RPGの呪文詠唱の要素を追加し、危険な魔術師との戦いや多彩な構造物の探索、ダンジョンの攻略、資源の収集、強力な魔法アイテムの発見を通じて、プレイヤーが徐々に力をつけていく冒険系魔法MOD『Iron’s Spells ‘n Spellbooks』の解説と日本語化リソースパックを配布しています。

基本情報

Creator:iron431
■ MODリンク:[ Modrinth ] [🔄CurseForge ]
■ Mod Loader:Forge NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- Curios API:アクセサリースロット追加API
- Geckolib:エンティティ、ブロック、アイテム、アーマーなどのための3Dアニメーションライブラリ
- playerAnimator:プレイヤーアニメーションライブラリ
■ 推奨MOD
- Just Enough Items:アイテムレシピビューア
- Jade 🔍:見ているものの情報を表示
- Better Combat:近接戦闘システム改善
- Patchouli:データ駆動型のドキュメントを提供する。ゲーム内ガイドブックを読むために必要



主な機能や特長
- 100種類以上のアップグレード可能な呪文:プレイヤーは多種多様な魔法を習得し、さらにその威力を高めていくことができます。
- 12種類の魔導師の防具セット:各魔法系統を強化する独自のステータスを持った防具が多数追加されます。
- 武器への魔法付与システム:剣などの近接武器に呪文を永続的に付与し、攻撃時に発動させることが可能です。
- 防具のアップグレードシステム:強化オーブ(アップグレードオーブ)を使用して、装備のステータスをさらに高めることができます。
- 11種類の生成構造物:世界各地に魔導師の塔やキャンプなどの構造物が生成され、探索の舞台となります。
- 強力な敵とボス:2種類の詠唱を行うボス、および9種類の魔法を操る敵・味方・商人が存在します。
- 外部MODとの互換性:JEI, Apotheosis, Tetra, Better Combat などの主要なMODと標準で連携しています。


9つの魔法系統
MODには9つの魔法系統が存在し、それぞれ視覚的・機能的なテーマと、クラフトに使用する「フォーカス(触媒)」となるアイテムが設定されています。
| 特徴・テーマ | フォーカスアイテム | |
|---|---|---|
| 火炎 | 直接ダメージと継続ダメージ(DoT)に特化 | ブレイズロッド |
| 氷結 | ダメージと敵の行動阻害(クラウドコントロール)に特化 | 凍った骨 |
| 雷撃 | 集中した高いダメージを与えることに特化 | 雷の瓶 |
| 神聖 | 味方のサポート、回復、バフの付与に特化 | 神聖な真珠 |
| 血 | 邪悪さがテーマ。自らを強化しつつダメージを与える | 血の瓶 |
| エンダー | 神秘的・魔術的な事象がテーマ。攻撃、移動、ユーティリティ | エンダーパール |
| 召喚 | 魔法の計略や具現化がテーマ。攻守にわたる広範な呪文 | エメラルド |
| 自然 | 敵へのデバフ付与とダメージ要素 | 青くなったジャガイモ |
| エルドリッチ | 古の強力な魔道。最初は習得できず、写本の復元が必要 | 残響の欠片 |
呪文の習得と詠唱システム
魔法は主に巻物として世界中に存在します。
- 巻物の利用:巻物は使い捨てのアイテムとして使用でき、マナ消費やクールダウンなしで呪文を放てますが、消費されます。継続的に使用するには、魔導書に書き込む必要があります。
- 魔導書:プレイヤーは魔導書を装備し、そこに書き込まれた呪文を切り替えて詠唱します。魔導書のティアが高いほど、多くの呪文スロットを持ちます。
- マナシステム:魔法の詠唱にはマナを消費します。最大マナや再生速度は、装備品や特定のアイテム(魔術師の茶など)で強化可能です。
専用の作業台
魔法に関連するクラフトや強化は、以下の3つの主要な作業台で行います。
| 作業台 | 主な機能 |
|---|---|
| 書写台 | 魔導書に巻物を挿入して呪文を書き込んだり、取り出したりする |
| 巻物作成台 | インク、紙、フォーカスを消費して新しい巻物をクラフトする |
| 神秘の金床 | 巻物のレベルアップ、装備品の強化、武器への呪文付与を行う |
インクと希少度
巻物の作成にはインクが必要で、インクの希少度が作成できる呪文のレベルを決定します。
| インクの種類 | 説明 |
|---|---|
| コモンインク | 最低レベルの呪文を作成可能 |
| アンコモンインク | コモンより強力な呪文を作成可能 |
| レアインク | 中級レベルの呪文用 |
| エピックインク | 高レベルの呪文用 |
| レジェンダリーインク | 最も希少で、最高威力の呪文を作成可能 |
装備品と強化システム
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 魔導士の防具 | 10種類以上の防具セットが追加される。 放浪魔術師の防具などの序盤用から、各魔法系統に対応した終盤用防具まで存在し、特定系統の魔法を強化する効果を持つ。 |
| 武器への魔法付与 | 神秘の金床を使用することで、剣などの近接武器に呪文を1つ付与できる。 |
| アップグレード | 強化オーブを使用し、防具や魔導書の属性(魔法威力、クールダウン短縮など)を永続的に強化できる。 |
探索要素
- 構造物と敵:ワールドには11種類の新しい構造物が生成され、そこには強力な敵対的魔術師(クライオマンサーやパイロマンサーなど)が住んでいます。
- ボス:死せる王などの強力なスペルキャスティングボスが存在し、倒すことで血の杖などのユニークな戦利品を得られます。
- 独自の素材:神秘のエッセンス、ミスリル、残り火のエッセンスなど、魔法の進歩に欠かせない新素材が多数追加されます。
さらに、T.O Magic ‘n Extras などのアドオンを導入することで、他のModとの連携要素や新たな装飾品が追加され、ゲームプレイがより深みを増します。

