経験値を使って能力アップ!『JustLeveling Fork』解説と日本語化

JustLeveling Forkは、マイクラの経験値を使って8つの適性を成長させ、パッシブや固有スキルを習得してプレイヤーを強化できるRPG系MODです。

筋力・耐久・器用さ・防御・知能・建築・魔法・幸運の8つの適性があり、それぞれにパッシブと固有スキルが用意されています。さらに、装備やアイテムなどへ必要な適性レベルを設定できるため、キャラクターの成長に合わせて扱える装備が増えていくRPGらしい進行システムを作れます。

この記事では、適性のレベルアップ、パッシブと固有スキル、装備の使用条件、称号などの主要システムを解説します。記事の最後では日本語化リソースパックも配布しています。

ご利用のMODバージョンによっては記事内の情報と異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

目次

動作環境と要件

Maintainer: Senior_S

項目詳細
ジャンルRPG・スキル・レベルアップ
記事の検証対象justlevelingfork-neoforge-1.2.9 / Minecraft 1.21.1 / NeoForge
主な対応バージョン1.21.1 / 1.20.1
対応MODローダーFabric / Forge / NeoForge
動作環境クライアント&サーバー
前提MOD
(NeoForge 1.21.1)
Architectury API
YetAnotherConfigLib v3(YACL)
Cloth Config API
任意連携MODFTB Quests
Questlog
KubeJS 7
Modular Item API
配布ページModrinth / CurseForge

※前提MODは、記事で検証したJustLeveling Fork 1.2.9 NeoForge版のJARに記録されている依存関係を基準にしています。配布ページのDependencies欄とは記載に差異がありますが、本記事では対象JARで必須に指定されているArchitectury API・YACL・Cloth Config APIの3つを前提MODとして扱います。

※使用するMODのバージョンやMODローダーによって、動作環境が変わる場合があります。
特に依存・前提MODについては必ず導入するMODページの Dependencies を最優先で確認してください。

こんな人におすすめ
  • キャラクターを成長させるRPG要素を追加したい
  • 戦闘・採掘・探索など、プレイスタイルに合わせて能力を伸ばしたい
  • 強力な装備を最初から使わせず、成長に合わせて解禁される進行システムを作りたい
導入・使用時の注意点
  • アイテムなどに適性レベルの使用条件が設定されるため、導入後は一部の装備を条件を満たすまで使用できない場合があります。

主な機能や特長

経験値を使って8つの適性を成長させる

JustLeveling Forkでは、マイクラで獲得した経験値を消費して「筋力」「耐久」「器用さ」「防御」「知能」「建築」「魔法」「幸運」の8つの適性をレベルアップできます。

適性はすべてレベル1から始まり、デフォルトの最大レベルは各32です。プレイヤー全体の適性レベル上限は合計256に設定されているため、デフォルト設定では8つすべてを最大まで成長させることもできます。

レベルアップに必要な経験値は適性レベルが高くなるほど増加します。特定の職業を1つ選ぶシステムではないため、近接戦闘なら筋力、採掘なら建築といったように、プレイスタイルに合わせて複数の適性を育てられます。

デフォルトではYキーで能力画面を開く

デフォルトではインベントリ画面に追加された敵性タブか、YキーでJustLeveling Forkの能力画面を開きます。キーが反応しない場合や別のキーへ変更したい場合は、マイクラのキー設定からJust Levelingの「適性画面を開く」を確認してください。

能力画面では、適性のレベルアップだけでなく、パッシブや固有スキル、取得した称号などをまとめて管理できます。

16種類のパッシブと24種類の固有スキル

8つの適性には、それぞれ2種類のパッシブ3種類の固有スキルが割り当てられています。合計すると16種類のパッシブと24種類の固有スキルがあります。

パッシブは攻撃力、最大体力、移動速度、採掘速度などの基本能力を強化する効果です。対応する適性が必要レベルに達すると段階的に強化できます。

固有スキルは、条件となる適性レベルまで成長すると使用できる特殊能力です。パッシブとは異なり、必要に応じて有効・無効を切り替えられます。

パッシブの取得や固有スキルの有効化に追加の経験値は必要なく、対応する適性レベルが取得条件になります。

8つの適性と強化できる能力

各適性で強化できるパッシブと、デフォルト設定で解放される固有スキルは次のとおりです。

適性パッシブ固有スキル主な特徴
筋力攻撃力
攻撃ノックバック
片手持ち Lv10
闘志 Lv16
狂戦士 Lv30
近接攻撃の火力とノックバックを強化
耐久最大体力
ノックバック耐性
身体能力 Lv10
亀の盾 Lv20
獅子の心 Lv32
体力と耐久性能を高める
器用さ移動速度
飛び道具ダメージ
素早い立ち回り Lv10
隠密の極意 Lv16
猫の目 Lv32
移動と遠距離戦闘を強化
防御アーマー
アーマーの靭性
粉雪歩き Lv10
反撃 Lv18
ダイヤモンドスキン Lv30
防具による防御性能を高める
知能攻撃速度
エンティティ到達距離
学者 Lv8
値切り上手 Lv16
錬金術の制御 Lv30
攻撃速度やリーチ、取引などを強化
建築ブロック到達距離
採掘速度
黒曜石の破壊者 Lv12
宝探し Lv20
素材還元 Lv30
採掘・建築・資源回収を強化
魔法好ましい効果
魔法耐性
安全な転送 Lv12
生命吸収 Lv18
空間収納 Lv32
有利な効果の持続時間や魔法への耐性を強化
幸運クリティカルダメージ
幸運
クリティカルダイス Lv12
ラッキードロップ Lv22
限界突破 Lv32
クリティカルと戦利品の獲得性能を強化

