音に残響や減衰、吸収を追加!『Sound Physics Remastered』紹介&日本語化

ブロック素材に則したリアルな音の減衰残響吸収を実現する『Sound Physics Remastered』の紹介と、日本語化リソースパックの配布を行っています。

目次

基本情報

Creator: henkelmax

動作環境

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabric Quilt Forge NeoForge

対応環境Client

前提MOD

  • Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ

推奨MOD

  • Mod MenuFabric:インストールしたMODのリストを表示するMODメニューを追加
  • Cloth Config API:設定ライブラリ
  • Simple Voice Chat:近接ボイスチャットシステムを追加

※使用するMODのバージョンやMODローダーによって、動作環境が変わる場合があります。
特に依存・前提MODについては必ず導入するMODページの Dependencies を最優先で確認してください。

本記事はsound-physics-remastered-fabric-1.20.1-1.4.8版を基に執筆しました。

主な機能や特長

本MODはSound Physics FabricのフォークでオリジナルMODより以下の点が改良されています。

  • 音処理のパフォーマンスを10倍向上
  • Simple Voice Chat 2.X.X以上向けに最適化
  • Forgeに移植
  • 設定UIの改善
  • Cloth Configをオプション化
  • デフォルト設定値の調整
  • 設定GUIに反射率を追加
  • オクルージョンのバリエーションを追加
  • ブロックのオクルージョン係数設定を追加
  • デバッグ用の音バウンス描画を追加
  • デバッグ用の音オクルージョン描画を追加

設定変更方法

設定変更を行うためには推奨MOD記載のMod MenuCloth Config APIの導入が必要です。

メニューの「Mods」から設定変更画面に入ることができます。

このMOD自体の有効・無効の切り替えはもちろんのこと、ブロックの反射率や遮蔽率を変えることにより、より自分好みの音環境にすることができます。

動画では伝えきれませんでしたが、デバッグ項目の設定を変更することにより、音がどのように反射しているか遮蔽されているかが視覚的に分かって面白いです。

動画でわかる『Sound Physics Remastered』

当ブログ運営の、ずんだもんと四国めたんの二人でお送りするMOD解説系チャンネルにアップした動画です。

ぜひチャンネル登録と高評価をお願いします。
今後の記事と動画作成のモチベーションが上がります!

日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布

ご利用の前に:利用規約と日本語化ファイルとリソースパックについて

日本語化リソースパックや日本語化ファイルの利用規約

当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止クレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください

翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと

日本語化リソースパックが「MC1.21.1」と書かれていても、「1.20.1」やそれ以外でも使用できる場合があります。
詳しくは実際に使用してみるか、以下の記事を御確認ください。

当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

ファイルのダウンロード

非公式日本語化リソースパック

sound-physics-remastered-fabric-1.21.1-1.5.1対応版 [公開日:2026/04/10MC1.21.1

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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