初心者のためのスタートガイド
ようこそ、新米魔術師の皆さん!
このMODはRPG要素が強く、段階を踏んで成長していく楽しさが魅力ですが、何から手を付ければよいか分からない方のための解説を用意しました。
操作方法
まずは設定からキー割り当てを確認しておきましょう。

魔法の選択や詠唱に関する最も基本的な操作です。デフォルトの設定は以下の通りですが、操作設定画面から自由に変更可能です。
| 操作項目 | デフォルトキー | 機能説明 |
|---|---|---|
| スペルホイール(切り替え) | 未割り当て | キーを押すたびにスペルホイールの表示・非表示を切り替えます。 |
| スペルホイール(長押し) | R | 装備中の魔導書にある呪文を円形メニューで表示します。 マウスを動かして使用したい呪文を選択します。 |
| 呪文バーのスクロール修飾キー | 左Alt | このキーを押しながらマウスホイールを回すことで、ホットバーのアイテムではなく、呪文スロットの選択を切り替えることができます。 |
| 選択中の呪文を詠唱 | V | 現在スペルホイール等で選択している呪文を放ちます。 |
即時詠唱システム
中盤から終盤にかけて、戦闘をより有利に進めるために重要なのが「即時詠唱」です。
- 機能:魔導書の特定のスロット(01~15)に綴じられた呪文を、事前の選択なしにボタン一つで直接詠唱できます。
- 設定:デフォルトではすべて「未割り当て」となっているため、自分の押しやすいキー(マウスのサイドボタンやテンキーなど)に割り当てるのが定石です。
序盤ガイド



まず最初に行うべきは世界各地の探索です。
序盤の進行は、既存のバニラ構造物や、新しく追加された魔法の構造物を巡り、戦利品を収集することが中心となります。
- 魔法の構造物を見つけよう:各バイオームに魔術師の塔やキャンプなどの新しい建物が見つかるはずです。
- 注意点:これらの構造物には強力な魔術師(クライオマンサーやパイロマンサーなど)が住んでいます。序盤の装備では非常に危険なため、まずはこっそりチェストの中身を狙う「略奪」から始めましょう。
探索中に以下のアイテムを見つけたら、大切に保管しておきましょう。
- 巻物:あなたが最初に手にする魔法そのものです。
- 神秘のエッセンス:最も基本的かつ重要な魔法材料です。
- インク:コモンインクやアンコモンインクなどがあり、後の呪文作成に不可欠です。
魔法を繰り返し使うためには、拾った「巻物」を「魔導書」に書き込む必要があります。そのために、まずは魔法専用の作業台を作成しましょう。


書写台の作成
魔導書に呪文を綴じるための必須設備です。

- 材料:本、木材のハーフブロック、フェンス
- 使い方:台を開き、魔導書と巻物をセットすることで、呪文を書き込む(習得する)ことができます。

最初の魔導書をクラフト
初心者はまず、銅を使った手軽な魔導書から作りましょう。
- 薄っぺらな日誌
- 材料:銅インゴット、糸、紙
- 性能:呪文スロットは少ないですが、これさえあれば魔法を何度でも詠唱できるようになります。

