「制約(呪い)を受け入れる覚悟がある者だけが、最強の力を手にできる」
『Curse of Pandora』は、キャラクターの能力を極限までカスタマイズできる強化MODです。
専用のネックレスやブレスレットに「チャーム」を詰めることで能力を得ますが、このMODの真価は「呪い」の装備にあります。
移動速度低下や回復無効といった重いデバフを背負う代わり、それを上回る強力なバフや無敵効果を発動させる……
そんなハイリスク・ハイリターンなビルド構築が楽しめます。
基本情報

Creator:LightLand
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Forge NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- L2 Library:L2シリーズの各MODを動作させるために必要となる共通基盤ライブラリ
- L2 Complements:独自の素材や装備、便利なアイテムを追加してL2シリーズ全体のプレイ体験を補完・拡張する
- Curios API:指輪やネックレス、バックパックなどの追加装備スロットを導入する、多くのMODの前提となる基盤API
■ 推奨MOD
- Just Enough Items:アイテムレシピビューア
- EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
- Jade 🔍:見ているものの情報を表示
- L2 Hostility:敵Mobにレベルや特殊能力、難易度スケーリングを導入し、戦闘の歯ごたえと報酬を強化する
- L2 Weaponry:多彩な武器種と、それらに基づく独自の攻撃アクションや戦闘システムを追加する近接戦闘拡張
- L2 Archery:多種多様な弓や矢、遠距離攻撃に関する新たなメカニクスを追加して射撃戦を深化させる




そのため、一部にはクリエイティブモードでのみ使用可能な要素や、通常のプレイでは入手不可能なアイテムが含まれている可能性があります。
主な機能や特長
このMODの核となるシステムは、「呪い」を受け入れることで強力な力を得るというリスク・リターンの管理です。
パンドラのネックレスとブレスレット
プレイヤーは専用のアクセサリー「Pandora Necklace」や「Pandora Bracelet」を装備できます。
これらはアイテム自体がインベントリ(入れ物)となっており、手に持って右クリックで中に「チャーム」を入れることができ。そうすることにより効果を発揮します。
- ネックレス:最大18個のチャームを収納可能
- ブレスレット:最大9個のチャームを収納可能


4種類のチャーム分類
チャームには大きく分けて4つのカテゴリーがあります。
- 通常のチャーム:溶岩の上を歩ける、暗視効果を得る、ビーコンの効果を得るなど、特殊な能力を付与します。同じものを複数入れても効果は重複しません。
- 属性の魔除け:攻撃力や移動速度などのステータスを少し上昇させます。これらは複数個装備することで効果が累積します。
- 呪いのチャーム:このMODのメインテーマです。プレイヤーに厳しい制約(移動制限、食事制限など)を課す代わりに、特定の能力を強化します。
- 特別なチャーム:強力な効果を持ちますが、発動には一定数の「呪いのチャーム」を装備していることが条件になる場合があります。
テーマ別アーティファクト
進行度に応じて、様々なテーマの強力なアイテムを作成できます。
- 蛮族:戦闘と回復に特化
- 深淵:地下深くでの強化や魔法貫通
- 天界:空中戦やアンデッド特効
- 煉獄:魂の炎や爆発を利用
- 影:デバフ付与やダメージ拡散
現実指数とは
プレイヤーがどれだけ多くの「呪い」を受け入れているかを示す数値であり、このMODにおける最強クラスの装備を使いこなすための鍵となるパラメータです。
現実指数の決まり方
現実指数は、装備している「呪いのチャーム」の数に等しくなります。
- 呪いのチャームを1つ装備するごとに指数が +1 されます。
- 呪いは全部で7種類あるため、最大で 7 まで上昇させることができます。
現実指数の役割
単なる縛りプレイの目安ではなく、強力なアーティファクトを機能させるための「起動キー」として機能します。
- 強力な能力の解放 多くのスペシャルチャームや武器には「要求現実指数」が設定されています。現在の指数がこの数値を満たしていない場合、そのアイテムの特殊効果は発動しません。
- 例:「地獄火の髑髏」は指数 3 以上で発動。
- 例:「滅びの星」や「深淵の刃」は指数 5 以上で真価を発揮。
- 例:「深淵の意志」や「天使の懲罰」は、最大の指数 7(全ての呪いを装備)が必要。
- 効果の増幅 一部のアイテムは、現実指数が高いほど効果が強力になります。
- 魔道の特異点:現実指数1につき、魔法ダメージボーナスと呪文耐性が加算されます。
- 影の核:現実指数が高いほど、敵に付与するデバフ(影効果)の持続時間が長くなります。
- 絶対的な防御(連携時) 連携MODである『L2Hostility』を導入している場合、「現実」という特性が有効になります。これは「自分より現実指数が低い相手からのダメージを無効化する」という非常に強力な効果を持ち、高難易度環境での生存に直結します。

