『Truly Modular – Modular Item API』紹介&日本語化

データ駆動型で高度に拡張可能なモジュール式アイテムシステムを実現する、現代的でクロスプラットフォーム対応のAPI『Truly Modular – Modular Item API』の日本語化リソースパックを配布しています。

このMODはTruly ModularシリーズのArsenalArmoryArcheryの各MODの前提MODです。

目次

基本情報

Creator:Truly Modular

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabric Quilt Forge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ
  • Architectury API:マルチプラットフォームMODの開発を容易にすることを目的とした仲介API
  • Caelus APINeoForge:開発者向けのElytraの飛行メカニズムにアクセスするためのcoremodとAPI

推奨MOD

  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア

本記事は執筆当時のMOD公式情報の翻訳および再構成と、【 Truly-Modular-miapi-fabric-2.0.8-1.21 】に関する翻訳内容の確認を目的とした軽いプレイ体験に基づいて作成しています。

また、ご利用のMODバージョンによっては記事内の情報と異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

組立作業台について

使用方法はゲーム内UIの説明文を確認してください。

新しいアイテムを作成

まず、左側の「作成オプション」を選びます。
このオプションは下部スロットにアイテムがない場合のみ使用できます。

次に、作成したいアイテムの種類を選びます。
アドオンによって一覧は異なります
選択すると通常のモジュール作成画面に移行します。

組立式アイテムの改造

まず、改造したい組立式アイテムを左下スロットに入れます。

次にモジュール一覧が表示されるので、編集または置換したいモジュールを選びます。

モジュールを選ぶと、左側に編集オプションが表示されます。
ハンマーアイコンでモジュールの置換が可能です。

置換オプションでは、現在のモジュールをどのモジュールに変更するかを選びます。

その後、作成画面に移行します。
ここで必要な素材をそろえることで、クラフトボタンが有効になりモジュールを置換できます。

素材プレビューと情報

モジュールを置き換える際、異なる素材にカーソルを合わせると効果を確認できます。
これはEMI、REI、JEIなどのレシピビューアーでも機能します。

スロットの横にある素材アイコンにカーソルを合わせてスクロールまたはShiftスクロールすることで、全素材を確認できます。

左下スロットにアイテムがない状態で素材にカーソルを合わせると、左にステータス右に特性が表示されます
(レシピビューアーでも同様)。

日本語化リソースパック

利用規約

当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止クレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください

ファイルダウンロード

MC1.21.1

Truly-Modular-miapi-fabric-2.0.8-1.21

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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