パーティクルとサウンドエフェクトを素敵にする『Subtle Effects』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。
目次
基本情報

動作環境:記事公開時点
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Fabric Forge NeoForge
■ 対応環境:Client※一部サーバーに導入する必要のある機能アリ
■ 前提MOD
- Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ
- Fzzy Config:自動 GUI、強力な検証オプション、サーバーとクライアントの同期などを備えた Config API
■ 推奨MOD
- なし
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主な機能や特長
以下のパーティクルやサウンドなどが追加されます。
実際どのようなパーティクルが発生するかは、動画をご覧ください。
ServerとClient両方に導入が必要なエフェクト
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| ミツバチの巣のZパーティクル | ミツバチの巣や巣箱から眠っているZパーティクルが出ます。これは「Buzzy Bees」アップデートのトレーラーにも見られます。 |
| モブ落下時の埃の雲 | モブが高所から落下してダメージを受けたときに、落下高度に応じた大きさの埃の雲が発生します。 |
| モブの走行時の埃 | 特定のモブ(ラヴェジャー、ヤギ、ホグリン)が走ると、後ろに埃の雲が発生します。「Village and Pillage」アップデートのトレーラーで確認できます。 |
| 葉が枯れる際の破壊エフェクト | 葉が自然消滅するときに、ブロック破壊音とパーティクルが再生されます。 |
| 耕地の破壊エフェクト | 耕地が踏み荒らされたり乾燥して土に戻ると、ブロック破壊音とパーティクルが発生します。 |
| 経験値オーブのパーティクル | 経験値ボトルを投げたとき、通常よりも小さな経験値オーブが出現し、スプラッシュポーションのエフェクトが置き換えられます。 |
Clientに導入するだけで機能するエフェクト
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| 眠っているZパーティクル | モブが眠っているとZのパーティクルが上に浮かびます。コウモリは逆さにぶら下がるためZが下に落ちます。 |
| プレイヤーの走行時の埃 | プレイヤーが走ると後ろに埃の雲が発生します。 |
| プレイヤーのエリトラ衝突 | エリトラ使用中に壁に衝突すると埃の雲が発生します。 |
| プレイヤーのメイス攻撃 | メイス攻撃を当てると埃の雲が発生します(自分にのみ表示されます)。 |
| 火花 | 焚き火や松明などから上に漂う輝くパーティクルが発生します。 |
| ランタンの火花 | ランタンからは上ではなく外側に浮かぶ火花が出ます。 |
| 溶岩の火花 | 溶岩の火花はあまり上に浮かばず動き回ります。 |
| 金床の火花 | 金床使用時に火花が飛び散ります。 |
| 砥石の火花 | 砥石を使うと向いている方向に火花が飛びます。 |
| トロッコの火花 | トロッコがレールに着地すると火花が数秒間発生します。 |
| 煙 | バニラの煙を近代的な焚き火風テクスチャに置き換えます。 |
| 蒸気 | 煙の代わりに一部の場面で蒸気が発生します。高光度の水や溶岩の近くで出現可能です。 |
| 沸騰の泡 | 高光度の水に泡が出るようになります(デフォルト無効)。 |
| アイテムのレアリティパーティクル | 地面のアイテムに名前の色やレア度に応じた光る点が浮かびます。 |
| グロウストーン/レッドストーンの埃 | グロウストーンやレッドストーンから小さな埃が出て粗さを演出します。 |
| ニワトリの羽根 | ニワトリが攻撃されると羽根が舞います。 |
| オウムの羽根 | オウムが攻撃されると色に応じた羽根が舞います。 |
| アレイの魔法パーティクル | アレイから魔法のようなパーティクルが浮かびます。 |
| ヴェックスの魔法パーティクル | ヴェックスから浮かぶパーティクルで、攻撃時に赤くなります。 |
| アメジストの輝き | アメジストから小さな輝きが出て地形に生命感を与えます。 |
| 羊の毛くず | ヒツジを刈ると毛が舞い、羊毛の色に合わせて表示されます。 |
| キノコの胞子 | キノコバイオーム内を胞子のパーティクルが飛び交います。 |
| コマンドブロックのパーティクル | コマンドブロックやそのトロッコの周囲に光るパーティクルが出現し中心に吸い込まれます。 |
| ビーコンのパーティクル | ビーコンの中央から浮かぶパーティクル。ビームの色と一致させることも可能です。 |
| コンポスターパーティクル | コンポスターにアイテムを入れると緑のパーティクル(破壊エフェクト)が表示されます。 |
| 原木の皮むき | 原木を削るとその周囲に破壊パーティクルが発生します。 |
| カボチャの彫刻 | カボチャを彫ると破壊パーティクルが表示されます。 |
| 骨粉のパーティクル | 骨粉を使うと使用エリアに骨粉のパーティクルが発生します。 |
| エンドポータルのパーティクル | エンドポータルとゲートウェイで青緑のパーティクルが中心に引き込まれます。 |
