『Malum』解説&日本語化リソースパック配布

魂から派生する超常的なエネルギーである「スピリット・アルカナ」を中心としたダークマジックMODMalum』 の解説と日本語化リソースパックを配布しています。

このMODの最大の特徴は、生物の魂を物理的な「精霊の水晶」へと凝縮し、それを触媒として強力な魔法の儀式、高度な錬金術、そして魂を宿した装備品を作り出す点にあります。

目次

基本情報

Creator:sammysemicolon

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabric Quilt Forge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • Lodestone:高度なレンダリングやVFX処理機能を提供する、Team Lodestone製MODの前提ライブラリ
  • Curios APIForge NeoForge:プレイヤーやMobにアクセサリー等を装備するための専用スロットを柔軟に追加・管理するAPI
  • Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ
  • Porting LibFabric:Forge固有の機能やイベントをFabric環境へ移植し、MOD開発を支援する互換性ライブラリ
  • Cardinal Components APIFabric:エンティティやブロックなどに外部データを紐付ける機能を提供する、Fabric用のコンポーネントAPI
  • TrinketsFabric:データ駆動型でアクセサリースロットを追加・管理する、FabricおよびQuilt環境向けの装備拡張MOD

推奨MOD

本記事は執筆当時のMOD公式情報の翻訳および再構成と、【 malum-1.21.1-1.8.2 】に関する翻訳内容の確認を目的とした軽いプレイ体験、MODファイル内のJson解析に基づいて作成しています。

ご利用のMODバージョンによっては記事内の情報と異なる場合があります
正確な情報はMOD公式及び実際のプレイでご確認ください。

主な機能や特長

  • 魂の収穫と精霊の水晶: 敵の魂を「魂の粉砕」をすることで、8つの異なる性質を持つ「精霊の水晶」を収集できます。
  • 多彩な魔法設備: アイテムに魔力を込める「精霊の注入」や、資源を錬成する「精霊の収束」など、独自のクラフトシステムが充実しています。
  • トーテム魔法: 建築物としてのトーテムを通じて、周囲の環境や生物に強力な効果(精霊の儀式)を及ぼすことができます。
  • 強力な武具と装飾品: 魔法能力を増幅させる「ソウルハンターの防具」や、ダメージを肩代わりする「ソウルガード」を付与する装飾品など、戦闘を有利に進める装備が多数登場します。

主要な魔法システムとその構造

全ては「アルカナ百科事典」に掲載されています。
特に決められた順番は存在しないので、どれから手を付けてもかまいません。

精霊の注入

Malumの中核となるクラフトシステムです。準因果的な精霊エネルギーと物理的な物質を融合させ、「奇跡」と呼ばれる様々な魔導具を創り出します。

  • 用途: 強力な効果を持つ装飾品(リング、ネックレス)、特殊な防具、武器、高度な魔法設備の作成。
  • 仕組み: 精霊の祭壇に核となるアイテムと精霊の水晶をセットし、周囲のアイテム保持器に並べた材料を吸い込ませることで儀式を完遂します。

精霊の収束

生の精霊物質を燃料として、何もない空間から物理的な資源を実体化させるシステムです。

  • 用途: 余剰となった精霊の水晶を消費して、鉄や金などの金属ノードや、ブレイジングクォーツなどの資源を生成します。
  • 仕組み: 精霊のるつぼ起動体という特殊な基材と精霊をセットしてプロセスを回します。

トーテム魔法と精霊の儀式

世界を流れる自然なアルカナのエネルギーを蓄積し、周囲の環境や生物に持続的な影響を及ぼすシステムです。

  • 用途: 生物の治癒、敵へのダメージ、作物の成長促進、ブロックの移動や破壊など多岐にわたります。
  • 仕組み: ルーンウッドの原木に精霊を刻んでルーンとし、それをトーテムの土台の上に積み上げて構築します。発動すると「儀式の軌跡」が放たれ、効果を運びます。

