『Mine and Slash』v.5.7.x 更新情報&日本語化リソースパック配布

この記事は『Mine and Slash』v.5.7.x の更新情報を日本語でのまとめと、本バージョンに対応した日本語化リソースパックの配布を行っています。

最新バージョンの記事はこちら!

目次

基本情報

動作環境:Mine_and_Slash-1.20.1-v5.7.3 (2024年9月20日公開版)

MODダウンロード:CurseForge

Mod Loader

  • Forge

前提MOD

推奨MOD

MODの簡単な解説は以下の記事へ

Craft to Exile2用を探している方は以下の記事へ

v.5.7.x更新情報

大幅に変更が入ったv.5.7系の変更履歴を理解しやすくするために日本語翻訳しました。

v.5.7.4

新しいアイテムタイプと機能: 「オーメン」!

オーメンは、ネックレスやリングに続く4つ目の「Curio(キュリオ)」スロットに装備できるアイテムですが、通常の装備アイテムとは異なる働きをします。
これを「セットアイテムのボーナス」のように考えてください。

各オーメンには、2ピース、3ピース、4ピース、5ピースなどのステータスボーナスをアンロックするための、ランダムな数の条件が設定されています。

最も簡単なオーメンは、例えば、ユニーク装備やルーン装備を一定数装備するだけで解放できます。
難しいオーメンでは、特定の装備スロットに特定のレアリティの装備を装着することが必要になるかもしれません。

オーメンの組み立てが難しいほど、ステータスボーナスは大きくなります!

オーメンの目的は、装備制限でプレイヤーを罰するのではなく、さまざまな種類の装備を装着することに対して報酬を与えることです。
多くのプレイヤーがセット効果を求めていたので、ビルドの多様性を損なわず、むしろ助ける仕組みを作りたかったのです。

オーメンはビルドを決定づけるものではありませんが、エンドゲームのミニマックス(最適化)を目指している時に狙うのに適したアイテムです。
序盤用の簡単なオーメンもあります。

すべてのオーメンの条件はランダムに設定されています。

  • 「腐敗(Corruption)」の最上位の結果をわずかに弱体化しました(ステータス2つから、ステータス1つとソケットスロット1つに変更)。
  • オーラ効果や食べ物バフ効果が無限にステータスを増加させるバグを修正しました。

v.5.7.3

  • 新しいルーンワードを追加
  • 新しいルーンを追加
  • 装備のレアリティに「タイプ」フィールドを追加
  • 死亡時にサポートジェムがドロップする問題を修正

v.5.7.2

  • 武器キャッシュの修正
  • サポートジェムが機能しない問題の修正

v.5.7.1

  • マルチプレイでのアニメーションの修正

v.5.7.0

  • 魔法の詠唱にカスタムアニメーションが追加されました!これには新しい依存MOD「player animator」が必要です。
    魔法のアニメーションは各魔法のデータパックJSONファイルで管理されており、変更や追加が可能です。
    実際のアニメーションファイルは、assets\mmorpg\player_animationフォルダ内にあります。
  • 不要または混乱を招くアイテムがJEIから隠されましたが、クリエイティブタブでは引き続き利用可能です。
  • 多くの魔法に再び詠唱時間が設定されました。しかし、「手を振るだけ」よりもアニメーションが良くなったことで、良い感じに仕上がったと思います。
  • チャージGUIが再設計されました。
  • キャストバーGUIが再設計されました。
  • プレイヤーは魔法を詠唱中に速度が遅くなります(アイテムを使用しているときのように、ただし同じ感覚かは不明です)。
  • ホットバー切り替えのオーバーレイが再構築され、全ての魔法が表示されるようになり、現在使用中のホットバーも表示されるようになりました。
  • オーバーレイは無効化できるようになりました。
  • オーバーレイの位置を指定したり、無効化したり、他のオーバーレイに固定することができるようになりました。
  • エフェクトオーバーレイは、横向きや縦向きにでき、魔法ホットバーなどの他のオーバーレイに接続できるようになりました。
  • サーバーのラグを軽減するために、一部のステータス計算をキャッシュする試みが行われました。バグがあるかもしれませんが、うまくいけば大幅なパフォーマンス改善になるはずです。少なくとも、mnsのステータス計算によるプレイヤーやエンティティのティックラグは半減しました。
  • マップのレアリティオーブがクラフト可能になりました。
  • 新しいエンティティターゲティング条件:「味方(自分を除く)」が追加されました。
  • シューティングスターは最も近い味方(自分を除く)を追尾するようになり、若干強化されました。

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日本語化リソースパック

機械翻訳そのままの未検証ファイルです。
v.5.6.5に今回追加された項目を5点翻訳追加したものです。
今まで取り扱ってきたJSON形式データと少し仕様が異なるため、翻訳不備(変数の扱い等)がある可能性があります。

このリソースパックは言語の変更だけなので、これ以外のMODバージョンでも使えますが、新規に追加又は仕様変更された部分が未翻訳や非表示で表示されますのでご了承ください。

