マイクラにミニマップとフルスクリーンマップ機能を追加する『JourneyMap』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。
今更紹介する必要も無いほどの有名MODですが、未翻訳箇所が多いまま放置されていたので、イチから日本語翻訳を行いました。
基本情報
リアルタイムマッピング、ウェイポイント・マーカー機能、サーバ連携と各種機能を取りそろえています。

■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Fabric Quilt Forge NeoForge
■ 対応環境:Client/Server/ClientandServer
■ 前提MOD
- なし
■ 推奨MOD
- JourneyMap Integration:JourneyMapにFTBChunksやWaystonesとの連携する機能を追加

主な機能や特長
ミニマップ(レーダーマップ)
ゲーム画面上に表示される小さな地図です。

もちろん細かく設定変更ができるため、さらなる情報を追加したり、不要な情報を非表示にするしたりもできます。

表示位置は右上限定ではなく、設定画面より「位置」の調整が行えます。

その際ポーションなどのエフェクト表示アイコンの位置も変更できるため、地図機能以外の面でも役に立ちます。

現実的には使えないが中央表示や、こだわり抜いた細かい位置調整も可能です。

フルスクリーンマップ
J
キー(設定変更可能)を押すことで表示できます。
様々な機能を持ち、プレイヤーの位置確認以外にも役立ちます。
表示切替え
昼、夜、バイオーム、高低差と異なった表示を持ち、用途に応じて切替えることもできます。




マーカーとウェイポイント機能
- カスタムマーカーの設定
特定の場所や建造物に印をつけ、後から簡単にアクセスできるように保存できます。 - ウェイポイント管理
目的地、資源の採取ポイント、冒険の起点など、複数のウェイポイントを管理し、ルート計画に活用できます。 - デスポイントの表示
プレイヤーの死亡ポイントが自動でウェイポイント化され、いつ死亡しても安心です。


サーバ連携機能
- 共有マップの生成
マルチプレイヤーサーバでJourneyMapを使用すると、他のプレイヤーと地図データを共有でき、協力プレイがよりスムーズに行えます。 - リアルタイム更新
サーバ内の全プレイヤーが、互いの移動や設定したウェイポイントを即座に確認できるため、チームプレイに最適です。
豊富な設定項目
以下の項目について細かな設定ができ、デフォルト設定では視認しづらいフォントサイズの変更や、モブ等をアイコン表示に変えたりも可能です。

- ミニマップ
- フルスクリーンマップ
- ウェブマップ
- ウェイポイント
- ウェイポイントビーコン
- 地図作成高度なオプション
ミニマップ設定では、画面上に表示するレーダーマップの形状変更や文字情報の追加や変更、各種表示の表示非表示設定が行えます。
もしMineColoniesなどのJourneyMap対応MODを導入していれば、MOD独自の情報をJourneyMap状に表示することが可能で、各MODプレイに役立ちます。

日本語化リソースパック
利用規約
- 免責事項
- 本日本語化リソースパックを使用したことによって発生した機能不全やデータの損失など、いかなる不利益に対しても、当方は一切の責任を負いかねます。
- ご利用は自己責任にてお願いいたします。
- 再配布の禁止
- 本リソースパックの再配布(二次配布)は禁止しております。
- クレジット表記のお願い
- 商用・非商用を問わず、動画配信やブログ等での使用の際には、以下のクレジットをURLリンク付きでご記載ください。
- 大変恐縮ではございますが、MOD日本語化情報の普及のため、ご協力のほどお願いいたします。
※記載方法はあくまで一例です。貴サイトのデザインに合わせて修正してください
ファイルダウンロード
- 明らかな誤訳や表示バグなどについては、可能な限り修正対応を行います。
- 一方で、ニュアンスの違いや表現の違和感といったご指摘には、個別に対応しきれない場合がございます。あらかじめご了承ください。
※対応バージョンに関して
- ファイル名に「Fabric」または「Forge」と記載されている場合でも、多くは両環境でご利用いただけます。
- ご利用のMODと日本語化リソースパックのバージョンが異なる場合、翻訳されない箇所や表示崩れ、適用されないケースが発生することがあります。
- 特に、マイナーバージョン以上の差分がある場合には、そうした問題が発生しやすくなります。あらかじめご了承のうえご利用ください。
MC1.20.1
公開日:2025/02/11

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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