『FTB Chunks』解説&日本語化リソースパック配布

拠点や施設を守るためにチャンク単位で領有でき、チャンクローダー機能も搭載する多機能地図MOD『FTB Chunks』について機能の解説と設定項目の解説、日本語化リソースパックの配布を行っています。

目次

基本情報

プレイ画面に表示できるミニマップとMキー(初期設定値)押すことによって表示できる全画面マップを搭載し、
もちろんウェイポイント機能や死亡地点自動記録機能もあります。

拠点や保護したい場所を主張しパーティーメンバーや同盟以外から保護する『主張マネージャー』機能。

そして領有権のあるチャンクを常にチャンクを読み込み、その場にいなくても稼働し続ける生産施設にできるー『チャンクローダー』機能を備えている便利なMODです。

動作環境:時点

■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge(Forge)(Fabric) ]

■ Mod Loader:Fabric Forge NeoForge

■ 対応環境:ClientandServer

■ 前提MOD

  • Architectury API:マルチプラットフォームMODの開発を容易にすることを目的とした仲介API
  • FTB Library[Forge][Fabric]:FTB MODで使用される共通コード、ユーティリティ、機能を集めたコア/ライブラリMOD
  • FTB Teams[Forge][Fabric]:チーム管理に必要なすべての機能を一つにまとめたシステム
  • Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ

■ 推奨MOD

  • FTB Ranks[Fabric][Forge]:「ランク」や「役割」の概念を導入

必須・推奨MODの概要はこちら

主な機能や特長

インベントリ画面アイコン機能説明

インベントリ FTB MOD アイコン

インベントリ画面左上のアイコンから各機能にアクセスします。
右下の地図2つがFTB Chunks MODの機能となります。
左:マップ
右:主張マネージャー

地図機能

マップアイコンをクリックすることで、全画面マップが開きます。

ウェイポイント/デスポイント機能

マップ機能:ウェイポイント作成

マップ上の任意の場所を右クリックし、ウェイポイントを作成することができます。

ウェイポイントや死亡地点を右クリックすると、編集や削除ができます。

ウェイポイントマネージャー

大型マップ左上のコンパスアイコンがウェイポイントマネージャーです。

ここからウェイポイントの編集を行えます。

ウェイポイントマネージャー

主張マネージャー機能とチャンク強制ロード(チャンクローダー)機能

主張とチャンク強制ロードの方法

主張マネージャーボタンをクリックし、マップ上で左クリックで領有登録、右クリックで領有解除を行えます。

領有しているチャンクをShift+左クリックでチャンクの『強制ロード』を有効にできます。いわゆるチャンクローダー機能です。
Shift+右クリックで『強制ロード』の解除ができます。

強制ロード設定

また強制ロードチャンク上でマウスホイールを回転させることにより、強制ロード期限を設定することも可能です。
使い方としては、採掘ポイントで『RFTools』のBuilderや『Mekanism」のデジタルマイナーなどの自動採掘系装置を稼働させ、掘り尽くす頃合いに強制ロードを解除させると言った使い方などがあります。

主張(領有権)に関して

領有権は『FTB teams』の機能でパーティーメンバーにした仲間であれば主張チャンク内でのブロック設置や破壊、インタラクト行為が許可されます。逆にパーティーメンバー以外ではブロックの設置や破壊は行えないと言うことです。もちろん設定で変更可能です。

  • FTB Chunks プロパティ
    • 爆発ダメージを許可: False
    • モブのグリーフィングを許可: False
    • すべてのフェイクプレイヤーを許可: False
    • 味方のフェイクプレイヤー名/ID: [](空)
    • プレイヤーIDでフェイクプレイヤーを許可: True
    • PvPを許可: True
    • ブロック編集モード: 同盟
    • ブロック操作モード: 同盟
    • エンティティ操作モード: 同盟
    • 非生物エンティティ攻撃モード: 同盟
    • 主張の可視性: 公開
    • 位置の可視性: 同盟

