路上にイベントを追加!『RoadArchitect: Encounters』紹介&日本語化

RoadArchitect』で追加された旅路に事件と出会いを追加する『RoadArchitect: Encounters』の紹介と、日本語化リソースパックの配布を行っています。

目次

基本情報

Creator: Shadscure

動作環境

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabric QuiltNeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • RoadArchitectや他の構造物自動的に検出し、バイオームに合わせたスタイルの道路で接続する
  • Cloth Config API:設定ライブラリ

推奨MOD

  • なし

※使用するMODのバージョンやMODローダーによって、動作環境が変わる場合があります。
特に依存・前提MODについては必ず導入するMODページの Dependencies を最優先で確認してください。

ご利用のMODバージョンによっては記事内の情報と異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

主な機能や特長

登場する可能性のあるイベント一覧

設定で発生確率を変更することができます。

カテゴリ内容
戦闘イベント(Ambushes)敵の待ち伏せイベント(発生確率:60%)
行動イベント(Action Events)ちょっとした戦いや救出劇(発生確率:10%)
平和的イベント(Peaceful Encounters)旅人・商人などの交流イベント(発生確率:15%)
その他(Other)墓地など特殊な場所イベント(5%)
何も起こらない(Nothing)何も起きず静かな道(10%)

Ambushes — 待ち伏せ系(発生確率:60%)

  • ゾンビ/スケルトン/略奪者の待ち伏せ
  • 鉄鎧ゾンビ、魔女護衛隊、ストレイ、ドラウンド、ハスク
  • 特殊個体:速度強化ゾンビ、鎖鎧スケルトン、毒矢/鈍足矢持ちなど
  • 洞窟グモ、農民ゾンビ、鉱夫ゾンビ、幻術師(Illusioner)、召喚師(Evoker)など

Action Events — 行動イベント(発生確率:10%)

  • 鉄のゴーレム vs 略奪者
  • 村人ゾンビの救出イベント

Peaceful Encounters — 平和的イベント(発生確率:15%)

  • 放浪商人
  • 村人とゴーレムの護衛パトロール
  • 野生動物(オオカミなど)
  • 迷い人(Lost Traveler)
  • 放浪の治療師(Wandering Healer)

Other — 特殊イベント(発生確率:5%)

  • 墓地(Graveyard)など不気味な出現スポット

Nothing — 無事通過(発生確率:10%)

  • 何も起こらず静かな旅路

設定項目

一般

事前にイベント発生を知れるメッセージ表示機能や、イベント発生条件の設定などができます。

スポーン設定

各イベントごとの発生確率やイベントの内容を作成可能です。

イベントタイプ

イベントごとのサウンド設定ができます。

動画でわかる『RoadArchitect: Encounters』

当ブログ運営の、ずんだもん・四国めたん組結月ゆかりでお送りするMOD解説系チャンネルにアップした動画です。
MOD紹介動画内でRoadArchitectRoadArchitect: Encounterを紹介しています。

ぜひチャンネル登録と高評価をお願いします。
今後の記事と動画作成のモチベーションが上がります!

日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布

ご利用の前に:利用規約と日本語化ファイルとリソースパックについて

日本語化リソースパックや日本語化ファイルの利用規約

当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止クレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください

翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと

日本語化リソースパックが「MC1.21.1」と書かれていても、「1.20.1」やそれ以外でも使用できる場合があります。
詳しくは実際に使用してみるか、以下の記事を御確認ください。

当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

ファイルのダウンロード

非公式日本語化リソースパック

■ roadarchitect_encounters-1.1.0-neoforge+1.21.1対応版 [公開日:2026/05/02MC1.21.1

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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