『Enigmatic Legacy』紹介&日本語化

神秘や魔法をテーマにした新しいリソース強力な装備古代の遺物などをゲームに追加し、バニラの枠組みを壊さず、魔法と冒険を拡張する万能ユーティリティMOD『Enigmatic Legacy』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

目次

基本情報

Creator:Aizistral

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • Curios API:アクセサリースロット追加API
  • Patchouli:データ駆動型のドキュメントを提供する。ゲーム内ガイドブックを読むために必要
  • Caelus API:API

推奨MOD

  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Jade 🔍:見ているものの情報を表示

本記事は執筆当時のMOD公式情報の翻訳および再構成と、【 EnigmaticLegacy-2.30.1 】に関する翻訳内容の確認を目的とした軽いプレイ体験に基づいて作成しています。

ご利用のMODバージョンによっては記事内の情報と異なる場合があります
正確な情報はMOD公式及び実際のプレイでご確認ください。

主な機能や特長

主な追加要素

装備と道具

  • 新しいツール・防具・武器(ネザライト以降の進行を拡張)
  • ユニークなツールや武器
  • 例: Etherium Armor, Astral Breaker, Axe of Executioner

アクセサリー(Curios API対応)

  • 指輪やチャームなどのクラシックな装備
  • スクロールやスペルストーンなど独自のタイプ
  • 例: Ring of Ender, Emblem of Monster Slayer, Heart of the Golem

錬金術・ポーション

  • バニラのポーションシステムを拡張
  • 強力かつ長時間の「究極のポーション」
  • 新ポーション: 俊敏のポーション (Haste)帰還のポーション (Recall)

ダンジョン戦利品

  • 既存ダンジョンのチェスト戦利品を追加・拡張
  • バニラと本MODのアイテムが混在
  • 冒険の楽しみを増強

その他の要素

  • 経験値の新しい利用法
  • インベントリ管理機能
  • ワールドにチャンク単位の穴を開ける手段
  • アイテムマグネットの実装
  • 村人取引をより便利にする手段
  • エンドゲーム級の「神装備」

学習と進行

  • 実績(Advancements): 進行状況や達成を表示
  • レシピブック: キーアイテムを入手すると自動解放
  • Shiftツールチップ: 各アイテムの詳細説明を表示
  • Patchouliガイドブック「The Acknowledgment」: v2.0.0以降追加

特殊要素

  • Curiosスロット: チャーム・リング以外はデフォルトでロック → アイテム入手で解放
  • スペルストーン: クラフト不可、各ダンジョンで入手(例: Blazing Core=ネザー要塞)
  • 設定ファイル: バランス調整や入手可否を自由に設定可能

日本語化リソースパック

利用規約

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再配布(二次配布)の禁止クレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください

ファイルダウンロード

MC1.20.1

EnigmaticLegacy-2.30.1

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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