『Minecraft Cursor』紹介&日本語化

マイクラのカーソルをカスタマイズ可能なカーソルに変更する『Minecraft Cursor』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

目次

基本情報

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabricForge NeoForge

対応環境Client

前提MOD

  • Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ

推奨MOD

  • Mod MenuFabric:インストールしたMODのリストを表示するMODメニューを追加

本記事はminecraft-cursor-fabric-3.6.2版で動作を確認しました。

カーソルの設定と編集

設定への入り方

カーソル編集画面へは以下の方法で入れます。

オプションから設定する > 操作設定 > マウス設定… > カーソル設定

MOD Menuから設定する(Fabricに導入済みの場合

編集画面

以上の方法からこの編集画面に遷移します。

この画面ではカーソルのクリック判定位置を設定できます。

カーソルの設定への入り方

カーソルの設定 > カーソルのその他のオプション… から設定する

すべてのカーソルのスケール、オフセット X、およびオフセット Y を無効にします。
無効化されたカーソルは、それがまた無効化されない限り、デフォルトカーソルにフォールバックします。

カーソルを作る

カーソルを自作したい場合は、Mod公式ページよりリソースパックのテンプレートを入手して、それを編集します。
ダウンロードしたリソースパックを解凍し、以下のフォルダ内のPNG形式ファイルを編集してください。

\Minecraft.Cursor.v3.3.0\Minecraft Cursor v3.3.0\assets\minecraft-cursor\textures\cursors

デフォルト、ポインター、掴み、テキスト、シフト、待機時のアイコン以外にも変更できますが元となるPNGファイルは同梱されていないので、各自で公式ページに記載のファイル名を付けたPNGファイルを作成してください。

適用方法は、当ブログの日本語化リソースパック同様、resourcepacksフォルダに配置し、マイクラ内より適用してください。

default.pngのみ編集して適用した状態(素材元「イラストAC」の利用範囲に基づき加工して使用)

日本語化リソースパック

利用規約

当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止クレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください

ファイルダウンロード

MC1.20.1

minecraft-cursor-fabric-3.6.2+1.20.1

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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