ゲーム画面上にミニマップを表示する『Xaero’s Minimap』の機能解説と日本語化リソースパックの配布を行っています。
日本語化することで設定項目が英語で分かりにくい問題を日本語化することで解決できます。
基本情報
マイクラゲーム画面上にミニマップを表示できます。
設定変更で、表示位置や大きさ、形状の変更が可能な柔軟性の高いミニマップMODです。

Creator:thexaero
他のミニマップMODとは異なり、Xaero’s Minimapはバニラのビジュアルを保っており、違和感無く使用できます。
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Fabric Quilt Forge NeoForge
■ 対応環境:Client( ClientandServer)
■ 前提MOD
- なし
■ 推奨MOD
- Xaero’s World Map:フルスクリーンマップ
- Open Parties and Claims:チャンクローダーとサーバーでのMOD使用制限コントロール機能
また、マイクラ初の回転する正方形のミニマップでもあります。
多彩なカスタマイズ設定の中には、円形のミニマップのオプションと、ミニマップの回転をロックする(代わりに方向矢印を使用する)別の設定があります。

ミニマップは、プレイヤー、モブ、アイテムを含む周囲のエンティティを、カスタムカラーのドットまたはアイコン(通常は頭)として表示できます。
デフォルトのコンパスの方向に加え、ミニマップとゲーム世界の両方に表示されるウェイポイントを配置することができます。
ミニマップは、周囲のブロックを地上と地下に表示できます(洞窟モード)。
マルチプレイヤーサーバーのルールに従う目的で、2つのMODエディション、フルとフェアプレイがあり、後者は公正なPVPのために設計されています
このMODはほとんどクライアントサイドで動作します。

主な機能や特長
Minecraftの景観を損なわず、バニラの雰囲気を維持したまま便利機能を追加できる「Xaero’s Minimap」について解説します。シンプルながらも多機能で、動作が非常に軽いのが特徴です。
バニラに馴染むデザインと軽快な動作
このModの最大の特徴は、バニラのMinecraftの美学を維持している点です。他のマップModと異なり、ゲーム本来のデザインに自然に溶け込みます。また、動作が他の多くのミニマップModよりもスムーズになるよう設計されています。
柔軟な表示カスタマイズ
好みに合わせてマップの形状や表示内容を細かく変更できます。
- 形状: 正方形と円形の2種類から選択可能です。特に正方形のミニマップで回転機能を取り入れたのはこのModが初です。
- 北を固定: マップの回転を止め、常に北を上にして表示する「ミニマップを北に固定」機能があります。その場合、プレイヤーの向きは矢印で表示されます。
- ブロックの色: バニラの地図の色を使う「バニラ」と、テクスチャの色を使用する「正確」モードが選べます。
自由な配置
ミニマップは設定画面で1ピクセル単位で配置を調整可能です。他のUI MODと併用する際にも便利です。

キー設定と拡張性
すべてのショートカットキー設定は「キー割り当て」から変更可能です。ミニマップの拡大時の動作もカスタマイズできます。

強力なエンティティレーダー
周囲にいるエンティティ(プレイヤー、Mob、アイテム)をマップ上に表示します。
- 表示形式: 色付きの「ドット」またはMobの頭などの「アイコン」で表示できます。
- 識別: 敵対的Mob(黄色)、友好生物、プレイヤー(白)、アイテム(赤)などを色分けして表示可能です。
- カスタマイズ: エンティティの名前を表示したり、特定のエンティティのみを表示・非表示にする設定も可能です。
便利なウェイポイント(目印)機能
特定の場所に「ウェイポイント」を作成し、管理できます。
- 無限に作成可能: 実質的に無制限に作成できます。
- 視認性: ミニマップ上だけでなく、ゲーム内のワールド画面上にもマーカーと距離が表示されるため、目的地を見失いません。
- テレポート: 権限があれば、作成した場所へ瞬時にテレポート可能です。
- 死亡地点: プレイヤーが死亡した際、自動的にドクロマークのついた「最新の死亡地点」が作成されます。
地下探索に必須の洞窟モード
「洞窟モード」により、地表よりも深い場所、主に地下の洞窟や建物の内部を表示できます。
- 自動切り替え: 周囲のブロック状況(屋根があるかなど)を検知して、自動的に洞窟モードへ切り替わります。
- 手動操作: 設定により手動で切り替えることも可能です。
Xaero’s World Mapとの互換性
Xaero’s World Mapが生成したマップテクスチャを利用し、MODのパフォーマンスを向上させます。

マルチプレイへの配慮
- フェアプレイ版: PVPサーバーなどで公平性を保つため、エンティティレーダーや洞窟モードを表示しない「フェアプレイ」版も用意されています。
- サーバー連携: サーバー側にModを導入することで、プレイヤーが利用できる機能を制限したり、設定を同期させたりすることが可能です。
配信向けのプライバシー設定
すべてのウェイポイント座標やサーバーアドレスを非表示にする設定があり、配信や動画作成に適しています。
簡単な使い方ガイド
基本的な操作方法とショートカットキーを紹介します。 ※キー設定はバニラの操作設定メニューから変更可能です。
基本操作(デフォルトのキー割り当て)
- ミニマップを大きく表示:
Zキー- 一時的にミニマップを画面中央などに拡大表示して、周囲を広く確認できます。
- ズームイン / ズームアウト:
I/Oキー- マップの縮尺を変更し、広範囲を見たり詳細を確認したりできます。
- 設定メニューを開く:
Yキー- Modのすべての設定にアクセスできます。「エンティティレーダー設定」や、マップの下に表示される情報(座標、バイオーム、ゲーム内時間など)のオンオフもここで行います。
- 新規ウェイポイント作成:
Bキー- 現在地に新しいウェイポイントを素早く作成します。
- ウェイポイント画面を開く:
Uキー- 作成済みのウェイポイント一覧を表示します。ここから編集、削除、テレポート、チャットでの共有などが行えます。
ウェイポイントの活用手順
- 作成:
Bキーを押すと作成画面が開きます。名前やイニシャル、色を設定して「決定」を押すと保存されます。 - テレポート:
Uキーでリストを開き、行きたい場所を選んで「テレポート」ボタンを押します(チート権限等が必要です)。 - 整理: 「ウェイポイントセット」機能を使って、場所をグループ分けして管理できます。
画面表示のカスタマイズ
設定画面(Yキー)から「位置を変更」を選ぶと、ミニマップの配置をドラッグ操作で自由に変更できます。また、「情報表示設定」から、マップ下に表示する情報(座標や明るさなど)の順序や有無をカスタマイズできます。
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リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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