防御面に不安がある序盤は、魔法使い専用の防具を揃えるのが定石です。「放浪魔術師の防具」は、革の防具と神秘のエッセンスだけで作れる非常に優秀な装備です。
- 作り方:クラフト枠で「革の防具(各部位)」と「神秘のエッセンス」を組み合わせるだけです。
- メリット:装備することで最大マナが増加し、より多くの魔法を放てるようになります。




序盤のまとめ
| 目標 | 必要なアクション | 備考 |
|---|---|---|
| 呪文の入手 | 構造物のチェストから巻物を回収 | 使うと消費されるので温存推奨 |
| 拠点設備 | 書写台をクラフト | 呪文の付け替えに必須 |
| 詠唱準備 | 薄っぺらな日誌を作成 | 銅・糸・紙で作成可能 |
| マナ強化 | 放浪魔術師の防具を一式揃える | 革防具とエッセンスで作成 |
中盤ガイド
序盤の探索でいくつか呪文を覚え、魔法の扱いに慣れてきた頃でしょうか。
中盤は、「拾った魔法を使う側」から「魔法を自ら作り出す側」へとステップアップする重要なフェーズです。




中盤の最大の転換点は、巻物作成台のクラフトです。

これにより、チェストからの略奪品に頼ることなく、必要な呪文を狙って作成できるようになります。

- 作成条件:泣く黒曜石や磨かれた深層岩などの素材が必要です。
- 仕組み:「インク」「紙」「フォーカス(触媒)」を消費して巻物をクラフトします。
- 重要要素:
- インク:希少度が高いほど、高レベルの呪文をクラフトできます。
- フォーカス:投入するアイテムによって、作成できる魔法の系統が決定します。

魔法系統とフォーカスアイテム一覧
中盤以降、特定の系統を極めるためにはこれらのアイテムを意識的に集める必要があります。
| 魔法系統 | フォーカスアイテム |
|---|---|
| 火炎 | ブレイズロッド |
| 氷結 | 凍った骨(ストレイがドロップ) |
| 雷撃 | 雷の瓶(帯電クリーパーに空の瓶を使用) |
| 神聖 | 神聖な真珠(金とアメジストでクラフト) |
| エンダー | エンダーパール |
| 血 | 血の瓶(大釜でMobを煮込んで入手) |
| 召喚 | エメラルド |
| 自然 | 青くなったジャガイモ |
| エルドリッチ | 回響の欠片(写本の復元が必要) |
序盤の「薄っぺらな日誌」ではスロット数が足りなくなってきます。各種素材を活用して、より強力な魔導書に乗り換えましょう。



- 鉄装丁の書:革、紙、鉄の鎖、6個の呪文スロットを持つ。
- 見習いの魔導書:金インゴット、ホグリンの皮、神秘のエッセンスで作成。8個の呪文スロットを持つ
- エンチャントされた魔導書:ダイヤモンド、エンチャント本、神秘の布、ホグリンの皮で作成。10個の呪文スロットを持つ
- 神秘の布:羊毛と神秘のエッセンスを組み合わせて作成する、中盤以降の重要中間素材です。
- ホグリンの皮:ネザーのホグリンを倒すと入手でき、上位の魔導書や防具の材料になります。
中盤では、防御力だけでなく「マナ効率」や「魔法威力」を高める装備が不可欠です。
- かかしの防具:神秘の布、干し草のブロック、革の防具、カボチャなどを組み合わせて作成します。
- これは中盤向けの装備です。
- ルーン石の収集:魔法の構造物を探索していると「空白のルーン石」が見つかることがあります。
- 各系統の魔術師を倒すと、その系統のルーン(火炎のルーンなど)をドロップします。これらは終盤の最強装備を作るための布石となるため、大切に保管しておきましょう。

















中盤のまとめ
| 目標 | 必要なアクション |
|---|---|
| 自作の開始 | 巻物作成台を設置し、必要な呪文を量産する。 |
| 容量の拡大 | エンチャントされた魔導書を作成し、呪文スロットを増やす。 |
| 素材の確保 | ネザーでホグリンの皮を集め、神秘のエッセンスを神秘の布へ加工する。 |
| 系統の選択 | 自分の得意な系統を決め、対応するルーンを収集し始める。 |
終盤ガイド





終盤の進行は、神秘の金床を中心に回ります。これは本MODで最も強力な製作台であり、以下の3つの重要な役割を担います。


- 巻物のレベルアップ:巻物に適切なインクを使用することで、さらに上位レベルの巻物を作成できます。
- 装備の強化:防具や魔導書に「強化オーブ」を合成し、ステータスを永続的に底上げします。
- 武器への魔法付与:剣などの近接武器に呪文を永続的に付与し、攻撃と魔法を一体化させます。