※固有スキルの必要レベルや各パッシブの強化量は設定ファイルから変更できます。

序盤から1つの適性だけに集中する必要はありません。戦闘を重視するなら筋力と耐久、探索や弓を使うなら器用さ、採掘を快適にしたいなら建築というように、普段の遊び方に合わせて必要な能力から伸ばしていくと扱いやすいでしょう。

装備やアイテムの使用に適性レベルが必要

JustLeveling Forkの大きな特徴が、アイテムやブロックなどに必要な適性レベルが設定されることです。

強力な武器や防具を入手しても、対応する適性が不足している場合はすぐに使えません。経験値を使ってキャラクターを成長させ、必要レベルを満たすことで徐々に扱える装備や設備が増えていきます。

デフォルト設定には145件の使用条件が登録されています。代表的なものは次のとおりです。

アイテム・ブロック必要な適性
器用さ Lv4 / 筋力 Lv2
クロスボウ器用さ Lv6 / 筋力 Lv4
鉄の剣筋力 Lv8
ダイヤモンドの剣筋力 Lv16
ネザライトの剣筋力 Lv24
ダイヤモンドのツルハシ建築 Lv16
ネザライトのツルハシ建築 Lv24
ダイヤモンド防具防御 Lv16
ネザライト防具防御 Lv24
エリトラ器用さ Lv30
エンチャントテーブル魔法 Lv12
醸造台建築 Lv12 / 魔法 Lv12 / 知能 Lv12
エンダーチェスト魔法 Lv20

※複数の適性が指定されている場合は、記載されている条件をすべて満たす必要があります。

条件を満たしていないアイテムは使用できない

必要な適性レベルを満たしていない場合、そのアイテムを使った攻撃や右クリック操作などが制限されます。防具などの装備条件も判定されるため、必要レベルに達していない装備を装着することもできません。

ブロックにも同じ仕組みが適用され、条件不足のブロックは使用や破壊が制限されます。条件を満たしていないアイテムを使おうとすると、必要な適性を知らせる警告が表示されます。

また、エンティティにも適性条件を設定でき、条件を満たしていない場合は対象への操作を制限できます。

また、クラフト結果にも適性条件が反映されます。作成しようとしているアイテムの条件を満たしていない場合は、通常のサバイバルではそのアイテムをクラフトできません。

使用条件は設定から変更できる

必要な適性とレベルは固定ではなく、設定ファイルから変更できます。条件を追加したり、既存の条件を変更したりできるため、MODパックの進行に合わせて独自の装備解禁システムを作ることも可能です。詳しくは下のセクションで紹介しています。

バニラ以外のアイテムにも条件を追加できるほか、Modular Item APIを利用するモジュラーアイテムでは、完成したアイテムだけでなく構成モジュールに設定された条件も判定されます。

条件を達成して称号を獲得できる

JustLeveling Forkには、プレイ中に特定の条件を達成すると獲得できる称号システムがあります。

デフォルト設定では39種類の称号が用意されており、適性の成長だけでなく、戦闘・探索・生活などさまざまな行動が取得条件になっています。

種類取得条件の例
成長特定の適性をLv16・Lv32まで成長させる
戦闘モブを100体・1,000体・10,000体倒す
ボスエンダードラゴンを複数回倒す
襲撃襲撃に一定回数勝利する
生活村人との取引、釣り、エンチャントを一定回数行う
生存ワールド内で一定日数生存する
移動ボート・トロッコ・馬などで一定距離を移動する
探索ネザーやエンドへ到達する

獲得した称号は能力画面から選択して使用できます。戦闘だけでなく、釣りや交易、移動といった普段のプレイも対象になるため、キャラクターの成長とは別のやり込み要素として楽しめます。

称号の取得条件や表示方法は設定から変更できるため、サーバーやMODパックに合わせた独自の目標を作ることも可能です。

設定とカスタマイズ

JustLeveling Forkは適性の上限や各能力の効果、装備の使用条件、称号などを細かく変更できます。

設定ファイルはマイクラのconfig/JLFork/フォルダーに作成されます。

設定ファイル主な内容
justleveling-fork.common.json5適性・パッシブ・固有スキルなどの基本設定
justleveling-fork.lockItems.json5アイテムやブロックなどの使用条件
justleveling-fork.titles.json5称号と取得条件
justleveling-fork.convergence-items.json5「素材還元」で対象となるアイテム

適性やスキルのバランスを変更できる

justleveling-fork.common.json5では、適性の最大レベルやプレイヤー全体のレベル上限、パッシブの強化量、固有スキルの解放レベルや効果などを変更できます。

