夜になると、通常のゾンビとは比べ物にならない数と強さのゾンビの大群が発生する『Undead Nights – Zombie Horde Nights』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。
基本情報

Creator:PeteMC
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:FabricForge NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- なしForge
■ 推奨MOD
- Just Enough Items:アイテムレシピビューア
- EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
- Jade 🔍:見ているものの情報を表示
- Mod MenuFabric:インストールしたMODのリストを表示するMODメニューを追加
- Better Combat:近接戦闘システム改善

そのため、一部にはクリエイティブモードでのみ使用可能な要素や、通常のプレイでは入手不可能なアイテムが含まれている可能性があります。
主な機能や特長
概要
Undead Nights は、Minecraft に「Horde Nights(ホードナイト)」を追加するMODです。
夜になると、通常のゾンビとは比べ物にならない数と強さのゾンビがプレイヤーを狩りに来ます。
ゾンビアポカリプスのような緊張感を体験できます。
ゾンビの種類
Horde Zombies(ホードゾンビ)
- 通常ゾンビより高速・高耐久・高火力
- 広範囲の追跡能力でプレイヤーを執拗に追跡
- 日光で燃えず、デスポーンしない
- 仲間同士で積み重なりプレイヤーに到達しようとする
- 水上を浮遊し、溺死ゾンビにならない
🛠 設定で以下を調整可能:
- ホードナイトの頻度
- ホードの最大サイズ(上限数)
特殊ゾンビ
- Demolition Zombie(デモリッションゾンビ)
→ TNTを所持し、プレイヤーに近づくと爆破を試みる - Elite Zombie(エリートゾンビ)
→ 通常ホードゾンビよりも高耐久・高ダメージ - Floating Horde Zombie(浮遊型ゾンビ)
→ 水面を沈まずに漂うタイプ
コンフィグ(設定)
MODの動作は細かく調整可能です。
設定ファイルの場所は使用しているMODローダーによって異なります。
| ローダー | 設定ファイルの場所 |
|---|---|
| Forge | minecraft/saves/[ワールド名]/serverconfig/undeadnights-server.toml |
| NeoForge | minecraft/config/undeadnights-server.toml |
| Fabric | minecraft/config/undeadnights.json5 |
| (Fabricのみ) | 「Mod Menu」導入時に、設定画面からGUIで変更可能 |

バージョン別の主な変更点
Version 1.3.0
- ゾンビ同士がより上手くよじ登れるように改良
- バニラゾンビも設定で以下の動作が可能に
→ 浮遊(泳ぐ)/ブロック破壊/日光耐性 - ゾンビのブロック破壊レベルを最大「Tier 4(黒曜石まで破壊可能)」に設定可能
- 水上移動速度を上げる設定を追加
- 光源によるスポーン防止の設定を追加(ただし天空光は無視)
- 初回ホードナイトまでの猶予期間(グレースピリオド)を設定可能
- 1回のホードナイトで出現するホード数の上限を設定可能(0で無制限)
- ランダムホード(通常夜でも発生)を設定可能
- 「ホードが出現しました」メッセージとサウンドの無効化設定追加
- “ホードルアー”効果を新規追加
- プレイヤーがゾンビを倒すと、この効果を受ける場合がある
- 効果発動中に新たなホードを誘発する設定も可能
- このMODで追加される3種類のゾンビが自然発生するように変更(無効化可)
Version 1.2.0
- ホード設定ファイル(variant 2)で複数ホードを一括定義可能に
- ゾンビのブロック破壊機能追加(デフォルト無効)
- Tier 1:ガラス・土
- Tier 2:石系ブロック
- Tier 3:鉄柵・鉄扉
- デモリッションゾンビ(Demolition Zombies)がTNTを投げるように変更
- ブロック破壊関連のコマンドを更新
日本語化リソースパック
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MC1.21.1
公開日:2025/10/22

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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