ボス級の強力なモブや装備、構造物を追加し、恐怖と没入感を重視した戦闘特化サバイバルModで、夜を生き抜く緊迫感を楽しむことができる『Born in Chaos』の紹介と日本語化リソースパックの配布を行っています。
目次
基本情報

Creator:mongoose_artist
動作環境:記事公開時点
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Forge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- Geckolib:エンティティ、ブロック、アイテム、アーマーなどのための3Dアニメーションライブラリ
■ 推奨MOD
- Just Enough Items:アイテムレシピビューア
- EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
- Better Combat:Minecraft Dungeonsの簡単で壮大で楽しい近接戦闘システムを再現
■関連MOD
- Born In Configuration:Born in Chaos非公式コンフィギュレーション
- Bad Mobs:モブがスポーンしないようにブラックリストに登録するMOD
- In Control:モブがスポーンできる場所を完全にコントロールできるようにするMOD
- Spawn Balance Utility:バイオームごとに個々のバイオームでモブのスポーンウェイトを制御できるように
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主な機能や特長


概要
Born in Chaos は、数多くの新しい敵モブやボス、武器・防具、装飾ブロック、構造物を追加する大型MODです。
目的は「サバイバルの多様化と難易度の向上」。
特定の対処法や戦術を必要とする敵が多数登場し、夜に外を歩く恐怖や洞窟探索の緊張感を再び味わえる設計になっています。
- 対応:Better Combat Mod(戦闘アニメーション対応)
- 必須:GeckoLib(アニメーション機能)
- 開発:MCreator製
- 注意:OptiFine使用時は防具が表示されない場合あり
※様々なMODとの互換性の観点から当ブログではOptiFineの使用を推奨していません。
システム概要
スポーンと互換性
- すべてのモブ・構造物は他Modのバイオームでも自然生成。
- ゲームルール
/gameruleコマンドで出現制御可能。 - 設定変更には「Born in Configuration」「Bad Mobs」「In Control」なども利用可。
悪行システム(Naughtiness Mechanics)
- 動物や村人を殺害すると「悪行ポイント」が蓄積。
- ポイントが高まると「クランプス」やその手下が出現。
- 良い行動(作物の肥料化、動物の手懐け)で悪行を減らせる。
- 完全無効化はゲームルール
naughtinessMechanicsで可能。
新モブ:アンデッド系(UNDEAD)
老朽スケルトン(Decrepit Skeleton)
- 近接攻撃のみの弱いスケルトン。
- 特殊能力はなし。序盤向けの敵。
スケルトン爆破兵(Skeleton Demoman)
- 体力が減ると自爆準備を始める。
- 爆発前に倒すことで安全に処理可能。日光で燃えない。
朽ちたゾンビ(Decaying Zombie)
- 通常ゾンビと同様だが、攻撃時に「空腹」と「腐敗臭」を付与。
- HPが減ると皮が剥がれ、「老朽スケルトン」に変化。
ベビースケルトン(Baby Skeleton)
- 小型で素早い。単体では脅威ではないが、群れると危険。
- 上位版の「ボーンインプ」に仕える。
ボーンインプ(Bone Imp)
- ネザーで出現。火炎無効。
- ベビースケルトンの強化版。
双子スケルトン(Siamese Skeletons)
- HP半分以下で二体に分裂。
- ドロップ:「融合した骨」。
樽ゾンビ(Barrel Zombie)
- 水辺で出現。樽を被って日光無効・高防御。
- 戦利品はランダム性が高く、ゴミからレアまで幅広い。
ドアナイト(Door Knight)
- ドアや木材を装備したゾンビ。
- 攻撃をガードしてくる。
→「斧攻撃」または「火をつける」でガード不能に。
ゾンビピエロ(Zombie Clown)
