『Artifacts』紹介&日本語化

クラフト不可の強力なアイテムを追加することで、探索のやりがいを高めることを目的とした『Artifacts』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

目次

基本情報

Creator:ochotonida

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabricForge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ
  • Cloth Config API:設定ライブラリ
  • Architectury APIForge:マルチプラットフォームMODの開発を容易にすることを目的とした仲介API
  • Curios APIForge:アクセサリースロット追加API

推奨MOD

  • Accessories:拡張可能でデータ駆動型のMinecraft用アクセサリーMOD
  • Trinkets:データ駆動型のMinecraft用アクセサリーMOD

本記事は執筆当時のMOD公式情報の翻訳および再構成と、【 artifacts-fabric-13.0.2 】に関する翻訳内容の確認を目的とした軽いプレイ体験に基づいて作成しています。

また、ご利用のMODバージョンによっては記事内の情報と異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

主な機能や特長

入手方法

追加されるアーティファクト(アイテム)は以下の方法で入手できます:

  • バニラ構造物内のチェスト
  • 考古学による発掘
  • ごく稀にモブが装備してスポーンする場合
  • 新たに追加された地下のキャンプサイト構造物
    • ここでは、ミミック(敵性モブ)がチェストの代わりに出現することがあり、倒すとランダムなアーティファクトを必ずドロップします。

特徴

  • 全アイテムには装備時の専用3Dモデルが用意されています。
  • 各アーティファクトは、特定の種類のチェストでのみ入手可能なため、広範囲の探索が必要です。

日本語化リソースパック

利用規約

当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
再配布(二次配布)の禁止クレジット表記(リンク付き)のお願いなどが記載されていますので、必ずご一読ください

ファイルダウンロード

MC1.21.1

artifacts-neoforge-13.1.0
artifacts-fabric-13.0.6
artifacts-fabric-13.0.2

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

MODに関する「質問」「問合せ」について

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