『EverlastingAbilities』紹介&日本語化リソースパック配布

持続するアビリティを持ち歩き自由に入替えができる『EverlastingAbilities』の紹介と日本語化リソースパックの配布を行っています。

目次

基本情報

特定のポーションや装備品を持ち歩かなくても、死亡後も持続するアビリティをプレイヤーに付与します。
ワールドに初めてスポーンすると、ランダムなアビリティを持つ「アビリティボトル」を受け取ります。

Everlasting Abilitiesの概要画面。クライアントとサーバー用のModで、アビリティの取得や共有が可能。ダウンロード数は9,563。

右クリックでボトルを使用すると、アビリティをプレイヤーに移すことができ、これには一定の経験値が必要です。
アビリティをボトルに戻すと、その経験値が返還されます。各アビリティには最大レベルが設定されています。

プレイヤーとアビリティボトルを表示する管理画面。イルカの加護や再生能力など複数のアビリティが一覧で確認できる。
このボトルを右クリックすると ウィンドウが開き、能力をプレイヤーに移動させることができます。
動作環境:2024年11月28日時点

■ MODリンク:[ Modrinth ] / [ CurseForge ]

■ Mod Loader:Fabric Quilt Forge NeoForge

■ 対応環境:ClientandServer

■ 前提MOD

  • Cyclops Core:EvilCraftやIntegrated DynamicsなどのライブラリMOD

■ 推奨MOD

  • Forge Config API Port:NeoForgeとForgeのコンフィグシステムを他のMODエコシステムに提供Fabric
  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Jade 🔍:見ているものの情報を表示
  • Mod Menu:インストールしたMODのリストを表示するMODメニューを追加

前提・依存関係にあるMODや推奨MODの情報ははこちら

主な機能や特長

エリア内のエンティティに対するアビリティの適用

  • 適用対象外
    • エリア内のエンティティを対象とするアビリティは、同じチームに所属するプレイヤーには適用されません
  • カスタマイズ可能なアビリティ
    • 各アビリティはカスタムデータパックを通じて無効化や変更が可能です。

アビリティボトル

ワールドスポーン時に所持していますがクラフト可能。

アビリティボトルのクラフトレシピ画面。スライムボールや鉄のバケツ、金塊などを組み合わせて作成可能。
アビリティボトルのクラフトレシピ

アビリティトーテム

特定のモブはアビリティもドロップする。 これらのモブはパーティクルエフェクトを見ることで識別でき、エフェクトの色はアビリティのレアリティを表している。

ランダムな能力を持つアビリティトーテムは、戦利品の宝箱から見つけることができる。

プレイヤーとアビリティトーテムを表示する管理画面。隠しチェストプレートや磁力などのアビリティがリスト表示されている。
アビリティトーテムの管理画面

クラフト方法

初期設定では製作できないアビリティトーテムをクラフト可能にする方法は、Wikiで確認できます。

アビリティの喪失とドロップ

プレイヤーに倒されて死亡した場合、ランダムなアビリティを1つ失います。

失ったアビリティはアビリティトーテムとしてドロップし、他のプレイヤーが拾って使用することができます。

様々なアビリティ

  • スピード:移動速度が上昇します
  • 採掘速度上昇:採掘と攻撃速度が上昇します
  • :攻撃時のダメージが増加します
  • 跳躍力上昇:ジャンプ力が上昇します
  • 再生能力:体力が早く回復します
  • 耐性:攻撃によるダメージを軽減します
  • 火炎耐性:炎によるダメージを軽減します
  • 水中呼吸:水中で呼吸が可能になります
  • 透明化:透明になります
  • 暗視:暗闇でも見えるようになります
  • 吸収:吸収ハートを追加します
  • 満腹度回復:空腹度を回復します
  • 幸運:良い戦利品の確率が上がります
  • 落下軽減:ゆっくりと落下し、落下ダメージを受けません
  • コンジットパワー:水中でのボーナスを得られます
  • イルカの加護:イルカが近くにいると泳ぐ速度が上がります
  • 不吉な予感(自分):村で襲撃を引き起こします
  • 村の英雄:村人から贈り物や割引を受けられます
  • 風のチャージ:死亡時に風のチャージを生成します
  • 蜘蛛の巣生成:死亡時に蜘蛛の巣を生成します
  • スライム生成:死亡時にスライムを生成します
  • 虫食い:死亡時にシルバーフィッシュを生成します
  • 鈍化:エリア内のエンティティの移動速度が低下します
  • 採掘疲労:エリア内のエンティティの採掘速度が低下します
  • 吐き気:エリア内のエンティティが吐き気を感じます
  • 盲目:エリア内のエンティティが盲目状態になります
  • 空腹:エリア内のエンティティが空腹になります
  • 弱体化:エリア内のエンティティが弱体化します
  • :エリア内のエンティティが毒状態になります
  • ウィザー:エリア内のエンティティがウィザー状態になります
  • 発光:エリア内のエンティティが発光します
  • 浮遊:エリア内のエンティティが浮遊状態になります
  • 不運:エリア内のエンティティが良い戦利品を得る確率が低下します
  • 不吉な予感(他者):エリア内のエンティティが村で襲撃を引き起こす可能性があります
  • 暗闇:エリア内のエンティティの視界が悪化します
  • 飛行:飛行が可能になります
  • 段差補助:レベルに応じて一定数のブロックを自動で登ります
  • 繁殖促進:エリア内の動物が繁殖可能な状態になります
  • 骨粉散布:エリア内に骨粉効果を与えます
  • パワーステア:見ているエンティティを吹き飛ばします
  • 磁力:近くのアイテムを引き寄せます
  • ハート増加:最大体力を増加させます
  • 隠しチェストプレート:防御力ポイントを増加させます
  • ノックバック:攻撃したエンティティがより遠くに吹き飛びます
  • 攻撃ステロイド:攻撃時のクールダウン時間を短縮します
  • ブロック範囲:ブロックとのインタラクション可能な範囲を広げます
  • エンティティ範囲:エンティティとのインタラクション可能な範囲を広げます
  • 耐衝撃脚:安全に落下できる距離を増加させます
  • 高速しゃがみ:しゃがみながらの移動速度を上昇させます

日本語化リソースパック

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EverlastingAbilities-1.20.1-2.2.0

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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