- 攻撃時に「酩酊の薬液」をばらまく。
- HPが半減すると「刺激の薬液」を使用し、仲間を強化。
ゾンビ漁師(Zombie Fisherman)
- 腐った魚で攻撃し「腐敗臭」を付与。
- 死亡時に高確率でウジ虫を召喚。
ゾンビ木こり(Zombie Lumberjack)
- 特殊斧を使用し、木製盾を一撃で破壊。
- 斧をドロップすることがある。
スウォーマー(Swarmer)
- ハエに感染したゾンビ。
- ダメージを受けると「死蝿(Corpse Fly)」を召喚。
- 死亡時に爆発し、ハエやウジ虫を放出。
ゾンビ・ブルーザー(Zombie Bruiser)
- 高HPで俊敏な大型ゾンビ。
- 攻撃でノックバック+短時間のスタンを与える。
スケルトンスラッシャー(Skeleton Thrasher)
- 高防御・ガード持ち。
- 攻撃で強ノックバック+気絶効果。
→ 斧または火攻撃でガードを解除。
精霊系(SPIRITS)
浮かばれぬ魂(Restless Spirit)
- 空を飛び、攻撃で相手を鈍化させる。
- 太陽光で消滅。
ファントムクリーパー(Phantom Creeper)
- 攻撃されると2体に分裂。1回限り。
- 通常世界・歪んだ森・エンドで出現。
パンプキンスピリット(Pumpkin Spirit)
- 中立的な守護精霊。火に弱い。
- 火が触れると「焦げた霊(Seared Spirit)」に変化。
- クラフト式案山子を作成可能:
- ダークオーク原木×2
- 干し草ブロック×1
- 彫刻カボチャ×1
- その上から「エーテルの霊」を右クリック。
焦げた霊(Seared Spirit)
- 火を纏う敵性スピリット。
- 水中や雨でダメージを受ける。
- 「変質のエリクサー」で治療すると「地獄の霊」へ変化。
闇の渦(Dark Vortex)
- 太陽光下で消滅。
- 投射物反射・失明弾を放つ。
- ドロップ:「闇の杖」。
深紅の迫害者(Scarlet Persecutor)
- 「呪われた印」持ちのプレイヤーを追跡。
- 飛行+急襲攻撃。狭い場所に隠れると出現阻止可能。
ナイトメアストーカー(Nightmare Stalker)
- ゲーム3日目以降に出現。極めて危険。
- 初期は透明(目だけ光る)。
- 攻撃時に「恐怖の視線」効果を付与。暗闇+吸血。
- 日数が進むほど強化され、100日以降は最大強度に。
宣教師(Missionary)
- 10日目以降に出現するミニボス。
- 魔法弾と召喚能力を併用。
- 雨を呼び、ゾンビ村人を連れて登場。
- 「魔力消耗」や「ナイトメアサイズ」で能力封印可能。
- 討伐時:チャーム類をドロップ。
特殊イベントモブ
クランプスの手下(Krampus Henchman)
- 寒冷バイオームや悪行ポイント上昇時に出現。
- 攻撃で武器を落とさせる。被弾時は一時逃走。
クランプス(Krampus)
- ミニボス。10日目以降または悪行MAXで襲撃。
- 強力な打撃と吹雪召喚能力。
- 討伐報酬:「クランプスの角笛」「袋」。
ハロウィン限定ボス
ミスター・パンプキン(Mr. Pumpkin)
- 10/25〜11/5限定。弱めの霊体。
- サー・パンプキンヘッドの補助として出現。
サー・パンプキンヘッド(Sir Pumpkinhead)
- ハロウィン期間限定のミニボス。3フェーズ構成。
- 馬上戦:近接攻撃+魂の束縛効果
- 分離戦:本体は射撃、馬は近接突進
- 頭部分:高速射撃+テレポート
- 討伐報酬:パンプキンスタッフ、ソウルセイバー、ホリデーキャンディ、音楽ディスク。
ロード・パンプキンヘッド(Lord Pumpkinhead)
- 強化版の最終ボス。
- 「地獄の邪悪なカボチャ」に「変質のエリクサー」を使用して召喚。
- 3段階戦闘+瞬間移動・爆発攻撃。
- 討伐報酬:ソウルベイン、パンプキンピストル、マジカルホリデーキャンディ、ランプ。
その他モブ
- 死骸ウジ虫(Corpse Maggot):ゾンビ死亡時に出現。弱いが数が多い。
- 死蝿(Corpse Fly):感染性のハエ。ゾンビを「スウォーマー」に変異させる。
- 血塗れのガドフライ(Bloody Gadfly):「蝿蛆病」を付与。水に入ると治癒。
- ファイアライト(Firelight):ネザーの火虫。炎耐性・地面を燃やす。
- ダイヤシロアリ(Diamond Termite):感染ダイヤ鉱石から発生。採掘疲労を付与。
