没入– tag –
主にゲームへの没入感を高めるMODのタグです。
パーティクル、サウンド、UIの演出の強化の他に、職業や戦闘システムの強化、世界の拡張なども没入感向上の一部となっています。
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鳥のさえずりを追加!『Fowl Play』紹介&日本語化
鳥類を追加する『Fowl Play』の紹介と、日本語化リソースパックの配布を行っています。マイクラに鳥を追加したり、環境音に深みを加えるMODを探している方向けの内容で... -
ドロップアイテムにルートビームを追加!『Loot Beams Up(旧Loot beams)』紹介&日本語化
ドロップしたアイテムにルートビームを追加する『Loot Beams Up(旧Loot beams)』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。ルートビームの見た目を変更したいけ... -
ゆれるランタンを腰に装着!『Toni’s Immersive Lanterns』紹介
物理演算で揺れるアクセサリーとしてのランタンと、動的光源機能を追加する『Toni's Immersive Lanterns』の紹介をしています。 動的光源(ダイナミックライティング)... -
様々な動物を追加する『Naturalist』紹介
動物たちがまるで本物のように生き生きと動き、自然の中でリアルに関わり合う――そんな没入感のある動物MOD『Naturalist』の紹介をします。 基本情報 Creator: crispytwi... -
マイクラに動的照明を追加する『LambDynamicLights』解説
リアルな動的照明の追加で没入感が高まる『LambDynamicLights』の解説を行っています。 基本情報 Creator: LambdAurora 動作環境 ■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseFor... -
手持ち松明が光る!動的光源機能を追加『Sodium Dynamic Lights』完全解説&日本語化
軽量化MOD、SodiumやEmbeddium導入時に動的光源(ダイナミックライティング)を追加する『Sodium Dynamic Lights』の解説と日本語化リソースパックを配布しています。 追... -
エリトラやボートで自動的に三人称視点に!『Auto Third Person』解説
特定のアクションを実行すると、自動的に三人称視点モードに切り替わる『Auto Third Person』の解説をしています。 各機能の説明や設定項目を日本語化したい方、使用感... -
マイクラに物理法則を追加するMOD『Physics Mod』の紹介
マイクラに物理法則を適用する『Physics Mod』の紹介と設定項目の解説を行っています。 基本情報 Creator: haubna マイクラに重力(物理演算)が追加されます。家の壁を壊... -
冷暖房必須!温度システム拡張MOD『Legendary Survival Overhaul』解説
Legendary Survival Overhaulのシステム解説を行っています。気温、喉の渇き、部位ダメージなどサバイバル生活に没入感を与える各種システムの説明や、冷暖房ブロックの... -
『Particle Rain』解説&日本語化
Particle Rainの解説に加え、導入によるビジュアルの変化やフレームレートの検証と、日本語化リソースパックの配布を行っています。 基本情報 デフォルトの雨をパーティ... -
嵐や竜巻を追加する気象MOD『Weather Storms & Tornadoes』解説
Minecraftにリアルな気象現象を追加するMODです。このMODを導入することで、ゲーム内に嵐や竜巻、風などの要素が加わり、よりダイナミックな環境を体験できます。 嵐、... -
三人称視点を改善する『Better Third Person』解説
三人称視点カメラビューを改善する『Better Third Person』の解説記事です。 マインクラフトでの三人称視点プレイは、通常の一人称視点とは異なる魅力があります。しか... -
プレイヤーモデル変更MOD『Yes Steve Model』の導入方法・使い方・モデル追加を徹底解説!
本記事では、マイクラのプレイヤーモデルを自由に変更できる人気MOD『Yes Steve Model(YSM)』について詳しく解説します。 この記事でわかること Yes Steve Modelの導... -
足もと関連おすすめMOD12選 解説&日本語化
この記事では、足もとに関するおすすめMODを紹介します。特殊なアイテムや力が追加されるモノではなく、バニラのマイクラに生活感や没入感をプラスするMODを紹介!同じ... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説7[その他編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「その他」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分かる... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説5[大気編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「大気」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分かるシ... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説4[照明編]
シェーダーパック『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「照明」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画で分かるシ... -
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説2[パフォーマンス設定編]
シェーダーパック『Complementary Shaders - Reimagined & Unbound r5.1.1』の設定について「パフォーマンス」項目について比較画像を用いて完全解説しています。 動画...
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