「7つの呪い」と「スペシャルチャーム」
7つの呪い
初期装備のネックレスに付与されている呪いの一覧です。これらは「現実指数」を1つ上昇させる効果もあります。
| 呪いの名称 | デメリット (制約) | メリット (恩恵) |
|---|---|---|
| 慣性の呪い | ツール以外の攻撃速度ボーナス無効攻撃速度の上限を 3.0 に固定 | 攻撃速度が 0.5以下 の武器使用時、速度が +80% 上昇 |
| 近接の呪 | ツール以外のリーチボーナス無効リーチの上限を 6.0 に固定 | リーチが 2.0以下 の武器使用時、リーチが +50% 上昇 |
| 肉体の呪い | 最大体力増加ボーナスを全て無効化 | 高い満腹度を 2分間 維持すると、最大体力が 2倍 (+100%) になる |
| 代謝の呪い | 満腹度が低いとステータス低下 | 満腹度が高いとステータス上昇満腹時、移動速度低下デバフを無効化 |
| 緊張の呪い | 最大体力の10%を超える被ダメージで蓄積リセット&数秒間 攻撃不可 | 攻撃ごとにダメージが上昇する「恐怖の徴」を敵に付与 (累積可能) |
| 慎重の呪い | 同じ敵への連続攻撃でダメージ減衰格上の敵へのダメージ上限 (最大HPの20%) | (メリットは薄く、主に現実指数の確保や高難易度化のために使用) |
| 魔力の呪い | エンチャント数に応じて負荷がかかる(被ダメ増・与ダメ減) | (「呪文耐性」ステータスを上げることでペナルティを軽減可能) |
スペシャルチャーム
「無垢な魔除け」と特殊な素材を組み合わせて作成する強力なチャームです。
※発動には一定の現実指数(呪いの装備数)が必要です。
| テーマ | チャーム名称 | 主な効果 | 核となる素材 (入手方法) |
|---|---|---|---|
| 蛮族:戦闘・回復 | 蛮族の闘争本能 | 攻撃命中時、最大体力の一定割合を回復 | 蛮族の血 (ゾグリンvsホグリン) |
| 蛮族の憤怒 | クリティカル威力と防具強度を大幅強化 | ||
| 原初なる力 | 最大体力に応じて防御力が上昇 | ||
| 天界:飛行・防御 | 天使の翼 | エリトラ飛行加速・壁衝突/落下ダメ無効 | 天使の羽 (クラフト) |
| 天使の祝福 | ダメージ吸収・軽減 | ||
| 天使の守護 | 壊れない「不死のトーテム」(クールダウンあり) | ||
| 深淵:深度・貫通 | 深淵の冠 | 地下深くほど攻撃が魔法防御を貫通 | 深淵の結晶 (クラフト) |
| 深淵の殻 | 地下深くほど防御力・強度上昇 | ||
| 深淵の監視者 | 地下深くほどHP自動回復速度上昇 | ||
| 煉獄:炎・支配 | 悪魔の冠 | 周囲の弱いアンデッドを支配下に置く | 地獄火のルーン (クラフト) |
| 呪われし魂の眼 | 攻撃時、周囲の敵に魔法ダメージ拡散 | ||
| 地獄火の髑髏 | 「魂の炎」状態の敵の燃焼レベルを上昇 | ||
| 影:拡散・貫通 | 影の核 | 敵に攻撃力低下デバフ「影」を付与 | 影の断片 (クラフト) |
| 影の収束 | 「影」状態の敵を攻撃後、周囲に拡散ダメ | ||
| 虚無の変性 | 影ダメージを防御貫通(虚無)に変換 | ||
| 邪悪:霊・召喚 | 怨霊の覚醒 | 敵を倒すと魔法攻撃力・防御力が一時上昇 | 邪悪な脊髄 (特定のモブ同士討ち) |
| 怨霊の召喚 | 被弾時、味方となるヴェックスを召喚 | ||
| 怨霊の彷徨 | 憑依モード。致死ダメージで全回復し解除 |
攻略ガイド:序盤から最強ビルドまで
Curse of Pandoraを遊び尽くすための基本的な進行手順を解説します。
ワールドに降り立つと、初期装備として「7つの呪いが全て付与されたPandora Necklace」を持っています。まずはこれらの呪いを確認し、取捨選択しましょう。
- 選択の自由:呪いの効果(メリット)が欲しい場合はそのまま装備し、制約(デメリット)が辛い場合はインベントリ画面でネックレスを開き、該当する呪いのチャームを取り外してください。
- 7つの呪い:慣性の呪い、近接の呪い、肉体の呪い、代謝の呪い、緊張の呪い、慎重の呪い、魔力の呪いがあります。
世界の各地にあるダンジョンの戦利品チェストを探しましょう。
- チャームの入手:廃坑、要塞、ピラミッドなどのチェストから、属性の魔除けや通常のチャームが見つかります。
- レアアイテム:稀に強力なスペシャルチャームが見つかることもあります。
手に入れたチャームが不要なものでも捨ててはいけません。
- 無垢な魔除け:不要なチャームやかまどで製錬すると「無垢な魔除け」になります。これは他のチャームを作成するための重要な中間素材です。
- 基本クラフト:無垢な魔除けと各種素材(金インゴット、ポーション、エンチャント本など)を組み合わせて、欲しいチャーム(生命の魔除け、守護の魔除けなど)を作成しましょう。

自分のプレイスタイルに合わせてチャームを組み合わせます。
- 探索重視:小型ビーコン(移動速度・跳躍力)、溶岩歩きの加護、暗視の魔除けなどを詰め込みます。
- 戦闘重視:蛮族の闘争本能(攻撃時回復)や、各属性の魔除け(攻撃力・クリティカル率)を複数個詰め込み、火力を底上げします。
ネザースターやボスのドロップ品を使用して、最上位のチャームや武器を作成します。
- 強力な武器:深淵の刃、狂戦士の刃、滅びの星など、特殊攻撃を持つ剣を作成できます。
- 究極の組み合わせ:呪いのチャームをあえて装備することで真価を発揮する「現実」属性のアイテムを活用し、呪いを力に変えて戦いましょう。
設定について
設定はMODメニューから
設定はかなり細かく変更できます。




設定ファイル
configフォルダ下のl2configs内にあります。

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公開日:2026/02/13

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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