終盤の装備作りにおいて欠かせないのが強化オーブです。


- 作成方法:「空の強化オーブ」をベースに、特定の属性を持つルーン8個を周囲に並べてクラフトします。
- 必要な希少素材:
- ミスリル:オーバーワールドの
y=-38以下かつ空気に触れていない場所に生成される希少鉱石です。採掘にはネザライトのツルハシが必須となります。 - 残り火のエッセンス:ネザーの「防具の山」を破壊して目覚める古の騎士がドロップします。
- ミスリル:オーバーワールドの


中盤までの汎用的な装備を卒業し、9つの魔法系統に特化した最上位の魔導師防具を揃えましょう。



- クラフト:多くの最上位防具は「神秘の布」と各系統のルーンを材料に作成されます。
- 特長:例えば「クライオマンサーの防具」を一式装備すれば、氷結魔法の威力やマナ効率が劇的に向上します。
- 最高峰の魔導書:ネザライトの魔導書(古代都市の「荒廃した本」を使用)や、竜皮の魔導書(エンダードラゴンの「ドラゴンの皮」を使用)を作成し、呪文スロットを最大まで拡張しましょう。

世界を探索し、彷徨えるコンパスを作成してください。
このコンパスは強力なアンデッドのボス、死せる王が眠るカタコンベの場所を指し示します。

- 戦利品:彼を倒すことで、クラフト不可能なユニークアイテムである血の杖や、強力な呪文が刻まれたネクロノミコンを手にすることができます。


終盤の攻略チェックリスト
| 目標 | 必要なアクション | 備考 |
|---|---|---|
| 金床の設置 | 神秘の金床をクラフトする | 磨かれた深層岩、ダイヤモンド、アメジスト、金床が必要 |
| 素材の採掘 | 地下深くでミスリルを掘り当てる | y=-38以下、ネザライトツルハシ必須 |
| 装備の強化 | 強化オーブで防具の魔法威力を上げる | 最大12回まで強化可能(設定による) |
| ボスの討伐 | 死せる王を倒しユニーク品を得る | カタコンベの最奥に鎮座している |
| 古の魔法 | エルドリッチ系統の呪文を復元する | 古の知識のの破片と残響の欠片で復元し、エルドリッチの写本を使用する |

主要構造物と出現バイオーム一覧
「Iron’s Spells ‘n Spellbooks」に登場する主要な生成構造物とその出現バイオームについて、効率的に魔道を極めるための探索のポイントをまとめました。
このMODの進行は、世界各地の構造物を攻略して「巻物」や「神秘のエッセンス」を集めることから始まります。
| 構造物名 | 主な出現バイオーム | 特徴・主な戦利品 |
|---|---|---|
| カタコンベ | 平原、森林、砂漠、沼地、ジャングル、雪原、タイガ、洞窟など広範囲 | 死せる王が眠る巨大な地下迷宮。「彷徨えるコンパス」で場所を特定可能。 |
| エヴォーカーの砦 | 丘陵、森林、砂漠、平原、サバンナ | 邪悪な村人たちの拠点で、アーキエヴォーカーが潜む。「召喚術の魔導書」を入手可能。 |
| 氷のクモの巣窟 | 雪原、氷樹などの雪地・氷雪系バイオーム | 氷のクモが守る地下遺跡。凍った骨や氷の毒の瓶が入手可能。 |
| 突き刺さった砕氷船 | 凍った深海、凍った海、氷樹、凍った山頂 | 氷に閉ざされた難破船。貴重な「永久凍土の破片」や「エピックインク」が見つかる。 |
| マングローブの小屋 | 沼地、マングローブの沼地 | 自然系統の呪文や「オークスキンの秘薬」などが手に入る小さな拠点。 |
| 山の塔 | 山岳系全般、雪原、雪のタイガ、林、氷樹 | クライオマンサーの住処。氷結系統の魔法や「氷結した柄」の素材が手に入る。 |
| パイロマンサーの塔 | 丘陵、森林、平原、沼地 | パイロマンサーが占拠する塔。火炎系統の強力な巻物や「ファイアエール」が豊富。 |
| 古の戦場 | ネザー全般(特に砦の遺跡の周囲) | 地上に点在する戦跡。防具の山を破壊すると古の騎士が目覚める。 |
| 失われた砦 | ネザー全般(特に砦の遺跡の周囲) | 最奥にタイロスの残響。 |
探索のための重要ポイント
「防具の山」と「古の騎士」
ネザーの各地や古の戦場で見つかる防具の山は、単なる装飾ではありません。これを破壊することで、強力なMobである古の騎士が出現します。
「彷徨えるコンパス」の活用
カタコンベは広大な地下に生成されるため、自力で見つけるのは困難です。
書物と地図の収集
アーキエヴォーカーの研究日誌などの書物は、構造物の歴史や背景を知る手がかりとなります。
また、チェストから見つかる巻かれた地図は、特定の構造物(例:氷のクモの巣窟や古の戦場)の場所を直接教えてくれるため、探索の優先順位を立てるのに非常に役立ちます。
モブ