FTBチャンク設定項目解説

  • 外観
    • ノイズ: 0.05
    • 影: 0.10
    • チャンクグリッド: False
    • 減少したカラーパレット: False
    • 彩度: 1
    • マップに保護されたチャンクを表示: True
    • マップに自分の保護されたチャンクを表示: True
    • 表面エンティティのみ: True
    • マップモード: なし
    • 水の高さの係数: 8
    • バイオームブレンド: 5x5ブレンド
  • ウェイポイント
    • ワールド内にウェイポイントを表示: True
    • 死亡時に死亡ウェイポイントを作成: True
    • 死亡ポイントの自動削除距離: 0
    • ビーコンのフェード最小距離: 12
    • ドットのフェード最小距離: 1
    • ウェイポイントの描画最大距離: 5,000
    • フォーカスされたウェイポイント距離: 1
    • フォーカスされたウェイポイントのスケーリング: 2
  • ミニマップ
    • 有効: True
    • 位置: 右上
    • スケール: 1
    • フォントスケーリング: 0.50
    • ズーム: 1
    • 北固定: True
    • 北固定時以外にプレイヤーを表示: True
    • ウェイポイント: True
    • プレイヤーの頭: True
    • エンティティ: True
    • エンティティの頭: True
    • 大型エンティティ: False
    • ぼかしモード: 自動
    • コンパス: True
    • 可視性: 255
    • 位置オフセットX: 0
    • 位置オフセットY: 0
    • 位置オフセット条件: なし
    • 四角いミニマップ: False
    • 比例サイズ: True
    • ミニマップ情報の順序: [7 items]
    • 非表示のミニマップ情報: [1 item]
  • 詳細設定
    • デバッグ情報: False
  • 詳細設定 → メモリ使用量
    • 未使用領域の解放タイムアウト: 300
    • マップを閉じた際に自動解放: 32
    • マップのズームアウト制限: True
  • 一般
    • フェイクプレイヤーを許可: check
    • プレイヤーごとの最大主張チャンク数: 500
    • プレイヤーごとの最大強制ロードチャンク数: 25
    • 強制ロードモード: デフォルト
    • 主張保護を無効化: False
    • プレイヤーが味方設定を変更可能にする: デフォルト
    • 保護チャンク内でPVPを許可: 常に
    • ディメンションブラックリスト: []
    • ディメンションホワイトリスト: []
    • 未主張領域を保護: False
    • ディメンションごとの未主張領域保護: False
    • クライアントのミニマップを無効化: False
    • 非アクティブ目数の上限(自動主張解除): 0
    • 非アクティブ目数の上限(自動強制ロード解除): 0
    • 長距離プレイヤートラッカー間隔: 20
    • 未知の爆発源からの爆発を防ぐ: True
    • チーム主張の最大制限: 0
    • チーム強制ロードの最大制限: 0
    • パーティ制限計算モード: 最大値
    • マッピングにゲームステージを要求: False
    • チーム「位置の可視性」を上書き: False
    • フェイクプレイヤー防止アクセスログの保持期間: 7
  • ウェイポイント共有
    • サーバーとウェイポイントを共有可能にする: True
    • パーティとウェイポイントを共有可能にする: True
    • プレイヤーとウェイポイントを共有可能にする: True

ショートカットキー設定

ショートカットキーの設定数はそう多くはなく、かつ普段使いする機能は『マップを開く』のMキーだけ設定しておけば問題ありません。
大型ModPackなどでプレイしている場合はショートカットキーの割当数が多く、FTB Chunksの機能を割り当てるほど余りません。

JourneyMapなど他の地図MODなどを入れている場合は、FTB Chunksの『マップを開く』キーすら設定しないで、他の機能にアクセスする場合はインベントリ左上のアイコンから操作するのがショートカットキーの節約になります。

日本語化リソースパック

チャンクローダーアイテムなしで強制ロードできる機能がとても便利な地図MOD『FTB Chunks』は設定項目数が多いため日本語に翻訳することによりかなり快適になります。

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機械翻訳の特性上表記揺れバニラ準拠した翻訳 (の表記、胸当て(チェストプレート)、柵門(フェンスゲート)、皮を剥いだ(樹皮を剥いだ)、銀のチャンク(銀塊)未精製の銀(銀の原石)など) や、文脈から勝手に生成される意訳や誤訳がどうしても気になる方にはご利用をおすすめできません。全ての翻訳寛容なお気持ちでご利用いただける方のみご使用ください。

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詳細な理由については固定ページ「当ブログについて」をご一読ください。

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  • 特に、マイナーバージョン以上の差分がある場合には、そうした問題が発生しやすくなります。あらかじめご了承のうえご利用ください。
ftb-chunks-forge-2001.3.3

🆕公開日:2024/12/02🆕

ftb-chunks-forge-2001.2.5

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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