バニラほぼすべてのバイオームを刷新し、新たな樹木の形状やバリエーション、花々などを追加し彩り豊かにする『[Let’s Do] BloomingNature』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。
基本情報

■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Fabric Quilt Forge NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- Architectury API:マルチプラットフォームMODの開発を容易にすることを目的とした仲介API
 
■ 推奨MOD
- Just Enough Items:アイテムレシピビューア
 - EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
 - Jade 🔍:見ているものの情報を表示
 

主な機能や特長
バイオームのオーバーホール
荒地、キノコ島、砂漠を除くほぼすべてのバイオームが変更




新しい植物・地形要素の追加
- 草花
- アネモネ
 - アマリリス
 - イワシャジン
 - ウチワサボテン
 - エニシダ
 - カーディナル
 - ガマ
 - カラスムギ
 - カルミア
 - グラジオラス
 - サングラス
 - ジギタリス
 - シルクグラス
 - ジンチョウゲ
 - スナゴケ
 - セイタカアワダチソウ
 - ツリガネズイセン
 - バレルカクタス
 - ビーチグラス
 - ビーチブッシュ
 - ヒソップ
 - フリージア
 - フジバカマ
 - ブラシノキ
 - ベゴニア
 - ヤマブキショウマ
 - ラン
 - リージア
 - ルピナス
 - レンギョウ
 - 極楽鳥花
 - 小さなサボテン
 - 野生のヒマワリ
 
 - 石材
- トラバーチン
 - ラテライト
 - 粘板岩
 - 茶色のキノコ煉瓦
 - 赤レンガ
 
 - 木材
- アスペン
 - バオバブ
 - チェスナット
 - エボニー
 - モミ
 - カラマツ
 - 沼地ヒノキ
 - 沼地オーク
 
 - その他ブロック
- 流砂ブロック
 - 湿地ブロック
 - 森林の苔
 
 
新しい木材セットの追加
- それぞれ独自の窓を持つ木材セット
 
構造物の追加
- コテージ
 - ウイッチ小屋
 - 小さな家
 - 地下の小部屋
 - 沼地の遺跡
 - 庭師の家
 



互換性のあるワールド生成Mod
このModは以下のワールド生成Modと互換性があります。
- Terralith
 - Meadow
 - Beachparty
 - Natures Spirit
 - Regions Unexplored
 - Reterraforged
 - William Wythers Expanded Ecosphere
 - William Wythers Overhauled Overworld
 - Continents
 - BiomeMakeover
 - Ecologics
 - Naturalist
 - Spawn
 - Good Ending
 
日本語化リソースパック
利用規約
- 免責事項
- 本日本語化リソースパックを使用したことによって発生した機能不全やデータの損失など、いかなる不利益に対しても、当方は一切の責任を負いかねます。
 - ご利用は自己責任にてお願いいたします。
 
 - 再配布の禁止
- 本リソースパックの再配布(二次配布)は禁止しております。
 
 - クレジット表記のお願い
- 商用・非商用を問わず、動画配信やブログ等での使用の際には、以下のクレジットをURLリンク付きでご記載ください。
 - 大変恐縮ではございますが、MOD日本語化情報の普及のため、ご協力のほどお願いいたします。
 
 
※記載方法はあくまで一例です。貴サイトのデザインに合わせて修正してください
ファイルダウンロード
- 明らかな誤訳や表示バグなどについては、可能な限り修正対応を行います。
 - 一方で、ニュアンスの違いや表現の違和感といったご指摘には、個別に対応できません。あらかじめご了承ください。
 
※対応バージョンに関して
- ファイル名に「Fabric」または「Forge」と記載されている場合でも、多くは両環境でご利用いただけます。
 - Minecraftバージョンが異なっていても使用できる場合もあります。
 - ご利用のMODのバージョンと日本語化リソースパックのバージョンが異なる場合、翻訳されない箇所や表示崩れ、適用されないケースが発生することがあります。
 - 特に、マイナーバージョン以上の差分がある場合には、そうした問題が発生しやすくなります。あらかじめご了承のうえご利用ください。
 
MC1.20.1
公開日:2025/02/26

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関するご質問について
質問時のお願い
\MOD自体が入れられない方はこちら/

当ブログの内容を参考にしてくださる方へ ※歓迎方向のおはなしです!
丸々コピーでなければどんどん参考にしてください
当記事内容や構成を参考(きっかけ・真似・オマージュ・触発等も含む)にして、ご自身のブログ記事や解説動画を制作していただくこと自体は大変ありがたく、光栄なことです!
ただし、記事の完全な丸写し(コピー&ペースト)や、言い回しを少し変えただけの転載は、著作権法に抵触する可能性がありますのでほどほどに!
なお、当ブログの記事の文章を一部引用する形で使用される場合は、「引用元の明示」など基本的なルールを守っていただければ問題ありません。
守っていないからといって、目くじらを立てて怒鳴り込むようなことはもちろんございませんが……
著作権法では、正当な範囲での引用(必要最小限の抜粋、引用であることの明確化、出典の明示など)は認められています。
そのため、当ブログの内容の一部を参考資料として紹介したい場合などは、出典を記載したうえでの引用であればご活用いただけます。
ただし、引用の範囲を超えて全体の大部分を転載するような形は、たとえ出典が記載されていても、著作権侵害とみなされる可能性がありますのでご注意ください。
なお、MOD公式ページに記載されている英文の翻訳については、似通う表現になることは自然なことです。
その部分が当記事と完全に同一でなければ問題ありませんが、できる限り再構成やオリジナル要素を加えてご活用いただければ幸いです。
絶対やってはダメなこと
この項目に関しては問答無用で対処しますのでご注意ください!
最後に
私の願いはMODをただ広めたい、ただそれだけで執筆・翻訳活動をしています。

この記事に関するコメント