リボルバー  
指名手配：生死を問わず  

<&recipe>  
リボルバーは、より洗練された時代の、より優雅な武器であり、小型機械技術の結晶です。  
ただし「小型」とは相対的なもので、この武器は12ゲージ弾を使用します。<np>  

リボルバーは、<link;engineers_workbench;技師の作業台>で改造が可能であり、その詳細は後述します。<br>  
発砲音は非常に大きく、周囲の敵対的なモブの注意を引く点には注意が必要です！<br>  

リボルバーには、さまざまな<link;revolver_cartridges;弾薬タイプ;>を使用できます。  
装填するには、スニークしながら右クリックし、スロットに弾をセットしてください。<np>  

<&speedloader>  
インベントリ内に装填済みの§2スピードローダー§rがあると、最後の弾丸を撃ち尽くした後、自動でリボルバーをリロードします。<np>  

<&scope>  
§2精密スコープ§rを取り付けることで、リボルバーをズームして狙うことが可能になります。<br>  
ズーム機能を使用するには、§l<keybind;key.immersiveengineering.railgunZoom>§rキーを押し、マウスホイールをスクロールして倍率を調整してください。<np>  

<&bayonet>  
§2銃剣（バヨネット）§rを装着すると、リボルバーが近接戦闘に適した武器となり、鉄の剣と同等の近接ダメージを与えることができます。<np>  

<&extmag>  
§2拡張マガジン§rを取り付けることで、リボルバーに6発の弾薬を追加装填できます。<br>  
ただし、このマガジンはスピードローダーによる補充には対応していません。<np>  

<&tubes>  
§2増幅電子管§rを装備すると、発射された弾丸に電撃効果を付与します。<br>  
この電撃は、着弾するまで保持され、命中したターゲットに影響を及ぼします（仕組みは聞かないでください）。<br>  
命中した相手はわずかにスタンし、装備している電力を消費する装置が一時的に放電します。  