主に世界各地に生成される「魔法の構造物」に住み着いている魔術師たちです。
- 系統別魔術師:
- クライオマンサー:氷結系統を操り、山の塔などに生息。
- パイロマンサー:火炎系統を操り、パイロマンサーの塔に生息。
- ネクロマンサー:血・エルドリッチ系統を操る。オーバーワールドに生息。
- アーキエヴォーカー:召喚系統を操り、エヴォーカーの砦に生息。
カルト教信者:血の魔法を操る邪悪な術師。- 調剤師:自然(毒)系統を操る。マングローブの小屋に生息。
- その他の生物:
- 氷のクモ:雪原などの地下にある「氷のクモの巣窟」に生息。
- 召喚されたMob:術者によって呼び出された召喚されたゾンビや召喚されたスケルトン、召喚されたヴェックスなどが含まれます。
中ボスクラス
- 古の騎士:
- 出現場所:ネザーの各地にある「防具の山」を破壊することで目覚めます。
- 特徴:非常に強固な防御力を誇り、強力な近接攻撃を繰り出します。
- 重要ドロップ:防具や魔導書の強化に必須となる「残り火のエッセンス」をドロップします。


ボスクラス






| ボス名 | 出現場所 | 主な特徴 |
|---|---|---|
| 死せる王 | カタコンベ | 彷徨えるコンパスが指し示す巨大な地下迷宮に鎮座する古の王です。 多彩な闇の魔法と召喚術を使い、2段階のフェーズを持ちます。 |
| 最初の火守り、タイロスの残響 | 失われた砦 | ネザーの最奥、失われた砦に潜む火炎の化身です。 マグマボムや広範囲の炎上でプレイヤーを焼き尽くします。 |
ボスの召喚
最初の火守り、タイロスの残響を出現させるには、特定のアイテムをクラフトし、ネザーにある指定の構造物で使用する必要があります。
まず、ボスを呼び出すためのアイテム灰の魂呼びを作成します。

- クラフトレシピ:残り火のエッセンス4個、残響の欠片1個、ネザライトの欠片2個を組み合わせて作成します。
- 残り火のエッセンス:ネザーの古の戦場などにある防具の山を破壊すると目覚める古の騎士を倒すことで入手できます。
- 残響の欠片:古代都市などで見つけることができます。
アイテムを用意したら、ネザーに生成される巨大な構造物失われた砦へ向かいます。
- 砦の場所は、古の知識の破片、残り火のエッセンス、紙を使用してクラフトできる古の巻かれた地図で特定することが可能です。

- 使用時に「何も残響が返ってこない…」と表示される場合は場所が正しくありません。「既に残響が既に応じている」と表示される場合は、既にボスが召喚されています。


ボス攻略の報酬
これらのボスを倒すと、クラフト不可能なユニークアイテムを入手できます。
- 血の杖:死せる王から入手できる、類まれなる召喚能力を持つ笏です。
- ネクロノミコン:同じく死せる王がドロップする、闇の呪文が記された強力な固有魔導書です。
- 神聖な魂の欠片:タイロスの残響がドロップする、最上位装備の素材となる希少アイテムです。
日本語化リソースパック
MOD公式で日本語対応済みですが、個人的に使用する際に未翻訳箇所が気になったためイチから翻訳しました。
特段公式日本語翻訳は意識していないため、アイテム名や魔法名が異なることをご承知おきください。
利用規約
当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止やクレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください。

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MC1.21.1
公開日:2026/01/06
公開日:2025/08/24
公開日:2025/03/01
※ゲーム内ガイドブック存在なし
MC1.20.1
公開日:2025/03/1
※ゲーム内ガイドブック翻訳済み

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関する「質問」「問合せ」について

当ブログを参考にしてくださる方へお願い


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