『L2 Weaponry』解説&日本語化リソースパック配布

投げ槍や投げ斧、ヌンチャクなど10種類の通常武器と特殊武器、そして2種類の盾を追加する『L2 Weaponry』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

追加される武器や防具、エンチャントに関する情報や、黄昏の森との互換装備についての情報を掲載しています。

目次

基本情報

独自の特殊能力を持つ、さまざまな種類の武器、盾、投擲武器を追加するMODです。

また、より強力な効果を備えた多数の伝説的な武器も追加されます。

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderForge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • L2 Complements:特別な方法で入手できる様々なエンドゲーム素材を追加する。 また、エンチャント、ギア、ポーションも追加される。
  • L2 Libraryr:L2シリーズ用ライブラリ

推奨MOD

  • Better Combat:戦闘をMinecraft Dungeonsの簡単で壮大で楽しい近接戦闘システムに変える
  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Jade 🔍:見ているものの情報を表示

本記事はl2weaponry-2.4.36版を基に執筆しました。

主な機能や特長

武器について

短剣 (Dagger)

  • 短い射程、速い攻撃速度を持つ。敵が気づいていない場合、ダメージが2倍になる。
  • 透明化効果と相性が良い。

爪 (Claw)

  • 短い射程、速い攻撃速度を持つ。連続攻撃でダメージが増加する。
  • 成功した攻撃後、短時間ダメージを防ぐ。
  • 両手持ちで最大ダメージ上限を引き上げ、薙ぎ払い攻撃の範囲を広げ、ダメージブロックの方向を前方から全方向に変更可能。

マチェーテ (Machete)

  • クローに似ているが、攻撃速度が遅く、通常の射程を持ち、より高いダメージを与える。

ハンマー (Hammer)

  • 攻撃速度が遅いが、防具貫通攻撃を行う武器。

戦斧(Battle Axe)

  • 高ダメージで薙ぎ払い攻撃が可能な、攻撃速度の遅い武器。
  • シールドを破壊する能力を持つ。

鎌(Scythe)

  • 両手武器
  • 範囲攻撃で周囲のすべてのモブにダメージを与える。

槍 (Spear)

  • 長い射程を持ち、薙ぎ払い攻撃が可能な武器。

投斧 (Throwing Axe)

  • トライデントのように投げられる武器。忠誠のエンチャントを付与可能。

投槍(Javelin)

  • 敵を貫通する投擲武器。近接攻撃時にはスピアのような長い攻撃射程を持つ。
  • 忠誠のエンチャントを付与可能。

ヌンチャク

  • マウス右ボタン長押しで連続ヒット

円(Round Shield)

  • シールドを構えたままダッシュ可能。
  • ダメージを防ぐとシールドバーが減少し、シールドを持たないときは素早く回復する。

板盾 (Plate Shield)

  • シールド破壊攻撃に対して強力。
  • シールドバーは、シールド破壊ダメージを防ぐ場合のみ減少し、持たないときは素早く回復する。
  • メインハンドでのみ使用可能。
  • タイミングよく構えることでダメージを反射可能。
  • 敵を殴ると大きくノックバックさせる。
  • クリティカルヒットで1.5倍ではなく3倍のダメージを与える。
  • プレートシールドによる全てのダメージ(反射、攻撃、クリティカルヒット)は防具を無視する。

レジェンダリーウェポン

アイコン名前説明
深淵の残響クリティカルヒットは魔法防御を無効化します。
深淵の共鳴連続攻撃が5回を超えると、ダメージは魔法防御を無効化します。
深淵の衝撃プレイヤーをターゲットしていない敵に与えたダメージは魔法防御を無効化します。
深淵の恐怖プレイヤーをターゲットしている敵に与えたダメージは魔法防御を無効化します。
呪われた炎の斧ターゲットに魂の炎を付与します。使用者を火ダメージから保護します。
野蛮な聖域ダメージが防具を貫通し、ターゲットの防具値が高いほどダメージが増加します。
幻影の刃ターゲットの失った体力が連続ダメージより少ない場合、同じターゲットへの次の連続攻撃でその差が増加します。
決意の爪ダメージが軽減された場合、同じターゲットへの次の連続攻撃で軽減量の2倍が増加します。
死神の大鎌ターゲットの失った体力割合の100%分ダメージを増加させます。
独断的な懲罰クリティカルヒット時、使用者のダメージ吸収分だけダメージを増加させます。
独断的な膠着ターゲットの体力の2%分のダメージ吸収を獲得します。ただし10%を超えません。
拘束のハンマー落下攻撃を行うと、8ブロック以内の敵を拘束します。
終焉に潜む悪魔64ブロック以内のターゲットを右クリックでその近くにテレポートします。
ポセイドンの狂気位置や天候に関係なく、攻撃したすべての敵に雷を落とします。使用者を火と雷ダメージから保護します。
影狩り8ブロック以内のターゲットを右クリックして背後にテレポートし、その怒りを解除します。ターゲットがプレイヤーをターゲットしていない場合、防具を無視します。
影の粉砕機敵に短時間の浮遊と落下緩和を付与します。
冬の嵐の槍ターゲットを凍結します。使用者を粉雪から保護します。
吸血鬼の欲望与えたダメージに応じて体力を回復します。倒した敵数に応じてダメージスタックの上限を増加します。
虚無からの逃走重力の影響を受けません。ブロックにヒットした場合、その位置にテレポートします。虚無では使用者に浮遊と落下緩和を付与します。