解き放たれた儀式と錬成

トーテム魔法の応用で、魔術的な「傷跡」を持つソウルウッドを利用した、より混沌としたシステムです。

  • 用途: 世界の理を書き換え、特定のブロックを別の物質へと変容させる「解き放たれた錬成」を行います。
  • 仕組み: ソウルウッドで作られたトーテムから放たれる軌跡が、枯死という不定形な物質を伝導体として移動し、その上のブロックを変化させます。

魂縛

ギアスと呼ばれる、魂に直接刻み込まれる半永続的な誓約を交わすシステムです。

  • 用途: 強力な能力(バフ)を得る代わりに、特定の行動を制限されるなどの代償を負います。
  • 仕組み: 魂縛の火皿に素材と精霊を捧げ、点火した後にプレイヤーや生物の血を捧げることで契約を封じます。

ルーン工作

装飾品とは別に、特定の能力を「ルーン」として直接身に付けるシステムです。

  • 用途: 防御力の向上、移動速度の上昇、魔法耐性の付与など、装備者のステータスを強化します。
  • 仕組み: ルーンの作業台で粘板岩に精霊を刻んでルーンを作成し、それをブローチにセットして装備します。

波形の技術

魔術的なエネルギーをレッドストーン信号として制御・翻訳する、工学的な魔法システムです。

  • 用途: 精霊のダイオードを用いた複雑なRS回路の構築や、儀式を任意のタイミングで起動させる自動化が可能です。
  • 仕組み: エーテル処理された銅を用いた精霊のダイオードや、波形のトーテムの土台を使用します。

精霊の修理

経験値(輝き)を消費する代わりに、精霊の力でアイテムの耐久度を復元するシステムです。

  • 用途: 収束プロセスで損傷した起動体の修復や、魔法武器・防具のメンテナンスに使用します。
  • 仕組み: 修理のパイロンに修理素材と精霊をセットすることで、付近のアイテムを自動で修理します。

ヴォイドの恩恵

地下深くの構造物「嘆きの井戸」に捧げ物をすることで、未知の力を得るシステムです。

  • 用途: 通常の素材を「虚無」の性質を持つ上位素材(虚無の粘板岩、悪意の鉛、記憶の断片など)へと変換します。
  • 仕組み: 井戸に特定のアイテムを投げ入れることで、反転した性質を持つ物質が吐き出されます。

Malumの魔法体系は秘術の工場
  • 精霊のアルカナは工場を動かす「電力」です。
  • 注入・収束・修理は、製品を作る「加工ライン」です。
  • トーテム・解き放たれた儀式は、工場全体の環境を制御する「空調・管理システム」です。
  • ギアス・ルーンは、作業員(プレイヤー)の能力を拡張する「ウェアラブルデバイス」です。
  • ヴォイドの恩恵は、既存の部品を未知の規格へと再構築する「特殊処理室」といえます。

スタートガイド

魔法使いへの第一歩

このMODには詳細なガイドブックがあり、基本的にはそれに沿って進めることができます。

STEP
ガイドブック「アルカナ百科事典」の作成

まずは、このMODのすべてが記された「アルカナ百科事典」を手に入れましょう。

この本は、精錬されたソウルストーンをクラフトすることで作成できます。

序盤はまず地下で「ソウルストーン鉱石」を探すことから始まります。

STEP
魔法の木「ルーンウッド」と資源の収集

地上を探索し、オレンジイエローの葉が特徴的な「ルーンウッド」を見つけましょう。

この木は魔力を帯びており、魔法設備の基盤となります。

また、地下ではソウルストーンの他に、魔法合金の材料となる「クトニアンゴールド」や「天然クォーツ」も収集しておきましょう。

STEP
大鎌で魂を刈り取る

通常の武器では精霊の水晶を得ることはできません。まずは鉄のインゴットとソウルストーンを使い、「粗末な大鎌」を作成してください。 この武器でモブを倒すことで魂が砕け、色鮮やかな「精霊の水晶」があなたの元に集まってきます。


魔法の使い方:基本と応用

収集した精霊を使って、実際に魔法を行使してみましょう。

STEP
精霊の注入

最も基本的な魔法クラフトです。

  1. 精霊の祭壇」を作成し、設置します。
  2. 祭壇の周囲4ブロック以内に、素材を置くための「ルーンウッドのアイテム台座」などを配置します。
  3. 中央の祭壇にメインとなるアイテムを置き、必要な精霊中央の祭壇に使用し、周囲アイテム台座に素材を揃えると、自動的に注入が開始され、強力な魔法アイテムへと変貌します。

アイテム台座に〇〇の精霊を置かない!精霊は中央に使用!