| エンドクリスタルのパーティクル | エンドクリスタルの周囲を小さなピンクのパーティクルが漂います。 |
| アザレアの花びら | アザレアの葉から花びらが桜のように舞い落ちます。 |
| スノーゴーレムの雪片 | スノーゴーレムが攻撃されると雪のパーティクルが飛びます。 |
| 雪玉の軌跡 | 雪玉が投げられると小さな雪の軌跡が出ます。 |
| エンダーパール/ドラゴン火球の軌跡 | エンダーパールとドラゴンの火球がエンダー魔法の軌跡を残します。 |
| ホタル | 夜間、特定バイオームでホタルが出現します。設定で草地にも出現可能。 |
| スライムの跡 | スライムやマグマキューブが通った跡に粘液が残り徐々に消えます。 |
| 呪文詠唱の魔法パーティクル | イリジャーの魔法の泡エフェクトをより魔法らしいパーティクルに置換します。 |
| スカルクの埃 | ディープダークやスカルクブロック周囲に浮かぶパーティクルです。 |
| スカルクブロックの魂 | スカルクカタリストやシュリーカーを壊すと魂が出ます。 |
| ウォーデンの死亡時の魂 | ウォーデンを倒すと3〜5個の魂が出現します。 |
| 花粉 | 白樺や花の森で空中に花粉が舞います。 |
| リスポーンアンカーの涙 | リスポーンアンカーからクリスタルの涙のようなパーティクルが出ます。 |
| ドラゴンエッグのエンダー魔法パーティクル | ドラゴンエッグからエンダーチェスト風のパーティクルが出ます。 |
| トーチフラワーの火のパーティクル | トーチフラワーが松明のような火と煙のパーティクルを出します。 |
| エンティティの火炎パーティクル | 炎上中のエンティティから火花や煙が出ます。 |
| アイアンゴーレムのひび割れパーティクル | アイアンゴーレムがひび割れると鉄のパーティクルが出ます。 |
| 起爆中のTNT | 起爆されたTNTから火花と炎のパーティクルが出ます。 |
| 点火中のクリーパー | 点火されたクリーパーから煙と火花が出ます。 |
| スペクトラルアローのグロウストーンパーティクル | スペクトラルアローの周囲にグロウストーンのパーティクルが出ます。 |
| 落下ブロックの埃 | 砂や砂利などの落下ブロックが落ちるときに埃のパーティクルを残します。 |
| 白い息(寒冷地での呼吸) | 寒冷バイオームで呼吸時に吐く息が蒸気として見えます。 |
| 溺れる泡 | 水中で溺れると顔から泡が出ます(空気がなくなると止まります)。 |
| 火打石の炎 | 火打石で火をつけた場所に炎と火花のパーティクルが出ます。 |
| 滴る樹脂 | 有効化されたCreaking Heartから樹脂が垂れるようなパーティクルが出ます。 |
サウンドエフェクト
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| いびき | プレイヤー用と村人用の2種類があります。プレイヤーまたは村人が眠っていて、同時に「Z」パーティクルが発生するタイミングで再生されます。 |
| お腹の鳴る音 | デフォルトでは、空腹ゲージが3になったときに再生されます。食事を忘れがちなときのリマインダーとして便利です。 |
| 心臓の鼓動 | お腹の音と同様に、デフォルトでは体力が3(ハート3つ)になったときに再生されます。体力の減りに気づかないときに、引き返すきっかけになります。 |
| スライムブロックの跳ね返り音 | スライムブロックに着地すると、スライムが潰れるような音が再生されます。落下距離が4ブロック未満の場合は、小さいスライム音になります。 |
| エンティティの燃焼音 | エンティティが炎上しているとき、バニラの消火音が時々再生され、「燃えている」感覚を演出します。 |
| 葉の腐敗音 | 葉が腐敗・消滅すると、ブロック破壊音が再生されます。これは破壊時のパーティクルと同時に発生し、サーバー側にもModがインストールされている必要があります。 |
| 農地の破壊音 | 農地が踏み荒らされたり乾燥して土に戻ると、破壊音が再生されます。これも破壊パーティクルと同時に発生し、サーバー側にModのインストールが必要です。 |
| アメジストのチャイム音 | アメジストクラスターや大きなアメジストのつぼみからランダムに再生されます。ジオードに雰囲気を加え、地下での探索時に発見の手がかりにもなります。 |
| たき火のジュー音 | たき火で食べ物を調理しているときに再生され、実際にベーコンを焼いているようなリアルな効果を出します。 |
| 卵の割れる音 | 投げた卵が何かに当たったときに、卵の割れる音が再生されます。 |
動画で解る『Subtle Effects』
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MC1.20.1
SubtleEffects-forge-1.20.1-1.9.3
公開日:2025/03/28
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この記事に関するコメント
コメント一覧 (2件)
突然のコメント失礼します。
前提MODのFzzy Configについてですが、Fzzy Configの前提MODFabric Language Kotlinは、Kotlin for Forgeで代用できるのでしょうか?
forgeの場合はFzzy Configに依存せず、単独で使用できました。お騒がせしました。