『Create Crafts & Additions』紹介&日本語化リソースパック配布

電力と回転エネルギーの橋渡しを行う『Create』のアドオン『Create Crafts & Additions』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

目次

基本情報

Create Crafts & Additionsは、Createを拡張し、ForgeEnergyから運動エネルギーを生成する「電動モーター」と、その逆を75%の効率で行う「オルタネーター」を追加することで、電力と運動エネルギーの橋渡しを実現します。

はじめに、これらのアイテムを作成するには、棒やワイヤーを作るための回転運動エネルギー機械「圧延機」が必要です。
すべてのレシピはJEIで確認できます。

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth] [ CurseForge]

Mod LoaderFabric Quilt Forge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • Create:歯車やベルトコンベアなどの要素を組み合わせ、視覚的に魅力的な自動化システムを構築できる工業MOD

■ 推奨MOD

  • CC: Tweaked:ComputerCraftのフォーク。Minecraftにプログラム可能なコンピューターを追加
  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Jade 🔍:見ているものの情報を表示
  • Jade Addons (Forge):Create独自の情報を表示するJade拡張

本記事はcreateaddition-1.20.1-1.2.4版を基に執筆しました。

主な機能や特長

回転動力をオルタネーターでFEに変換

オルタネーターでForge Energyに変換された電力は蓄電池に貯蔵可能。

  • コネクタには「入」「出」「無」の3モードがある。
  • レンチでモード切替。
    • プッシュ:接続した機器にFEを送り出す
    • プル:接続した機器からFEを引き出す
    • なし:何もしない。電線の中継等に使用

接続例

蓄電池にFEを貯める接続。オルタネーターより左は各自の回転動力環境へ接続してください。

オルタネーター動作に最低30RPM必要

プルスプールプッシュ

※電線は視認しやすいように電飾付きのケーブルを使用しています。

電動モーターで回転動力に変換

蓄電池または他のMODのFE動力から引き出されたFEを電動モーターで回転力に変換して活用する。

  • 圧延機はストローや線のクラフトにも用いる
  • 壁に使用しているコネクタは配線引き回しの為にモード「なし」で中継。

接続例

蓄電池から引き出されたFEを電動モーターで回転動力に変換し圧延機でインゴットを棒にクラフト。

  • 圧延機に素材を投げ込むことで圧延開始
  • 圧延機はコンベアとファンネルで搬入出を自動化。

プルスプールプッシュ

ブレイズバーナーへの液体燃料供給

ブレイズバーナーにストローを与えることで、ブレイズバーナーが液体燃料で稼働するようになる。

このMODで追加される種油かバイオ燃料を使用。

  • 種油はバニラのタネ圧縮して作成
  • バイオ燃料は砂糖ネザーラックの粉、そしてこのMODで追加されるバイオマス混合して作成
  • バイオマスは種油各種自然系ブロックやアイテムを加熱混合して作成

レッドストーンリレー

レッドストーン信号入力により動作のオンオフを切替えられる。

以下の画像の場合、左からの電力供給をレッドストーンリレーで受けてレッドストーン信号がオンであれば、右側に電力を供給する。要はスイッチの役割を担っている。

Create Crafts & Additionsで追加されるアイテム

アイコン名前説明
電動モーターForgeEnergyを運動エネルギーに変換する装置。ComputerCraftの周辺機器としても利用可能。
オルタネーター運動エネルギーをForgeエネルギーに変換する発電装置。
圧延機ワイヤーや棒、ストローを作るための装置。
クリエイティブジェネレーター無制限のForgeエネルギーを供給する装置。(クリエイティブ用)
小型コネクタ電動モーターやオルタネーター、充電池等機器間を繋ぐためのコネクタ
ライト付き小型コネクタ照明機能付きのコネクタ
大型コネクタ電動モーターやオルタネーター、充電池等機器間を繋ぐためのコネクタ
レッドストーンリレーレッドストーン信号でエネルギーの流れを制御する装置。
チョコレートケーキ食品アイテム。
ハニーケーキ食品アイテム。
有刺鉄線トラップ用ブロック。
テスラコイル電動アイテムを充電する装置。また、プレイヤーやモブにダメージを与えることも可能。
蓄電池マルチブロック形式のエネルギー貯蔵装置。
最大サイズ:3x3x5
デジタルアダプターComputerCraftのコンピュータがCreateの各ブロックと通信できるようにする装置要:CC: Tweaked
ポータブルエネルギーインターフェース装置との間でエネルギーを転送する装置。
バイオマスペレットブロックかまど燃料として使用可能。
コンデンサ蓄電池クラフト用の中間素材
ダイヤモンドグリットダイヤモンド紙やすりの中間素材
ダイヤモンドグリットの紙やすり特殊なサンドペーパー。Createの紙やすりと同じ機能。
バイオマス再生可能資源。
バイオマスペレット再生可能資源。
淡金のアミュレット装備できない。
エレクトラムインゴット中間素材
エレクトラムナゲット中間素材
エレクトラムシート中間素材
亜鉛シート中間素材
銅線中間素材
鉄線中間素材
金線中間素材
エレクトラム線中間素材
空のスプールエネルギーを転送するためのワイヤー。
銅のスプールエネルギーを転送するためのワイヤー。
金のスプールエネルギーを転送するためのワイヤー。
エレクトラムスプールエネルギーを転送するためのワイヤー。
フェスティブライト付きの銅のスプールエネルギーを転送するためのワイヤー。
銅棒中間素材
鉄棒中間素材
金棒中間素材
エレクトラム棒中間素材
真鍮棒中間素材
ストローブレイズバーナーに使用すると液体燃料を燃焼させる機能を付与。
種油のバケツ種を圧縮してクラフトする液体燃料。ブレイズバーナーの燃料になる。
バイオ燃料のバケツ素材を混合してクラフトする液体燃料。ブレイズバーナーの燃料になる。

