『Mine and Slash』v.5.6.x 更新情報&日本語化リソースパック配布

この記事は『Mine and Slash』v.5.6.x の更新情報を日本語でのまとめと、本バージョンに対応した日本語化リソースパックの配布を行っています。

v.5.6.xは、v5.5.28以前との翻訳互換性はありません。
各バージョンに合った日本語化リソースパックをご使用ください。

最新バージョンはこちら

目次

基本情報

動作環境:Mine_and_Slash-1.20.1-v5.6.5 (2024年9月8日公開版)

Mod Loader

  • Forge

前提MOD

推奨MOD

MOD概要

すべての生物にレベルが与えられます。
レベルはスポーン地点からの距離によって決定されます。つまり、遠くに探検したい場合は、レベルを上げてより強力なモブを倒せるようにする必要があります!

Minecraftでは1000以上の体力を扱えないため、このMODでは体力の値を保存しています。これにより、モブの体力を表示するMODは役に立ちません。
そのため、VazkiiのNeat(体力バー)MODを改造して、実際の体力値を表示するようにした。

さらに、このMODはほとんどの体力とダメージのメカニクスを完全に上書きします。
ダメージと防具についても同様です。
このMODの武器と防具だけが有効な効果を提供します。
ただし、火や耐久力、水中呼吸など、いくつかのバニラの要素は依然として役に立ちます。
たとえば、ダイヤモンドの剣を作ることはできますが、その剣を実際に使用可能にするには、剣の魂を作成または取得して、Mine and Slashのステータスを付与する必要があります。

このMODの戦利品を取得するには、敵対モブに最も多くのダメージを与え、モブと同じレベルに近い必要があります。

プレイヤーの攻撃にはエネルギーが必要で、呪文にはマナが必要です。モブを引きつけてマナを無駄にしないように学びましょう。

主な機能や特長

Diablo風の詳細な装備システム:

  • ルーンワード
  • ユニークアイテム
  • アフィックス
  • カオスステータス
  • セットアイテム
  • 大規模なタレントツリー
  • 多くの呪文マスタリーを組み合わせてカスタマイズ可能
  • 戦利品の改造、解体、クラフト
  • エンドゲーム – 難易度が徐々に上がるアドベンチャーマップ
  • 高度にカスタマイズ可能

このMODは、好みによって良し悪しが分かれるかもしれませんが、Minecraftの戦闘と装備の進行を完全に変えます。そのため、このMODが何をするのかを明確に説明するので、導入するかどうかをよく考えてください。

このMODの目的は、装備を得るための主な手段として戦利品(モブのドロップ)を用意し、満足のいく高度にランダム化された戦利品のドロップと、プレイヤーが自分のキャラクターを専門化し、最大限に活用できる詳細なステータスシステムを提供することです。二次的な目的としては、長期的な進行を提供することがあります。

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