『Spatial GUI』は、インベントリやかまど、チェストなどの各種操作画面を、ゲーム内の3D空間上に配置された平面として描画するクライアントサイドMODです。
一人称モードと三人称モードを選べます。画面やカメラの距離、角度、スケール、表示の演出も設定で調整できます。
動作環境と要件

Creator: tastytrash
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ジャンル | 便利・UI・視覚効果 |
| 主な対応バージョン | 26.3 / 26.2 / 26.1系(26.1・26.1.1・26.1.2) / 1.21.11 / 1.21.1 / 1.20.1(ベータ版) |
| 対応ローダー | Fabric / NeoForge |
| 動作環境 | Client-side |
| 前提MOD | Cloth Config API(Fabric版1.7.1ではFabric APIとMod Menuも必須) |
| 任意MOD | なし(1.7.1の配布ファイル依存欄) |
| 配布ページ | Modrinth / CurseForge |
- インベントリやコンテナ画面を開いたまま周囲の状況を把握したい
- GUIの没入感を高め、一人称や三人称の視点演出を楽しみたい
- 画面の位置や角度、湾曲度などを好みに合わせて細かく調整したい
- GUIやカメラ、描画を変更する他のMODとの互換性は保証されていません
- 画面の表示崩れが発生する場合、設定内の「無効な画面」リストに追加して個別に対象外へ指定できます
- 「一人称カメラ角度を維持」設定は、キャラクターの向きが変わる挙動を含むため、一部のマルチプレイサーバーでは利用可否がサーバー規約に依存します
主な機能や特長


インベントリや各種コンテナ画面の3D空間化
インベントリ、チェスト、かまど、作業台、村人取引画面など、ゲーム内の既存GUIを3D空間内の平面として描画します。一人称モードと三人称モードを選べます。
一人称モードでは、マウスカーソルに加えて、クロスヘアの位置を使う操作方式も選べます。
画面・カメラの位置や角度の自由なカスタマイズ
GUI画面の表示位置、距離、スケール、回転角度は設定画面で調整できます。「視野連動自動スケーリング」を有効にすると、視野(FOV)に応じて画面のスケール、距離、横方向オフセットを自動調整します。
三人称モードでは、カメラの位置や距離、回転角度に加えて、アバターの体の向きも指定できます。カメラがブロックに遮られた際の一人称への切り替えは、設定を有効にした場合に働きます。
没入感を高める曲面スクリーンと視覚効果
一人称モードでは、画面を円弧状に湾曲させる実験的な曲面スクリーン表示を設定できます。湾曲の角度も調整可能です。公式ではJEIなどの大型GUI拡張を例に、この表示方法を紹介しています。
インベントリ画面を開く際のフェード・スケールアニメーションや、HUD・ホットバーの表示を変更する設定もあります。背景ぼかしは対応する版に限られる実験的な設定です。Minecraft 1.21.1版には含まれません。
設定の開き方と主な調整項目
設定画面は、「Spatial GUI設定を開く」のキーを割り当てて呼び出します。初期状態ではキーが未割り当てです。Fabric版ではMod Menuから開く方法もあります。下表はMinecraft 1.21.1のNeoForge版1.7.1で使える主要設定です。
| 設定項目 | 変わる動作・用途 | 条件・注意 |
|---|---|---|
| 一人称モード(インベントリ) | インベントリ画面を一人称モードで表示します。 | インベントリ用の設定です。 |
| 一人称モード(その他) | インベントリ以外の画面を一人称モードで表示します。 | インベントリ用とは別の設定です。 |
| カメラモードの自動検出 | 現在の視点に合わせてSpatial GUIの一人称・三人称モードを選びます。 | 初期状態では無効です。有効にした場合に働きます。 |
| 一人称でクロスヘアを使用 | クロスヘアの位置を使って画面を操作します。 | 一人称モードの設定です。無効にするとマウスカーソルを使います。 |
| 画面の距離 | 画面までの距離を調整します。 | 一人称・三人称それぞれの項目があります。 |
| 画面の横方向オフセット | 画面の横方向の位置を調整します。 | 一人称・三人称それぞれの項目があります。 |
| 画面の高さオフセット | 画面の高さを調整します。 | 一人称・三人称それぞれの項目があります。 |
| 画面のヨーオフセット | 画面の水平方向の回転角度を調整します。 | 一人称・三人称それぞれの項目があります。 |
| 画面のピッチオフセット | 画面の垂直方向の回転角度を調整します。 | 一人称・三人称それぞれの項目があります。 |
| 画面スケール | 画面の大きさを変えます。 | 一人称・三人称それぞれの項目があります。大きすぎる値ではマウス追跡がうまく働かなくなる可能性があるため、変更後は操作も確認してください。 |
| ブロック衝突時に一人称へ切り替え | 三人称カメラがブロックに遮られた際、一人称モードへ切り替えます。 | 初期状態では無効です。無効時はカメラ距離を調整します。 |
| ホットバーを非表示 | 画面を開いている間、ホットバーを隠します。 | HUD全体を隠す設定とは別の項目です。 |
| HUDを非表示 | 画面を開いている間、HUD全体を隠します。 | ホットバーも非表示になります。 |
| フェードアニメーションを有効化 | インベントリ画面を開く際にフェードアニメーションを使います。 | 画面を開く際のアニメーションです。 |
| スケールアニメーションを有効化 | インベントリ画面を開く際にスケールアニメーションを使います。 | 画面を開く際のアニメーションです。 |
| 曲面スクリーン(一人称) | 一人称の画面をカメラの周囲に沿う曲面として描画します。 | 一人称モードの実験的な設定です。 |








日本語化リソースパックおよび日本語化ファイルの配布
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翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと
配布する日本語化リソースパックの対応バージョンが「MC1.21.1」と記載されていても、「1.20.1」などの別バージョン、または異なるMODローダーでそのまま使用できることがあります。詳細については、以下の案内記事をご確認いただくか、ご自身のプレイ環境にて実際にお試しください。
当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

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■ spatial-gui-1.7.1+1.21.1-neoforge 対応版 [公開日:2026/10/08]MC1.21.1
リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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