サーバー描画距離設定よりも大きな描画距離を可能にする『Bobby』の解説と日本語化リソースパックを配布しています。
もちろんシングルプレイ時でも利用可能です。
この記事ではMODの各設定項目について解説しています。
基本情報
このMODは、サーバーから送信されたすべてのチャンクを記録し(.minecraft/.bobby に保存)、サーバーの描画距離外にあるチャンクを後からロードして表示することで、この機能を実現します。

■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Fabric
■ 対応環境:Client
■ 前提MOD
- なし
■ 推奨MOD
- Sodium:NeoForgeとFabric向けのMinecraft用の最速かつ最も互換性のあるレンダリング最適化MOD
- Mod Menu:インストールしたMODのリストを表示するMODメニューを追加
- Cloth Config API:設定ライブラリ
■ 類似MOD
Farsight [Forge/Neo]:サーバーの表示距離よりも遠くを表示する


主な機能や特長
サーバー側での描画距離設定を超えた描画距離を設定可能です。
シングルプレイで使用するにはMOD設定より設定してください。
既存ワールドチャンク読込み機能
オプションとして、既存のシングルプレイヤーのワールドを利用し、サーバーが送信していないチャンクを読み込むことも可能です。この機能を使用するには、ワールドフォルダ(ワールドの名前ではなく、そのフォルダ名)を 「bobby-fallback」 にリネームしてください。
設定のリロード
Bobbyは、設定ファイルが変更されると自動でリロードされます。
設定画面の利用
ゲーム内で設定画面を使用するには、ModMenu と ClothConfig をインストールしてください。
設定項目

有効
Bobbyの機能の有効無効を切り替える。
ブロックエンティティを無効化
フェイクチャンク内のブロックエンティティ(例: チェスト)を読み込まないようにします。
これらは毎ティック更新が必要で、負荷が増加する可能性があります。
フェイクチャンクの識別
フェイクチャンクの光レベルを下げて、本物のチャンクと区別しやすくします。
チャンクのアンロード遅延(秒)
視界範囲外のチャンクのアンロードを遅らせます。
これにより、短時間エリアを離れた場合(例: カットシーンなど)に、すべてのチャンクを再読み込みせずに済みます。
未使用リージョンのクリーンアップ(日数)
指定した日数の間読み込まれなかったリージョンをキャッシュから削除します。
特定のワールドのキャッシュは、サーバーから切断するときにクリーンアップされます。
ワールド全体のクリーンアップは、ゲーム起動時に実行され、指定した日数間訪問していないワールドが削除されます。
最大描画距離
描画距離の最大設定値を変更します。
シングルプレイヤーサーバーの表示距離
統合サーバーの表示距離を上書きします。
これにより、シングルプレイヤーでもBobbyを使用できます。
日本語化リソースパック
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MC1.20.1
公開日:2025/02/12

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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