- ベビースパイダー/スパイダーズ・マザー:感染&召喚能力を持つクモ系。
- トゲ殻ガニ(Thornshell Crab):中立動物。攻撃すると反射ダメージ。腐った肉で餌付け可能。
- 死肉魚/暴食魚(Corpse Fish/Glutton Fish):水中系モブ。酸欠や高ダメージ攻撃持ち。
- 恐怖の猟犬(Dread Hound):群れで出現。骨を与えると一時的に無害化。
- ダイアハウンドリーダー(Dire Hound Leader):強力なリーダー。戦闘中に仲間を召喚。
新武器・防具・アイテム
武器
- 魔法の矢の杖(Staff of Magic Arrows):弾薬不要の魔法弓杖。
- ボーンスカラースタッフ(Bonescaller Staff):ベビースケルトンを召喚。
- パンプキンスタッフ(Pumpkin Staff):爆発カボチャ弾を発射。
- パンプキンピストル(Pumpkin Pistol):爆発&炎上効果。
- 酩酊爆弾(Intoxicating Bomb):毒性爆発。
- 死のトーテム(Death Totem):致死ダメージ回避+攻撃強化。
- ナイトメアサイズ(Nightmare Scythe):吸血効果付き。召喚妨害に有効。
- 大死神の斧(Great Reaper Axe):連続キルで「ランページ」上昇。
- 闇の儀式の短剣(Dark Ritual Dagger):生贄で回復・攻撃力上昇。
- 酩酊の短剣(Intoxicating Dagger):毒・鈍化・酔い効果。
- ソウルセイバー(Soul Saber):体力依存ダメージの「魂の層化」効果。
- ソウルベイン(Soulbane):上位武器。「地獄の炎」+「魂の層化」。
- スカルブレーカーハンマー(Skullbreaker Hammer):ジャンプ攻撃で気絶。
- ダークウォーブレード(Dark Warblade):超重量剣。筋力上昇が必要。
- 研がれたダークメタルソード:アンデッド特効。
- スピリットディバイダー(Spiritual Sword):精霊特効。
- シェルメイス(Shell Mace):水中戦向け武器。防具無視ダメージ。
- ピッチフォーク(Hayfork):特殊攻撃モーション。
- トゲ殻の罠(Spiny Shell Trap):設置型トラップ。水陸両用。
防具
- ダークメタル装備:ネザライト強化型。ウィザー無効&体力減少でランページ発動。
- ナイトメア防具:暗闇強化+魔法武器補正。セット効果多数。
- トゲ付きシェル装備:反射ダメージ付与。フルセットで罠無効。
アイテム・素材
- ダークメタル/装甲板/鍛冶型テンプレート:上位装備作成用。
- フェルランプ:フェルスティード召喚アイテム。
- 魔力の瓶:魔力消耗・弱体解除。
- 転化のエリクサー:特定モブやブロックを変化。
- 酩酊/刺激の薬液:短時間バフポーション。
- 永遠のキャンディ:無限に食べられるランダム効果食品。
- リバーミント/ミントキャンディ:腐敗・空腹解除。
- 燻製肉/燻製モンスター肉:安全な食料源。
- 暴食魚の目・胃袋:呼吸全回復・中身からレアアイテム入手。
ブロック・構造物
- 黒色アージライト系:新しい装飾岩石(階段・ハーフ・レンガなど)。
- 焦げた木材(Scorched Planks):踏むと割れる脆性ブロック。
- 闇のタワー(Dark Tower):ボス「至高のボーンスカラー」出現。
- クラウンキャラバン/炎の井戸/農場など:構造物生成アイテムでスポーン可能。
互換・注意事項
- Better Combat Mod:戦闘モーションの最適化。
- GeckoLib:必須依存MOD。アニメーション関連。
- OptiFine:導入時に防具表示不具合の可能性。
- シェーダー使用時:アニメ不具合が出た場合は「影の描画(entity shadows)」をオフ推奨。
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MC1.21.1
born_in_chaos_[Neoforge]_1.21.1_1.7.3
公開日:2025/10/31
※born_in_chaos_[Forge]1.20.1_1.7.3互換
MC1.20.1
born_in_chaos_[Forge]1.20.1_1.5.2
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