『Theurgy』紹介&日本語化

物質の変換や複製、魔法のアーティファクトの創造を可能にする、古典的な錬金術をもとにした魔術MODTheurgy』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

目次

基本情報

Creator:klikli-dev

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderForge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • Geckolib:エンティティ、ブロック、アイテム、アーマーなどのための3Dアニメーションライブラリ
  • Modonomicon:ThaumcraftのThaumonomiconとPatchouliにインスパイアされたゲーム内ドキュメントMOD

推奨MOD

  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Jade 🔍:見ているものの情報を表示

本記事は執筆当時のMOD公式情報の翻訳および再構成と、【 theurgy-1.21.1-neoforge-1.63.1 】に関する翻訳内容の確認を目的とした軽いプレイ体験に基づいて作成しています。

ご利用のMODバージョンによっては記事内の情報と異なる場合があります
正確な情報はMOD公式及び実際のプレイでご確認ください。

主な機能や特長

特徴

  • 独自の錬金術体系
    一般的な「四大元素(風・水・火・土)」の枠を離れ、古典的な錬金術を参考にしています。
    扱う要素は 硫黄(Sulfur)・塩(Salt)・水銀(Mercury) の三つで、
    それらを組み合わせて処理する「スパギリック(Spagyrics)」という手法がベースになっています。
  • バランス調整
    Equivalent Exchange のように極端に強力すぎず、Thaumcraft よりも実用性を意識した設計。
    「程よい錬金術体験」を目指しています。
  • ゲーム内解説書
    Thaumonomicon 風の解説書を提供する Modonomicon によって、
    詳細な情報をゲーム内で確認できます。

はじめの一歩

  1. 本をクラフト
    本と砂 ×2 で「ヘルメティカ(The Hermetica)」を作成。
    これは錬金術に関するガイドブックになります。
  2. ガイドに従う
    書かれている手順を追って、錬金術師としての道を進みましょう。

日本語化リソースパック

利用規約

当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止クレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください

ファイルダウンロード

MC1.21.1

theurgy-1.21.1-neoforge-1.63.1

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関する「質問」「問合せ」について

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