錬金魔術MOD『Theurgy』紹介&日本語化

物質の変換や複製、魔法のアーティファクトの創造を可能にする、古典的な錬金術をもとにした魔術MODTheurgy』の紹介と、日本語化リソースパックの配布を行っています。

目次

基本情報

Creator: klikli-dev

動作環境

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderForge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • Geckolib:エンティティ、ブロック、アイテム、アーマーなどのための3Dアニメーションライブラリ
  • Modonomicon:ThaumcraftのThaumonomiconとPatchouliにインスパイアされたゲーム内ドキュメントMOD

推奨MOD

  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Jade 🔍:見ているものの情報を表示

※使用するMODのバージョンやMODローダーによって、動作環境が変わる場合があります。
特に依存・前提MODについては必ず導入するMODページの Dependencies を最優先で確認してください。

ご利用のMODバージョンによっては記事内の情報と異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

主な機能や特長

特長

  • 独自の錬金術体系
    一般的な「四大元素(風・水・火・土)」の枠を離れ、古典的な錬金術を参考にしています。
    扱う要素は 硫黄(Sulfur)・塩(Salt)・水銀(Mercury) の三つで、
    それらを組み合わせて処理する「スパギリック(Spagyrics)」という手法がベースになっています。
  • バランス調整
    Equivalent Exchange のように極端に強力すぎず、Thaumcraft よりも実用性を意識した設計。
    「程よい錬金術体験」を目指しています。
  • ゲーム内解説書
    Thaumonomicon 風の解説書を提供する Modonomicon によって、
    詳細な情報をゲーム内で確認できます。

はじめの一歩

  1. 本をクラフト
    本と砂 ×2 で「ヘルメティカ(The Hermetica)」を作成。
    これは錬金術に関するガイドブックになります。
  2. ガイドに従う
    書かれている手順を追って、錬金術師としての道を進みましょう。

日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布

利用規約と配布ファイルに関する注意事項について、以下のリンク先にてご案内しています。

日本語化リソースパックや日本語化ファイルの利用規約

当ブログで配布している日本語化リソースパックおよび各種ファイルを使用する際の利用規約です。免責事項、再配布(二次配布)のルールなどについて記載しています。ダウンロード前に必ずご一読ください。

For MOD Creators: To avoid any misunderstandings regarding licensing, please be sure to read our “Distribution Policy” below.

翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと

配布する日本語化リソースパックの対応バージョンが「MC1.21.1」と記載されていても、「1.20.1」などの別バージョン、または異なるMODローダーでそのまま使用できることがあります。詳細については、以下の案内記事をご確認いただくか、ご自身のプレイ環境にて実際にお試しください。

当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

ファイルのダウンロード

非公式日本語化リソースパック

■ theurgy-1.21.1-neoforge-1.72.0対応版 [公開日:2026/05/01MC1.21.1

※公式の日本語未翻訳部分のみ翻訳しています

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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