『Cold Sweat』紹介&日本語化

Minecraftに気温の概念を追加する『Cold Sweat』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

目次

基本情報

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderForge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • なし

推奨MOD

  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Jade 🔍:見ているものの情報を表示

本記事はColdSweat-2.4-b02b版を基に執筆しました。

温度について

Cold Sweat における温度とは

温度は、Cold Sweat Modにおける主要なゲームメカニクスのひとつです。空腹度や体力と同じように、プレイヤーが管理すべきステータスとなっています。

  • プレイヤーの体温が極端に高すぎる、または低すぎる場合、徐々にダメージを受け、最終的に死亡します。

体温の数値と範囲

  • プレイヤーの体温値の範囲-150 ~ 150
  • この数値は実際の摂氏や華氏などの温度単位とは無関係な、ゲーム独自の指標です。
数値範囲説明
0中立な体温
-100 以下危険な低体温
100 以上危険な高体温

プレイヤーの体温状態は、ホットバー中央のアイコンで確認できます。

世界の温度

ワールド温度とは、プレイヤーがその場においてどのような気温環境にさらされているかを示す指標です。

  • この数値は各プレイヤーごとに個別に計算されます。
  • 一見同じ場所にいても、プレイヤーごとに異なる影響を受けることがあります。

ワールド温度が与える影響

ワールド温度プレイヤーの影響
50°F / 10°C 以下体温が低下し始める
100°F / 38°C 以上体温が上昇し始める

※ 温度が極端であればあるほど、体温変化のスピードも速くなります。

ワールド温度に影響する要素

  • 周囲のバイオームの気温
  • 時間帯(昼夜)
  • 近くにあるブロック(例:溶岩や氷)
  • 導入されている場合、季節Modによる季節の変化
  • 地下の深さ
  • 水や雨による濡れ状態

温度のUI表示

ワールド温度は、プレイヤーの体温アイコンの周囲のグラフィックとして表示されます。

  • 寒冷環境では 氷のつらら
  • 高温環境では 炎のエフェクト

初期状態では華氏表示になっていると思います。設定より摂氏表示に変更してください。
設定変更は設定画面に追加されたアイコンから入ってください。
設定では難易度変更や表示の設定が可能です。

日本語化リソースパック

利用規約

当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止クレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください

ファイルダウンロード

MC1.20.1

ColdSweat-2.4-b02b

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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