スキルツリーシステムを追加!『Simply Skills』紹介

ユニークなパッシブスキル、スペシャライゼーション、シグネチャーアビリティを備えた、Fabric用の戦闘指向のスキルツリーシステムを追加する『Simply Skills』の紹介をしています。

目次

基本情報

Creator: Timefall Development

動作環境

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod LoaderFabric

対応環境ClientandServer

前提MOD

  • Fabric APIFabric:Fabricを利用するModが動作するために必要な基本機能や互換性を提供するライブラリ
  • Spell Power Attributes:エンチャントやステータス効果を持つスペルパワーのエンティティ属性を追加する
  • Spell Engine:データ駆動型マジックライブラリ
  • Pufferfish’s Skills:設定可能なスキルシステムを追加
  • Pufferfish’s Attributes:属性を追加する

推奨MOD

※使用するMODのバージョンやMODローダーによって、動作環境が変わる場合があります。
特に依存・前提MODについては必ず導入するMODページの Dependencies を最優先で確認してください。

本記事はsimplyskills-1.7.2+1.20.1版を基に執筆しました。

主な機能や特長

  • スキルツリー:戦闘を重視した設計の包括的なスキルツリー
  • パッシブスキル:ステータス上昇に留まらず、ゲームメカニクスを独自に変える受動能力
  • 専門職:ベーススキルツリーの進行によりアンロックされる上位職業
    • 専用スキルツリー:各専門職に用意された、固有の能力やスキルを含む追加のツリー
    • 制限事項:同時に有効化できる専門職は1種類のみ
  • 特徴的なアビリティ:専門職の選択により利用可能になる強力なアクティブ能力
    • カスタマイズ:専門職ツリー内のパッシブノードによる能力の強化や調整
    • クールダウン機能:能力の使用制限を管理する内部クールダウン時間
  • 再専門化:専用アイテムを使用してスキルポイントをリセットする機能
    • ポイント返還:ツリーに費やした全ポイントの払い戻し
    • 専門職ツリーのリセット:専門職選択状態および関連ツリーの完全な初期化

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