エンチャント

名前説明
爪防御爪によるダメージブロック時間を延長します。どちらの手でも有効です。
エンダーハンド投擲攻撃が直接ヒットとして扱われます。
活力意志連続攻撃を重ねることでマチェーテの攻撃範囲を徐々に広げます。「高揚魂」とは併用できません。
ゴーストスラッシュ空振りでもヒットカウントが増加し、耐久度が消費されます。
堅盾盾の防御性能を上げます。両手に対応します。
重攻撃攻撃速度を低下させる代わりに、クリティカルヒットと投射物のダメージを増加させます。斧や重武器に有効です。
重盾移動速度を低下させる代わりに、メインハンドでの盾防御を大幅に強化します。
瞬間射撃しゃがんでいない場合、右クリックで武器を即座に投げます。
投影投擲攻撃が武器を消費しなくなります。
高揚魂連続攻撃を重ねることでマチェーテの攻撃速度を徐々に上げます。「活力意志」とは併用できません。
隠密短剣の攻撃は敵を挑発しない可能性がありますが、ダメージが減少します

『黄昏の森(The Twilight Foest)』互換素材 (1.20以降のみ)

黄昏の森MOD公式とアイテム名の翻訳に相違がある場合がございます。ご容赦ください。

樹鉄 (Ironwood)

  • トワイライトフォレスト内で自己修復する。
  • シールドはダメージを防ぐときに、ユーザーに耐性効果を付与する。

葉鋼 (Steeleaf)

  • 防具を装備していないモブに対してより多くのダメージを与え、時々出血状態にする。
  • シールドはダメージを防ぐ際に部分的にダメージを反射する。

騎士鋼 (Knightmetal)

  • モブの防具値に基づいてダメージが増加する。
  • シールドはダメージを防ぐ際に部分的にダメージを反射する。

灼熱 (Fiery)

  • 火炎耐性を持たないモブに対してより多くのダメージを与え、モブを発火させる。
  • シールドはモブを発火させ、ダメージを防ぐ際にユーザーに火炎耐性を付与する。

日本語化リソースパック

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当サイトの日本語化リソースパックはMOD制作者に望まれた場合を除き、当ブログ内のみでの配布となります。
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※対応バージョンに関して

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  • ご利用のMOD日本語化リソースパックバージョンが異なる場合、翻訳されない箇所や表示崩れ、適用されないケースが発生することがあります。
  • 特に、マイナーバージョン以上の差分がある場合には、そうした問題が発生しやすくなります。あらかじめご了承のうえご利用ください。
l2weaponry-2.4.36

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関するご質問について

大変恐縮ですが、当記事で紹介しているMODに関するご質問は記事内のコメント欄にてお願いいたします。
X(旧Twitter)などの外部メディアでの個別対応は、恐れ入りますが控えさせていただいております。
ご質問いただいた内容は、他の読者様の参考にもなりますので、ぜひコメント欄をご活用ください。

なお、本ブログで取り上げているMODの多くは、翻訳内容の確認を目的とした軽いプレイのみのものが多数含まれております。
そのため、不具合の解決、設定や攻略(素材の入手方法・レシピ・使用方法など)に関する詳細なご質問には、即答や正確な回答が難しい場合がございます。

いただいたご質問はコメント承認後に掲載させていただきますので、知識をお持ちの他の読者様からのご回答をお待ちいただけますと幸いです。何卒ご理解のほど、よろしくお願い申し上げます。

質問時のお願い

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このように再構成した場合には、著作権上の問題になることはほとんどありませんので、どうぞご安心ください!

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その部分が当記事と完全に同一でなければ問題ありませんが、できる限り再構成やオリジナル要素を加えてご活用いただければ幸いです。

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皆さま一人ひとりの違った視点や言葉で、そのMODの情報が多角的に、そして魅力がさらに広まっていくことを願っています!

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