日本のアニメやゲームにインスパイアされた魔法MOD『Mahou Tsukai』の解説と日本語化リソースパックの配布をしています。
使い方が分らない、始め方がよく分らない、MOD公式の日本語では所々日本語化されていなくて困っている方向けの記事です。
基本情報
Mahou Tsukai は、一般的な魔法MODとは異なり、呪文の独自性と特殊効果に重点を置いた魔法MODです。
多くの呪文は『Fate/Stay Night』や他のメディアに基づいていますが、知識がなくても楽しむことができます。

Creator:stepsword
■ MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]
■ Mod Loader:Forge NeoForge
■ 対応環境:ClientandServer
■ 前提MOD
- なし
■ 推奨MOD
- Just Enough Items:アイテムレシピビューア
- EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア

『Mahou Tsukai』の基礎知識
CurseForge記載のMOD使用方法が文字の羅列で読みにくかったので、翻訳と要約をしました。
はじめに
MODの特徴と目標
- 他のMODやバニラ機能との非競合
- 「魔法の骨粉」や「魔法の火打石」のような、他の機能と重複するものは存在しません。
- 呪文同士の非競合
- ティア(レベル)や進行システムは存在せず、すべての呪文が独自の役割を持ちます。
- 基本的な呪文ですら状況次第で有用または楽しいものです。
- 「成長して不要になる呪文」はありません。
- ワールド生成の排除
- カスタム次元を除き、カスタムワールド生成に依存しないため、既存のワールドにも簡単に追加できます。
設定の柔軟性
Mahou Tsukai のほぼすべての要素は設定可能です。以下の項目は自由に調整できます。
- マナ関連:マナコスト、マナ再生速度
- 効果音:音量の調整
- レンダリング:呪文の表示サイズや効果
- 呪文の調整:特定の呪文の発動頻度や効果
- ラグの原因や時間のかかる呪文は、設定で弱体化することが可能です。
このように Mahou Tsukai は、ユーザーのプレイスタイルに合わせたカスタマイズが容易で、他の要素と競合しない独自の魔法体験を提供します。
基本事項
あなたは魔法使いです。
マナ
- あなたのマナは画面左上に「Mahou X/Y」と表示されます。
- X:現在のマナ
- Y:最大マナ容量
(チートを使うなら/maxmahou @p 10000
で最大マナを10000に設定できます。)
注意: マナは最初に血の円を描くまで表示されません。
- 100マナを使用するたびに、最大マナ容量が1増加します。
- マナは「調整された宝石(Attuned Gems)」に保存できます。ダイヤモンドまたはエメラルドに「Attuner」を追加し、右クリックでマナを宝石に注入します。
- マナは時間と共にゆっくりと回復します。睡眠を取ることでマナが大幅に回復します。
魔法の実行方法
魔法を使用するには以下のものが必要です:
- マナ
- 自分の血(地面に魔法円を描くため)
- 3つの触媒(Catalysts) – 円に
右クリック
で追加 - (場合によっては)布(Cloth)を地面に置き、円を巻き取って巻物にする
円の描き方
自身を負傷させた後、ホットキー(デフォルトは「M
」)で血の円を描きます。負傷してから描くまでの時間は短いため、「短剣(Dagger)」を作成して自分を刺すと便利です。
触媒と魔法カテゴリー
7種類の触媒が存在し、それぞれ異なる魔法カテゴリーを表します:
触媒 | カテゴリー |
---|---|
(I) 鉄 | 境界(Boundaries) |
(e) エンダー | 転移(Displacement) |
(D) ダイヤモンド | 投影(Projection) |
(E) エメラルド | 交換(Exchange) |
(G) 金 | 神秘(Mystic) |
(Q) クォーツ | 知能(Intelligence) |
(O) エンダーアイ | 神秘の眼(Mystic Eyes) |
呪文の組み合わせと効果
触媒を使ってさまざまな呪文を生成できます。触媒の順番は関係ありません。
境界 (Boundaries)
組み合わせ | 呪文名 | 布 | 効果 |
---|---|---|---|
IIQ | アラーム境界 | 任意 | 境界に何かが入ると通知します。 |
III | 封鎖境界 | 任意 | 建物を建てる手間を省き、境界を作成します。 |
IID | 物理的境界 | 任意 | あなたのみ通過できる透明な障壁を作ります。 |
IIe | 転移境界 | 任意 | 境界の一方から他方へ物をテレポートします。ブロックも移動します。 |
IIG | 重力境界 | 任意 | 境界内の重力を増加させます(あなたは除外されます)。 |
IIE | 生命吸収の境界 | 任意 | 周囲の生物の体力を吸収し、自身の体力、満腹度、マナを回復します。 |
備考: 布を含めると「境界の巻物」を作成できます。これにより特定の場所に境界を素早く配置できます。
転移 (Displacement)