STEP
トーテム魔法と精霊の儀式

設置型の持続魔法システムです。

  1. ルーンウッドの原木に精霊を右クリックで刻み込み、「ルーン」を作ります。
  2. 一番下に「ルーンウッドのトーテムの土台」を置き、その上にルーンを刻んだ原木を積み上げて「ルーンウッドのトーテムポール」を作ります。
  3. 特定の精霊の組み合わせ(配列)を完成させると「精霊の儀式」が発動し、周囲にバフを与えたり、自動で農作物を育てたりといった恩恵を得られます。

シェーダー有効の場合、エフェクトが表示されない場合があります。

斧を持って右クリックでルーンを剥がせます。

STEP
嘆きの井戸

さらに深淵を覗きたいなら、地下に生成される構造物「嘆きの井戸」を探しましょう。 ここに特定のアイテム(鉄ブロックなど)を投げ入れることで、現実離れした「異形の設計図」や、さらに高度な「影の精霊」に関連する素材へと変換されます。

アドバイス

「Malum」の魔法は非常にオープンエンドで、どの要素から優先的に進めても構いません。

最初は「ソウルガード」を強化する装飾品を作っておくと、探索の安全性が格段に高まるのでおすすめです。

ソウルガード

Malumにおいてプレイヤーの魂を保護するために展開される特殊な魔法の障壁(バリア)のこと。

このシステムは、通常の防具とは異なる独自の防御メカニズムを提供します。主な特徴と使い方は以下の通りです。

ソウルガードの基本性能

  • ダメージの肩代わり: ソウルガードが展開されている間、プレイヤーが受けるダメージを優先的に吸収します,。
  • 高い魔法耐性: 特に魔法ダメージをほぼ完全に吸収する性質があり、物理ダメージに対してもその威力を減衰させる効果があります,。
  • 自動回復: ダメージを受けて減少しても、一定時間攻撃を受けない状態でいれば、時間経過とともに自動的に再充填されます,。

ソウルガードの発生と強化

ソウルガードの力を得るには、主に以下の装備やアイテムが必要になります。

  1. ソウルステイン鋼の防具: この防具を装備することでソウルガードが有効化されます,。金属が直接魂を揺さぶらないよう、内側に「ねじれた岩」の薄板を敷くなどの精巧な設計がなされています,。
  2. 重要な属性:
    • 容量: ソウルガードが蓄積できる最大量です,。
    • 完全性: ガードの耐久力や強固さを表します,。
    • 回復速度・増加量: ガードが再充填されるスピードと量に影響します。
  3. 関連アイテム:
    • マナ織りの指輪: 精霊を回収した際に、ソウルガードの回復を加速させます,。
    • 無限のベルト: ソウルガードの容量を2倍にし、ダメージを「ほぼすべて」ではなく「完全に」吸収するように強化します,。

ギアス(誓約)による変質

強力なギアスを結ぶことで、ソウルガードの性質を劇的に変化させることができます。

  • 報復の協定: 自然回復が無効になりますが、魔法ダメージを与えることでガードを生成できるようになり、容量も大幅に増加します,。
  • 要塞の協定: 回復速度が半分になる代わりに、ガードの容量と強度が大幅に向上します,。
  • 盾の協定: 強度が半分になる代わりに、容量が増え、回復速度が2倍になります,。

ソウルガードは、いわば「魔導師のための『エネルギーシールド』」です。
物理的な鎧が肉体を守るのに対し、ソウルガードは魂の周りに展開された磁場のようなもので、特に厄介な魔法攻撃を「無効化」することに長けています。
これがあれば、本来なら致命傷となるような秘術の直撃も、平然と耐え抜くことができるでしょう。