利用規約

以下の利用規約同意いただける方のみ、本日本語化リソースパック日本語化ファイルをご利用いただけます。

  1. 免責事項
    • 本日本語化リソースパックならびに日本語化ファイル関連を使用したことによって発生した機能不全やデータの損失など、いかなる不利益に対しても、当方は一切の責任を負いかねます。
    • ご利用は自己責任にてお願いいたします。
  2. 再配布の禁止
    • 本リソースパックならびに日本語化ファイル関連の再配布(二次配布)は禁止しております。
      • 本ブログ以外からの入手手段を用いること再配布(二次配布)にあたります。
      • 日本語化リソースパックファイル(Zipファイル)を直接配布する行為再配布(二次配布)にあたります。
  3. クレジット表記の実施
    • 商用・非商用を問わず、投稿動画・ライブ配信・ブログ等での使用の際には、以下のクレジット表記を日本語化リソースパック等を使用した動画や配信ページの概要欄コメント欄やブログ記事内にURLリンク付きでご記載ください。
    • 大変恐縮ではございますが、MOD日本語化情報の普及のため、ご協力のほどお願いいたします。

ブログリンク記載例:日本語化リソースパック: Mine-Tech

YouTube動画リンク記載例:YouTube:@Mine-Tech_Mod
※こちらは任意です
メンション飛ばしてくれたら喜んで観に行きます!

※記載方法はあくまで一例です。貴サイトのデザインに合わせて修正してください

ファイルダウンロード

日本語化リソースパック日本語化ファイルに含まれる翻訳は、全編に渡って機械翻訳を利用しています。

  • 明らかな誤訳や表示バグなどについては、可能な限り修正対応を行います。
  • 一方で、ニュアンスの違いや表現の違和感といったご指摘には、個別に対応できません。あらかじめご了承ください。

機械翻訳の特性上表記揺れバニラ準拠した翻訳 (の表記、胸当て(チェストプレート)、柵門(フェンスゲート)、皮を剥いだ(樹皮を剥いだ)、銀の塊(銀塊)未精製の銀(銀の原石)など) や、文脈から勝手に生成される意訳や誤訳がどうしても気になる方にはご利用をおすすめできません。全ての翻訳寛容なお気持ちでご利用いただける方のみご使用ください。

当サイトの日本語化リソースパックはMOD制作者に望まれた場合を除き、当ブログ内のみでの配布となります。
詳細な理由については固定ページ「当ブログについて」をご一読ください。

※対応バージョンに関して

  • ファイル名に「Fabric」または「Forge」と記載されている場合でも、多くは両環境でご利用いただけます。
  • Minecraftバージョンが異なっていても使用できる場合あります。
  • ご利用のMODのバージョン日本語化リソースパックバージョンが異なる場合、翻訳されない箇所や表示崩れ、適用されないケースが発生することがあります。
  • 特に、マイナーバージョン以上の差分がある場合には、そうした問題が発生しやすくなります。あらかじめご了承のうえご利用ください。
v5.7.3日本語リソースパック互換性

互換有り(確認済みのもの)

  • Mine_and_Slash-1.20.1-v5.7.2
  • Mine_and_Slash-1.20.1-v5.7.1
  • Mine_and_Slash-1.20.1-v5.7.0
  • Mine_and_Slash-1.20.1-v5.6.5

互換無し

  • Mine_and_Slash-1.20.1-v5.5.28以前
Mine_and_Slash-1.20.1-v5.7.3

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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この記事に関するコメント

コメント一覧 (4件)

  • Craft to exile2を記事を見ながらプレイしています。mine and slashをリソースパックを交換してアップデートしたら互換性が合わなくなって起動しなくなりますか?またキャラクターデータなどは残りますでしょうか?

    • コメントありがとうございます。
      見ながらプレイしている記事とはこの記事のことでしょうか?
      この記事で配布しているリソースパックのことでしょうか?
      その辺があやふやなまま話は進められませんので、ご確認願います。
      (たまに別サイトのことを挙げて話す方もいるため)

      ちなみにリソースパックはMODではないのでワールドに影響はでない「はず」です。

      例えば、こちらで「大丈夫です」と回答しても、ご自身の環境では「大丈夫ではない」かもしれないことがあるかもしれません。
      現在のご自身の環境の複製を作り、そこで試してみていただけたらと思います。
      テスト環境を作れるようになっておくことは大変重要です。

      • ご返信ありがとうございます。
        ここの記事のcraft to exile2紹介&日本語化
        の記事を読んでプレイしています。
        現在そちらの記事からダウンロード出来るversionのmine and slashでcraft to exile2をしています。翻訳のおかげでActVまで不自由なく進めれていますありがとうございます。

        バックアップをとってバージョンアップを試みようと思います。

        • 多少面倒でも自分の手を動かして経験したことは知識になりますので、ちょっと頑張って試してみてください!

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