面に向かって降下する速度が危険なほど速い(墜落の恐れ)際のアラート警戒レベルを設定します。 |
| 降下率過大の警告方法 | 危険な降下率が発生した際のアラートフィードバック方法を選択します。 |
| 降下率が過大なときピッチを制限 | 異常に速い速度で降下しているとき、さらに降下を促す下向きの操作入力を自動ブロックします。 |
| 降下率が過大なとき自動で推力を下げる | 着陸誘導時などに降下速度が過剰になった場合、自動的に推進力を弱めて降下速度を抑えます。 |
| 過大な降下率から復帰するため自動でピッチを上げる | 急降下で墜落しかけているとき、自動で機首を引き起こして滑空角を平坦にします。 |
| 地表接近の警告モード | 前方の地表や障害物にこのまま進むと衝突する危険がある際(GPWS)の警戒レベルを設定します。 |
| 地表接近の警告方法 | 地表接近警報のフィードバック方法を選択します。 |
| 地表が検知されたときピッチを制限 | 地表への激突が避けられない危険があるとき、下向きの操縦入力を自動で制限します。 |
| 地表が検知されたとき自動で推力を下げる | 地面や壁への激突が迫っている際、衝撃速度を落とすために推進力をオフにします。 |
| 地表から回避するため自動でピッチを上げる | 目の前に山や地面が迫った際、自動で急激に機首を引き起こして上昇し衝突を回避します。 |
| 離陸・復行中の高度低下を警告 | 離陸やゴーアラウンド(復行)といった本来上昇すべき局面で高度が低下した場合にアラートを発します。 |
| 離陸・復行中の高度低下の警告方法 | 離陸中等の高度低下時の警告フィードバック方法を選択します。 |
| グライドスロープ下逸脱の警告モード | 着陸用誘導線よりも機体が下側に外れ、地面に近すぎる場合の警告レベルを設定します。 |
| グライドスロープ下逸脱の警告方法 | グライドスロープ下逸脱時の警告方法を選択します。 |
| 爆発性のあるロケット花火の所持時に警告 | 推進のために持っているロケット花火に「火薬(爆発ダメージ属性)」が含まれる場合、HUDで注意を促します。 |
| 爆発性のあるロケット花火の使用を制限 | 自爆ダメージによる落下死を防ぐため、爆発属性のロケット花火による推進加速入力を自動でブロックします。 |
| 障害物の近くでのロケット花火の使用を制限 | 前方にすぐ壁や地面がある状態で加速すると激突死する可能性が高いため、ロケット花火の使用を一時ロックします。 |
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■ flightassistant-neoforge-3.0.1+mc1.21.1対応版 [公開日:2026/07/04]MC1.21.1
Icarus
本MODは、エリトラをベースに、様々なデザインを持つ独自の「翼」をクラフトすることができる拡張MODです。

- バニラのエリトラの見た目や性能を、自分好みにカスタマイズしたい
- エリトラ以外の個性的な移動手段を求めている
- 移動の自由度を高めつつ、翼のスタミナによるサバイバルの緊張感を楽しみたい
- マイクラバージョン:1.20.1や1.21.1まで対応しています。
- 対応ローダー:Fabric, Forge, NeoForgeにすべて対応しています。
- 前提MODの導入:
- Trinkets:本MODの翼を装備して使用するためには、前提MODであるTrinketsの導入が必須です。
- Common Networking:マルチプレイや通信処理を安定させるために、このネットワークライブラリが必要です。
- Resourceful Config:設定画面の描画やカスタマイズ機能を利用するために必要です。
- Sparkweave:レンダリング処理やエフェクトを正しく描画するために必要です。
個性豊かな翼と飛行アクション
本MODでは、プレイヤーの好みに合わせて選べる多彩な翼が追加されます。
追加される翼には、羽根の翼やドラゴンの翼といった生物的なデザインのものから、機械の羽根の翼のような金属的なデザイン、さらには輝く光の翼まで幅広く存在します。
これらの翼は、それぞれ異なるレシピでクラフト可能です。なお、クラフトのベースアイテムとしてバニラのエリトラ(またはタグ#c:elytraに属するアイテム)が必要となるため、基本的にはエリトラ入手後の中盤〜終盤以降に利用可能な要素となります。
また、東方プロジェクトのキャラクターをモチーフにしたフランドールの翼や、ディスコードの翼、ゼノブレイドシリーズをモチーフにしたザンザの翼といった翼のスタミナが減らない特別なデザインの翼も用意されています。







基本的な使い方
翼を使用するには、前提MODであるTrinketsやCurios APIのアクセサリー画面を開き、ケープスロットまたは背中スロットに翼を装備する必要があります。
装備した状態で空中においてジャンプキーを2回押すことで、飛行を開始できます。
飛行中は、通常の操作で自由に行きたい方向へ進むことが可能です。
飛行を止めたい場合は、地面に着地するか、スニークキーを押し続けることでゆっくりと降下できます。
飛行におけるスタミナと防具の影響
飛行は無限に行えるわけではなく、適切なバランス調整が施されています。
飛行中は徐々に翼のスタミナを消費し、スタミナが尽きると飛行を維持できなくなります。
このスタミナは、地上に着地している間に素早く回復します。
また、装備している防具の重さも飛行に影響を与えます。
重い防具を身に着けているほど飛行速度が低下し、最大で通常の3分の2の速度まで遅くなります。
このペナルティを無効化するイカロスの防具による速度低下の無効化タグなどが設定されており、プレイスタイルに合わせた調整が可能です。

