通常プレイで15種類のRPGスキルが成長する『Skill Proficiencies』紹介&日本語化

『Skill Proficiencies』は、普段のサバイバル生活を送りながら15種類のRPGスキルを鍛えられるMODです。ツルハシでの採掘や木こり、モンスターとの戦闘、釣り、スニークなど、いつもの行動を繰り返すだけで対応するスキルがレベルアップします。

獲得したスキルレベルに応じて、移動速度の上昇や採掘速度の向上、落下ダメージの軽減といった実用的なパッシブボーナスを得られます。ボーナスはバニラのエンチャント効果に加算されるため、装備やアイテムの強化と併用してキャラクターの能力を底上げ可能です。

目次

動作環境と要件

Skill ProficienciesのModrinth配布ページへ

Creator: balovich-matj

項目詳細
ジャンルスキル・レベルアップ
主な対応バージョン26.2 / 26.1 / 1.21.11 / 1.21.1 / 1.20.1
対応ローダーFabric / Forge / NeoForge
動作環境Client and server
前提MODFabric API(Fabricのみ)
任意MODCloth Config / Mod Menu(Fabricの設定画面用)
配布ページModrinth
このMODはこんな人におすすめ
  • 普段のサバイバル生活を送りながら自然にキャラクターを強化したい
  • バニラのエンチャント効果と重複する強力なスキルボーナスを活用したい
  • 採掘や戦闘、隠密などプレイスタイルに応じた能力を伸ばしたい

主な機能や特長

普段の行動で鍛えられる15種類のスキル

15種類のスキルが用意されています。以下はMinecraft 1.21.1向けNeoForge版1.6.4で確認した、経験値の獲得元と主な効果です。初期設定では、各スキルは通常プレイを通じてレベル0から100まで上がっていきます。

スキル名経験値を得る行動主な効果
採掘(Mining)ツルハシで石や鉱石を破壊する。ツルハシの破壊速度が上がり、幸運ボーナスを得られます。
伐採(Woodcutting)原木を伐採する。斧の破壊速度が上がり、原木のドロップが増えます。
収穫(Harvesting)成長しきった作物を収穫する。クワの破壊速度が上がり、作物への幸運ボーナスを得られます。
発掘(Excavation)シャベルで土・砂・砂利・粘土・ソウルソイルを掘る。シャベルの破壊速度が上がり、対象ブロックへの幸運ボーナスを得られます。
釣り(Fishing)釣竿で獲物を釣り上げる。宝釣りと入れ食いのボーナスを得られます。入れ食いは釣竿との合計でVが上限です。
戦闘(Combat)近接・遠距離の武器でダメージを与える。近接攻撃・矢・投擲トライデントのダメージが増え、ドロップ増加ボーナスも得られます。
武器習熟(Arms Mastery)剣・トライデント・メイスでダメージを与える。近接武器の攻撃クールダウンが短くなり、剣の範囲ダメージ増加ボーナスを得られます。
弓術(Archery)弓またはクロスボウでダメージを与える。弓・クロスボウの引き絞り時間が短くなり、矢が敵対対象へ跳弾するようになります。
防御(Defence)落下以外のダメージを受ける。最大ハート数と防具強度が増えます。
軽業(Acrobatics)落下ダメージを受ける。落下ダメージが軽減されます。
体術(Athletics)ダッシュやジャンプを行う。ダッシュ時の移動速度が上がり、満腹度の消費が減ります。
隠密(Sneaking)プレイヤーに気付いていない敵対Mobの近くでスニークする。Mobに発見されにくくなり、気付かれていない敵へのステルスクリティカルが可能になります(敵ごとに1回)。重防具は発見されにくくなるボーナスを減らします。
鍛冶(Smithing)ツール・武器・防具をクラフトする。精錬では経験値を得られません。装備クラフト時に素材が返ることがあり、精錬では追加インゴットを得られることがあります。
錬金術(Alchemy)醸造台でポーションを醸造する。確率で醸造材料を消費せずに醸造できます。
エンチャント(Enchanting)エンチャントテーブルでアイテムをエンチャントする。確率で消費経験値が半減したり、エンチャントが追加・強化されたりします。

