『RoadArchitect』で追加されたた旅路に事件と出会いを追加する『RoadArchitect: Encounters』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。
基本情報

Creator:0xCoDSnet
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Fabric QuiltNeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- RoadArchitect:村や他の構造物を自動的に検出し、バイオームに合わせたスタイルの道路で接続する
- Cloth Config API:設定ライブラリ
■ 推奨MOD
- なし

そのため、一部にはクリエイティブモードでのみ使用可能な要素や、通常のプレイでは入手不可能なアイテムが含まれている可能性があります。
主な機能や特長
登場する可能性のあるイベント一覧
| カテゴリ | 内容 |
|---|---|
| 戦闘イベント(Ambushes) | 敵の待ち伏せイベント(発生確率:60%) |
| 行動イベント(Action Events) | ちょっとした戦いや救出劇(発生確率:10%) |
| 平和的イベント(Peaceful Encounters) | 旅人・商人などの交流イベント(発生確率:15%) |
| その他(Other) | 墓地など特殊な場所イベント(5%) |
| 何も起こらない(Nothing) | 何も起きず静かな道(10%) |
【Ambushes — 待ち伏せ系】(発生確率:60%)
- ゾンビ/スケルトン/略奪者の待ち伏せ
- 鉄鎧ゾンビ、魔女護衛隊、ストレイ、ドrown、ハスク
- 特殊個体:速度強化ゾンビ、鎖鎧スケルトン、毒矢/鈍足矢持ちなど
- 洞窟グモ、農民ゾンビ、鉱夫ゾンビ、幻術師(Illusioner)、召喚師(Evoker)など
【Action Events — 行動イベント】(発生確率:10%)
- 鉄のゴーレム vs 略奪者
- 村人ゾンビの救出イベント
Peaceful Encounters — 平和的イベント】(発生確率:15%)
- 放浪商人
- 村人とゴーレムの護衛パトロール
- 野生動物(オオカミなど)
- 迷い人(Lost Traveler)
- 放浪の治療師(Wandering Healer)
【Other — 特殊イベント】(発生確率:5%)
- 墓地(Graveyard)など不気味な出現スポット
【Nothing — 無事通過】(発生確率:10%)
- 何も起こらず静かな旅路
設定項目
全般
事前にイベント発生を知れるメッセージ表示機能や、イベント発生条件の設定など。

スポーン設定
各イベントごとの発生確率やイベントの内容を作成可能

イベントタイプ
イベントごとのサウンド設定?

動画で解る『RoadArchitect: Encounters』
当ブログ運営の、ずんだもん四国めたん組と結月ゆかりでお送りするMOD解説系チャンネルにアップした動画です。
MOD紹介動画内でiterationTを紹介しています。
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MC1.21.1
公開日:2025/10/11

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
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