飛行を補助する追加ポーション

本MODでは、飛行時の翼のスタミナ制限を緩和または即時回復するための2種類のポーションが追加されます。これらはバニラの「奇妙なポーション」をベースに、スニッファーから得られる古代の植物を材料として醸造します。
活力のポーション(Energized)
効果時間中、飛行スタミナの最大値を大幅に底上げします。長距離を滑空したい場合に有効です。
- 効果詳細:ステータス効果活力を付与し、最大飛行スタミナをベース値の+200%(元の最大値の3倍)に増加させます。
| ポーション種類 | 醸造ベース | 追加素材 | 完成するポーション | 効果時間 |
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 奇妙なポーション | ウツボカズラ | 活力のポーション | 3分 |
| 延長 | 活力のポーション | レッドストーン | 活力のポーション[延長] | 8分 |
| 強化 | 活力のポーション | グロウストーンダスト | 活力のポーション[強化] | 1分30秒 |


スタミナ回復のポーション(Second Wind)
消耗した飛行スタミナを即座に割合で回復する緊急用のポーションです。飛行中に飲むことで落下死を防ぐことができます。
- 効果詳細:現在の最大スタミナに対する一定割合を即時回復します。
- レベル I:最大スタミナの 約33%(1/3)を即時回復。
- レベル II (強化):最大スタミナの約66% (2/3)を即時回復。


| ポーション種類 | 醸造ベース | 追加素材 | 完成するポーション | 効果時間 |
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 奇妙なポーション | トーチフラワー | スタミナ回復のポーション | 即時効果 |
| 強化 | スタミナ回復のポーション | グロウストーンダスト | スタミナ回復のポーション [強化] | 即時効果 |
| ※ | (インスタント効果のため、時間延長レシピはありません) |
設定項目
本MODの設定は、サーバー(共通設定)およびクライアント側で個別にカスタマイズ可能です。設定画面は「Resourceful Config」を導入することで開くことができます。


| 設定項目 | 説明 |
|---|---|
| 宙返りの有効化(サーバー) | 飛行中に宙返り(ループ飛行)を行えるようにするかどうかをサーバー全体で設定します。 |
| 防具による移動速度の低下 | 重い防具を装備しているときに飛行速度が低下するペナルティを有効にします。 |
| 飛行中のスニークによる低速落下 | 飛行中にスニーク(Shiftキー)を押し続けた際、ゆっくりと安全に降下できるようにします。 |
| 防具によって移動速度が低下する最大の乗数 | 防具の重さによって低下する飛行速度の最大制限(乗数)を設定します。 |
| 翼の飛行速度 | 翼を装備して飛行する際の基本スピードを設定します。 |
| すべての翼の最大耐久値 | 装備するすべての翼の耐久値を設定します。0に設定すると耐久度が減少しなくなります(無限耐久)。 |
| 飛行時に消費する満腹度量 | 飛行動作によってプレイヤーが消費する満腹度の減少率を設定します。 |
| 飛行に必要な満腹度量 | 飛行を開始・維持するために最低限必要な満腹度量を設定します(満腹度ゲージ3つ分)。これ未満になると飛行できなくなります。 |
| 最大高度制限の有効化 | 世界の建築高度制限を超えて飛行できる高さに制限をかけるかどうかを設定します。 |
| スタミナまたは空腹が尽きた時の飛行停止 | 飛行中にスタミナや満腹度が完全に尽きた際、強制的に飛行状態を解除して落下させるかどうかを設定します。 |
| 飛行時のスタミナ使用 | 飛行中にスタミナゲージを消費するシステムを有効にするかどうかを設定します。 |
| アクティブ飛行中に消費するスタミナの量 | 飛行中に時間経過で消費されるスタミナの量を設定します。 |
| 地上にいる間に回復するスタミナの量 | 着地している間に回復するスタミナの速度(回復量)を設定します。 |
| プレイヤーが飛行できる、世界の建築高度制限からの最大高度 | 最大高度制限が有効な場合、世界の建築高度制限からさらに何ブロック上まで飛行を許可するかを設定します。 |
| 飛行中プレイヤーの攻撃当たり判定の拡大値 | 飛行しているプレイヤーに対する他エンティティからの攻撃の当たり判定(ヒットボックス)の拡張サイズを設定します。 |
| 宙返りの有効化(クライアント) | クライアント側で宙返り(ループ飛行)の動作を有効にするかどうかを設定します。 |
日本語化リソースパック配布
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■ Icarus-NeoForge-4.7.6対応版 [公開日:2026/07/04]MC1.21.1
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