吸血鬼か、ハンターか。『Vampirism』紹介&日本語化

マイクラの世界で、夜を支配する「吸血鬼」になるか、それとも闇を狩る「ハンター」として生きるか――。

本記事ではプレイヤーが吸血鬼または吸血鬼ハンターになり、独自のスキルツリー成長要素、昼夜の行動スタイルやバトルが大きく変化する『Vampirism』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。

完全日本語化済のゲーム内ガイドブックGuide-API VPを導入することで読むことができます。

目次

基本情報

ForgeおよびNeoForgeに対応したMod「Vampirism」の概要バナー。吸血鬼や吸血鬼ハンターになれる要素を紹介している場面。

Creator:maxanier

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderForge NeoForge

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • なし

推奨MOD

  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Guide-API VP:柔軟なコードベースのガイドブック

本記事は執筆当時のMOD公式情報の翻訳および再構成と、【 Vampirism-1.20.1-1.10.13 】に関する翻訳内容の確認を目的とした軽いプレイ体験に基づいて作成しています。

また、ご利用のMODバージョンによっては記事内の情報と異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

主な機能や特長

🧛‍♂️ プレイスタイルの選択:2つの勢力🏹

このMODの最大の目的は、吸血鬼になるか、吸血鬼ハンターになるかを選択し、それぞれの勢力で強さを極めていくことです。

詳しい遊び方は公式Wikiを参照してください。

ゲーム内ガイドブックGuide-API VPを導入することで読むことができます。

🧛 吸血鬼(Vampire)ルート🧄

人間を超越した存在となり、闇の力を使って世界を生き抜くプレイスタイルです。

  • 基本システム: 通常の食料の代わりに、モブや村人から吸血して血液を摂取する必要があります。
  • 弱点: 直射日光を浴びるとダメージを受けるため、日焼け止めを活用するか、昼間はで眠る必要があります。また、ニンニク聖水も致命的な弱点です。
  • レベルアップ: 血の儀式を行い、注入の祭壇閃きの祭壇を使用することでレベルを上げます。
  • 専用スキル: 夜間に空を飛べるコウモリ化、素早く移動する瞬間移動、周囲を止める凍結、暗闇を見通す暗視・ブラッドビジョンなどの強力なスキルを習得できます。
Vampirismの解説本で、吸血鬼になるための手順を確認している画面。吸血鬼に噛まれることや自ら血を注入する方法が日本語で記載されている。
Vampirismで追加される不気味な塔が夜の森にそびえ立っている様子。石造りの建築物に灯火が灯り、曇り空の下で重厚な雰囲気を漂わせている。
成長要素
  • 最初は弱いが、儀式によってレベルアップし、新スキルや能力を開放
  • 強くなるにつれ、日光ダメージや、強力なハンターとの戦闘などデメリットも増加
  • 夜間活動が推奨されるため、ナイトビジョンや棺のクラフトが重要
  • 棺はカスタマイズ可能で、インテリアに合わせて装飾可能

🏹吸血鬼ハンター(Vampire Hunter)ルート✝️

特殊な武器やテクノロジーを駆使して、吸血鬼を狩り尽くすプレイスタイルです。

  • 基本システム: 吸血鬼の弱点を突く装備をクラフトし、村を守りながら戦います。
  • 専用武器: 連射や特殊な矢が撃てるクロスボウ」、体力の減った吸血鬼を即死させる、吸血鬼を弱体化させるニンニク爆弾聖水を駆使します。
  • レベルアップ: 村にいるハンターの訓練師に教えを請うか、ハンター研究台武器工芸台を使用してレベルを上げます。
  • 専用スキル: 近くの吸血鬼を感知する吸血鬼察知や、錬金術による強力なアイテム製作などを習得できます。
Vampirismで追加されるハンターの拠点が草原に建っている様子。旗が掲げられた高い塔と、周囲を鋭い木の柵で囲った堅牢な構造物の全景。
Vampirismの解説本で、吸血鬼ハンターになる方法を確認している画面。村でニンニクのワクチンを接種して免疫を得る手順が日本語で解説されている。
ハンターの特徴
  • 吸血鬼に特化した武器(クロスボウなど)を装備
  • 吸血鬼との戦闘・探索・アイテム収集によりレベルアップ
  • スキル開放で戦闘能力向上、吸血鬼の能力を一部逆利用することも可能