ルーンウッド

ルーンウッドの自生場所

樹木名主な生息地入手・変異方法特徴
ルーンウッド平原森林丘陵自然に生えており、苗木を育てて増やせる。オレンジイエローの葉。魔法設備の基盤となる。
蒼青のルーンウッド雪原雪のタイガ凍った山頂寒冷なバイオームに自生。青みがかった葉を持つルーンウッドの亜種。

ルーンウッドの具体的な使い方と、魔術における重要性

ルーンウッドは、自然と魔術が混ざり合ったMalumにおける「秘術の基盤」となる木材です。
単なる建材としてだけでなく、以下のような多岐にわたる魔術的用途があります。

魔法設備のクラフト(最優先の使い道)

秘術の研究を進めるための主要な装置の多くは、ルーンウッドを材料としています。

  • 精霊の祭壇: アイテムに魔力を込める「精霊の注入」を行うための核となる設備です。
  • ルーンの作業台: 粘板岩に精霊を刻み、強力な「ルーン」を作成するために必要です。
  • アイテム台座・スタンド: 祭壇での注入に使用する素材を配置するためのホルダーとして、ルーンウッドの板材やハーフブロックが使われます。
  • トーテムの土台: 後述するトーテム魔法を開始するための土台となります。

トーテム魔法(精霊の儀式)

ルーンウッドの最も特徴的な使い方は、設置型の魔法である「トーテム」の構築です。

  • ルーンの刻み込み: ルーンウッドの原木に対して精霊の水晶を右クリックで使うことで、その原木に精霊の性質を刻み込めます。
  • 儀式の発動: 「ルーンウッドのトーテムの土台」の上に、精霊を刻んだ原木(トーテムポール)を積み上げることで、周囲に有益な効果をもたらす「精霊の儀式」が発動します。

魔導ツールの作成

  • トーテムの杖: ルーンウッドの板材を使用して作成します。この杖は、設置したトーテムの有効範囲を視覚化したり、ルーンの状態を調律したりするために不可欠なツールです。

資源としての活用

  • ルーンの樹液: 原木に樹液が溜まっている場合、樹皮を剥ぐことでボトルに回収できます。これは傷を癒やす回復アイテムとして飲めるほか、スライムボールの代用となるルーンの樹液玉にも加工できます。
  • 秘術の木炭): ルーンウッドを精錬すると、通常の木炭よりも燃焼時間が長い、魔法を帯びた木炭になります。

注入速度の加速

  • ルーンウッドのオベリスク: ルーンウッドの板材などで作成し、精霊の祭壇の近くに最大4つ設置することで、注入プロセスの速度を大幅に向上させることができます。

ソウルウッドへの変異

「解き放たれた儀式」という高度な魔法を用いることで、ルーンウッドソウルウッドへと変異させることができます。

ソウルウッドはさらに異なる種類の儀式を行うための土台となります。


ルーンウッドを例えるなら、「魔力を吸収して育った、生きたバッテリーであり回路基板」です。
これを加工して設備(回路)を作り、原木に精霊(電力)を刻み込むことで、世界そのものを書き換える強力な魔法を起動することができるようになります。

探索で見つけたら、まずは原木だけでなく苗木も回収し、拠点で安定して供給できるようにすることをお勧めします。

ソウルウッド

ソウルウッドを手に入れるには、まずベースとなるルーンウッドを見つけ、以下の魔術的なプロセスを踏む必要があります。

  1. 無指向の儀式の実行: 未加工のアルカナを5つ使用する特殊な儀式を行うことで、ルーンウッドのトーテムに「傷跡」が刻まれ、その性質がソウルウッドへと変貌します。
  2. 解き放たれた錬成: ソウルウッドのトーテムから生み出される「儀式の軌跡」を用いることで、ルーンウッドのブロックや、さらにはルーンウッドの苗木ソウルウッドの苗木へと直接変換することができます。
  3. 苗木の育成: こうして入手した「ソウルウッドの苗木」を植えて育てることで、初めてその場所にソウルウッドが生えることになります。

