物質の変換や複製、魔法のアーティファクトの創造を可能にする、古典的な錬金術をもとにした魔術MOD『Theurgy』の紹介と、日本語化リソースパックの配布を行っています。
基本情報

Creator: klikli-dev
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Forge NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- Geckolib:エンティティ、ブロック、アイテム、アーマーなどのための3Dアニメーションライブラリ
- Modonomicon:ThaumcraftのThaumonomiconとPatchouliにインスパイアされたゲーム内ドキュメントMOD
■ 推奨MOD
- Just Enough Items:アイテムレシピビューア
- EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
- Jade 🔍:見ているものの情報を表示
主な機能や特長
特長
- 独自の錬金術体系
一般的な「四大元素(風・水・火・土)」の枠を離れ、古典的な錬金術を参考にしています。
扱う要素は 硫黄(Sulfur)・塩(Salt)・水銀(Mercury) の三つで、
それらを組み合わせて処理する「スパギリック(Spagyrics)」という手法がベースになっています。 - バランス調整
Equivalent Exchange のように極端に強力すぎず、Thaumcraft よりも実用性を意識した設計。
「程よい錬金術体験」を目指しています。 - ゲーム内解説書
Thaumonomicon 風の解説書を提供する Modonomicon によって、
詳細な情報をゲーム内で確認できます。
はじめの一歩
- 本をクラフト
本と砂 ×2 で「ヘルメティカ(The Hermetica)」を作成。
これは錬金術に関するガイドブックになります。 - ガイドに従う
書かれている手順を追って、錬金術師としての道を進みましょう。
日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布
利用規約と配布ファイルに関する注意事項について、以下のリンク先にてご案内しています。
日本語化リソースパックや日本語化ファイルの利用規約
当ブログで配布している日本語化リソースパックおよび各種ファイルを使用する際の利用規約です。免責事項、再配布(二次配布)のルールなどについて記載しています。ダウンロード前に必ずご一読ください。
For MOD Creators: To avoid any misunderstandings regarding licensing, please be sure to read our “Distribution Policy” below.

翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと
配布する日本語化リソースパックの対応バージョンが「MC1.21.1」と記載されていても、「1.20.1」などの別バージョン、または異なるMODローダーでそのまま使用できることがあります。詳細については、以下の案内記事をご確認いただくか、ご自身のプレイ環境にて実際にお試しください。
当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

ファイルのダウンロード
■ theurgy-1.21.1-neoforge-1.72.0対応版 [公開日:2026/05/01]MC1.21.1
※公式の日本語未翻訳部分のみ翻訳しています

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関する「質問」「問合せ」について

当ブログを参考にしてくださる方へお願い


この記事に関するコメント