🌲スキルツリー

吸血鬼かハンターを選択後、(デフォルトでは)Pキーを押すことでメニュー画面、そしてスキルツリーやアクション、外見設定に入れます。

Vampirismの吸血鬼専用インベントリ画面。キャラクターのレベルや装備中の牙、クエストの受注状況などを一括で確認・管理できるUIの様子。
Vampirismのスキルツリー画面。吸血鬼としての特殊能力を強化するために、獲得したスキルポイントを各項目に割り振って成長させるUIの様子。

⚙️ 設定とカスタマイズ

  • 豊富な設定項目により、プレイスタイルや難易度を自由に調整可能
  • バランス調整や、特定機能の無効化も対応
Vampirismの外見変更画面。吸血鬼となったキャラクターの目の形状や牙の形、目が光る設定などを細かくカスタマイズできるUIの様子。
外見変更
Vampirismのキー割り当て設定画面。血を吸うアクションや特殊メニューの表示など、Mod固有の操作キーを一覧で確認し設定変更できる様子。
キー割り当て

⚔️ ワールドと進行のシステム

村の支配と陣取り合戦

  • ワールド内の村には村のトーテム」が存在し、吸血鬼とハンターの間で「村の制圧(襲撃と防衛)」を巡る陣取りゲームが発生します。
  • 村を自分の勢力の支配下に置くことで、有利な恩恵を受けられます。

領主(ロード)とミニオン

  • レベルを極めると、ヴァンパイアロードハンターロードといった上位の階級(領主)に昇格できます。
  • ロードになると、NPCのミニオンを従えることができ、彼らに血液の収集資材の収集護衛エリアの防衛といったタスクを命令できるようになります。

タスク(クエスト)システム

  • 各地にいるタスクマスター(代表者)から、討伐やアイテム収集などのクエストを受注できます。
  • タスクを完了することで、経験値や特別な報酬を獲得し、勢力内での名声を高めることができます。

新たなバイオームとボス

  • ワールド内には、常に霧に包まれた独自のバイオーム吸血鬼の森が生成されます。
  • 冒険を進めると、古の遺構と呼ばれる強大なボス的要素にも挑戦することになります。

ご利用の前に:利用規約と日本語化ファイルとリソースパックについて

日本語化リソースパックの利用規約

当ブログの日本語化リソースパックやファイルを使用する際の利用規約です。
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翻訳や対応バージョンについて知ってほしいこと

日本語化リソースパックが「MC1.21.1」と書かれていても、「1.20.1」やそれ以外でも使用できる場合があります。
詳しくは実際に使用してみるか、以下の記事を御確認ください。

当サイトで配布している機械翻訳ベースの日本語化リソースパックを利用する際の、翻訳の特性や不具合報告の範囲、対応バージョンに関する重要な注意事項と免責事項をまとめた案内ページです。必ずご一読ください。

日本語化リソースパックの配布

Vampirism 日本語化リソースパック

MC1.21.1日本語化リソースパック

■ Vampirism-1.21-1.10.10 [公開日:2026/03/23

日本語化リソースパック 旧版
MC1.20.1日本語化リソースパック

■ Vampirism-1.20.1-1.10.13 [公開日:2025/05/09

Guide-API VP 日本語化リソースパック

MC1.21.1日本語化リソースパック

■ Guide-API-VP-1.21.1-2.3.0 [公開日:2026/03/23

リソースパックの導入方法&よくある質問

リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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