『Yes Steve Model』解説&日本語化リソースパック配布

本記事ではプレイヤーモデル変更MODYes Steve Model』について、導入方法から使い方設定項目の解説や日本語化リソースパックの配布を行っています。

CurseForgeとModrinthでの配布バージョンの違いウイルス誤検知についても発信しています。

現在Modrinthからのダウンロードのみとなっています。

目次

基本情報

Yes Steve Model』(以下、YSM)は、マイクラのプレイヤーモデルをカスタマイズするためのMODです。
通常のSteveやAlexのモデルを、より精巧で個性的なモデルに変更でき、プレイヤーの見た目を自由にアレンジすることができます。
このMODを使うことで、ゲームプレイがさらに楽しく、世界に没入できるでしょう。

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabric Forge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • なし

推奨MOD

  • なし

MODの導入方法

YSMを導入するには、以下の手順を行います。

STEP
MODローダーのインストール

YSMはForge、NeoForge、またはFabricで動作します。
ご自身の環境に合わせてMODローダーをインストールしてください。
Fabricを使用する場合は、必ず『Fabric API』もインストールしておきましょう。

STEP
YSMのダウンロード

YSMはModrinthとCurseForgeからダウンロードできます。
ただし、最新版はModrinthにしか公開されていないことがありますので、最新版を使用したい場合はModrinthからのダウンロードを推奨します。

STEP
MODファイルの配置

ダウンロードしたYSMのMODファイルをマインクラフトの「mods」フォルダにコピーします。もしくはMODの管理が簡単に行える外部ランチャーを利用するのをおすすめします。

STEP
マインクラフトの起動

MODを正しく導入できていれば、マインクラフトを起動するときに、新しいプレイヤーモデルが表示されるはずです。(執筆時のバージョンでは)画面左上にピンク髪の赤い制服を着た女性キャラクターが表示されたら、導入成功です。

YSMを楽しむための準備

YSMを最大限に楽しむためには、カスタムモデルを追加しましょう。
YSMでは、デフォルトのモデルに加えて、自分だけのオリジナルモデルを作成したり、公開されているモデルをダウンロードして使用することができます。
以下の手順でモデルの追加が可能です。

STEP
カスタムモデルの作成またはダウンロード
  • オリジナルモデルを作成したい場合は、BlockBenchなどのモデリングツールを使用します。
  • 既に公開されているモデルを使いたい場合は、GitHubやDiscord、Patreon、BiliBiliなどからダウンロードできます。
STEP
モデルファイルの追加

ダウンロードしたモデルファイルを「custom」フォルダに追加します。モデルファイルの形式は「フォルダ」「zip」「ysmファイル」のいずれかで、小文字の英字または数字の名前である必要があります。

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: e79b245511267b0adb84f0749657d103-1024x576.png
STEP
モデルの再読み込み

ゲーム内で/ysm model reloadコマンドを使用してモデルを再読み込みします。これにより、新しいモデルがプレイヤーモデル画面に表示され、使用可能になります。

ウイルスの誤検知と対処方法

YSMを導入する際に注意すべき点として、アンチウイルスソフトによるウイルスの誤検知があります。
Modrinthからダウンロードした場合、アンチウイルスソフトがYSMをウイルスと誤認識することがあります。
この場合、アンチウイルスソフトの除外設定を行い、誤検知を解除する必要があります。

また、YSMの最新バージョンはModrinthでのみ公開されているため、最新版を使用したい場合はこの設定を乗り越える必要があります。

詳細な設定方法は、使用するセキュリティソフトによって異なるため、公式ガイドやサポートを参考にすると良いでしょう。

ウイルス誤検知の原因

『Yes Steve Model』(YSM)をインストールする際、Modrinthからダウンロードしたファイルを使用すると、一部のアンチウイルスソフトがウイルスとして誤検知することがあります。

これは、YSMがC++部分を暗号化するためにVMP(Virtualization-based Protection)という技術を使用しているためです。

多くのアンチウイルスソフトは、このVMPを用いたファイルをウイルスと認識してしまう傾向があります。

この誤検知の情報は、Discord上での開発者からの情報に基づいており、信頼できるものです。

しかし、それでも不安に感じる場合は、CurseForgeからダウンロードしたMODを使用することをおすすめします。
CurseForgeでは、難読化されたMODのアップロードが禁止されているため、誤検知が起こりません。