育成時の注意:枯死の拡散

ソウルウッドは成長する際、周囲の環境に深刻な影響を与えます。

  • 周囲の変質: 成長のエネルギーが「無指向の儀式」と共鳴し、周囲の地面や植物を枯死という不定形な物質へと錬成してしまいます。
  • 隔離の推奨: 拠点の景観や農作物を守るため、ソウルウッドを育てる際は「安全に隔離された場所」で行うのが攻略上の鉄則です。

まずはルーンウッドを探そう

ソウルウッドの「素」となるルーンウッドは、ソースのバイオーム表に基づくと以下の場所で見つかります。

  • 平原 (Plains)山 (Mountains)丘陵 (Hills): 通常のルーンウッドが最も見つかりやすい場所です。
  • 森林 (Forest): 希少なルーンウッドが生成される可能性があります。
  • 雪原 (Snowy Plains)雪のタイガ (Snowy Taiga) など: 亜種である「蒼青のルーンウッド」が自生しています。

ソウルウッドは、いわば「魔術の暴走という『傷跡』によって、自然の理を外れたルーンウッドの成れの果て」です。自然が育んだ黄金色のルーンウッドが、魔導師の手によって病的な紫赤色のソウルウッドへと「堕落」させられた姿とも言えるでしょう。

入手には手間がかかりますが、さらなる高度な魔術には欠かせないリソースとなります。ぜひ、隔離された専用の「魔術植物園」を建設して、その異形な姿を観察してみてください。


ソウルウッドの活用ガイド:高度な魔術への道

ソウルウッドはルーンウッドが魔術的な「傷跡」を負った姿であり、ルーンウッドよりもさらに高度で、時には「虚無」に近い魔術を扱うための基盤となります。

高度な魔法設備の作成

ソウルウッドは、標準的な魔法設備をさらに強化・装飾したバージョンの材料となります。

  • 華美なソウルウッドのアイテム台座/スタンド: 精霊の注入によって作成します。これらは拠点に彩りを添えるだけでなく、高度な儀式の構成要素としても機能します。
  • アルカナのパイロン: ソウルウッドとルーンウッドを組み合わせて作成する、非常に重要な装置です。これは精霊を供給することで、後述するトーテム魔法の真の力を引き出すための「増幅器」となります。

解き放たれた儀式の執行

ソウルウッドの最も強力な用途は、解き放たれた儀式の媒体となることです。

  • 変異したトーテム: ソウルウッドの原木を積み上げたトーテムは、通常の儀式とは全く異なる効果を世界に及ぼします。
  • 儀式の軌跡の放出: ソウルウッドのトーテムから放たれるエネルギーは「枯死に束縛された儀式の軌跡」となり、枯死の上を移動しながら、その上のブロックを別の物質へと変容させる解き放たれた錬成を引き起こします。

特殊な資源の採取

ソウルウッドの樹体からは、独自の魔術的資源を得ることができます。

  • 呪われた樹液: ソウルウッドの原木から採取できるこの樹液は、飲むことで攻撃力を高め、ダメージ耐性を付与する強力なバフアイテムになります。
  • 秘術の木炭: ソウルウッドの原木を精錬して作ります。通常の木炭よりもはるかに長く燃え続けるため、精錬作業の効率が劇的に向上します。

建築と装飾

ソウルウッドは独特の紫赤色をしており、建築素材としても非常に優秀です。

  • 多彩なブロックセット: 板材、階段、ハーフブロック、フェンス、さらにはボートやチェスト付きボートまで、一通りの木製ブロックを作成可能です。
  • ボルト留めの建材: アイテムと鉄の塊を組み合わせることで、「ボルト留めされたソウルウッドのドア」など、より堅牢で重厚な見た目の装飾ブロックも作成できます。

アドバイス

ソウルウッドを使う最大のメリットは、「解き放たれた錬成」によって資源を循環させられることにあります。
例えば、土を苔ブロックに変えたり、石を丸石から砂へと段階的に粉砕したりすることが可能です。