組み合わせ | 呪文名 | 布 | 効果 |
---|---|---|---|
eeG | 上昇 | 任意 | 地表にテレポートします。布なしの場合、踏んだ者を地表へ送ります。 |
eeI | 防護転移 | 必須 | 自身をエンダーマンのように転移させます。 |
eeD | 投射転移 | 必須 | 最後に射た矢の位置にテレポートします(矢が存在する場合)。 |
eee | 秩序転移 | 不要 | 設置順に転移サークル間を循環します。次のサークルがない場合は最初に戻ります。 |
eeE | 等価転移 | 不要 | 2つのサークル間で物やモブを交換します。Shift +右クリック でサークルを接続。 |
eeQ | 精神転移 | 必須 | 20ブロック以内でアストラルプロジェクションを行います。範囲を超えると戻ります。 |
eeO | 千里眼 | 不要 | 名札を使用して特定のプレイヤー/モブとその周囲を一時的に視覚化します。 |
投影 (Projection)
組み合わせ | 呪文名 | 布 | 効果 |
---|---|---|---|
DDI | 強化 | 必須 | インベントリ内のアイテムを強化します。耐久値回復、採掘速度上昇など。 |
DDQ | 投影 | 必須 | 初回で対象アイテムを記憶し、2回目以降で複製(耐久値5)します。 |
DDe | 近接投影の深紅の黒鍵 | 必須 | 武器を召喚し、攻撃対象へ瞬間移動します。遠距離攻撃が可能です。 |
DDG | 武器投射の弓 | 必須 | 弓を召喚し、矢の代わりにツールを投射します。 |
DDD | 現実大理石 | 必須 | 自身と対象を「現実大理石」へと転移させます。剣の空間が広がります。 |
DDE | 力の統合 | 不要 | 湖を生成し、エンチャントされた剣を投げると新たな強力な剣を取得します。 |
DDO | 宝物庫投影 | 必須 | インベントリやエンダーチェスト内の武器を投げつけて攻撃します。 |
神秘 (Mystic)
組み合わせ | 呪文名 | 布 | 効果 |
---|---|---|---|
GGE | ダメージ反射 | 必須 | 自分に与えられたダメージと状態効果を対象に反射します。 |
GGI | ローアイアス | 必須 | 大きなシールドを生成し、敵を押し戻します。 |
GGD | 爆発的マナ凝縮の神秘杖 | 必須 | 大爆発を引き起こします。Shift +右クリック で小規模モードに切り替え。 |
GGe | 空間錯乱の神秘杖 | 必須 | 対象を遠くに吹き飛ばします。空ブロックを狙うと範囲内のすべてを投げます。 |
GGG | 借り物の権威 | 必須 | 一時的に神の力を借りて攻撃します。使用時は周囲に注意! |
GGQ | 天の杯 | 任意 | ポリゴン状のサークルを作り、内部にノードを配置することで、敵に多重効果を与えます。 |
神秘の眼 (Mystic Eyes)
組み合わせ | 呪文名 | 布 | 効果 |
---|---|---|---|
OOG | 束縛の眼 | 必須 | 対象を見つめることで動きを封じます(対象がこちらを向いている場合)。 |
OOQ | 小さな予知の眼 | 必須 | 一部のエンティティの動きを予測します。 |
OOD | 黒炎の眼 | 必須 | 黒い炎を生成し、対象にウィザー効果を与えます。広がりやすいため注意。 |
OOI | 死の収集の眼 | 必須 | エンティティの死を監視し、魂を集めます。一定の魂で自身の死を防ぎます。 |
OOE | 復元の眼 | 必須 | ポーション効果や特殊効果を解除し、エンダーマンの回避などを無効化します。 |
OOO | 妖精視の眼 | 必須 | 妖精やレイラインを視認できるようになります。 |
交換 (Exchange)
組み合わせ | 呪文名 | 布 | 効果 |
---|---|---|---|
EEI | ダメージ交換 | 必須 | 受けたダメージをマナに変換します。 |
EEQ | 時間交換 | 不要 | 1日の半分でマナを生成し、残りの半分でマナを消費します。生成/消費の中心は設置時間です。 |
EED | 耐久交換 | 不要 | ツールの耐久値をマナに変換します。ツールをサークルに置くか、下にチェストを設置します。 |
EEE | 触媒交換 | 不要 | 粉末触媒をランダムに別の触媒に変換します。マナがあれば材料不足でも問題ありません。 |
EEG | 錬金交換 | 不要 | 設置時間を基準に、毎日5x5x5のエリア内のブロックを別の自然ブロックに変換します。例:石→他の石、砂→土。 |
EEe | 契約 | 不要 | 近くの「契約サークル」に立っているプレイヤー同士を契約状態にし、境界や束縛の眼の効果を無効化します。 |
EEO | 免疫交換 | 必須 | 連続する同じダメージタイプを無効化しますが、異なるダメージタイプには倍のダメージを受けます。 |
秘密 (Secret)
組み合わせ | 呪文名 | 布 | 効果 |
---|---|---|---|
EID | 報復 | 必須 | 対象と自身の体力割合を交換します。交換される体力に応じてマナコストが増加します。 |
ミスティックコード (Mystic Code)
ミスティックコードは、3つのスクロールスタックを保持できるアイテムです。
Shift
