サバイバル探索において、バニラの地図は視界を大きく遮るかホットバーを占有してしまいます。また、従来のミニマップMODは画面上に常に表示されるため、ゲーム本来の没入感を損なう原因になることがありました。Immersive Minimapsは、プレイヤーのインベントリに地図が存在するときだけミニマップを画面に表示する、バニラのバランスと没入感を両立したMODです。
この記事では、Immersive Minimapsの具体的な機能や設定項目、導入の注意点についての解説と、日本語化リソースパックの配布を行っています。
この記事を読むことで、MODの仕様から詳細な設定方法までを理解でき、バニラのバランスを崩さずに没入感のあるマッピングやサバイバル生活を楽しむことができます。
動作環境と要件

Creator: Cassian
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ジャンル | UI・QoL改善 |
| 対応バージョン | 1.20.1〜26.2 |
| 対応ローダー | Fabric, Forge, NeoForge |
| 動作環境 | クライアントのみ |
| 前提MOD | Fabric:Hoofprint, Surveyor Map Framework / Forge, NeoForge:なし |
| 推奨MOD | McQoy, Immersive Overlays |
| 配布ページ | Modrinth / CurseForge |
- 画面上の不要な表示を減らし、世界に深く没入してプレイしたい。
- バニラの探索の難易度やバランスを崩さずに、利便性の高いナビゲーション機能を使いたい。
- 地図やランドマークを活用した、本格的なサバイバルでの冒険やマッピングを楽しみたい。
- 推奨MODの導入:ミニマップの表示サイズや位置などのレイアウト調整を行いたい場合は、設定画面を提供するMcQoyを併せて導入することを強く推奨します。
- 他ローダーでの動作:本MODはFabric向けに開発されていますが、NeoForgeやForge環境であってもSinytra Connectorなどの互換レイヤーを介することで動作させることができます。
主な機能や特長
地図の所持に連動するミニマップ
インベントリ内に通常の地図や記入済みの地図などのアイテムを所持しているときのみ、画面上にミニマップが描画されます。地図を手に持っておく必要はなく、インベントリや束の中にしまっていても機能します。地図をすべて手放すと自動的にミニマップが非表示になるため、探索時のみミニマップの恩恵を受けることができます。

ランドマークの設置と共有
本MODはマッピング用のシステムであるSurveyorおよびHoofprintと完全に統合されています。
- ウェイポイントの設置:地図リストに登録されているアイテムを所持してブロックを右クリックすると、その場所にウェイポイントを設置できます。もう一度右クリックすると消去できます。
- 情報の表示と共有:ミニマップ上には、近くのSurveyorランドマークや、地図を共有している他のプレイヤーの現在位置がリアルタイムで表示されます。
- ワールドマップの展開:所持している地図アイテムを右クリックで使用することで、Hoofprintが提供する全画面のワールドマップを直接開くことができます。


設定項目
推奨MODであるMcQoyを導入することで、ゲーム内のメニューから表示位置やサイズ、動作条件などを詳細にカスタマイズできます。設定項目は以下の通りです。



| 設定項目 (ゲーム内表記) | デフォルト値 | 設定範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Enable Minimap | true | – | ミニマップの表示機能を有効化します。 |
| moved_by_effects | true | – | ミニマップを右側に配置している際、ステータス効果アイコンと重ならないよう自動で位置を下げます。 |
| hide_from_debug | true | – | F3キーでデバッグ画面を開いたときにミニマップを一時的に非表示にします。 |
| default_scale | -1 | – | ミニマップの標準の拡大スケール値を設定します。 |
| Apply requirements to Hoofprint | true | – | 地図の所持要件をHoofprintのワールドマップ画面を開く際にも適用します。 |
| Immersive Overlays Bridge | true | – | バックパックMODなどとの互換性を高めるImmersive Overlaysとの連携橋渡し機能を有効にします。 |
| items_place_landmarks | true | – | 地図アイテムでブロックを右クリックした際にランドマークを設置できるようにします。 |
| items_open_world_map | true | – | 地図アイテムで空中を右クリックした際にワールドマップを開けるようにします。 |
| Require item | true | – | ミニマップ表示に地図アイテムの所持を必須要件とします。 |
| require_item_in_hand | false | – | 地図をメインハンドまたはオフハンドに持っているときのみミニマップを表示します。 |
| Allow items in bundles/containers | true | – | 束やシュルカーボックスなどのコンテナ内に入っている地図も所持数としてカウントします。 |
| Allow containers in bundles/containers | true | – | 束の中にあるシュルカーボックスの内部など、入れ子状態のコンテナも再帰的に走査します。 |
| Items that show minimap overlay | minecraft:map, minecraft:filled_map | – | ミニマップを起動させるアイテムのIDリストです。 |
| size | 80 | 0〜500 | ミニマップを描画するサイズを指定します。 |
| left_align | true | – | ミニマップの配置位置を左寄せにします。無効時は右寄せになります。 |
| xOffset | 5 | 0〜500 | 画面の端からの水平方向の距離を設定します。 |
| yOffset | 5 | 0〜500 | 画面の端からの垂直方向の距離を設定します。 |
| draw_background | true | – | ミニマップの背後に丸い背景枠を描画します。 |
| draw_landmarks | true | – | 設置されたランドマークをミニマップ上にアイコンで表示します。 |
| draw_players | true | – | 近くにいる他のプレイヤーをミニマップ上に表示します。 |
| draw_offscreen_players | false | – | 画面外の範囲にいる遠くのプレイヤーもアイコンとして表示します。 |
| draw_players_with_locator_bar_colours | true | – | ロケーターバーの色に従ってプレイヤーアイコンの色を描画します。無効時は緑色になります。 |
関連・類似MOD
- Map Atlases:Minecraft 1.20.1以上に対応しており、バニラの地図アイテムとミニマップを綺麗に融合させる同様の没入型地図MODです。
- Hoofprint:Minecraft 1.20.1以上に対応しており、イマーシブ ミニマップスが前提としているオープンソースのワールドマップMODです。
- Xaero’s Minimap:Minecraft 1.20.1以上に対応しており、非常に多機能で軽量な定番のミニマップMODです。
- JourneyMap:Minecraft 1.20.1以上に対応しており、詳細なワールドマップやWebブラウザとの連携機能を備えた高機能マッピングMODです。


動画でわかる『Immersive Minimaps』
当ブログが運営する、MOD解説系チャンネルにアップした動画内で『Immersive Minimaps』を紹介しています。
実際にどのように動作しているかを確認することができます。
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日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布
利用規約と配布ファイルに関する注意事項について、以下のリンク先にてご案内しています。
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翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと
配布する日本語化リソースパックの対応バージョンが「MC1.21.1」と記載されていても、「1.20.1」などの別バージョン、または異なるMODローダーでそのまま使用できることがあります。詳細については、以下の案内記事をご確認いただくか、ご自身のプレイ環境にて実際にお試しください。
当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

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■ immersiveminimaps-1.2.0+1.21.1-fabric対応版 [公開日:2026/07/13]MC1.21.1
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動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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