例えるなら、ルーンウッドが「安定したエネルギーを供給する基板」であるのに対し、ソウルウッドは「物質の理を無理やり書き換えるための、劇薬のような触媒」です。

枯死の拡散には注意が必要ですが、使いこなせば世界のあり方そのものを支配する力を手に入れられるでしょう。

プロのゲーム攻略ブロガーとして、Malumの重要な資源と精霊の情報を、一目でわかるように3つの表にまとめて解説します。

日本語訳はソースのja_jp.txtに基づき、バイオーム名は対訳表に従っています。

鉱石・地下資源

Malumにおける鉱石やクォーツは、単なる建築資材ではなく、魂の力を物理的な形に定着させ、高度な魔導具や設備を作成するための「秘術の触媒」として使用されます。

採掘場所

資源名生成場所 (次元)生成高度 (Yレベル)特徴・用途
ソウルストーン鉱石オーバーワールド100 ~ -64精霊のアルカナの基礎。深層では深層ソウルストーン鉱石となる。
天然クォーツ鉱石オーバーワールド10 ~ -64多くの魔法設備の材料。稀にジオードとしても生成される。
クトニアンゴールド鉱石オーバーワールド深層0 ~ -48物理と秘術の架け橋となる金属。深層の金鉱脈に混じって生成される。
輝く石 / 輝く深層岩オーバーワールド40 ~ -64経験が刻まれた石。破壊すると「輝きの原石」が得られる。
ブレイジングクォーツ鉱石ネザー112 ~ -16可燃性の水晶。石炭のように燃料や松明の材料になる。

ソウルストーン

このMODの進行において最も基本的かつ不可欠な資源です。

  • 主な使い道:
    • ガイドブックの作成: 「本」と「精錬されたソウルストーン」をクラフトして、攻略に必須のアルカナ百科事典を作成します。
    • 大鎌の作成: 精霊を収穫するために必要な「粗末な大鎌」の核となります。
    • 魔法設備の材料: 「精霊の祭壇」、「修理のパイロン」、「儀式のアンカー」などの主要設備の材料として多用されます。
  • どう使う?:
    • 地下で採掘した「ソウルストーンの原石」をかまどで精錬し、精錬されたソウルストーンにしてから各種クラフトや魔法に使用します。

天然クォーツ

オーバーワールドの地下深くに眠る、ネザー水晶の地上版です。

  • 主な使い道:
    • 魔法合金の作成: 金と組み合わせることで、魔法伝導率に優れた神聖な黄金のインゴットを作成できます。
    • 精密機器: 収束プロセスを安定させる「共鳴の調律器」などの材料になります。
    • バニラ装置の代用: 日照センサーやオブザーバー、コンパレーターの材料としてネザー水晶の代わりに使用可能です。
  • どう使う?:
    • そのままクラフト材料にするほか、「精霊の注入」によって他の素材と融合させます。

クトニアンゴールド

物理世界と秘術世界の架け橋となる特殊な金属です。

  • 主な使い道:
    • 高度な儀式設備: ギアスの誓約を行うための魂縛の火皿の材料になります。
    • 綴呪(ていじゅ)の道具: 「綴呪のツルハシ」や「綴呪の斧」といった、周囲のブロックを自動連鎖破壊する強力なツールの材料になります。
    • 資源の錬成: 特定の金属を無限に生み出すための「起動体」を特定の金属専用に調律する際に必要です。
  • どう使う?:
    • 精霊の注入」や「精霊のるつぼ」での収束プロセスの材料として投入します。

ブレイジングクォーツ

ネザーに生成される、燃焼特性を持った水晶です。

  • 主な使い道:
    • 燃料と明かり: 石炭の代わりとして非常に優秀で、松明の材料にもなります。
    • 自動化設備: レッドストーン信号を制御する「ブレイジングダイオード」や、資源錬成を助ける「腐食性の触媒」の材料になります。
  • どう使う?:
    • そのままかまどの燃料にするほか、「精霊の収束」において熱源や触媒として利用します。