+右クリック
: インベントリを開くY
キー(デフォルト、変更可能): 使用するスクロールを切り替える右クリック
: 選択したスクロールを使用する
妖精 (The Fae)
妖精はレイライン付近にスポーンする霊のような存在です。
- 特徴: ベルのような笑い声を発し、生物や他の妖精を追いかけます。
- ドロップ: 妖精のエッセンス(Fae Essence)
- 視認方法: 妖精視の眼(Mystic Eyes of Fay Sight)を使用します。
- 繁殖: 粉末触媒を与えることで繁殖可能です。
妖精のスポーン率は設定から変更できます。
レイライン (Leylines)
レイラインは世界中の特定のポイントを結ぶ魔力の流れです。
- 視認方法: 妖精視の眼を使うとレイラインが見えます。
- 効果: レイラインまたはレイポイントの近くにいると、最大マナの割合に応じてマナ再生が強化されます。
- 追加効果: レイラインに沿って飛行するとエリトラの速度が増加します。
妖精のエッセンス (Fae Essence)
妖精を倒すことでドロップするエッセンスです。これを使用して「妖精の円(Fay Circle)」を設置できます。
妖精の円の機能
- 誰でも使えるスクロール
- 通常の血の円で作成するスクロールは自分専用ですが、妖精の円で作成したスクロールはマナがあれば誰でも使用可能です。
- 使い方: 妖精のエッセンスを手に持ち、布を右クリックします。
- 共有可能な境界や円
- 妖精の円で作成した境界や円は他のプレイヤーが「所有権を取得」し、マナを供給することで使用できます。
- 使い方: 円を右クリックして所有権を取得します。
- 自動化のサポート
- 妖精のエッセンスはユーザーの依存が少ないため、機械式ユーザーを使ったスクロールの自動生成が可能です。
- 機械設定:
- 妖精のエッセンス → 「アイテムをブロックに使用」
- 触媒 → 「アイテムでブロックをアクティブ化」
マナサーキット (Mana Circuits)
マナサーキットはマナを貯蔵するブロックです。以下のように活用できます:
- 所有者: 設置後に最初に右クリックしたプレイヤーが所有者になります。
- マナの操作:
右クリック
: マナをサーキットに注入Shift
+右クリック
: サーキットのオン/オフを切り替え
利用方法
- プレイヤーが近くにいる場合
- マナサーキットがONの状態なら、プレイヤーはそのマナを使用できます。
- 境界やスクロール
- 境界やスクロールは所有者のサーキットからマナを使用します(プレイヤーがログオフ中も有効)。
- 宝石の充電
- 所有者はサーキットのマナを使って宝石を充電できます。
魔法陣プロジェクター (Mahoujin Projector)
このブロックは装飾用です。
- 機能: 魔法円を生成し、色、角度、回転速度、表示設定などをカスタマイズできます。
- 設定: URLから画像を読み込むことも可能です。
画像読み込み手順
- サーバーの設定ファイル(
MAGIC_CIRCLES
)にURLを追加します。
例:MAGIC_CIRCLES = ["https://i.imgur.com/6gtOP9e.png"]
- 魔法陣プロジェクターを設置し、URLリストのインデックス番号を設定します(0から開始)。
- 透明度があり、完全に白色の画像を使用すると最適な結果が得られます。
ガイドブック
ゲーム内のガイドブックは「魔法使い知識大全」と呼ばれます。
GameStages統合
GameStagesがインストールされている場合、MODの呪文コンテンツをステージごとにロックできます。
- 設定:
GAMESTAGES_ENABLED
をtrueに設定します。 - ステージ:
"mahoutsukai_all"
: すべての呪文を解放- カテゴリ別ステージ:
"mahoutsukai_boundary"
,"mahoutsukai_familiar"
,"mahoutsukai_mystic"
など "mahoutsukai_magic_damage"
: 呪文使用時の魔法ダメージを許可(ダメージ量は設定可能)
日本語化リソースパック
利用規約
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※対応バージョンに関して
- ファイル名に「Fabric」または「Forge」と記載されている場合でも、多くは両環境でご利用いただけます。
- ご利用のMODと日本語化リソースパックのバージョンが異なる場合、翻訳されない箇所や表示崩れ、適用されないケースが発生することがあります。
- 特に、マイナーバージョン以上の差分がある場合には、そうした問題が発生しやすくなります。あらかじめご了承のうえご利用ください。
MC1.21.1
公開日:2025/05/19
MC1.20.1
公開日:2024/12/18

リソースパックの導入方法&よくある質問
リソースパックの導入方法については、別記事にて詳しく解説しています。
動画での解説や、リソースパックフォルダの開き方など、初めての方にもわかりやすくまとめていますので、ぜひご参照ください!

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