追加された互換性と統合 (Added Compatibility & Integration)

  • Simple Jetpacks 2 (Electric Jetpacks)とのレシピ互換性:
    電動ジェットパックのクラフト対応。
  • Immersive Engineeringとのレシピ互換性:
    External Heater、ラピスシートのプレス、スファレライト鉱床、合金、処理済み木材のレシピ対応。
  • Mekanismとのレシピ互換性:
    ローズクォーツの精錬や金属注入プロセスのレシピ対応。
  • Tinkers’ Constructとのレシピ互換性:
    合金のクラフト対応。
  • Applied Energistics 2とのレシピ互換性:
    テスラコイルを使用してCertus Quartzの充電が可能。
  • ComputerCraftとの統合:
    電動モーターやその他の装置を周辺機器として使用可能 (APIを参照)。

公式日本語ファイル不具合について

    Modバージョンcreateaddition-1.20.1-1.3.1にて、日本語化できない不具合が発生しています。原因はMod内に存在するja_jp.sjonファイルの130行目に記述ミスがあるため、日本語化リソースパックを適用しても日本語化されない状態になっています。

過去に『The Twilight Forest(黄昏の森)』でも同様の記述ミスがあり、その際の解決方法を以下の記事に記載してあります。そちらを参考にし削除した後に当記事の日本語化リソースパックを適用してください。

日本語化リソースパック

利用規約

以下の利用規約にご同意いただける方のみ、本リソースパックをご利用いただけます。

  1. 免責事項
    • 本日本語化リソースパックを使用したことによって発生した機能不全やデータの損失など、いかなる不利益に対しても、当方は一切の責任を負いかねます。
    • ご利用は自己責任にてお願いいたします。
  2. 再配布の禁止
    • 本リソースパックの再配布(二次配布)は禁止しております。
  3. クレジット表記のお願い
    • 商用・非商用を問わず、動画配信やブログ等での使用の際には、以下のクレジットをURLリンク付きでご記載ください。
    • 大変恐縮ではございますが、MOD日本語化情報の普及のため、ご協力のほどお願いいたします。

ブログリンク記載例:日本語化リソースパック: Mine-Tech

YouTube動画リンク記載例:YouTube:@Mine-Tech_Mod
※こちらは任意です
メンション飛ばしてくれたら喜んで観に行きます!

※記載方法はあくまで一例です。貴サイトのデザインに合わせて修正してください

ファイルダウンロード

日本語化リソースパックに含まれる翻訳は、全編に渡って機械翻訳を利用しています。

  • 明らかな誤訳や表示バグなどについては、可能な限り修正対応を行います。
  • 一方で、ニュアンスの違いや表現の違和感といったご指摘には、個別に対応しきれない場合がございます。あらかじめご了承ください。

機械翻訳の特性上表記揺れバニラ準拠した翻訳 (の表記、胸当て(チェストプレート)、柵門(フェンスゲート)、皮を剥いだ(樹皮を剥いだ)、銀のチャンク(銀塊)未精製の銀(銀の原石)など) や、文脈から勝手に生成される意訳や誤訳がどうしても気になる方にはご利用をおすすめできません。全ての翻訳寛容なお気持ちでご利用いただける方のみご使用ください。

当サイトの日本語化リソースパックはMOD制作者に望まれた場合を除き、当ブログ内のみでの配布となります。
詳細な理由については固定ページ「当ブログについて」をご一読ください。