しかしそのためか、このMODの最新版はCurseForgeでは公開されないようです。

ウイルス誤検知への対策

もしアンチウイルスソフトによる誤検知が発生した場合、以下の手順で対策を行うことができます。

エラー画面:Forgeの場合

ESET HOME セキュリティ(ESET Internet security)編

アンチウイルスソフトがYSMをウイルスと誤認識した場合、そのファイルやフォルダをアンチウイルスソフトの除外リストに追加することで、誤検知を防ぐことができます。

具体的な除外設定方法は使用しているセキュリティソフトによって異なります。

※駆除レベル設定を「常にエンドユーザーに確認」に設定してある場合、ゲーム起動時に誤検知報告が出ます。その場合は以下を参照して対処してください。

おすすめセキュリティソフト

この記事ではESET HOME セキュリティ(ESET Internet security)での除外方法についてのみ解説します。

STEP
セキュリティソフトの設定を開く

使用しているセキュリティソフトのメイン画面から設定コンピュータ保護にアクセスします。

STEP
除外の編集

歯車アイコンから除外の編集…を選択

STEP
対象ファイルを記述

誤検知されるMODファイル内の「ysm-core-2.2.1.dll」を、除外リストに追加します。パス欄にファイル名含めた「c:\」から始まるフルアドレスを記述。※外部ランチャーで言うインスタンス又はMODパックごとに設定が必要。

ESET Internet Security以外の除外設定手順は、各アンチウイルスソフトの公式サイトやサポートページを参考にしてください。

ゲーム起動時や外部ランチャー起動時に除外する方法

※駆除レベル設定を「常にエンドユーザーに確認」に設定してある場合、ゲーム起動時に以下の画像のような誤検知報告が出ます。

画像右下の「詳細オプション」を開いて、「隔離フォルダにコピー」のチェックを外し、「検出から除外」にチェックを入れ、「脅威を無視」をクリックしてください。

この時点でのゲーム起動は失敗に終わるため、再度マイクラを起動し直してください。

Yes Steve Modelの操作方法とコマンド

プレイヤーモデルの変更方法

『Yes Steve Model』(YSM)は、プレイヤーモデルのカスタマイズが可能なMODで、マイクラのゲーム体験をさらに豊かにしてくれます。
このセクションでは、YSMを用いたプレイヤーモデルの変更手順について説明します。

バージョンの違いによってUIが異なる場合があります。

YSMのインターフェース

YSMを導入した後、マインクラフトを起動すると、プレイヤーモデルの選択画面が利用可能になります。以下は、操作手順の概要です。

  • Forge系の場合:
    • Alt + Yキーを押すことで、プレイヤーモデルの選択画面を開きます。
  • Fabricの場合:
    • Yキーを押すことで、同様にモデル選択画面にアクセスできます。

この画面では、現在利用可能なモデルを確認し、好みのモデルを選ぶことができます。

ちなみに従来のSteveやAlexでも関節が増え、より動きのあるキャラクター表現が可能です。

モデル選択とアニメーション

YSMのモデル選択画面では、モデルだけでなくキャラクターのアニメーションも確認できます。
画面左上部にある服っぽいアイコンをクリックすると、プレビューGUIが開き、アニメーションを視覚的に確認できます。

MOD設定(スパナアイコン)

YSMには、カスタマイズをサポートするための設定画面が用意されています。
画面右上のスパナマークのアイコンをクリックすることで、MODの設定画面にアクセスできます。

  • レンダリングの設定:
    • 自身のプレイヤーモデルのレンダリングを無効にする」:この設定を無効にすると、YSMのモデルを使用せずにバニラのモデルで表示されます。
  • アニメーションルーレット:
    • アニメーションルーレットの再生メッセージを表示するかどうかを設定できます。チャット欄にアニメーションの再生情報を表示するか選択可能です。
  • 手のレンダリング設定:
    • 「自身のプレイヤーの手のレンダリングを無効にする」:この設定を無効にすると、マイクラの標準モデルの手が使用されます。

モデルファイルの追加方法

YSMでは、新しいモデルを追加することは簡単です。
モデルファイルと認識するには、以下のモデルファイル形式「フォルダ」「zip」「ysmファイル」のいずれかで、小文字の英字または数字で名前が付けられている必要があります。

モデルフォルダは「custom」フォルダ

ゲーム内の設定画面でフォルダアイコンをクリックし、「モデルフォルダを開く」をクリックすることで、「custom」フォルダを開きます。
このフォルダがモデルファイルの追加先となります。

