『RoadArchitect』で追加されたた旅路に事件と出会いを追加する『RoadArchitect: Encounters』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。
目次
基本情報

Creator:0xCoDSnet
動作環境:記事公開時点
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Fabric QuiltNeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- RoadArchitect:村や他の構造物を自動的に検出し、バイオームに合わせたスタイルの道路で接続する
- Cloth Config API:設定ライブラリ
■ 推奨MOD
- なし
あわせて読みたい


『RoadArchitect』紹介&日本語化
村や他の構造物を自動的に検出し、バイオームに合わせたスタイルの道路で接続する『RoadArchitect』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。 基本情報 Creato…
そのため、一部にはクリエイティブモードでのみ使用可能な要素や、通常のプレイでは入手不可能なアイテムが含まれている可能性があります。
主な機能や特長
登場する可能性のあるイベント一覧
| カテゴリ | 内容 |
|---|---|
| 戦闘イベント(Ambushes) | 敵の待ち伏せイベント(発生確率:60%) |
| 行動イベント(Action Events) | ちょっとした戦いや救出劇(発生確率:10%) |
| 平和的イベント(Peaceful Encounters) | 旅人・商人などの交流イベント(発生確率:15%) |
| その他(Other) | 墓地など特殊な場所イベント(5%) |
| 何も起こらない(Nothing) | 何も起きず静かな道(10%) |
【Ambushes — 待ち伏せ系】(発生確率:60%)
- ゾンビ/スケルトン/略奪者の待ち伏せ
- 鉄鎧ゾンビ、魔女護衛隊、ストレイ、ドrown、ハスク
- 特殊個体:速度強化ゾンビ、鎖鎧スケルトン、毒矢/鈍足矢持ちなど
- 洞窟グモ、農民ゾンビ、鉱夫ゾンビ、幻術師(Illusioner)、召喚師(Evoker)など
【Action Events — 行動イベント】(発生確率:10%)
- 鉄のゴーレム vs 略奪者
- 村人ゾンビの救出イベント
Peaceful Encounters — 平和的イベント】(発生確率:15%)
- 放浪商人
- 村人とゴーレムの護衛パトロール
- 野生動物(オオカミなど)
- 迷い人(Lost Traveler)
- 放浪の治療師(Wandering Healer)
【Other — 特殊イベント】(発生確率:5%)
- 墓地(Graveyard)など不気味な出現スポット
【Nothing — 無事通過】(発生確率:10%)
- 何も起こらず静かな旅路
設定項目
全般
事前にイベント発生を知れるメッセージ表示機能や、イベント発生条件の設定など。

スポーン設定
各イベントごとの発生確率やイベントの内容を作成可能

イベントタイプ
イベントごとのサウンド設定?

動画で解る『RoadArchitect: Encounters』
当ブログ運営の、ずんだもん四国めたん組と結月ゆかりでお送りするMOD解説系チャンネルにアップした動画です。
MOD紹介動画内でiterationTを紹介しています。
ぜひチャンネル登録と高評価をお願いします。
今後の記事と動画作成のモチベーションが上がります!
利用規約
当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止やクレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください。
必ずご一読ください


利用規約
本ページは、Mine-Techが配布する 日本語化リソースパック/日本語化ファイル(以下「本データ」) の利用条件を定めるものです。本データをダウンロード・導入・使用し…
ファイルダウンロード
必ずご一読ください


日本語化リソースパック配布(ダウンロード前の注意事項)
当サイトで配布している「日本語化リソースパック/日本語化ファイル」をご利用の方向けの注意事項です。ダウンロード前に必ずご確認ください。 ダウンロードについて …
MC1.21.1
roadarchitect_encounters-1.1.0-neoforge+1.21.1
公開日:2025/10/11
あわせて読みたい


『Countered’s Settlement Roads』紹介&日本語化
村と村を接続する道路を自動生成する『Countered’s Settlement Roads』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。 基本情報 Minecraftの世界において村同士をつ…
リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!
問題解決記事


【マイクラJAVA版】日本語化リソースパック導入方法【徹底解説】
日本語化リソースパックの導入方法について徹底解説します。もちろんその他のリソースパックにも応用は利きます。通常の公式ランチャーだけでなく、CurseForgeやATLaunc…
MODに関する「質問」「問合せ」について
必ずご一読ください!


MODに関するご質問やお問い合わせについて
当ブログをご覧いただきありがとうございます。MODに関するご質問は、以下のガイドラインをご一読の上、各記事のコメント欄へお願いいたします。 質問を受け付けている…
当ブログを参考にしてくださる方へお願い
マイクラブログ運営者さま向け


当ブログの内容を参考にしてくださる方へ
このページは「参考・オマージュは大歓迎です。ただし、記事の転載やファイルの再配布はやめてください」というお願いをまとめたものです。 まず結論(OK / NG) 👎NG(…

この記事に関するコメント