インベントリ内に表示される「スキル」タブを押すとスキル画面が開き、各スキルの進行状況や現在のボーナス効果、経験値の獲得元を確認可能です。クリエイティブモードや動作確認用として、使用すると対応するスキルレベルを上げられる知識アイテムも用意されています。

バニラ効果と重複する強力なパッシブボーナス

スキルの向上によって得られるボーナスは、バニラのエンチャント効果と加算で重複する仕様です。例えば初期設定では、採掘スキルを高めると追加の幸運効果が得られ、幸運IIのツルハシを持った状態で採掘レベル60に達していれば、幸運V相当の採掘結果を得られます。

戦闘面では近接攻撃や矢のダメージ増加に加えて、近接武器の攻撃クールダウン短縮や弓の引き絞り時間短縮が適用されます。防御面でも防具強度の増加やダッシュ時の満腹度消費軽減、スニーク中に敵対Mobから発見されにくくなる効果など、サバイバル生活を助ける多様な能力が備わります。

経験値HUDと視覚的な演出

手持ちのツールや武器に応じたスキル経験値バーが、バニラの経験値バーのすぐ上に表示されます。経験値を獲得すると、ツールアイコンのアニメーションとともにバーが蓄積します。

レベルアップすると進捗風の通知が表示されます。レベル50や100などの節目では効果音も鳴ります。また、隠密スキルに関連する演出として、周囲の敵対Mobに気付かれていない状態でスニークすると、画面の端が紫色に染まるステルスビネット演出が用意されています。

設定のカスタマイズと拡張レベル

ダメージボーナスや経験値の獲得倍率を調整する場合は、config/skill-proficiencies.jsonを編集します。以下の設定表は、MOD 1.6.4・Minecraft 1.21.1のNeoForge版を対象としています。Fabric環境ではCloth ConfigとMod Menuを導入すると、ゲーム内の設定画面も利用できます。

設定項目変わる動作・用途条件・注意
レベル100時の戦闘ダメージボーナス (combatDamageMaxBonus)戦闘スキルの追加武器ダメージを調整します。初期0.5で、戦闘レベル100時に+50%となる係数です。
全体の経験値倍率 (xpRateMultiplier)すべてのスキル経験値の獲得量を調整します。初期1.0です。0.0では経験値を獲得しなくなります。
幸運/ドロップ増加+1に必要なレベル数 (luckLevelsPerBonus)幸運・ドロップ増加が+1される間隔を調整します。初期20です。採掘レベル60の例はこの値が前提です。
レベル上限の拡張 (100超) (extendedLevels)レベル100を超える成長を有効にします。初期falseです。マルチプレイではサーバー側の上限が適用されます。
拡張レベル上限 (extendedMaxLevel)拡張時の最大レベルを設定します。初期999で、101~999を設定できます。extendedLevels=trueのときに使います。
スキル経験値バーを表示 (showXpHudBar)スキル経験値バーの表示を切り替えます。初期trueです。通知・スキル画面・ビネットには影響しません。

初期状態ではレベル100が上限です。extendedLevelsを有効にすると、extendedMaxLevelで設定した上限まで成長でき、初期値は999です。マルチプレイではサーバー側の上限が適用されます。各ボーナスは通常の計算式に沿って伸びますが、確率や時間の短縮には効果ごとの制限があります。拡張を無効にしても経験値は保持され、100を超えるスキルだけが100として扱われます。

日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布

利用規約と配布ファイルに関する注意事項について、以下のリンク先にてご案内しています。

日本語化リソースパックや日本語化ファイルの利用規約

当ブログで配布している日本語化リソースパックおよび各種ファイルを使用する際の利用規約です。免責事項、再配布(二次配布)のルールなどについて記載しています。ダウンロード前に必ずご一読ください。

For MOD Creators: To avoid any misunderstandings regarding licensing, please be sure to read our “Distribution Policy” below.

翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと

配布する日本語化リソースパックの対応バージョンが「MC1.21.1」と記載されていても、「1.20.1」などの別バージョン、または異なるMODローダーでそのまま使用できることがあります。詳細については、以下の案内記事をご確認いただくか、ご自身のプレイ環境にて実際にお試しください。

当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

ファイルのダウンロード

非公式日本語化リソースパック

■ specialities-neoforge-1.6.4+1.21.1 対応版 [公開日:2026/10/12]1.21.1

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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