輝き

物理的な形をとった「経験値」そのものです。

  • 主な使い道:
    • エンチャントの強化: 「輝くオベリスク」に加工すると、周囲のエンチャント台の能力を本棚5個分底上げします。
    • 経験値への変換: 瓶と合わせることで、経験値の瓶(エンチャントの瓶)に戻すことができます。
  • どう使う?:
    • 精錬された輝き」に加工して装飾品やオベリスクを作成するか、「嘆きの井戸」に投げ入れてさらに高度な「記憶の断片」へと変質させます。

これらの鉱石を効率よく使うには、地下の構造物「嘆きの井戸」を活用するのがコツです。
例えば、ソウルストーンを井戸に投げ込むと「虚無の粘板岩」に、クトニアンゴールド「悪意の鉛」に変換され、より闇の深い、強力な魔術アイテムの材料へと進化します。

精霊のアルカナ

精霊のアルカナは、あらゆる魂の核心から導き出される複雑な資源であり、Malumにおける「魂の魔術」の基盤となるエネルギーです。プレイヤーは収集したアルカナを消費・加工することで、物理的な法則を超越した様々な「奇跡」を引き起こすことができます。

精霊のアルカナ一覧

敵の魂を粉砕して得られる精霊の性質と、その特徴的な「フレーバー」のまとめです。

精霊の種類フレーバー (性質)主な由来・特徴
聖なる精霊 (Sacred)無垢純粋さ、楽観主義の衝動。
邪悪な精霊 (Wicked)悪意堕落、苦しみを与えたいという衝動。
秘術の精霊 (Arcane)根本魔法の基本構成要素。
異形の精霊 (Eldritch)秘儀終焉、変質させる力。
風の精霊 (Aerial)迅速速度、飛翔への渇望。
水の精霊 (Aqueous)順応変化、適応への渇望。
大地の精霊 (Earthen)安定形成、静止の性質。
獄炎の精霊 (Infernal)輝き燃焼、情熱の衝動。
影の精霊 (Umbral)対極存在の欠如、虚無。嘆きの井戸から得られる。

これらの資源を組み合わせることで、「精霊の注入」や「精霊の儀式」といったMalum独自の強力な魔法を操ることが可能になります。

主な使い道

  • 精霊の注入: アルカナを物質に流し込み、物理と魔法を融合させる核心的なクラフトシステムです。これにより、強力な効果を持つ装飾品(リングやネックレス)、特殊な防具、高機能な魔法道具などを創り出すことができます。
  • 精霊の収束: 生の精霊物質(精霊の水晶)を燃料として、何もない空間から物理的な資源を実体化させるシステムです。余剰となった精霊を、鉄や金などの実用的な材料に変換する際に役立ちます。
  • トーテム魔法と精霊の儀式: ルーンウッドにアルカナを刻んで「ルーン」とし、それを配置して「精霊の儀式」を執り行います。儀式の組み合わせによって、周囲の作物を育てたり、敵にダメージを与えたり、プレイヤーにバフを付与したりと、世界そのものに干渉する持続的な効果を発揮します。
  • 高度な武具の作成: 魔法能力を増幅させる「ソウルハンターの防具」や、ダメージを肩代わりする「ソウルガード」を発生させる「ソウルステイン鋼」などの強力な装備の材料として使用されます。

これらの魔法を行使するためには、まず大鎌などの武器で敵を倒して魂の粉砕を行い、色鮮やかな精霊の水晶としてその力を収集する必要があります。

精霊のアルカナは、いわば「魂という原油から精製された高純度の燃料」のようなものです。
そのままではただのエネルギーに過ぎませんが、祭壇(精霊の注入)やるつぼ(精霊の収束)といった「エンジン」を通すことで、世界を書き換える強力な動力へと姿を変えます。

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MC1.21.1

malum-1.21.1-1.8.2

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関するご質問について

大変恐縮ですが、当記事で紹介しているMODに関するご質問は記事内のコメント欄にてお願いいたします。
X(旧Twitter)などの外部メディアでの個別対応は、恐れ入りますが控えさせていただいております。
ご質問いただいた内容は、他の読者様の参考にもなりますので、ぜひコメント欄をご活用ください。