ダウンロードしたモデルファイルを「custom」フォルダに追加します。対応する形式であれば、ゲーム起動時に自動的に読み込まれます。

ファイル導入後のモデル読込み

ゲーム起動中にモデルを読み込むには、チャット画面に/ysm model reloadとタイプしてください。

モデルファイルを大量に保存している場合は、毎起動時にモデルを読み込むため、マイクラの起動に時間がかかる場合があります。

ペーパードールを非表示にする方法

他に方法があるかも知れませんが、以下の方法で非表示にできます。

Alt+Pペーパードールのサイズ変更ができます。 それを最小にすれば消えます。

サイズを変更するにはペーパードール右下の青いボックスをドラッグ
それを左上のボックスに合わせれば非表示になります。

モデルファイルの追加方法と配布場所

『Yes Steve Model』(YSM)は、プレイヤーが自分の好みに合わせたカスタムモデルを追加することができるMODです。ここでは、YSMに新しいモデルを追加する方法と、モデルを入手できる場所について詳しく説明します。

モデル配布場所の紹介

新しいモデルを入手するには、オンライン上のリソースを利用します。ここでは、モデルを取得できる主なプラットフォームを紹介します。

GitHub

  • 概要: GitHubは、ソフトウェア開発者がコードをホスト、管理、共有するためのWebベースのプラットフォームです。GitHubは、バージョン管理システムであるGitを使用してプロジェクトのコードを追跡し、複数の開発者が同時に同じプロジェクトで作業できるようにします。
  • 使用方法
    • ここから目的のモデルを探してダウンロードします。
    • ファイル一覧から、ダウンロードしたいモデルのファイル名をクリックし、「Download raw file」を選択してダウンロード。
      もしくは、緑のボタン「<>Code」から「Download ZIP」をクリックして全てのモデルをダウンロードしてください。
単体ダウンロード
一括ダウンロード

Discord

  • 概要: ゲームコミュニティの活発な交流が行われているDiscordでは、モデルクリエイターが作品をシェアすることが多く、最新のモデルを手に入れるチャンスがあります。
  • 使用方法:
    • 専用のサーバーに参加し、モデルが公開されているチャンネルを閲覧してダウンロードします。

※該当サーバーを利用する際は、マナーを守ってご参加ください。トラブル防止のため、サーバーへのリンクは記載しませんが、Modrinthなどからサーバーに飛べます。

画像下の「Join Discord server」から招待を受けてください。

Patreon

  • 概要: Patreonは、クリエイターが支援者に向けてコンテンツを提供するプラットフォームで、有料の高品質モデルが公開されています。
  • 使用方法:
    • クリエイターをサポートし、専用コンテンツへのアクセスを得てモデルをダウンロードします。
      検索エンジンで「patreon yes steve model」と検索してみましょう。

bilibili

  • 概要: bilibiliは、中国の動画共有サイトであり、一部のクリエイターがモデルを公開しています。有料コンテンツが多いですが、高品質のモデルが手に入ります。
  • 注意点:
    • 有料モデルの購入には、サイトの利用規約を確認し、正当な手続きを行うことが必要です。

動画でわかるYSM & 三人称視点改善系MOD

当ブログが運営している、ずんだもんで紹介するMODの日本語化リソースパックとMOD解説がメインのチャンネルです。

この記事で解説した内容をさらに掘り下げている動画です。
YSMをさらに楽しむための三人称視点改善系MODもいくつか紹介しています。

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MC1.21.1

ysm-2.5.0-neoforge+mc1.21.1-release

公開日2025/10/02

※1.20.1互換性あり

MC1.20.1

yesstevemodel-forge-1.20-2.4.1-release
yesstevemodel-forge-1.20-2.3.0-beta
yesstevemodel-fabric-1.20-2.2.2
yesstevemodel-fabric-1.20-2.2.1

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リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
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このように再構成した場合には、著作権上の問題になることはほとんどありませんので、どうぞご安心ください!

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その部分が当記事と完全に同一でなければ問題ありませんが、できる限り再構成やオリジナル要素を加えてご活用いただければ幸いです。

絶対やってはダメなこと

この項目に関しては問答無用で対処しますのでご注意ください!

日本語化リソースパックの盗用(無断転載・再配布・MOD公式への投稿など)は絶対にダメです!
仲間内で配布することも不可。
もちろんご自身で本リソースパックを改変した場合でも、それを再配布・公開することはダメです。

日本語化リソースパック利用規約に沿ってご対応ください。

最後に

私の願いはMODをただ広めたい、ただそれだけで執筆・翻訳活動をしています。

皆さま一人ひとりの違った視点や言葉で、そのMODの情報が多角的に、そして魅力がさらに広まっていくことを願っています!

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