※対応バージョンに関して

  • ファイル名に「Fabric」または「Forge」と記載されている場合でも、多くは両環境でご利用いただけます。
  • ご利用のMOD日本語化リソースパックバージョンが異なる場合、翻訳されない箇所や表示崩れ、適用されないケースが発生することがあります。
  • 特に、マイナーバージョン以上の差分がある場合には、そうした問題が発生しやすくなります。あらかじめご了承のうえご利用ください。

MC1.20.1

createaddition-1.20.1-1.3.1
createaddition-1.20.1-1.2.4

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関するご質問について

大変恐縮ですが、当記事で紹介しているMODに関するご質問は記事内のコメント欄にてお願いいたします。
X(旧Twitter)などの外部メディアでの個別対応は、恐れ入りますが控えさせていただいております。
ご質問いただいた内容は、他の読者様の参考にもなりますので、ぜひコメント欄をご活用ください。

なお、本ブログで取り上げているMODの多くは、翻訳内容の確認を目的とした軽いプレイのみのものが多数含まれております。
そのため、不具合の解決、設定や攻略(素材の入手方法・レシピ・使用方法など)に関する詳細なご質問には、即答や正確な回答が難しい場合がございます。

いただいたご質問はコメント承認後に掲載させていただきますので、知識をお持ちの他の読者様からのご回答をお待ちいただけますと幸いです。何卒ご理解のほど、よろしくお願い申し上げます。

質問時のお願い

大変お手数をおかけいたしますが、不具合などに関するご質問の際は、まずはご自身で公式ページやネットを調べた上で、発生している事象やご自身で試された対応手順などの詳細情報を必ず添えてコメントいただけますようお願いいたします。

「動きません」「日本語化されません」「分かりません」などの簡単なご質問だけでは、的確なアドバイスやご回答が非常に難しくなってしまいます。

公式ページのFAQやコメント欄に回答があるものや、詳細情報がない場合は、誠に恐縮ですがこちらからの返信・回答を控えさせていただく場合がございます。
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。

MOD自体が入れられない方はこちら

当ブログの内容を参考にしてくださる方へ ※歓迎方向のおはなしです!

結論:ざっくり言うと「丸々コピーじゃなければOK」だよ!「どんどん参考真似してね!」でもやり過ぎは注意だよ!以下を必ず読んでね!

当記事内容構成参考(きっかけ真似オマージュ触発等も含む)にして、ご自身のブログ記事や解説動画を制作していただくこと自体は大変ありがたく、光栄なことです!
ただし、記事の丸写し(コピー&ペースト)や、言い回しを少し変えただけ転載は、著作権法抵触する可能性がありますのでほどほどに!

そのような行為は、著作権法 第119条e-Gov法令リンク)において著作権侵害と見なされる場合があり、無断転載には10年以下の懲役または1000万円以下の罰金が科されることもあります。

なお、当ブログの記事の文章を一部引用する形で使用される場合は、「引用元の明示」など基本的なルールを守っていただければ問題ありません。
守っていないからといって、目くじらを立てて怒鳴り込むようなことはもちろんございませんが……

著作権法では、正当な範囲での引用(必要最小限の抜粋、引用であることの明確化、出典の明示など)は認められています。
そのため、当ブログの内容の一部を参考資料として紹介したい場合などは、出典を記載したうえでの引用であればご活用いただけます。

ただし、引用の範囲を超えて全体の大部分を転載するような形は、たとえ出典が記載されていても、著作権侵害とみなされる可能性がありますのでご注意ください。

当ブログ記事のMOD解説や紹介文、MOD公式情報の翻訳内容をご使用の際は、ご自身の言葉で再構成し、オリジナルの要素(ご意見・補足・体験談など)を加える形でぜひご活用ください!

このように再構成した場合には、著作権上の問題になることはほとんどありませんので、どうぞご安心ください!

なお、MOD公式ページに記載されている英文の翻訳については、似通う表現になることは自然なことです。
その部分が当記事と完全に同一でなければ問題ありませんが、できる限り再構成やオリジナル要素を加えてご活用いただければ幸いです。

そして日本語化リソースパックの盗用(無断転載・再配布・MOD公式への投稿など)は絶対にNGです!
もちろんご自身で本リソースパックを改変した場合でも、それを再配布・公開することはお控えください。

日本語化リソースパックご利用規約に沿ってご対応ください。

皆さま一人ひとりの違った視点や言葉で、そのMODの情報が多角的に、そして魅力がさらに広まっていくことを願っています!

Twitter

この記事に関するコメント

コメントする

       

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約が適用されます。

CAPTCHA


目次