なお、本ブログで取り上げているMODの多くは、翻訳内容の確認を目的とした軽いプレイのみのものが多数含まれております。
そのため、不具合の解決、設定や攻略(素材の入手方法・レシピ・使用方法など)に関する詳細なご質問には、即答や正確な回答が難しい場合がございます。

いただいたご質問はコメント承認後に掲載させていただきますので、知識をお持ちの他の読者様からのご回答をお待ちいただけますと幸いです。何卒ご理解のほど、よろしくお願い申し上げます。

質問時のお願い

大変お手数をおかけいたしますが、不具合などに関するご質問の際は、まずはご自身で公式ページやネットを調べた上で、発生している事象やご自身で試された対応手順などの詳細情報を必ず添えてコメントいただけますようお願いいたします。

「動きません」「日本語化されません」「分かりません」などの簡単なご質問だけでは、的確なアドバイスやご回答が非常に難しくなってしまいます。

当方に知識が無いもの公式ページのFAQやコメント欄に回答があるもの・詳細情報がない・そして礼節を欠いている方に対しては誠に恐縮ですがこちらからの返信・回答を控えさせていただく場合がございます。
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。

MOD自体が入れられない方はこちら

当ブログの内容を参考にしてくださる方へ ※歓迎方向のおはなしです!

丸々コピーでなければどんどん参考にしてください

結論:ざっくり言うと「丸々コピーじゃなければOK」だよ!「どんどん参考真似してね!」でもやり過ぎは注意だよ!以下を必ず読んでね!

当記事内容構成参考(きっかけ真似オマージュ触発等も含む)にして、ご自身のブログ記事や解説動画を制作していただくこと自体は大変ありがたく、光栄なことです!
ただし、記事の完全な丸写し(コピー&ペースト)や、言い回しを少し変えただけ転載は、著作権法抵触する可能性がありますのでほどほどに

そのような行為は、著作権法 第119条e-Gov法令リンク)において著作権侵害と見なされる場合があり、無断転載には10年以下の懲役または1000万円以下の罰金が科されることもあります。

なお、当ブログの記事の文章を一部引用する形で使用される場合は、「引用元の明示」など基本的なルールを守っていただければ問題ありません。
守っていないからといって、目くじらを立てて怒鳴り込むようなことはもちろんございませんが……

著作権法では、正当な範囲での引用(必要最小限の抜粋、引用であることの明確化、出典の明示など)は認められています。
そのため、当ブログの内容の一部を参考資料として紹介したい場合などは、出典を記載したうえでの引用であればご活用いただけます。

ただし、引用の範囲を超えて全体の大部分を転載するような形は、たとえ出典が記載されていても、著作権侵害とみなされる可能性がありますのでご注意ください。

当ブログ記事のMOD解説や紹介文、MOD公式情報の翻訳内容をご使用の際は、ご自身の言葉で再構成し、オリジナルの要素(ご意見・補足・体験談など)を加える形でぜひご活用ください!

このように再構成した場合には、著作権上の問題になることはほとんどありませんので、どうぞご安心ください!

なお、MOD公式ページに記載されている英文の翻訳については、似通う表現になることは自然なことです。
その部分が当記事と完全に同一でなければ問題ありませんが、できる限り再構成やオリジナル要素を加えてご活用いただければ幸いです。

絶対やってはダメなこと

この項目に関しては問答無用で対処しますのでご注意ください!

日本語化リソースパックの盗用(無断転載・再配布・MOD公式への投稿など)は絶対にダメです!
仲間内で配布することも不可。
もちろんご自身で本リソースパックを改変した場合でも、それを再配布・公開することはダメです。

日本語化リソースパック利用規約に沿ってご対応ください。

最後に

私の願いはMODをただ広めたい、ただそれだけで執筆・翻訳活動をしています。

皆さま一人ひとりの違った視点や言葉で、そのMODの情報が多角的に、そして魅力がさらに広まっていくことを願っています!

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