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Complementary Shadersを強化!『Euphoria Patches』紹介&日本語化ファイル配布

Complementary Shadersをさらに美しく!

神シェーダーパックのComplementary Shaders – Reimagined 及び、Unbound用のアドオンであるEuphoria Patchesは、Complementary Shadersに様々な設定項目を追加し、さらに美しい表現や特別な表現を可能とする神アドオンです。

Euphoria Patches』公式ページはこちら!
Changelogs(変更履歴)から最新の更新内容が分かります。

なお、開発者SpacEagle17氏のPatreonではメンバーシップ$6/月から開発バージョンへの早期アクセスなどの特典が受け取れます!

すべての Euphoria オプションはデフォルトでは無効になっており、個別に有効にする必要があります。

動作環境

EuphoriaPatcher-1.4.1-r5.3 (202年9月26日公開版)

MOD Loader

Fabric/Quilt/Forge/NeoForge

前提MOD

いずれのどちらかのシェーダーパックが必要です。

非推奨MOD

Optifine

主な機能と特徴

Iris(Oculus)専用機能

  • (EP)が付いているものはEuphoria Patchesのものです
  • 高度なカラー照明とそれに関連するすべての機能: コネクテッド・グラス、カラー・ライト・フォグ、ポータル・エッジ・エフェクト、水たまりのボクセレーション、より良く波打つネザー・ヴァインとサトウキビ(EP)、ラヴァ・エッジ・エフェクト(EP)
  • プレイヤーシャドウ設定
  • 光るアーマートリムや手の中の光源が発光したり、鉄のゴーレムが反射したりするような、アイテムやエンティティのipbr。
  • 雲の高さがMODで変更された場合、バニラの雲では雲の上に雨が降らない(EP)。
  • クリスタル・ボルテックスとドラゴン・ヒーリング・ビームを廃止。
  • エピック・サンダーストーム(EP)の動作改善 – 稲妻から発生し、誤検出なし。
  • 改造SSBL (EP)のサポートが向上 – 光源は光量に応じて自動的に発光し、ハンドモードが右利きに切り替わっても正しく動作。
  • 岩盤ノイズ(EP)設定の動作改善
  • より正確な位置データ
  • より正確な手持ち照明、三人称視点でも正しく動作
  • 遠い地平線のサポート
  • エンティティへの放射射撃
  • エンドポータル光線(EP)
  • 三人称視点のインタラクティブな葉(EP)と三人称視点の魂の砂の目(EP)

設定

Euphoria Patchesの設定項目は、『Euphoriaパッチ設定』にまとめられています。
その中でも人気の項目はひとつにまとめられているため、非常に設定しやすくなっています。

Complementary Shadersについて

以下の記事と動画で徹底的に解説を行っています。
Euphoria Patchesはこのシェーダーパックに対するアドオンです。

『Complementary Shaders - Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説1[設定トップページ編]シェーダーや影MODと呼ばれている、マイクラ世界のグラフィックを美麗なものに変更する、Shader Packの『Complementary Shaders - Reimagined r5.1.1 』と『 Complementary Shaders - Unbound r5.1.1』の設定項目について解説します。...

日本語化ファイル

利用規約

  • この日本語化ファイルを使用したことによる機能不全やデータ損失など、いかなる不利益に対しても当方は責任を負いかねますので、自己責任でご利用ください。
  • 再配布(二次配布)は禁止です。
  • 動画配信やブログ等での使用は自由に行っていただいて構いません。その際のクレジット表記は不要ですが、URLと共に表記していただけると嬉しいです。
  • クレジット表記例:
    「日本語化リソースパック作成: Mine-Tech」(https://www.mine-blog.tech/)

ファイルのダウンロード

当翻訳ファイルがEuphoria Patches公式のGitHubに登録されました。
正式に採用されるか分かりませんが…

ダウンロードファイル

この日本語化リソースパックは機械翻訳で作成しています。
数年前と比べ、格段に違和感や誤訳は減りましたが完璧ではありません。
機械翻訳が苦手な方、誤訳が絶対許せない方にはおすすめいたしません。
おおらかな心で誤訳を笑ってくれる方のみご利用ください。

EuphoriaPatcher-1.4.1-r5.3

公開日:2024/10/3

日本語化ファイルの導入方法

日本語化ファイル導入について以下の記事または上記動画で紹介している導入方法を参考にしてください。
ファイル適用先は『shaderpacks』フォルダ下の以下のフォルダです。

  • ComplementaryReimagined_r5.3 + EuphoriaPatches_1.4.1
  • ComplementaryUnbound_r5.3 + EuphoriaPatches_1.4.1
『Complementary Shaders』日本語化ファイル配布&ファイル導入方法解説Complementary Shaders – Reimagined & Unbound のシェーダー設定を日本語化するために必要なファイルのダウンロードと、日本語化ファイルの適用方法について解説していきます。...

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LuckyCabbage
非IT系エンジニア: 最近はもっぱらChatGPTを使って作業自動化スクリプトを書いたりして遊んでます。書いているのはChatGPTですが・・・ 疑問質問は記事下方のコメント欄や問い合わせフォーム、X(Twitter)よりお気軽にお問い合わせください!

POSTED COMMENT

  1. ツララ より:

    いつもお疲れ様です!
    やっぱり5.3の設定方法を探し回ってたんですけど、なかなか見つからなくて、、けどここでやっと見つけることができました!さらに読みやすいように日本語化もしていてとても助かります!

  2. 匿名 より:

    いつも翻訳ありがとうございます!
    シーズンの機能などもあってめちゃくちゃ面白いパッチですね!

    • LuckyCabbage より:

      コメントありがとうございます!
      おまけ機能が豊富でいいですよねー

  3. 匿名 より:

    optifineは最近のバージョンだとマジで使わないんだよなー…

  4. 匿名 より:

    Complementary Shaders単体でも動かすのがきつい…euphoria patchesを入れると重くなりますか?(ふつうは60fpsのパソコンなので軽量化詰め込まないとシェーダーきつい勢)

    • LuckyCabbage より:

      回答:記事本文に記載のあるとおり、Euphoriaオプションは無効になっているから入れるだけでは重くはなりません。
      ご質問の件に関しまして、入れて試してみれば分かることかと存じます。
      厳しいコメントとなりますが、こちらが試してコメントする手間と、あなたが試す手間は変わりません。すなわち他人に手間をかけさせているだけです。
      大変申し訳ございませんが、ご自分で試せることをまず行って、それでも分からなければ質問していただけまでしょうか?
      以下をご一読いただけると幸いです。
      https://www.mine-blog.tech/mod-troubleshooting-minecraft/#help

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