主な設定デフォルト内容
適性の最大レベル32各適性で到達できる最大レベル
適性レベルの合計上限2568つの適性を合計したプレイヤー全体の上限
条件不足アイテムの拾得許可使用条件を満たしていないアイテムを拾えるか設定
称号の表示名前の前装備した称号をプレイヤー名の前へ表示

さらに特定のパッシブや固有スキルを無効化することもできます。MODパックの難易度やゲーム進行に合わせて、キャラクターの成長速度や能力バランスを調整できます。

装備の使用条件も自由に変更できる

justleveling-fork.lockItems.json5を編集すると、前述した武器・防具・アイテム・ブロックなどの適性条件を変更できます。

既存の条件を調整するだけでなく、他MODのアイテムにも必要な適性を設定できるため、MODパック全体で統一したレベル制限を作りたい場合にも利用できます。

他MODとの連携

JustLeveling Forkは、クエストMODやモジュラー装備など、いくつかのMODとの連携機能を備えています。

MOD・API主な連携内容
FTB Quests適性レベルをクエスト条件にしたり、報酬として適性レベルや称号を付与できる
Questlog適性レベルを目標に設定し、報酬として適性レベルや称号を付与できる
KubeJS 7JustLeveling Forkの情報をスクリプトから利用し、固有スキルの有効・無効切り替えイベントなどを扱える
Modular Item APIモジュラーアイテムを構成するモジュールも適性条件の判定対象にできる
Better Combat公式ページで互換・連携対応が案内されている

これらのMODはJustLeveling Forkを通常プレイするための必須MODではありません。クエストやMODパック独自の成長システムを作りたい場合に利用する追加連携機能です。

特にFTB QuestsやQuestlogと組み合わせると、「筋力を一定レベルまで上げる」「クエスト報酬として適性を成長させる」「特定の称号を報酬として獲得する」といった、キャラクター成長とクエストを連動させた進行を作れます。

まとめ

JustLeveling Forkは、経験値を使って8つの適性を育て、パッシブや固有スキルを習得しながらキャラクターを成長させるRPG系MODです。

筋力や耐久といった戦闘系の能力だけでなく、移動、採掘、建築、魔法、幸運など幅広い能力を強化できます。1つの適性だけに固定されないため、自分のプレイスタイルに合わせて自由に育成できるのが特徴です。

また、武器・防具・アイテム・ブロックなどに必要な適性レベルが設定されており、キャラクターの成長に合わせて使える装備や設備が増えていきます。単純に能力値を強化するだけではなく、サバイバル全体にRPGらしい成長段階を追加したい場合に向いています。

適性の上限やスキルの効果、装備の使用条件、称号などは設定から細かく変更できるため、通常のサバイバルだけでなく、MODパックやマルチプレイ用の成長システムとしても活用できます。

動画でわかる『JustLeveling Fork』

当ブログ運営のMOD解説系チャンネルにアップした動画です。
MOD紹介動画内で『JustLeveling Fork』を紹介しています。

※動画は旧バージョンを使用しているため、現在の1.2.9とは一部の仕様や画面表示が異なる場合があります。最新の仕様については本記事を基準にしてください。

日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布

利用規約と配布ファイルに関する注意事項について、以下のリンク先にてご案内しています。

日本語化リソースパックや日本語化ファイルの利用規約

当ブログで配布している日本語化リソースパックおよび各種ファイルを使用する際の利用規約です。免責事項、再配布(二次配布)のルールなどについて記載しています。ダウンロード前に必ずご一読ください。

For MOD Creators: To avoid any misunderstandings regarding licensing, please be sure to read our “Distribution Policy” below.

翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと

配布する日本語化リソースパックの対応バージョンが「MC1.21.1」と記載されていても、「1.20.1」などの別バージョン、または異なるMODローダーでそのまま使用できることがあります。詳細については、以下の案内記事をご確認いただくか、ご自身のプレイ環境にて実際にお試しください。

当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

ファイルのダウンロード

非公式日本語化リソースパック

justlevelingfork-neoforge-1.2.9 対応版 [公開日:2026/08/13MC1.21.1

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関する「質問」「問合せ」について

当ブログを参考にしてくださる方へお願い

Twitter

この記事に関するコメント

コメントする

☺️コメントは、他の閲覧者を不快にさせないよう丁寧な言葉でご記入ください。

  • ✅質問前にご自身で試行錯誤・公式情報・類似事例が無いか調べた上でご記入ください。
  • ✅日本語翻訳依頼や日本語化リソースパック配布の催促は受け付けていません。
  • ✅日本語化リソースパック配布の有無は記事タイトルで判断してください。
  • MOD日本語翻訳・掲載済みMODの更新リクエストはページ上部のリクエストフォームからお願いします(コメント欄やお問合せでの個別依頼は受け付けていません)。
  • ✅誤字脱字、ファイル不備等は該当記事のコメント欄にお願いします。コメントの掲載はしませんが対応可能なものは速やかに対応します。

CAPTCHA


目次